Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   GeForsik    -=alex-forewer=-   



Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 411 из 656<  1 ... 408  409  410  411  412  413  414 ... 656  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
Жанр: First Person Shooter
Издатель: Electronic Arts (русская версия)
Издатель в России: SoftClub
Разработчик: Crytek Studios
Движок: CryEngine 2
Дата выхода: 11 ноября 2007 года (уже в продаже)
Оф. сайты:www.crysisgame.com, www.crysis-game.com.
Платформы: Windows XP и Windows Vista

ВНИМАТЕЛЬНО читаем FAQ, перед тем, как что-либо спрашивать!

Связанные темы:
-- Crysis - свободное обсуждение игры Crysis и движков [CryE2 vs. UE3 vs. ALL]
-- Crysis SP Demo - встроенный CPU и GPU бенчмарк!
-- Crysis Online (FAQ на первой странице)

Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите

=======================================
Добавление:
В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное.
Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".


Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.05.2006
Откуда: Москва
Фото: 11
народ а такой вопрос, вылез я из этой пещеры ( или карабля где невесомость ) потом следущий уровень, там уже снег и инопланетяни синии, вот там где твой напарник с пушкой мощной отсреливаеться, ты ему момогаешь и потом какой то таймер включаеться 98 секунд типа того , так вот вопрос, что надо сделать за это время?

_________________
Слава Роботам! Убить всех человеков!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2005
Откуда: Одесса
maxuser да причем тут кс , я и в батле снайпом играю и без стабилизатора нормально хеды делаю и в других играх а тут просто нонсенс какойто причем тело падает и опять встает кровь брызгает из головы , и такую картину наблюдал не раз

_________________
"Что вы мне загрузили?!" – вопил Нео, бегая с бензопилой за монстрами.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
miwa писал(а):
народ а такой вопрос, вылез я из этой пещеры ( или карабля где невесомость ) потом следущий уровень, там уже снег и инопланетяни синии, вот там где твой напарник с пушкой мощной отсреливаеться, ты ему момогаешь и потом какой то таймер включаеться 98 секунд типа того , так вот вопрос, что надо сделать за это время?

Надо в это время выучить английский.

Alex1978 писал(а):
Я спрашиваю, куда там идти?!

Это и нужно найти - я совался во все дырки, подходил вплотную к закрытым круглым дверям (открываются только когда уж очень близко подойдешь) - прошел. В некоторых случаях нужно перебить стадо инопланетян.
Добавлено спустя 1 минуту, 15 секунд
N.E.K.T.O., это не баттла, если голова была в прицеле на момент выстрела, это не значит, что пуля в нее попадет.

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


Последний раз редактировалось maxuser 15.11.2007 17:54, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2006
Откуда: Беларусь
Мужики возникло пару вопросов по данному сабжу:
1.На каком уровне сложности интереснее играть?
2.В пиратке есть ли редактор?Если есть,где его искать?
Так понял с большого расстояния попасть почти нереально,а будет ли потом какое-ибудь другое оружие(например снайперка)?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
Откуда: Москва
acidron писал(а):
лично не проверял: что будет с корейцами ежели за горло схватить их товарища, пока они не видят, и унести в лес

Смеялся в голос. =) Вот уж действительно, что игра делает с людьми. А что вы с ним в лесу собрались учинить? =)))))) *побежал проверять* *добавлено позднее: больше всего даже после пятого прочтения смех вызывает слово "унести". :lol:*
Кстати, никто не пробовал хватать за горло алиена? Они когда мимо меня пролетали (миссия с гравитацией), то появлялся соответствующий значок. Правда я не успел ни разу. =)
Alex1978 писал(а):
И ещё, не знаю какой это уровень 6-ой или 7-ой, это где невесомость и нет целей на карте и впервые появляются элиены. Что в этом уровне делать? Пролазил по нему больше часа и всё в пустую. Такие уровни напрочь отбивают всю охоту играть...

Судя по последнему десятку страниц, этот уровень вызывает наибольшие затруднения у народа. =) Причём, что самое интересное, "на пальцах" его прохождение не объяснить.
miwa писал(а):
я смотрю ты тут самый умный?

Между прочим, он прав. Там белым по синему сказано, что делать. Это не таймер, это заряд костюма Профета. Когда 0 - Профет умирает от переохлаждения. Нужно добежать до ближайшего горящего предмета (там через каждые 100 метров машины валяются и горят). Попутно защищаем его от алиенов. В итоге выводим его из сферы.
Добавлено спустя 1 минуту, 35 секунд
Женя тит писал(а):
1.На каком уровне сложности интереснее играть?

Хард, имхо, самый играбельный. Это третий из четырёх.
Женя тит писал(а):
2.В пиратке есть ли редактор?Если есть,где его искать?

Даже в демке есть. В папке Сэндбокс.
Женя тит писал(а):
а будет ли потом какое-ибудь другое оружие(например снайперка)?

Что значит "потом"? Снайперки уже со второго уровня идут.

_________________
"Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2004
Откуда: Алматы
Я пробовал утащить корейца в море - тонет моментально и кровь по дну растекается.
Пробовал прикрываться одним от другого - не помогает, мочат своих, глазом не моргнут.

Пробовал выставить режим скорость и с двумя пистолетами на толпу - прикольно! ;)
Жалко патронов для пистолета мало...

Если в режиме невидимости идти с дубиной в руках, то они это сразу секут и палить начинают.


Последний раз редактировалось Ultra_X 15.11.2007 18:14, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2006
Откуда: Беларусь
Navern спасибо за ответ.
Просто только что начал играть и не знаю на счет снайперских винтовок.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
Женя тит писал(а):
1.На каком уровне сложности интереснее играть?

имхо - 3, 4. Но можно играть разными стилями - например если не использовать невидимость, то игра приобретает несколько больший накал, с невидимостью можно ее вообще в сплинтерселл превратить. Я сейчас пробую в скоростном режиме играть - тоже довольно интересно, сила - тоже вещь... Вариантов множество.
Navern писал(а):
Кстати, никто не пробовал хватать за горло алиена?

Slateril вроде хватал.

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.07.2003
Откуда: SPb.RU
Фото: 0
так, для таких же чайников, как я - резюмирую решение "непоняток сходу" по крЕйзИсу :)

1) хедшоты с расстояния подальше - надо делать БЕЗ глушителя, желательно в приседе или лёжа (меньше раскачка), прицелившись ПКМ (или у кого как).
То, что тут писали что раскачка меньше в Power-режиме - я что-то такого не заметил. Вот сидя/лёжа - меньше, факт.

2) в игре можно на каждый ствол всего понавешивать, например, я случайно обнаружил, что где-то потырил уже оптику и давным-давно уже пора было её на "калаш" (FY71) прицепить, а я и не заметил!

3) в КПК у ГГ показывается подробная инфа по миссии, карта с зумом и скроллом, тактические указатели в соответствии с текущим моментом времени/положением дел. Заблудиться сложно, в общем. Нужно только в настройках клавы запомнить кнопку для показа этого дела :) (Я все кнопки под себя переиначил, поэтому какая там по дефолту, не помню)

а вот оставшиеся у меня вопросы:
а) как сделать бег ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕМ, чтоб не держать кнопку нажатой?
б) как сделать отключение прицеливания при ОТПУСКАНИИ ПКМ (как в Сталкере), а не чтоб два раза ПКМ нажимать? бесит! Т.е., хочу чтоб ГГ прицеливался только пока я удерживаю нажатой ПКМ, а как отпущу - чтоб прицеливаться перестал.

(ПКМ - правая кнопка мыши)


 

Злостный читер
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2003
Откуда: Russia, MO
Фото: 291
обзавелся русской локализацией (озвучка + субтитры и текст)
#77#77#77#77
#77#77#77#77
Сама по себе озвучка очень даже хороша.
п.с. выдранную русификацию (текст+озвучка) можно найти на известном торрент трекере

_________________
20.03.25 9800X3D (PBO -30)+X870+64Gb DDR5+RTX5080: https://valid.x86.fr/8hijj5
12.03.22 QTJ1 4.7Ghz+Z370M+32Gb DDR4+RTX3070: https://valid.x86.fr/02ajz0


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.11.2007
Откуда: Саратов
ЛЮДИ всем привет, я допрохаживаю крайзис, опять застрял, просто не понимаю что делать. Кароче тот левел с гравитацей мега тупой но я его прошел таки случайно, сам не понял как. а теперь я застрял на уровне с самолетами, вот скрин:
#77
я совершенно не знаю что делать, я останавлимваюсь на точке, открывается дверь сзади и ниче не происходит. ЧТО ДЕЛАТЬ?
Прием я уже всех в округе монстров перемочил, и у меня 1% повреждений. Но настройки поставил на ЛОУ чтою ваще без глюкофф было

_________________
Sony VAIO CS215J


 

Народ помогите! Купил диск. При установке выдало что архив texture.pak поврежден. На предложеные действия я выбрал пропустить, дальше все гладко. Игра естественно не запускается. Пожалуйста выложте содиржимое архива или сам арзив


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2007
парни, будет ли игра работать под Вистой х64 как родное 64 битное приложение или она все же 32 битная? Есть мысть попробовать вместо 32 битной Висты с 2 гигами рамы поставить х64 Висту и добавить еще 2 гига. Если игрушка будет работать как 64 битная, то она сможет увитель доп 2 гига оперативы на Висте х64 и может будет пошустрее...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.10.2006
Откуда: Харьков
MegaBeaver раскачивание еще сила уменьшает ;) случайно обнаружил :D


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2005
Откуда: Петербург
maxuser Navern
Я тоже хватал.
И прозрачных, и осьминожек маленьких.

_________________
Большая Игра - Смерть! Чушь...
Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2007
Откуда: Моск.обл
блин а я еще раньше застрял не могу в пещеру зайти там завалена она я из рпг струлял нифига и кулаками бил с повером тож не фига не помагает ЧО ТАМ ДЕЛАТЬ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
Cayyenne, вообще-то там не нужно останавливаться - нужно удирать - следовать за патрулем (или конвоем, не помню, как их обозвали).
Добавлено спустя 2 минуты, 55 секунд
zennon, телепаты в отпуске, скрины нужны. А вообще, элементарная логика и внимательность (если слущать и понимать, что говорят по радио) позволяют пройти 95% игры без задержек.

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


Последний раз редактировалось maxuser 15.11.2007 19:04, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.11.2007
Откуда: Саратов
maxuser
а где патруль?его там нету, нигде нету указатлей никаких

_________________
Sony VAIO CS215J


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2007
включение опций Very High в ДХ9, новый способ , думаю можно внести способ в FaQ если не обнаружится каких-то глюков


1.Берём файл "CryRenderD3D9.dll", который лежит в папке ...\Crysis\Bin32(64)\
2.Делаем в ЭТОЙ-же папке его копию, с именем CryRenderD3D10.dll(Соглашаемся на замены)
3.Находим ярлык Crysis'а на рабочем столе. Клик правой кнопкой мыши - СВОЙСТВА-
Там дописываем параметр DX10, пример:
Код:
D:\Games\Crysis\Bin32\Crysis.exe -DX10

3.Идём в ....\Crysis\Game\ShaderCache.pak . Открываем(распаковываем любым архиватором(получится ~300мб)) этот файл. КОПИРУЕМ папку "Cache" В ...\Мои Документы\My games\Crysis\Shaders\ . Соглашаемся на все замены и т.п.
4. удалить файл ShadersList.txt! (Мои документы\My Games\CrySis\Shaders\Cache\ShaderList.txt)
5. запускать с ярлыка
результат: #77

способ придумал coolgunit с торрентс.ру, все претензии и благодарности ему :)


Последний раз редактировалось Gefest. 15.11.2007 19:26, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2007
Откуда: Моск.обл
Ты чото путаешь туды радар показывает ето после спасения какото чувихи я ее эвакуировал. А потом через лес и там нигер мну ждед со словами типа пошли нада через пещеры пройти и там в щели м/у камнями видно проход но как камни убрать


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 411 из 656<  1 ... 408  409  410  411  412  413  414 ... 656  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 34


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan