Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.03.2007 Откуда: Україна
#77
Жанр: Action Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Дата релиза: октябрь 2008 Официальный сайт игры: farcry.uk.ubi.com/teaser/
Действие сиквела развернутся в Африке, в Кении. По сценарию разработчиков в этой стране разгорается гражданская война на фоне распада правительства. И теперь две воинственные группировки борются за власть. Но, как известно, война это всегда бизнес для кого-то, и, конечно, появление некоего оружейного барона было лишь вопросом времени. Торгуя оружием со всеми группировками, он провоцирует насилие и убийства. Разумеется, главный герой, этакий пацифист в душе, должен отправиться в Африку и наставить торговца оружием на путь истинный, попутно завалив добрую сотню нежелательных индивидуумов. Нелинейность прохождения, огромная открытая территория (50 кв. км), 14 видов транспорта, 30 видов оружия с детальной проработкой каждого (обещают заклинивание , а также вероятность взрыва оружия в руках). Движок Dunia Engine . Far Cry 2 сочетает в себе полную свободу действий , огромные открытые пространства и то , что это ФПС !!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2007 Фото: 9
На счет ИИ - тоже бывают провалы непонятные, вроде с одной стороны все хорошо - прячутся пытаются обойти... но с другой стороны уже сто раз было такое что присядет на корточки сидит по сторонам даже вроде глазеет а я стою с боку в упор и меня не видит, или вот еще - таранит мою машину выскакивает из своей приседает и опять меня не видит, по сторонам втыкает))) вобщем не поймешь - то они с километра тебе в глаз попадают - когда их даже еще не видно, то в упор не могут разглядеть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Попробовал заставить себя еще немного поиграть в надежде, что дальше будет лучше...
Игра - унылое говно. Ксенус 1в1, жаль только багов нет, а то весело было когда за мной рыбы по суше гонялись Графика - ну местами ничего, но картинка не лучше первого фаркрая.
Геймплей - никакой, его просто нет. Все одинаковое, скучное.
АИ - его еще меньше чем геймплея. Противники могут только быстро бегать и стоять, уперевшись рожей в стену хижины. Все блокпосты уничтожаются одинакого - пролетаем на машине, встаем немного отъехав, садмися за пулемет и расстреливаем тупых ботов в упор.
Физика - ГДЕ?! Огонь какой-то странный и распространяется по траве так, как будтно это не трава а лужа бензина. Разрушений нет... пора бы уже. Автомобили - мде, куски мыла...
В хижинах расставлена посуда, вещи, но НИКОГО НИГДЕ НЕТ, кроме наемников на блокпостах. Что за тупость?
Можно было добавить хищных зверей, чтобы ночью было опасно гулять по джунглям, крокодилов в речки, змей.... Сделать мир живым, а не картонными декорациями, такое ощущение, что по тиру гуляешь.
В общем FarCry2 - разочарование года №2 после Spore.
PS ушел играть в dead space.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Такое впечатлени что товарищ Anachoretes раотает на Юбиков, все игры тупые только вот Фарик 2 самый правельный, а по сути тут теже коридоры только шире и витвящиеся. Про ИИ говорить даже небуду он что сдесь что в кризисе туповатый, но в кризисе противники как то более интересно действуют, на технику залазят и т.д.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2005 Откуда: Владивосток
Anachoretes
Ну вот ты сам признал что текстуры и модели никак не смахивают на NEXT-GEN, а зачем было до этого утверждать обратное. Хотя тот же GOW тоже делался вообще в начале под приставку, но это не помешало сделать в нем отличную графику(где нет квадратных моделей и текстур с квадратами).
Ну если заговорили про пальмы, пляж и т.д. - это не относиться с графической части движка, к ней относиться то, как это все рисуеться. А рисуется это что в Кризисе, что в COD4 лучше. Видимо мы о разных вещах говорим.
А что значит в процессе игры. Графика там все время одинаковая, что в начале что в середине. Как и во всех играх - может меняться тока окружение(локация) и интерьер. Добавлено спустя 3 минуты, 53 секунды
x-ray_dimon писал(а):
Такое впечатлени что товарищ Anachoretes раотает на Юбиков, все игры тупые только вот Фарик 2 самый правельный, а по сути тут теже коридоры только шире и витвящиеся. Про ИИ говорить даже небуду он что сдесь что в кризисе туповатый, но в кризисе противники как то более интересно действуют, на технику залазят и т.д.
+1
Но вот противников из FEAR пока никто и ничто не переплюнул ... я жаль.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 17.10.2008 Откуда: зеленоград
я вот читаю вас и удивляюсь толи вы все тут конкретные задроты , толи просто неудачники... Напоминает ситуацию с первым сталкером))) все ругают все хают мешают игру с гуано, но продолжают втихушку поигрывать и изумлятся... Мне лично мне сталкер не по душе незнаю чем просто не могу играть в эту серость. А опыт общения с играми у меня приличный , я изумлялся первому халфлайфу,пэйну,мафии из последних биошоку но не крайзису... и изумился этой игре ... вы посмотрите на рассветы в ее исполнении... на закаты - сказка, тени свет очень круто.
Зажрались просто, хаваете попсу, слушаете все что вам пишут и говорят ; (
И не будем спорить про графику ... она хромает - ЭТО ФАКТ.
давайте пример игры с такими же огромными открытыми пространствами и с лучшей графикой. Да еще многоплатформенной. Нет таких игр в принципе. Вот вам и некстген.
я вот читаю вас и удивляюсь толи вы все тут конкретные задроты , толи просто неудачники... Напоминает ситуацию с первым сталкером))) все ругают все хают мешают игру с гуано, но продолжают втихушку поигрывать и изумлятся... Мне лично мне сталкер не по душе незнаю чем просто не могу играть в эту серость. А опыт общения с играми у меня приличный , я изумлялся первому халфлайфу,пэйну,мафии из последних биошоку но не крайзису... и изумился этой игре ... вы посмотрите на рассветы в ее исполнении... на закаты - сказка, тени свет очень круто.
Зажрались просто, хаваете попсу, слушаете все что вам пишут и говорят ; (
На самом деле должен признаться, что я думал втихушку поигрывать до Фоллаута 3, но больше часа несмог выдержать, и играю в Дед спейс, а так как Фоллаут 3 вот вот выйдет, то в Фарик 2 так и непоиграю славо богу, а вообще я на проэкты даже средние неиграю, делать нефиг на всякую фигню время тратить, пусть школьники играют у них времени рпедостаточно.
а по сути тут теже коридоры только шире и витвящиеся. Про ИИ говорить даже небуду он что сдесь что в кризисе туповатый, но в кризисе противники как то более интересно действуют, на технику залазят и т.д.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2005 Откуда: Владивосток
b3ss
Ну для начала тебе никто не хамил, а значит и тебе не надо это делать.
Вот лично я сталкер ниразу не ругал - даже за клюки и вылеты, игра понравилась и я ее прошел не один раз. Первая халфа - это просто шедевр, так же как и первый Пэйн. Первый ФарКрай, так же как и Кризис понравились именно из-за графики + мне понравилоь побегать, пострелять.
Так что не надо просто так заявляться и наезжать без оснований.
Я лично просто пытался доказать Anachoretes что графика неразу не тянет на 2008г. с такими системными требованиями. Качество текстур и моделей не отличается(вернее не сильно) от FEAR. Вот в нем так же при приближении к объектам квадраты - но в нем меня захватил в принципе сюжет и самое главное это противник.
И не будем спорить про графику ... она хромает - ЭТО ФАКТ.
давайте пример игры с такими же огромными открытыми пространствами и с лучшей графикой. Да еще многоплатформенной. Нет таких игр в принципе. Вот вам и некстген.
Спорим, что в кризисе один только уровень больше всей карты в Фарике 2. Добавлено спустя 1 минуту, 35 секунд
progn писал(а):
x-ray_dimon писал(а):
а по сути тут теже коридоры только шире и витвящиеся. Про ИИ говорить даже небуду он что сдесь что в кризисе туповатый, но в кризисе противники как то более интересно действуют, на технику залазят и т.д.
похоже некоторые и в сабж то не играли
Н почему же играл, просто после первых часов уже стало понятно что это провал, и я перестал тратить своё время на сей проэкт
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 17.10.2008 Откуда: зеленоград
Ой глупо... вы даже не поняли то о чем я хотел вам сказать... ребята, уважайте чужой труд и чужое мнение вы не пуп земли, и ваше мнение для многих пустяк, и уж насчет не обоснованной критики вчитайтесь в свои посты, вы прошли хотя бы пол игры?) вы уделили внимание мелочам?))) могу поспорить что вы запуская эту игру вы думали
"Очередное дерьмо, ничего выдающегося" и цеплялись за каждую мелочь даже не разбираясь от чего и зачем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2005 Откуда: Владивосток
progn писал(а):
x-ray_dimon писал(а):
а по сути тут теже коридоры только шире и витвящиеся. Про ИИ говорить даже небуду он что сдесь что в кризисе туповатый, но в кризисе противники как то более интересно действуют, на технику залазят и т.д.
похоже некоторые и в сабж то не играли
Не надо так утвержать, не знаю кто играл, кто нет.
Да, я например далеок не прошел ... ну просто не смог. И пару слов про ИИ противника(не спорю что в других играх он лучше, кроме FEAR) - но когда постоянно появляющиеся противники обходя сбоку здание и тока увидев тебя начинают стрелять - но блин попадая в угол здания, так что как говоритться щепки летят - мне стало как-то смешно, я замучисля считать количество трупов, лежащих на углу здания. Все это было в первой деревне - после того, как таблетки взял у пастыря и ломанулся на красную территорию за алмазом. Я где-то минут 20 там воевал и потом просто стало неинтересно - противник даже появлясь впринципе не мог меня убить(средний уровень сложности) - но и я не мог всех убить...
Ой глупо... вы даже не поняли то о чем я хотел вам сказать... ребята, уважайте чужой труд и чужое мнение вы не пуп земли, и ваше мнение для многих пустяк, и уж насчет не обоснованной критики вчитайтесь в свои посты, вы прошли хотя бы пол игры?) вы уделили внимание мелочам?))) могу поспорить что вы запуская эту игру вы думали "Очередное дерьмо, ничего выдающегося" и цеплялись за каждую мелочь даже не разбираясь от чего и зачем.
Ну подумай сам мы же тут не рецензии пишем, если игра интересная, то хотябы после 3 миссии это должно быть видно, правельно?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2005 Откуда: Владивосток
b3ss писал(а):
Ой глупо... вы даже не поняли то о чем я хотел вам сказать... ребята, уважайте чужой труд и чужое мнение вы не пуп земли, и ваше мнение для многих пустяк, и уж насчет не обоснованной критики вчитайтесь в свои посты, вы прошли хотя бы пол игры?) вы уделили внимание мелочам?))) могу поспорить что вы запуская эту игру вы думали "Очередное дерьмо, ничего выдающегося" и цеплялись за каждую мелочь даже не разбираясь от чего и зачем.
Я тут не видел чтобы кто-то утверждал что он пуп земли, или что тебе навязывают свое мнение.
Но вот про какие именно мелочи ты говориш, на которые надо обратить внимание - я серьезно, безо всякого прикола и подколок ???
И не будем спорить про графику ... она хромает - ЭТО ФАКТ.
давайте пример игры с такими же огромными открытыми пространствами и с лучшей графикой. Да еще многоплатформенной. Нет таких игр в принципе. Вот вам и некстген.
Спорим, что в кризисе один только уровень больше всей карты в Фарике 2.
Добавлено спустя 1 минуту, 35 секунд
progn писал(а):
x-ray_dimon писал(а):
а по сути тут теже коридоры только шире и витвящиеся. Про ИИ говорить даже небуду он что сдесь что в кризисе туповатый, но в кризисе противники как то более интересно действуют, на технику залазят и т.д.
похоже некоторые и в сабж то не играли
Н почему же играл, просто после первых часов уже стало понятно что это провал, и я перестал тратить своё время на сей проэкт
а что спорить то, если ты не играл в сабж? Спорить ради спора? Пройди из одного угла карты в другой в ФК2 и любом уровне в Кризисе. В Кризисе можно включить девмод и полетать, хорошо видно коридор прохождения и декорации.
Противники в ФК2 точно также используют технику, если заметят, кидаются в ближайшую машину и на всех парах несутся к тебе, и даже пытаются сбить, юзают пулеметы по возможности, обходят, окружают, гранаты иногда кидают (но редко), раненые отстреливаются пистолетом, другие боты подбирают раненых. Шероховатости есть, тут уже описывали, иногда они в упор не замечают игрока спрятались типа, сидят на корточках можно в подойти и прирезать мачете. Или квестовые цели, почти не обороняются, пока в него не выстелишь или не погуляешь рядом долго, не правдоподобно. Также они обычно смело несутся на смерть, тоже не правдоподобно.... Идеальным ИИ не сделаешь, многие в свое время FЕAR хвалили, но и там тупости полно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.04.2007 Откуда: Россия, Саратов
Aleksoid1978 писал(а):
Я где-то минут 20 там воевал и потом просто стало неинтересно - противник даже появлясь впринципе не мог меня убить(средний уровень сложности) - но и я не мог всех убить...
графика в первом FC уродская (на сегодня)- машины как кусок мыла по столу (с ублюдочной детализацией - в FC2 вы ночью в машине гоняли?), оружие(пластилин в натуре), модели ботов (квадратные качки и страшная телко) и свечение как от лампочки ильича (кривая реализация хдр) - сейчас смотреть на это смешно - сравнивать это и FC2 бесмысленно - если мне не изменяет память то CoD4 основан на сильно модифицированном движке от Ку3 (не прав?) - графика в нем средня - текстуры ладшафта и деревьев стремные - но для чисто киношного рельсового сингла и бодрого мультика это не важно. А в FC2 отличная графика (никто не виноват что не можете на максимуме запустить гейму) и боты не хуже кризисных (если не играть на легком и среднем уровне). банальностью будет упоминать что снайпера не выбигают на открытую местность, а ныкаются, что боты обходят с флагов не брезгуют кидать гранаты или использовать стационарные пулеметы или пулеметы на джипах. кстати это наверное первая игра где боты "развлекаются" кармагедоном - пару раз щелкнул хлебалом - переехали нахрен. И кстати никто еще не обсудил мультик тут - может поХамАчим?
_________________ И долго эхо в след ему молчало, нельзя же быть таким прямым как кишка.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2005 Откуда: Владивосток
progn
Насколько я понял народ восхищаються игрой отчасти из-за открытого пространста, но вот оно бездействует. Его можно сказать и нету. Толку что можно ехать туда, сюда ... если там никого и ничего. Получается что коридор тоже есть - просто он не визаульный, тебе вроде бы и дают свободу, но она по болшому счету не нужна, кроме как "восхищения" саванной ...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения