Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.08.2004 Откуда: Уфа
Ты не прав.Тени они точно убрали от всех объектов кроме деревьев и НПС и их объяснение выглядело довольно убедительно. Да и не в тенях счастье))) Да и эти тени от обычных объектов нафиг не нужны.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2005 Откуда: Из Москвы
я вообще не понимаю этих АА и ХДР прибамбасов.Посмотрите на Сплинтер Селл последний-сделайте такую же графу,и все будут довольны и не будет никаких тормозов
_________________ Let's have no sadness — furrowed brow.
There's nothing new in dying now
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2005 Откуда: Нижний Новгород
SerGee писал(а):
Что толку в 3их шейдерах с пресловуто-номоводно-хвалёным HDR, если на GeForce 6800Ultra при разрешении 1024*768 кадров будет не больше 20 в секунду
В упор не вижу никакой связи между КАЧЕСТВОМ и СКОРОСТЬЮ. Ты ваабще хоть раз ХДР в действии видел?
SerGee писал(а):
например именно из-за отсутствия поддержки сложных 3их шейдеров будет просчитывать более простые 2е шейдеры и fps будет вдвое больше
Не пости дезу! Всё как раз наоборот. 3и - это те же вторые, только с более оптимизированым кодом.
SerGee писал(а):
а куда денешься - я Обливин уже несколько лет жду - всё надеюсь, что персонажи-жители наконец-то не будут статистами тупо стоящими на одном месте, что чтобы найти кого - надо ещё его поискать (как в жизни)
Отлично. Теперь они будут статистами, тупо слоняющимися. И бегай за ними, ищи их свищи. В чём перелесть? Смысл то один и тот же. Вот если бы они по делу ходили: в поле работать, на рыбалку, на охоту и т.д. было бы совсем другое дело. А так только гемору больше.
killermaniac писал(а):
Лично я думаю что это замануха с тенями выложенна специально для того чтобы об игре больше говорили, тени полюбому будут от всего так как разработчики позиционируют свою игру как игру с иновационной гравикой в том числе и по части освещения.
То что шумиха игре полезна никто не отрицает. Но вот если бы эта новость пришла каким-то другим образом, а не как ролик с диска журнала, то и споров было бы меньше, а сомнений больше. При нынешнем раскладе сомневаться не приходится - разрабы подтверждают. Остаётся только возмущаться/огорчаться. Отредактировано куратором: Kuja. Дата: 02.04.2006 19:30
maxonchik Ну насколько я понял Радиант АИ для того и создан, что бы нпсяи ходили в поле, на охоту, на рыбалку, в магазин, поболтать в таверне, украcть у соседа, в другой город по делам и т.д. То что действия будут "осмысленными" (хоть и по определённуму расписанию), эт факт.
Сегодня, 6 февраля, компании 1C и Bethesda Softworks LLC официально объявили о подписании договора об издании в России, СНГ и странах Балтии The Elder Scrolls 4: Oblivion
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2005 Откуда: Нижний Новгород
Ctepan Возможно, но как обычно есть одно НО.
Все нужные тебе НПС будут СТОЯТЬ на месте и ждать пока ты их найдёшь. Это заявление Emil Pagliarulo. Так что если видишь что НПС стоит, значит у него есть квест. Бред полнейший. Причём у него квест побочный, ведь все сюжетные локации и НПС должны отмечаться на компасе.
Ну и зачем это надо? Неужели для риплейабилити не лучше чтоб все они ходили как ни в чём не бывало? Каждый раз будешь встрачать новых НПС и каждый раз получать новые квесты. А в данной ситуации можно без проблем все скопом выполнить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2005 Откуда: Мордовия!!!
Ну вообще-то в Морре некоторые квесты(даже не сюжетные), а особенно различные пещеры, вещи и т. п. можно было искать хоть до опупения, хотя они никуда не бегали.
А раз на компасе будет не всё, то и хрен найдешь добрую половину заданий.
Вот ещё: кто в Морре находил подводную статую Боэрты? Её даже по наводке тяжело найти, а так, не зная, вообще по-моему нереально.
Сто пудов в Обливионе такие же штучки нам сделают ( помните урода с удочкой? Хе-хе.)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2005 Откуда: Омск
froll64 писал(а):
Вот ещё: кто в Морре находил подводную статую Боэрты? Её даже по наводке тяжело найти, а так, не зная, вообще по-моему нереально.
колумб в свое время помница тоже не подозревал о существовании америки какой интерес если на карте будут ВСЕ интересные места указаны, а где же тогда будет радость от открытия какой-нибудь штуковины, так что пусть попрячут всяких интересностей немного, тока лишь бы не перегнули
froll64 писал(а):
Сто пудов в Обливионе такие же штучки нам сделают ( помните урода с удочкой? Хе-хе.)
я в моровинде все острова облазил, так что ... зато какие фишки этот идиот мочил
И посмотреть как наши великомучинники из 1С переведут игру...
Да че за сарказм, че вы всё время наших гнобите, плохих переводов хорших игр раз два и обчелся! (Именно так, я не опечатался) Если уж и халтурят, то как правило это какя-нибудь чухня.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2005 Откуда: Нижний Новгород
Kuja писал(а):
Уже давно все переделали и улучшили
Ой ли. Есть два вида скринов и видео - от разрабов и от журналистов. Вторые разительно отличаются от первых. Так что не понятно, как на самом деле обстоят дела
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения