Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2006 Откуда: Красноярск
IDDQD писал(а):
А насчет "кружись и руби всех в капусту", ну, покружись среди арахноморфов.
Я как раз попробовал вертушку против них ) весёлые монстрики ) в лесу встретил штук 6 сразу, вместе с каким то большим, так мало того что они на 7 уровней выше меня были, так ещё и быстрые что ппц, начинаешь крутица - один даёт паутинку и сразу толпой сжирают меня, пробовал их медведом отвлечь, так они и его сожрали и меня ) несколько раз пробовал и плюнул, потом вернусь отомщу ) как добью уровней 5-10
P.S. Чото патч кривой какой-то походу, был почти 56 уровень, а щас пишет 0 из 2000 =/ у всех всё норм на нг+???
_________________ Win11Pro, ASUS ROG Z690 HERO, 13900K, 2x24 KingBank 8400>>7000 CL38 1.35V, MSI RTX 4090 Suprim X 24G, Samsung 990 Pro 1Tb, Samsung G8 OLED
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2008 Откуда: Germany Фото: 10
YakovD писал(а):
Движку ллойс за отличный оптимизон под SLI. Погонял чутка, вроде производительность отличная. Посмотрим, как в Туссенте. Ляпотааа (p.s. в плане производительности место не тяжелое, но красивое)
В 8К ещё красивее (Ни чего не мерцает. Ни доспехи , не солома на крышах и т.д.). Но даже на Quade тянет только 30 фпс (Походу PCIe лимит). Вот и думаю или 5К 60ФПС или 8К 30ФПС.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2008 Откуда: Germany Фото: 10
deimos_mdg писал(а):
Жаль что в Ведьмаке этого нет, нет атмосферы опасности, борьбы за выживание и поиска подхода к каждому монстру. Если б это было, то Ведьмак был бы лучшей игрой всех времен как минимум в жанре экшн-РПГ. Жаль что такие изменения врядли возможно добавить через ДЛС.
Да... жопский момент. Я даже на самом сложном откл. всё в интерфейсе. (Показания урона, жизни и т.д) Так как все валятся. Появилась, после патча поднять уровень врагов, посмотрим.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2008 Откуда: Germany Фото: 10
pa_ul писал(а):
До DLC мне еще далеко. Сам патч нормальный? Стоит обновлять, если оригинальную игру еще не прошел.
Ну ты даёшь... Игра года. Стоит. Вроде текстуры заменили тоже.
Добавлено спустя 2 минуты 31 секунду: Из плохого. Перестал работать автолут и быстрое перемещение. Перемещение хрен с ним, а вот автолут был очень удобен. Монстра завалил, (двадцать волков) всё автоматом в сумке. Показывает лишь что поступило.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
deimos_mdg писал(а):
Это все очень редкие моменты пару раз за игру, когда было сложно. У меня таких моментов было два. Первый это самый первый бой после привала с Весемиром А второй это бой с призраками на острове с маяком, что на Скелиге, когда его окутал туман и по квесту надо было замочить призраков. Все остальные стычки это спиномозговые танцы с мечом, тактики нет, нет ощущения опасности когда продвигаешься по неизведанным землям, вот что удручает. В том же ДС даже с самой крутой прокачкой и оружкой продвигаешься осторожно подбирая тактику к каждому врагу. Жаль что в Ведьмаке этого нет, нет атмосферы опасности, борьбы за выживание и поиска подхода к каждому монстру. Если б это было, то Ведьмак был бы лучшей игрой всех времен как минимум в жанре экшн-РПГ. Жаль что такие изменения врядли возможно добавить через ДЛС.
Ставь сложность "На смерть!", какие проблемы? Море адреналина обеспечено, а начинать игру раз за разом тебе понравится, привык, думаю, в DS!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 31
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения