Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Barash писал(а):
А вот как штурмовать второй пойнт 2CP карт без телепорта симметры - я теперь честно не понимаю.
Насколько я понимаю, тут нужна комба с ультой и желательно не умирать атакующим (чтобы получить задержку респа обороны). Сложнее если есть мерси.
Добавлено спустя 3 минуты 16 секунд:
ZadaRneLL писал(а):
Прошу прощения, но ржал сейчас до истеричных подвываний.
А что тут удивительного? Да, дисссонанс присутствует. Но если человек наиграл люськом под 50 часов, имеет меткость (я спецом вас половил) под 30, сталкивает (сюрприз) по пять противников, ускоряет и хилит.. Не ожидали правда?
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
jsth писал(а):
Весь мой посыл был к тому, что рановато выбираться.
Да ну брось. Ты уже сколько месяцев в ранкед катаешь, небось гайдов обсмотрелся, в теории шаришь. Рановато выбираться? Не, не. Я верю в то, что хорошие игроки не могут апнуться, потому что играют с дегенератами. Тут вон новичок в топ золота апнулся. Интересно, на чём он калибровался. Потому что я в своё время это делал на райне, зачастую без хилов и тд. А райн без отхила может только щиточек держать, а после развала щита сваливать на респаун.
jsth писал(а):
Я месяц назад встретил люська, который правильно давал биты (под ультой зари, солдата и прочих актуальных ситуациях), при этом он это делал в точности как на стриме у топ500 (секунда в секунду!). Никогда не фейлил биты, и уж тем более никогда не сдавал их себе. Он сейчас откалибровался на 1.2, потому, что сезон закончил в этом районе. Ему апнуться мешает плохой тимплей - люди не понимают внизу биты для чего они, да там даже ультануть грамотно никто не может.
Вполне реальная ситуация. Точно также у овервотч-ютуберов в рубрике "обучение" попадаются мёрси из серебра, так они там просто недоумевают, как она в серебре оказалась, а не, скажем, в мастере. И такие истории сплошь и рядом. Человек играет хорошо, и точно так же хорошо играл бы в 2-3 лигах выше.
А вообще, ранговые игры идут в эротическое путешествие за ненадобностью.
jsth писал(а):
А что тут удивительного?
Не обращай внимания. Некоторые тут думают, что между серебром и платиной большая разница в скилле. Хотя по факту она если и есть, то такой мизер)). Говорю же, грандмастер-торб играет как типичный торбомейн из квикплея. Как он попал в ГМ, непонятно. И ведь держится там.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
Barash писал(а):
Постоянно репикаться и надрываться - вот это для меня показатель НЕ игры. Истинный овервотч - это когда ты играешь тем, кто тебе нравится.
Играть балластом, когда твой герой совершенно не подходит под ситуацию, или быть изнасилованным контрпиком - истинное удовольствие, ага. Видимо многие one-trick pony латентные мазохисты, раз добровольно выбирают такой геймплей.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
OLD Hunter писал(а):
А при чем тут руки? По опыту прошлых игр и точностью здесь с ними все в порядке.
Может с глазами проблема, сложно диагнозы по постам на форуме ставить. Если ты реально не видишь промахи в том ролике с маккряком, то и свой аим явно переоцениваешь.
OLD Hunter писал(а):
Если у вас отличный инет и вы никогда такого не видели - прекрасно,
У меня пинг 70+, значок потери пакетов горит очень часто. На кривую регу я в батле достаточно насмотрелся, тут такого и в помине нет. Есдинственное, что может не зарегать - абилку в спорной ситуации, когда тебя станят/хукают/убивают, но это нормально.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Int64 писал(а):
Играть балластом, когда твой герой совершенно не подходит под ситуацию, или быть изнасилованным контрпиком - истинное удовольствие, ага. Видимо многие one-trick pony латентные мазохисты, раз добровольно выбирают такой геймплей.
А у торба только два прямых контрпика: разумная фарра и разумный крыс (будем откровенны, таких мало, очень мало), который умеет правильно забрасывать турель гранатами. Если у врага фарра, а у нас ею никто не занимается, то это да, в 95% случаев гг. С гендзи и трейсер отношения довольно забавные: и торб их контрит, и они его контрят в различных условиях). Ты просто грамотных торбов не видишь, как и я не вижу грамотных мёрсь. Ну, в смысле, раз в 100 матчей грамотная мерся заходит.
Ну, и напоследок: как можно трактовать эту картинку? #77 Моя трактовка: разработчики при создании игры предположили (и правильно сделали), что все персонажи актуальны везде и всегда. Иначе бы никто не запретил репортить игроков за "неудачный выбор героя". Цель - выполнить задачу карты. А уж как ты это будешь делать, каким пиком, это уже дело фантазии, а не профессиональными задротами придуманного выбора из двух "типа оптимальных" вариантов. Повторяю уже в стопицотый раз: режим игры по умолчанию - квикплей, это не я сказал, и даже не Алекс. А дядя Каплан. Именно этот режим вся суть овервотча. Именно здесь люди играют теми, кто им нравится. Какой смысл делать таких харизматичных героев с классной озвучкой, если в ранговой среде больше половины из них неприменимо? Подумай.
Ни в коем случае не пытаюсь задеть тех, кому больше по душе ранкед (играйте во что вам нравится, да хоть против ИИ), но давайте уже смотреть правде в глаза.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
Ребят, я задолбался: у меня ХП союзников не отображаются. Что за бред? Именно знаете, есть иконки вверху слева\справа тип состояние хп персонажей. В опциях врубил, а в игре нет. Уже давно и никак не врубить это. Что за дела?
Еще эпик: у меня почему-то игра на 1080p монитор перешла. В настройках говорю ей - вернись на 1440p экран. Ей пофиг. Если оконный режим - пофиг. Если в полноэкранном - она пытается перескочить на нужный экран, затем комп виснет с глюком звука и отрубается Это только в овере так и только при данном действии. Жесть.
Добавлено спустя 40 секунд: Shinkirou игнишн пробовал. Не знаю будет или нет винрейт 50, но некоторые катки тима в 5 рыл будет тащить даже не напрягаясь. Ибо баланс такой.
_________________ Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var... DCS player =3
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
Barash писал(а):
Моя трактовка: разработчики при создании игры предположили (и правильно сделали), что все персонажи актуальны везде и всегда. Иначе бы никто не запретил репортить игроков за "неудачный выбор героя". Цель - выполнить задачу карты. А уж как ты это будешь делать, каким пиком, это уже дело фантазии, а не профессиональными задротами придуманного выбора из двух "типа оптимальных" вариантов.
Пики должны быть адекватными, и если один из игроков пикает ересь и ничего на ней не делает, когда его команда потеет, не меняет персонажа по просьбе команды на нужного - я считаю, что этот игрок достоен двухнедельного закрытия доступа к соревновалкам. Пусть идёт в квики руинить, там ему разрабы разрешили) Сколько раз уже у меня было, что я при игре саппортом вижу немощность наших дпс, пересаживаюсь на дпс слот сам (обычно я соло хилер в таких ситуациях), намеренно оставляя команду без поддержки, и начинаю настреливать. И если мой тиммейт нормален (обычно это так), то он репикает дпс на какую-нибудь Ану и начинает хилить тиму. Мы выигрываем, все довольны, бывшему дпсеру - повод потренить скилл. А если я под конец игры репикаю на дпс и после завершения матча имею пару-тройку типичных дпсерских медалек и мы при этом выиграли, то это значит, что нашей команде (и мне) повезло.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Main Character
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
А у торба только два прямых контрпика: разумная фарра и разумный крыс
Лучший контр-пик среди дпс против торба - это солдат. Он под своей лечилкой может просто стоять и напрямую вливать из автомата после ракеты, она лопнет через секунду. Фара торбом наоборот по сути контрится. Да, она может убить его турель и его самого, но тратит на это очень много времени, если конечно не хочет умереть первой. А как ты сказал, турель - как правило расходник. Если с ней каждый раз долго париться, то торб свою работу уже сделал. Не так идеально, как настрелять ею -6 на точке, но сделал. Солдат же просто фейсролит торба с его турелями.
Добавлено спустя 5 минут 32 секунды:
Barash писал(а):
Моя трактовка: разработчики при создании игры предположили (и правильно сделали), что все персонажи актуальны везде и всегда. Иначе бы никто не запретил репортить игроков за "неудачный выбор героя". Цель - выполнить задачу карты.
Персонажи НЕ актуальны везде и всегда, с крысой и рипером ты у фармерси не выиграешь. Все герои построены по принципу "камень-ножницы-бумага", кто-то больше, кто-то меньше. Но вот представление об оптимальном пике почти у всех разное. Поэтому такие репорты, зачастую сделанные под влиянием эмоций, не представляют особой ценности.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
Barash писал(а):
Ты просто грамотных торбов не видишь,
Всяких видел. Даже от годного торба в атаке пользы примерно как от половинки рипера
Barash писал(а):
Ну, и напоследок: как можно трактовать эту картинку?
Да никак. Близы карают только ливеров, читеров и за маты/оскорбления в чате. Все остальные репорты отправляются в /dev/null, проверено давно.
Barash писал(а):
Какой смысл делать таких харизматичных героев с классной озвучкой, если в ранговой среде больше половины из них неприменимо?
В ранкеде все играется, и торбы, и ханзу. Речь не про "неметовых" героев, законтрить можно любого. Речь про дятлов, которые не меняют пик и руинят игру, в первую очередь себе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Int64 писал(а):
Может с глазами проблема, сложно диагнозы по постам на форуме ставить. Если ты реально не видишь промахи в том ролике с маккряком, то и свой аим явно переоцениваешь.
не надо цепляться за тот ролик. Ниже я кинул еще 4 видоса где показано то, о чем я говорю. Или там тоже промахи?
Int64 писал(а):
На кривую регу я в батле достаточно насмотрелся, тут такого и в помине нет.
надо уточнить - у тебя нет, но это не значит что у других так же.
Shinkirou писал(а):
видимо не видит и не понимает, что у макри рандомный гигантский разброс на пкме. там гензи в роли нео был прост. лакер в общем
еще раз - если у вас все хорошо с регистрацией, это не значит что у всех поголовно так же. На оф форуме полно тем про плохую регу или рандомное ее отсутствие, а так же есть куча видео с пруфами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2014 Фото: 8
OLD Hunter писал(а):
еще раз - если у вас все хорошо с регистрацией, это не значит что у всех поголовно так же. На оф форуме полно тем про плохую регу или рандомное ее отсутствие, а так же есть куча видео с пруфами.
еще раз - в видосе с пкмом в генгу все пульки полетели просто вокруг генги, вот и нет реги. а так я сам люто бомблю по поводу кривой реги (и по поводу много чего еще)
_________________ celeron 1100 -> athlon xp 2500+ -> athlon ii x2 250 -> phenom ii x4 965 be -> fx8300 -> r7 1700 ->10700kf -> 7800x3D
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения