Разработчик:Pluto 13 Издатель:JoWooD Productions Издатель в России:GFI / Руссобит-М Дата выхода :Gothic 3 - 23 ноября 2006 г., Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition - 22 марта 2011г.
После установки игры настоятельно рекомендуется сделать дефрагментацию диска! Так же следующие действия поднимают фпс: 1) Gothic III/Ini/ge3.ini file. Изменить параметр: ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=100000 на 1000000. Этот пункт поможет тем у кого 2ГБ RAM. Свопы должны уменьшиться. Этот пункт поможет при условии, что 2) пункт также выполнен. 2)А также в меню опций поставить: Recource Cache - Minimum(для 1ГБ RAM) при этом файл подкачки делаем 3ГБ. Recource Cache - Medium(для 1.5ГБ RAM)при этом файл подкачки делаем 2.5ГБ. Recource Cache - Maximum(для 2ГБ RAM)при этом файл подкачки делаем 2ГБ 3)Рostprocessing должен быть включен (PostprocessingAdmin.ActiveEffect=0 в ge3.ini), иначе возможны глюки с текстурами. Игра вылетает с ошибками "Where is guru" и "Out of memory"(иными словами нехватки памяти) ? Тогда ставим патч 1.6 и радуемся жизни. Для корректной работы в 64 битной ОС необходимо удалить файл Gothic3.ttf из корневого каталога игры. (Для нормальной работы игры под Vista 64-bit необходимо удалить еще и Gothic3.ttf из папки шрифты в панели управления Правильный способ включения АА в игре описан в FAQ'е.
Системные требования
Системные требования
o OS: Windows XP/Vista/7 o Processor: Intel or AMD Single-Core (2.5 GHz) o Memory: 1 GB RAM (1.5 GB with Windows Vista/7) o Hard Disk Space: 4 GB free disk space o Video Card: ATI X1900 or nVidia 7900 with 256MB RAM o DirectX®: 9.0c or higher o Additional: Mouse, keyboard
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2005 Откуда: Краснодар
Shader 3.0 писал(а):
Ну так и Обливион на 7800 GTX нормально идёт. Нет, я на 7800-ой конечно не играл, но свою X1800 GTO2 разогнал до уровня Х1800 ХТ (по производительности примерно равна 7800 GTX) и на максе Обливион шёл хорошо (при разрешении 1024х768)
Ну у меня тоже на 7600ГТ 800\1820 тоже в таком разрешении все на максе шло с ХДР, но вот только минимальный был не совсем хорошо иногда проседал, в основном в городе, до 16-19. А если в Г3 такого проседания не будет( ведь все таки на НВ картах разрабатывали игру), то конечно это очень хорошо будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.04.2006 Откуда: d3d9.dll Фото: 7
Официальные системные требования!
Чешский фан-сайт по играм серии «Готика» Gothic-Rpg.com опубликовал скриншот коробки с игрой, которая будет рапространяться в Чехии и Словакии с 13 октября этого года. И на этой коробке можно увидеть официально установленные требования к компьютеру для игры в «Готику 3». Они таковы:
Минимальные системные требования: Операционная система: Windows 2000/XP/XP64.
Оперативная память: 1024 МБ.
Процессор: Intel Pentium 4 / AMD 2 ГГц или равноценный.
Видеокарта: Direct3D-совместимая с объёмом памяти, по крайней мере, в 128 МБ и пиксельными шейдерами версии 1.4 (GeForce FX 5200 или Radeon 8500 и выше).
Рекомендуемые системные требования: Операционная система: Windows 2000/XP/XP64.
Оперативная память: 1.5 ГБ.
Процессор: Intel Pentium 4 / AMD 3 ГГц или равноценный.
Видеокарта: ATI X1600 или Geforce 6800 и выше, как минимум 256 МБ памяти.
Дополнительно: 4.6 ГБ свободного места на жёстком диске.
DirectX 9.0c (есть на диске).
Звуковая карта, совместимая с DirectX 8.1.
DVD-Rom.
P. S. Да уж. А с минимальным объёмом памяти я пожалуй был слишком оптимистичен, наивно полагая что для минимума настроек хватит и 512 метров. 1 гиг - минималка! Я офигеваю! Буду в конце октября брать 2-ой гиг (всё-таки хочется макс. настроек).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2005 Откуда: Краснодар
Shader 3.0 писал(а):
А с минимальным объёмом памяти я пожалуй был слишком оптимистичен, наивно полагая что для минимума настроек хватит и 512 метров. 1 гиг - минималка! Я офигеваю!
Да че тут такого? помоему уже каждый уважающий себя геймер имеет 1Гб оперативки, тем более не так давно 1гб можно было купить за 2300р( помоему это не много).
Shader 3.0 писал(а):
Видеокарта: ATI X1600 или Geforce 6800 и выше, как минимум 256 МБ памяти.
Хм... интересно, что ж это х1600 прикрепили к рекомендуемым, ведь у неё текстурники дадут о себе знать в такой игре, хотя щас вот погонял в Обливион при 1024х768 на макс. настройках Bloom+2AA на 7300GT 256Mb 750\1680 и был приятно удивлен, в городе теперь минимальный на уровне 21-23 кадров, а в лесах и подавно больше, если в Г3 хоть немного оптимизированней будет, то и SLI 7300GT мне не понадобиться, чтоб насладиться готикой
P.S Инфу о требованиях добавлю в FAQ.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2005 Откуда: Краснодар
Shader 3.0 писал(а):
Тем более что этого самого гига хватало для максималок в Обливионе.
Не сказал бы, у меня как раз эти 21-23 минмальных из-за свопа, т.е свопнет так резко и фпс как раз упадет на мгновение до 21 а потом опять 30-45
Shader 3.0 писал(а):
А куда делась твоя 7600 GT? Или у тебя несколько видюх? (помнится раньше ты ещё писал про Х1800 GTO)
Ну да несколько, 1800ГТО была чисто на день для тестирования, но после 7600ГТ 800\1820 не впечатлила , а щас просто есть желание взять SLI 7300GT DDR3 256Mb.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.01.2003 Откуда: Ростов-на-Дону
Графика, Графика... Вот лично мне всё равно какая графика, я был бы согласен поиграть в третью готику, даже если она была бы сделана на движке первой\второй. В этой игре главное атмосфера...
_________________ Just Zerg! Остановим деградацию русского языка, скажем нет удафкомовской лексике!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.12.2005 Откуда: Rostov-on-Don Фото: 1
Надеюсь глюков будет минимум, особенно не хочется столкнуться с невыполнимыми квестами. Застрять так на начале сюжета и ждать патчами Надеюсь на разрабов, чтоб такого не было. А ждать осталось совсем немного...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.04.2006 Откуда: d3d9.dll Фото: 7
piggsy писал(а):
имхо за эту прошедшую неделю, всех багов что были упомянуты в рецензии не исправишь.
За какую ещё неделю? 26 сентября - 12 сентября = 14 дней. Разрабы имели две недели на исправление "всех багов что были упомянуты в рецензии". Хотя отчасти ты прав, за столь малый период времени всех багов не исправить. Но самые серьёзные глюки, я думаю, поправили.
Xenus писал(а):
Не сказал бы, у меня как раз эти 21-23 минмальных из-за свопа, т.е свопнет так резко и фпс как раз упадет на мгновение до 21 а потом опять 30-45
Не хочу с тобой спорить, но поверь наслово - дело вовсе не в нехватки объёма памяти. Дело в нехватке её пропускной способности. Постоянные дозагрузки всё же не проходят незаметно. Я, когда играл в Обливион, прикупил оперативы и могу с уверенностью сказать, что 1 гиг, что 1,5 гига - Обливиону совершенно безразлично. Ему и одного гига хватает для максималок. Единственное различие, которое я заметил - это более быстрый выход из игры в ОС. Но в самой игре фпс не изменился. И всё же горько сознавать, что отсутствие подгрузок в Готике 3 далось разрабом такой ценой. Уж лучше бы сделали как в предыдущих частях (чтоб грузились отдельные карты, а не весь мир сразу, который к тому же теперь ещё и огромен).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2005 Откуда: СПБ
Игроманию сегодня за октябрь почитал.
Там сказаго, что в игре столько багов, что на исправление нужно пол года
Показан геймплейный ролик авторов. Игра периодически сваливается в тормоза, да и общий ФПС не большой, а комп мне кажется там нехилый
P.S.
Насчёт влияния памяти. ТОрмоза из-за свопа в Обливионе действительно жуткие (на 768mb), когда поставил 1,5гб играть стало намного комфортнее
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2004 Откуда: Кострома
Shader 3.0 Нет, дело точно не дуале и не в ПСП, потому как проходил Обливион ещё на втором профильном компе, а там S754 - дуала нет. Когда был гиг - начинало свопить спустя какое-то время и чем дольше играешь - тем больше. Потом поставил два - свопа с тех пор не наблюдал вообще, ни в Обливе, ни где-либо ещё.
А вообще, - нехватка ПСП не может быть причиной свопа (разве только сильно косвенной). Сами подумайте, - если игре требуется для одновременного хранения объектов, текстур и прочих данных, общий объём, например в 1.5 Гига, то никакой гиг DDR1000 в двухканале здесь не поможет.
_________________ Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2005 Откуда: Краснодар
Цитата:
Разработчик ответственно заявляет, что все проблемы решены, и сейчас игра закончена на 100 процентов: «Gothic 3 готова, сейчас идет процесс тиражирования дисков. Игра поступит в продажу, как и было объявлено ранее, 13 октября». С чем всех и поздравляем!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2004 Откуда: Кострома
Xenus Судя по тому, что в первые две части можно было неплохо рубиться и без патчей, будем надеяться, что не подведут и в этот раз. Кстати, смотри л.с. насчёт фира
_________________ Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения