в первом крайзисе все-таки лучше графика была, помню играл на своей 8600 gt -ваще улет, потом перепрошел на 250 gts, потом на 560 ti, потом на 660 ti, потом на 760. а сейчас нет таких игор, одно кинцо. в асасине текстурки 2005й год, а требует видюхи топовые.
Добавлено спустя 59 секунд:
MEX-74 писал(а):
на пс4 пишут что после патча 1.2 стало все идеально с фреймрейтом. Видимо косяк был в коде
до теста на DF сонибои итак писали, что все плавно. как хорошо, что сейчас тестируют игры на консолях) так что пока теста не увижу -не поверю.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2010 Фото: 21
а самое интересное, что если бы Ubisoft порезала графику, как в Watch dogs, чтобы ACU мог летать на ведрах, то все равно оказалась бы обосрана с ног до головы, потому что "в роликах обещали ГРАФОН". Русский школьник суров и беспощаден.
_________________ О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.
Если ваша 750я с 1Гб памяти - то можете смело ее выкидывать А процессор должен по идее неплохо тащить! На моем двухядернике нормально бегает.
А причем тут видео память, Watch Dogs на моей 1гб видяхи работал нормально с высокими текстурами и в 1080p, да были дропы фпс при резких поворотах камеры. Но тут просто 7-15 фпс постоянна в 720p и загрузка gpu от 18 до 50%.
Последний раз редактировалось dark_killer 15.11.2014 12:27, всего редактировалось 2 раз(а).
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2014
Groove75 писал(а):
текстуры в кризисе 1, при близком рассматривании мыло мыльное по современным меркам, да и освещение хуже.
Есть моды дающие хорошие текстуры. И с этими модами фпс в разы лучше чем в Юнити. Крайзис создавался во времена когда даже мониторов 1920х1080 не было. С освещением ты загнул. В Крайзисе освещение не хуже.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2010 Откуда: 161rus
dark_killer писал(а):
А причем тут видео память, Watch Dogs
Потому что это не WD, а ACU - и даже на минималках, в 720р памяти еле еле хватает 2Гб. На моей 2Гб в 1080р на минималках уже свопы. Еще как вариант - ждать патчей, где уберут мусор из видеопамяти
dark_killer писал(а):
загрузка gpu от 18 до 50%.
ВК занята только тем, что текстуры гоняет из памяти в кэш, ихмо У меня фпс, повторюсь, около 40 на почти максимальных настройках (текстуры на высоко, ибо на убертекстурах даже в 720р невозможно играть), и загрузка чипа очень высокая (не на всю, потому что ЦПУ загружен на всю). А 750 и 750ti несильно отличаются по чистой производительности чипа (без учета памяти)
Потому что это не WD, а ACU - и даже на минималках, в 720р памяти еле еле хватает 2Гб. На моей 2Гб в 1080р на минималках уже свопы. Еще как вариант - ждать патчей, где уберут мусор из видеопамяти
Дак вот именно от нехватки видео памяти должны быть свопы, а не постоянный низкий фпс при котором видяха даже на половину не загружена.
Похоже новый Асасин, первая игра в которую не поиграть с приемлемым фпс, если видеопамяти не больше 2 гб.
Да даже и с 4GB стабильности нет, 45-60 и это с FXAA... Оптимизация просто ужасная. Пока в Фаркрай 4ый поиграюсь, мб патчами допилят АС, тогда можно будет поиграть, если не допилят, то в топку такой кусок кривого кода.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2013 Откуда: Пятигорск Фото: 1
MEX-74 писал(а):
на пс4 пишут что после патча 1.2 стало все идеально с фреймрейтом. Видимо косяк был в коде
сказки, вчера обновилась но тормоза ни куда не делись, играть не возможно, короче пришлось заново начинать на пк, кстати кто бы, что не говорил графика в игре обалденная и те кто говорят, что графика не лучше чем в АКБФ явно с глазами не дружат
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Я если четно не пойму где основная масса видит некстген, конкретно в каких моментах? Ну открытый мир, масштаб 1:1, толпы людей и открытые/доступные некоторые внутренности знаний. Ну а где реалистичное освещение? Ну да выглядит оно неплохо, но оно глобальное, из динамического только от пары источников света и оно на уровне прошлых частей. Тени? Опять же глобальные тени, динамических теней от малых источников света нет. Вы видели тени от фонарей, факелов или свечей в игре? Нет их. В игре вообще много чего нет, что могло бы добавить реализма картинке. А дождь в игре, дождь видели? Самое интересное что от него не намокают поверхности и одежда. Во время дождя тупо меняется освещение, и "мокрые" поверхности начинают блестеть сильнее(да да, присмотритесь они есть и без дождя) и на лужах появляются следы от капель(лужи кстати так же есть без дождя). Так же ужасно выглядит вода(реал отражений в ней нет, нигде) Отражений в лужах так же нет. Весь некстген картинки сводится к работе с фильтрами и работа с гаммой в сторону большего контраста. Все.
Сейчас этот форум просматривают: VVP_21 и гости: 26
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения