Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2013 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:Unreal Engine 5 Версия игры:2.1
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования(1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Средние требования(1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Рекомендуемые требования(1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
«Эпические» требования(4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели. Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.
ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.
Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
TerorBlade писал(а):
Таком это каком?
таком, когда настрой к игре изначально отрицательный. Я ненавижу серию Assasin's Creed и знаю, что даже самая унылая скука не сможет меня заставить сесть за любую из этих игр. Проверено на опыте. Если у тебя к сабжу такое же отношение, то повторюсь, хоть засыпь всю Зону квестами и лутом, интересного тебе там будет мало.
TerorBlade писал(а):
какова мотивация должна быть ее исследовать?
По сюжету Скиф туда не за хабаром пришел. Мы так то к этому моменту уже должны определиться, за кого будем играть, соответственно, задания получаем от выбранной стороны. Или тут тоже "зачем и почему"? Тогда сразу встречный вопрос, а чего ты ждал от игры, в которой есть сюжет? Играй в ММО какое-нибудь, где сюжетного смысла ноль и суть геймплея - шатание по локациям. Зато квестики!
TerorBlade писал(а):
Реиграбельность локации - нулевая
тебе уже ответили, там есть минимум один артефакт очень полезный, экзоскелет и несколько квестов, в одном из которых тебе дадут крутую снайперку. Если ты "прошел" с первого раза ее всю и все это пропустил - ты Градирни не проходил! Ты тупо пролетел локацию на всех парах, посмотрел на здания и все.
TerorBlade писал(а):
речь идет о реиграбельности локации
Все вышеописанное можно получить сразу же после Залессья. Это тоже ничего не значит?
Я знаю про него, вермя потраченное на донос до сундука даже жаль, толку от него без бега? Повторяюсь речь идет о реиграбельности локации
в припяти алмаз есть так что этот даже и ненужен,продать разве что
Алмаз в бункере ученых на Янове лежит, потому даже в припяти он не нужен О том и речь. Там куча флешек, броников, но что толкну от них если мы уже можем в Алмазе в нее прийти Железный лес сдлали, атмосферно вышло, теперь надо при Юпитер-Припять оживить и будет отлично
Добавлено спустя 4 минуты 9 секунд:
dimkahon писал(а):
когда настрой к игре изначально отрицательный
Это ты себе придумал
dimkahon писал(а):
По сюжету Скиф туда не за хабаром пришел. Мы так то к этому моменту уже должны определиться, за кого будем играть, соответственно, задания получаем от выбранной стороны. Или тут тоже "зачем и почему"? Тогда сразу встречный вопрос, а чего ты ждал от игры, в которой есть сюжет? Играй в ММО какое-нибудь, где сюжетного смысла ноль и суть геймплея - шатание по локациям. Зато квестики!
Я ясно выразил изначально мысль что локация пустая для исследования. В игре есть помимо сюжета составляющая исследований мира зоны, потому и здесь не понятен мне твой посыл
dimkahon писал(а):
ебе уже ответили, там есть минимум один артефакт очень полезный, экзоскелет и несколько квестов, в одном из которых тебе дадут крутую снайперку. Если ты "прошел" с первого раза ее всю и все это пропустил - ты Градирни не проходил! Ты тупо пролетел локацию на всех парах, посмотрел на здания и все.
У меня около 500 часов наигра в игру, с улыбкой читаю такие выпады
dimkahon писал(а):
Все вышеописанное можно получить сразу же после Залессья. Это тоже ничего не значит?
И что это должно значить? Бегать в скелете после залесья без возможности бега? Что бы что? ТЫ вообще в сталкер играл или стримы смотрел? Какова полезность данного лута кроме как продать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
TerorBlade писал(а):
около 500 часов наигра в игру
и?
TerorBlade писал(а):
тупо нечего делать кроме одного ознакомительного раза
Хоть 1000, толку, если ты там просто "ознакомился"!
TerorBlade писал(а):
Это ты себе придумал
может и так, но это следует из твоих слов о игре. Там скучно, тут скучно, зато
TerorBlade писал(а):
около 500 часов, читаю с улыбкой
TerorBlade писал(а):
не понятен мне твой посыл
он в том, что серия сталкер - не про исследование Зоны. Это не сурвайвл-хоррор и не рпг, а шутер. Делать упор на шатание по локациям в шутере, а потом писать, что "пусто" - такое себе. Так понятнее?
TerorBlade писал(а):
Бегать в скелете после залесья без возможности бега?
Если ты спец в игре, ты должен знать, в чем полезность экзоскелета. А иначе твой выброс звучит более чем странно! Есть подозрение, что эти 500 часов ты там набегал, поставив кучу модов на вес, бег, все стволы etc. Вот тебе и пусто и скучно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2007 Откуда: Димитровград Фото: 22
TerorBlade в Градирнях многие квесты до конца не прикрутили. Так например с краю есть фермы, которые охраняются военными. В клетках мутантов. Для чего они там и что там по квесту, история умалчивает. Тупо приходится всех валить. И такого там много. Рядом на кладбище скачут по 3 Баюна. Могли бы тоже квест прикрутить. Короче это какая-то Бетта-локация, которую прикрутили к основной карте, но которую до конца не проработали по сюжету. И не проработали до сих пор. А могли бы вместе своих глупых DLC.
Добавлено спустя 6 минут 18 секунд:
TerorBlade писал(а):
Я ясно выразил изначально мысль что локация пустая для исследования
Она не пустая для исследования. Она пустая по квестам. А так там и нычек полно, и много таких (как например взобраться на градирню и слезть с неё), где не так-то просто пройти. Там особенно меня запарило лезть по вышке ЛЭП до прибора с артефактом. Не помню как, но там сразу надо антирад использовать, иначе после активации прибора фонить начинает сильно. Ну и потом попробуй не сдохнуть, ибо кругом Электры кругом и 2 электрических фантома.
Если ты спец в игре, ты должен знать, в чем полезность экзоскелета. А иначе твой выброс звучит более чем странно!
Я спец по игре и долговский броник плюс шлем> любой брони в игре. Если у тебя выводы к этому не пришли с 1-2 раз игры и тестов что от чего дает резист, то тебе надо подтянуть базу Не вижу смысла дальше вести диалог. Удачи
Добавлено спустя 5 минут 10 секунд:
bibukov писал(а):
TerorBlade в Градирнях многие квесты до конца не прикрутили. Так например с краю есть фермы, которые охраняются военными. В клетках мутантов. Для чего они там и что там по квесту, история умалчивает. Тупо приходится всех валить. И такого там много. Рядом на кладбище скачут по 3 Баюна. Могли бы тоже квест прикрутить. Короче это какая-то Бетта-локация, которую прикрутили к основной карте, но которую до конца не проработали по сюжету. И не проработали до сих пор. А могли бы вместе своих глупых DLC.
Добавлено спустя 6 минут 18 секунд:
TerorBlade писал(а):
Я ясно выразил изначально мысль что локация пустая для исследования
Она не пустая для исследования. Она пустая по квестам. А так там и нычек полно, и много таких (как например взобраться на градирню и слезть с неё), где не так-то просто пройти. Там особенно меня запарило лезть по вышке ЛЭП до прибора с артефактом. Не помню как, но там сразу надо антирад использовать, иначе после активации прибора фонить начинает сильно. Ну и потом попробуй не сдохнуть, ибо кругом Электры кругом и 2 электрических фантома.
Я это про Припять говорил, с подачи того что да, там много есть тайников но смысла в них нету абсолютно никакого. ТАм выше чел пишет что в 1.4 убрали алмаз с Янова Его просто пофиксили что бы не можно было достать багами, он все так же по квесту берется в бункере, а это означает что ты в Припять приходишь уже при фул параде и любая броня которая там есть кроме как на продажу не годится Технически да, много мест для иследования Мотивация бегать там - около нулевая. Мне челик сверху вываливает что сталкер игра не про исследование зоны Но игра как раз таки про исследование зоны, а что бы подстегнуть реиграбельность локаций да, на Градирнях надо подтянуть и на Припяти контент, это не так сложно. Вон Горелый лес с квестом банзая сделали и стало уже инетереснее
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2007 Откуда: Димитровград Фото: 22
TerorBlade да там вся Зона такая. База Долга прикручена чисто формально. Один квест на вынос бандитов и на этом всё. Даже тамошний бармен даёт один квест и... на этом всё. Вопрошать его больше бесполезно. Он только здоровается.
Многие известные локации или необжиты или прикручены по принципу "есть да и ладно!" Тот же Юпитер мёртвый.
Именно по этому вся Зона ощущается мёртвой: выполнил один квест от кого-либо, подходишь к нему, он как будто тебя впервые видит.
Потому и приходится себя развлекать поиском "найди то не зная что" в виде нычек. Других развлечений туда не завезли.
Даже в одной локации есть натянутая верёвка. Казалось бы: зацепись и прокатись до зоны куда идёт канатка, но нет таких функций в сталкере. Это прерогатива Метро исход.
TerorBlade да там вся Зона такая. База Долга прикручена чисто формально. Один квест на вынос бандитов и на этом всё. Даже тамошний бармен даёт один квест и... на этом всё. Вопрошать его больше бесполезно. Он только здоровается.
Многие известные локации или необжиты или прикручены по принципу "есть да и ладно!" Тот же Юпитер мёртвый.
Именно по этому вся Зона ощущается мёртвой: выполнил один квест от кого-либо, подходишь к нему, он как будто тебя впервые видит.
Потому и приходится себя развлекать поиском "найди то не зная что" в виде нычек. Других развлечений туда не завезли.
Даже в одной локации есть натянутая верёвка. Казалось бы: зацепись и прокатись до зоны куда идёт канатка, но нет таких функций в сталкере. Это прерогатива Метро исход.
На цементном добавили интересный квест В целом кроме Юпитера Градирен и Припяти остальные части карты имеют квесты которые подогревают интерес Флешки все важные зачем то замкнули на Припять, зачем? Мне кажется те кто делают игру сами в нее не играют, потому что лутать душную Припять ради флешек которые за 2 часа до конца игры даются - такое себе Касательно что вся зона мертвая не согласен, мне как раз по кайфу как она заполнена, я даже думаю что контента очень и очень много. Лейт чучуть подтянуть и вообще будет отлично. Плюс еще бы какой то режим более хардкорный не отказался бы получить ( но это уже нереально, и за мастера спасибо)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2007 Откуда: Питер
TerorBlade писал(а):
Флешки все важные зачем то замкнули на Припять, зачем? Мне кажется те кто делают игру сами в нее не играют, потому что лутать душную Припять ради флешек которые за 2 часа до конца игры даются - такое себе
А выдавать артефакт, гасящий "Маяк", после окончания основного сюжета ДЛЦ, когда вся территория ЧАЭС уже и так пропылесошена - это как? Гейдевелоперы верны себе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2008 Откуда: НН Фото: 10
Stardah писал(а):
Гейдевелоперы верны себе.
В этой игре всё такое. "Уникальное" оружие по сути на попробовать и положить в ящик. Ничего лучше и удобнее Днипро/Харода не добавили ну и обычная сайга. Маргач с дурацким прицелом зачем то сделали - зачем он на дробовике? На дистанции когда надо прицеливаться через прицел урон дробовика пшик, напрасная трата патронов. Попадос/ягерблик не нужны т.к. не подходят для постоянного пользования из-за большой кратности несъёмного прицела и большого качания ствола, а до снайперок не до ягивают. Снайперки тоже фигня, даже с глушителем, даже на максимальной дальности один выстрел во врага и тебя сразу видят и агряться все его дружки. Автомат неизвестного - с коллиматором? Это же не ПП, зачем такой автомат вообще нужен? Попробовал и убрал в ящик.
Попадос/ягерблик не нужны т.к. не подходят для постоянного пользования из-за большой кратности несъёмного прицела и большого качания ствола, а до снайперок не до ягивают.
С новым видом прицеливания от бедра ягерблик просто испипиляет монстров даже на ближней дистанции. Читерный ствол полностью
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2008 Откуда: НН Фото: 10
TerorBlade писал(а):
С новым видом прицеливания
Толку то от этого прицеливания если с ним попадаешь куда то туда. Использовал пару раз но попадаешь нормально только на короткой дистанции да и расход патронов намного больше чем при хедшотах через прицел. В общем это прицеливание от безысходности когда патроны для дробовика закончились.
Толку то от этого прицеливания если с ним попадаешь куда то туда. Использовал пару раз но попадаешь нормально только на короткой дистанции да и расход патронов намного больше чем при хедшотах через прицел. В общем это прицеливание от безысходности когда патроны для дробовика закончились.
Лазерный прицел ставь навес ( ЛЦУ ) От бедра работает в паре с ним) Если в "голую" от бедра попробывать само собой будет фигня, а с лазером это уже тактическое оружие С ним вообще отпадает потребность в дробовиках любых
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2006 Откуда: Moscow Фото: 273
чет щас обратил внимание, что в цене надежды недогруз вк... с дллс5 сваппером это нормально или нет? Аж 60 с чем-то загрузка... Фг вкл 2х жестко тупнул, смотрел Т ВК
Последний раз редактировалось CHiCHo 25.10.2026 12:13, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: Jack2 и гости: 41
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения