Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8335 • Страница 414 из 417 • <  1 ... 411  412  413  414  415  416  417  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.03.2013
Откуда: Москва
#77

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC Game World
Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025
Платформа: PC / Xbox Series X|S | PlayStation 5
Игровой движок: Unreal Engine 5
Версия игры: 2.0.5

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В STEAM / GOG / EPIC GAMES / MICROSOFT STORE

ОПИСАНИЕ
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.

Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт:
• Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора
• Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок
• Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования
• Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков
• Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру
• Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс
• Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X
• Оперативная память: 16 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD

Средние требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X
• Оперативная память: 16 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X
• Оперативная память: 32 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD

«Эпические» требования (4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X
• Оперативная память: 32 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.

Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.

#77

Оружие:
• Пистолет PTM “Monolith” (кампания)
• Винтовка AR416 “Monolith” (мультиплеер)
• Снайперская винтовка M701 “Hunter” (мультиплеер)
• Дробовик M860 “Monolith” (мультиплеер)

Броня:
• SEVA “Wanderer” (мультиплеер)
• SSP-100M SIRCAA (мультиплеер)
• Лёгкий наёмнический костюм (кампания)

Также игрокам доступен дополнительный квест, официальный артбук и саундтрек.

Ultimate издание включает все бонусы Deluxe и добавляет ещё больше экипировки для самых сложных испытаний.

#77

Оружие:
• Револьвер Rhino “Model Competitor” (мультиплеер)
• SMG Viper “Monolith” (мультиплеер)
• Дробовик D12 “Margach D12MT” (мультиплеер)

Экипировка:
• Экзоскелет Ward PSZ-21W “Shturm” (мультиплеер)

Кроме того, обладатели Ultimate Edition получают сезонный абонемент, включающий два крупных дополнения и все будущие DLC.
ВАРИАНТЫ ФИЗИЧЕСКИХ ИЗДАНИЙ
Бонусы предзаказа:
  • дополнительный контент для посиделок у костра (больше гитарных мелодий и историй у костра)
  • облик оружия «Ранняя пташка»
  • облик костюма «Ранняя пташка»
  • мультиплеерный значок «Ранняя пташка»

#77
Стандартное издание — 2 490 рублей
Данная версия включает в себя:
  • игру
  • стилбук со стандартным артом
  • письмо от разработчиков
  • сувенирный пропуск в Зону
  • набор стикеров
  • набор цифрового контента.

#77
Коллекционное издание — 14 990 рублей
Этот набор, вдобавок к перечисленному выше, содержит в себе:
  • стилбук с особым артом коллекционного издания,
  • карту Зоны
  • постер
  • нашивки
  • военный жетон
  • брелок-мультитул с огнивом
  • артбук
  • коллекционную фигурку
  • набор цифрового Deluxe-контента

#77
Ultimate-издание — 29 990 рублей
Он содержит всё из предыдущего набора, а также:
  • стилбук с особым артом для Ultimate-издания
  • лампу-артефакт
  • сталкерский рюкзак

Электронные версии игры уже доступны для заказа в Steam, Microsoft Store и Epic Games Store.


ПРАВИЛА ТЕМЫ
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели.
Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.


ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.


Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).


Партнер
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2020
Nimble16Rus писал(а):
всем привет
баг с этим светом маяка, добегаю до 6 сферы, использую пси защиту, все фейки пропадают, и вижу что оригинал лежит на лепестке который на земле внизу )))
перезапускал несколько раз, все также (игра лицензия стим)

в итоге у забора внизу нашел аномалию на которую можно спрыгнуть с 6 сферы,и подобрал оригинал на земле

_________________
Ryzen 7 9800x3d
B850 GAMING PLUS WIFI
super flower leadex iii golden 1000w
KingBank DDR5 7200 MHz /CL34/ 2 x 16 ГБ
rtx 5080 gaming pro


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 812
Nimble16Rus писал(а):
оригинал на земле

Так проблем была только в спуске :D первый раз часики ваще поднял в свере 3 :beer:

_________________
Иду ,курю.😁


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2007
Откуда: Питер
Кстати, мне кажется, или на релизе Зона была более населённой? А к версии 2.0.х народу и монстров на тропинках всё меньше и меньше... Всех перебили, что ли?)


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 18.07.2011
Откуда: РФ
Фото: 22
Stardah писал(а):
мне кажется
кажется. На релизе, кроме лагерей и сюжетных неписей, почти никого не было. Бродящие группки много позже появились.

_________________
R7 9700х_5.1 GHz|ASUS TUF GAMING B650M-PLUS WIFI|32Gb DDR5-6000|2SSD+2 HDD|DeepCool GamerStorm PQ1000G
RTX 5080 Stock


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2007
Откуда: Димитровград
Фото: 22
Можете подсказать чёткий алгоритм поиска очень странной воды? :?: А то хожу вокруг блуждающих огней, а толку нет.

_________________
Topping P3S+Dali-350+TaraLab Helix Prism 8+Lynx D60+Palivens P20


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2014
Откуда: Петербург
Фото: 47
bibukov , Придётся походить ради такого арта, бывает что быстро встречается а бывает и нет.

_________________
Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.01.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Друзья, ну как играть уже можно? Пофиксили баланс, оптимизацию?

_________________
AMD Ryzen 7 9800X3D
MSI B650 Tomahawk
2x24Gb KingBank@6000 CL30
Palit RTX 5090 GameRock OC
ARCTIC LF III-420
PCCooler YS1200
Lian Li O11D EVO XL
Gigabyte MO32U24


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.07.2016
stiffmaster писал(а):
Друзья, ну как играть уже можно? Пофиксили баланс, оптимизацию?

В целом да, можно играть. Прохожу второй раз. Но все равно остались раздражающие моменты, такие как спавн врагов и монстров в трех метрах за спиной.

_________________
13600K+AS500/ Gigabyte Z690 GeX/ 4080 Giga Eagle/ Kingston 3600(32)/ Samsung 970 EVO PLUS 1Tb/ Fractal Design R6/ ION+860W Platinum/ ASUS TUF VG27AQ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2007
Откуда: Латвия
Stardah писал(а):
Кстати, мне кажется, или на релизе Зона была более населённой?

Так и есть. У меня лицензия ультимативное издание, все обновления. Изменили многое. На релизе довольно сложно было играть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2017
stiffmaster игра выглядит как релизная версия.

_________________
i5 11400f | 16Gb | 3060 12Gb
Phenom II X3 720 | 16Gb DDR2 | 1030 2Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2013
Откуда: Тушино
Фото: 0
Выполняя квест "Двигаясь в тенях", после разговора с Сусловым, случайно наткнулся и подобрал документ «Отчёты исследования пространственных аномалий», он квестовый, ибо метка стоит. Может быть ещё какие документы есть и стоит их поискать или больше никаких нет?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2007
Откуда: St.Petersburg
VeteranRF писал(а):
Прохожу второй раз. Но все равно остались раздражающие моменты, такие как спавн врагов и монстров в трех метрах за спиной.

что тут сказать.......... ну вот не было такого вот ни разу. :-)
значит слишком быстро бегаете, успев пробежать 97 метров после отработки скрипта, раз мутанты спавнятся за спиной...... :D
из разряда " ты не поверишь " © :beer:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.04.2013
Откуда: Москва
Фото: 0
VeteranRF писал(а):
Но все равно остались раздражающие моменты, такие как спавн врагов и монстров в трех метрах за спиной.

в 2.0 это так и осталось?

_________________
AM5 R7 7700=6050Mhz air WR
AM4 R7 1700X=4500Mhz,R7 2700X=4711Mhz,R7 3800X=4900Mhz,R7 5700X=5300Mhz


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2008
Откуда: НН
Фото: 10
Remarc писал(а):
в 2.0 это так и осталось?

Когда только вышел 2.0 начал игру заново, вышел из Малой зоны на Свалку, иду к Изолятору, справа у дороги на полпути к Изолятору есть куча мусора где бандиты постоянно тусуются. Решил там забрать из тайника дробовик монолита, естественно пострелял бандитов, пошел собирать лут, дошел до края этой кучи мусора и увидел красную полоску, повернулся и увидел на другом краю кучи мусора ещё бандитов, пострелял их, пошел собирать лут с них, когда дошел до них сзади на другом краю кучи мусора опять бандиты заспавнились, я тогда убежал нафиг, патронов жалко стало. Т.е диаметр этой кучи мусора примерно есть расстояние спавна.

_________________
MSI MAG Tomahawk X870E WiFi
9800x3D
A-DATA AX5U6400C3232G-DCLAWH 2x32
Gigabyte 5070Ti Gaming OC
XPG FUSION 1600 TITANIUM
Arctic LF IIIPRO 420
Lian-Li Lancool III


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.01.2006
Откуда: Кемерово.
Фото: 1
Камрады: имею проблему в игре .

Ситуация : 5-6 бандосов на локе так вот 2-3 из них адекватно реагируют на ГГ начинают перестрелку прячутся кидают гранаты и прочее.
А вот остальные просто тупнем ходят бродят могут присесть и сидеть и не как не реагируют на ГГ.

ГоГ версия самая последняя с ДЛС.
Думал проблема в модах все удалял не чего не помогает. 50-60% враждебных НПС тупят. Пока только встречал бандитов таких. Но других я еще вообще не встречал. Мутанты действуют штатно агрятся все там норм.

Ставил все различные моды на поведение толку нет.

_________________
i9 10900KF@5100
NH-D14
Z490
KFA RTX4070Ti@2940Mgz/12150Mgz
32GB@4000Mgz
Termaltake1.5 KWt
SSD M2 250 + 1TB 4x-Hdd
SB AE-5
AG271QG 165Gz G-Sync
HAF 922


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 18.07.2011
Откуда: РФ
Фото: 22
Джва года читаю про тупизм неписей и респ не пойми где, видел лично такое лишь в ранних послерелизных версиях 1.0-1.2. Порой, эти падлы ведут себя даже через чур адекватно: пока двое-трое оттягивают на себя внимание, один-двое заходят в тыл. После такого приходишь сюда и читаешь, что неписи у кого-то во время перестрелок стоят, бродят, травят байки у костра... может, надо просто взять чистый вариант игры без модов-шмодов на вес, патроны и прочую читерастию, да поиграть, как задумали разработчики?
И обязательно новую игру начать, так как после кучи модов скрипты 100% поломаны.

_________________
R7 9700х_5.1 GHz|ASUS TUF GAMING B650M-PLUS WIFI|32Gb DDR5-6000|2SSD+2 HDD|DeepCool GamerStorm PQ1000G
RTX 5080 Stock


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.04.2013
Откуда: Москва
Фото: 0
Я писал(а):
Когда только вышел 2.0 начал игру заново, вышел из Малой зоны на Свалку, иду к Изолятору, справа у дороги на полпути к Изолятору есть куча мусора где бандиты постоянно тусуются. Решил там забрать из тайника дробовик монолита, естественно пострелял бандитов, пошел собирать лут, дошел до края этой кучи мусора и увидел красную полоску, повернулся и увидел на другом краю кучи мусора ещё бандитов, пострелял их, пошел собирать лут с них, когда дошел до них сзади на другом краю кучи мусора опять бандиты заспавнились, я тогда убежал нафиг, патронов жалко стало. Т.е диаметр этой кучи мусора примерно есть расстояние спавна.

понял спасибо.видимо это такая странная задумка у них
dimkahon писал(а):
Джва года читаю про тупизм неписей и респ не пойми где, видел лично такое лишь в ранних послерелизных версиях 1.0-1.2. Порой, эти падлы ведут себя даже через чур адекватно: пока двое-трое оттягивают на себя внимание, один-двое заходят в тыл. После такого приходишь сюда и читаешь, что неписи у кого-то во время перестрелок стоят, бродят, травят байки у костра... может, надо просто взять чистый вариант игры без модов-шмодов на вес, патроны и прочую читерастию, да поиграть, как задумали разработчики?
И обязательно новую игру начать, так как после кучи модов скрипты 100% поломаны.

у меня например нет модов,без понятия есть ли они и где их качать даже не интересовался

_________________
AM5 R7 7700=6050Mhz air WR
AM4 R7 1700X=4500Mhz,R7 2700X=4711Mhz,R7 3800X=4900Mhz,R7 5700X=5300Mhz


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2018
Фото: 5
dimkahon писал(а):
Джва года читаю про тупизм неписей и респ не пойми где, видел лично такое лишь в ранних послерелизных версиях 1.0-1.2.

Играю с патчем 2.0 в новую игру.
Первый спавн был на локации Сфера, в начале игры. Полез туда до сюжетного посещения. Уничтожил солдат на входе, пошёл к заднию. Внуть решил не заходить. На обратно пути опять уничтожил тех же военных на входе.
Второй спавн на армейских складах. Лока пустанная. Уничтожил стаю снорков. Прошмонал дом. На выходе из здания упёрся в спины, вроде, монолитовцев, которые чили на своих позициях, охраняя это же здание.

_________________
Профессионально дразню гусей. Дорого.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 18.07.2011
Откуда: РФ
Фото: 22
orffey, да я не про спавн вообще, от него не избавиться, как ни старайся! Зона должна жить и контрольные точки всегда будут кем-то заняты. Вот ты убил на входе, ессно, взвод перестал выходить связь, прислали других.
Я про заспинный респ. Тут пишут, что стоишь где-то, покрутился, опа, прямо за спиной где только что никого не было, кучка бандитов и т.п. Такое было в релизной версии, признаю, но с тех пор давно уже не видел.

_________________
R7 9700х_5.1 GHz|ASUS TUF GAMING B650M-PLUS WIFI|32Gb DDR5-6000|2SSD+2 HDD|DeepCool GamerStorm PQ1000G
RTX 5080 Stock


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 7
Играл в игру сначала выхода и с патчами, фик знает, но никогда близко за спиной, или недалеко на глазах, либо большими пачками, ничего не респалось. Все выглядело довольно органично. Видимость здесь в игре на 100 метров всего по мобам и живности, это да, что не плохо не хорошо.

_________________
☆ Пуляю в Bodycam ☆
☆ Бегаю в WARDOGS ☆


Последний раз редактировалось ev_rus 28.09.2026 20:33, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8335 • Страница 414 из 417 • <  1 ... 411  412  413  414  415  416  417  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Alexraven, borninskyrim, Evil_Side и гости: 67


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan