Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Нет, согласиться/отказаться никак не связано с доступностью участников Главное побеждать, тогда можно дойти до финала.
Я понял, спасибо. Просто из-за описания этого квеста я подумал, что у Сахи в принципе не возможно будет выиграть, если дать согласие умыкнуть призовой фонд. Сделал 3 попытки обыграть её, но она, собака, постоянно в последний момент выкручивается и побеждает с перевесом 1-2 очка. Пока перезагрузился и пошёл ещё карты шпионов подсобирать.
Ребята, какая ситуация с мастером рун? Я до него ещё не добрался, но интересует зачарование на изменение статов средней брони в лёгкую. Т.е. если я в броне волка и зачарую её в лёгкую, будут ли у меня статы брони кота? И остануться ли в броне волка свободные ячейки под камни, или фиг? Есть ли вообще в этом смысл? Или урон в секунду всё равно будет лучше у кота, чем у переиначенной брони волка или грифона, например?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2006 Откуда: г. Воронеж Фото: 2
@maks@ писал(а):
но интересует зачарование на изменение статов средней брони в лёгкую. Т.е. если я в броне волка и зачарую её в лёгкую, будут ли у меня статы брони кота?
Нет, статы не поменяются. Измениться только общее восприятие чаром брони, а значит увеличиться скорость восстановления энергии.
@maks@ писал(а):
И остануться ли в броне волка свободные ячейки под камни, или фиг?
Нет, свободных слотов не остаётся и все вставленные камни при зачаровании уничтожаются.
@maks@ писал(а):
Есть ли вообще в этом смысл?
На вкус и цвет
@maks@ писал(а):
Или урон в секунду всё равно будет лучше у кота, чем у переиначенной брони волка или грифона, например?
Как я уже сказал выше, бонусы брони не переделываются.
_________________ Жизнь - не сахарная вата, но ей стоит полакомиться :-Р
Как я уже сказал выше, бонусы брони не переделываются.
Да.. Вообще печальная ситуация с мастером рун выходит. Я думал одену волка и повешу на него статы кота со всеми плюшками... Зачем его вообще разработчики внедрили?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
@maks@ берешь, например, медведя, делаешь его лёгким/средним и получаешь бонусы медведя + бонусы от перка на легкую броню. Или на среднюю. Или бонусы кота/волка + перка на тяжелую.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2009 Откуда: Тольятти Фото: 0
jackisdead писал(а):
берешь, например, медведя, делаешь его лёгким
Я так и делал. Получаем мощную броню без таких минусов, как замедленное заполнение шкалы выносливости + бонус от перка на лёгкую броню. Как по мне, очень даже айс, не знаю чего все на мастера рун плюются.
Kaper писал(а):
Нет, свободных слотов не остаётся и все вставленные камни при зачаровании уничтожаются.
Поправочка: уничтожаются слоты только нательной брони, слоты в перчатках/штанах/сапогах остаются.
Как по мне, очень даже айс, не знаю чего все на мастера рун плюются.
Ну, вощемта, было бы ещё больше айс, если просто статы одного сета можно было бы повесить на другой сет. И чтоб ещё и слоты под глиффы остались. В общем, в новом дополнении нужен ещё какой-нибудь джинн, например, как дополнение к мастеру рун.
а смысл? зачем например превращать броню медведя в броню кота? может проще одеть кота?
Смысл чисто эстетический. Внешне больше нравится одежда школы волка или грифона, а статы хотелось бы как у кота. Из медведя кота делать конечно же перебор.
Смысл чисто эстетический. Внешне больше нравится одежда школы волка или грифона, а статы хотелось бы как у кота. Из медведя кота делать конечно же перебор.
Модами давно можно вид менять А в игре, конечно, вряд ли такое будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2006 Откуда: г. Воронеж Фото: 2
IDDQD писал(а):
Поправочка: уничтожаются слоты только нательной брони, слоты в перчатках/штанах/сапогах остаются.
Дык их и не зачаровать, насколько мне помниться Но играл, уже относительно давно, поэтому не совсем уверен что их не зачаровать (нужно заново устанавливать - лень, пока DAI с дополнениями перепрохожу, потом заново В3 ). Однако, в игре говорилось, что зачарование заменяет/занимает слоты рун/камней из чего следует, что даже если можно зачаровать другие вещи, то там тоже они должны заменяться.
_________________ Жизнь - не сахарная вата, но ей стоит полакомиться :-Р
Сейчас этот форум просматривают: shuler37 и гости: 39
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения