Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8558 • Страница 422 из 428<  1 ... 419  420  421  422  423  424  425 ... 428  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Какое издание BF6 планиурете купить?
Standard Edition 41%  41%  [ 120 ]
Phantom Edition 14%  14%  [ 42 ]
Не планирую покупать 44%  44%  [ 129 ]
Всего голосов : 291
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
#77

Жанр: Action
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: Battlefield Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 10.10.2025
Платформа: PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 1.2.1.0

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES | BF6.INFO | СТАТИСТИКА ИГРОКА | BATTLEFIELD: REDSEC | СЕЗОН 2

ОПИСАНИЕ
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Тайные операции (28 октября 2025)
• Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники
• Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь
• Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами
• Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout
• Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков
• Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия
• Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов

Оборона Калифорнии (18 ноября 2025)
• Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты
• Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек
• Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно]
• Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом
• Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов
• Наклонная рукоятка "Troy"

Зимнее Наступление (9 декабря 2025)
• Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом
• Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть]
• Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Крайние меры (17 февраля 2026)
• Новая карта Заражение
• Временный режим для основной игры Атака газом VL-7
• 2 временных режима для Королевской битвы
• 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд

Сумерки (17 марта 2026)
• Новая карта База Хагентал
• Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ)
• Королевская битва получит новую локацию и временный режим
• Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие

Хищник и добыча (14 апреля 2026)
• Временный режим Операция «Авгур»
• Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска
• Новый транспорт и новое холодное оружие

ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ТЕМЫ
  • В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
  • В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
    Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2012
Откуда: Таллинн
Фото: 63
CTyDeHT писал(а):
можно ли ассалту больше чем 2 магазина?

уберете второй ган, будет полный комплект на одном оружии как у всех - вроде как

CTyDeHT писал(а):
Что такое "ктс" ?

LMG

_________________
Rage128Pro➢RivaTNT2➢6600➢7900GS➢8800GT➢GTX280➢GTX570➢GTX670➢GTX970➢GTX980Ti➢Vega⁵⁶➢GTX1080Ti➢RTX3090➢RTX4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 2
diaaablo писал(а):
CTyDeHT писал(а):
Что такое "ктс" ?

LMG


Раньше конечно попроще было когда было разделение на легкие и тяжелые MG. А сейчас ручной пулемет в разы эффективней требующего треногу)

Добавлено спустя 22 минуты 59 секунд:
Ну и главное - они так и не починили набор команд. Ну право им стоит наверно притащить балансер из BF1 - на него многие ругались и справедливо, но уж лучше постоянные перекиды из команды в команду чем вот это гуано что принес позапрошлый апдейт)


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2017
Откуда: Московская обл.
CTyDeHT писал(а):
А Mobility влияет на

Время бег - прицельный выстрел и скорость стрейфа при ads

_________________
MSI Z890 Carbon | Intel U9 285K | 4x64GB DDR5-7200 | Sapphire Nitro 7900 XTX
Asus X870E Extreme | AMD 7950x3d | 4x48GB DDR5-6000 | Zotac AMP RTX 5070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 2
r2dsf писал(а):
CTyDeHT писал(а):
А Mobility влияет на

Время бег - прицельный выстрел и скорость стрейфа при ads


Вообще кста клиника, что обвесов влияющих на "от бедра" и "на бегу" дофига и больше, но точность у ствола ты никак не можешь поднять если она изначально на дне)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
xenophobius писал(а):
проблему частично решили бы не менее трех точек - чтоб типовое дуо не могло сидеть на жопе и ждать вертушку.

да не, есть же решения проще, и оба уже были обкатаны в бф1, бф5 и 2042. Это выдача техники за деньги, и появление ее в момент спавна.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 2
Victor91rus писал(а):
да не, есть же решения проще, и оба уже были обкатаны в бф1, бф5 и 2042. Это выдача техники за деньги, и появление ее в момент спавна.


Да не поможет это - слишком много в игре самонаводящегося мусора и лошар вкусивших волшебство гейпадов на воздушной технике)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.12.2025
xenophobius писал(а):
Вообще кста клиника, что обвесов влияющих на "от бедра" и "на бегу" дофига и больше, но точность у ствола ты никак не можешь поднять если она изначально на дне)

Да кудаж еще точнее. Все штурмовки кроме тр7 воробью в глаз со 100 метров бьют. Да и не только штурмовки
В 3-ке 4-ке хоть немного отдача была


 

Member
Предупреждение Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 2
Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
Япростоспросить писал(а):
Да кудаж еще точнее. Все штурмовки кроме тр7 воробью в глаз со 100 метров бьют. Да и не только штурмовки
В 3-ке 4-ке хоть немного отдача была

Что за ерунда, отдача и увод ствола есть и нормально работают на каждом оружии, частично компенсируются обвесами, пойди в тир и посмотри на непрерывном зажиме спуска куда у тебя пульки будут лететь, в игре то же самое, если мы конечно в одну и ту же игру играем...

_________________
7950X3D/ MSI X670E TOMAHAWK/ 64Gb G.Skill TZ5 6000cl30/ Palit RTX 5090 GameRock


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
С техникой поможет только комбинация спаунпротекта и работающей пво на точке спауна. Ибо зная тайминги (а если задротишь на технике ты их не можешь не знать) - ловишь и в 2042 и в единичке и в четырке всё летающее.
Это вообще не сложно.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.12.2025
sg999570 писал(а):
Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
Япростоспросить писал(а):
Да кудаж еще точнее. Все штурмовки кроме тр7 воробью в глаз со 100 метров бьют. Да и не только штурмовки
В 3-ке 4-ке хоть немного отдача была

Что за ерунда, отдача и увод ствола есть и нормально работают на каждом оружии, частично компенсируются обвесами, пойди в тир и посмотри на непрерывном зажиме спуска куда у тебя пульки будут лететь, в игре то же самое, если мы конечно в одну и ту же игру играем...

понятно, что какая то отдача есть, не совсем лазер конечно
Я просто сравниваю как было в эталонных частях, например в бф3, или ну хотя бы бф4
недавно наткнулся на видосы в бф3 и подумал "юра, мы все просрали"@
а вообще идеал бф2 конечно


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Япростоспросить писал(а):
Все штурмовки кроме тр7 воробью в глаз со 100 метров бьют.

только пока не начнешь двигаться, особенно по мусору или камням.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.12.2025
Victor91rus писал(а):
Япростоспросить писал(а):
Все штурмовки кроме тр7 воробью в глаз со 100 метров бьют.

только пока не начнешь двигаться, особенно по мусору или камням.

если не двигаться можно муравью яйца отстрелить


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Япростоспросить писал(а):
Да кудаж еще точнее. Все штурмовки кроме тр7 воробью в глаз со 100 метров бьют.

- запиши видос на 20 секунд буквально сколько раз собьешь из 433 одним зажимом с одной обоймы последнюю мишень.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2015
Victor91rus писал(а):
Соответственно, как только ты перестаешь кошмарить респу врага, враг взлетает и начинает точно также кошмарить вашу респу.

Ну так бывало, недели две назад летали с напарником - мы противникам даже взлететь не давали, сразу разбивали их вертолеты, в следующей катке случилось зеркальное отражение, на нашу голову угораздило пару толковых задров в противоположную команду поставить, мало того, что уничтожали все наши вертолеты так же на базе, так еще и сами грамотно уворачивались (Manhattan этому вполне способствует), единственный раз их сбили только где-то в середине раунда, когда они уже изрядно крови попили. Но потом все равно повторилось до конца катки. На вертолете мы так и не смогли полетать, пришлось с крыш и БМП их заземлять.

Так что да, принцип "если не ты, то тебя" здесь целиком и полностью оправдан.

_________________
GTS250>HD5870>HD6850>GTX560>HD6950@6970>GTX660Ti>R9 280X>RX470>GTX1070>RTX3050>RTX3060Ti>RTX3080Ti>RTX4070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Япростоспросить писал(а):
понятно, что какая то отдача есть, не совсем лазер конечно
Я просто сравниваю как было в эталонных частях, например в бф3, или ну хотя бы бф4
недавно наткнулся на видосы в бф3 и подумал "юра, мы все просрали"@
а вообще идеал бф2 конечно

В бф3-4 ты очередью зажав с 20+ метров никого не убьешь, только короткими. А тут пока ты будешь короткими ковырять кого то до 100 метров, тебя с разворота выкосят тупо зажав мышку. Я конечно утрирую, но согласен, что в бф3-4 стрельба была интереснее и требовала большего скила, в бф6 ее сильно оказуалили.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2008
pgvin писал(а):
Я конечно утрирую, но согласен, что в бф3-4 стрельба была интереснее и требовала большего скила, в бф6 ее сильно оказуалили.

Я хз, играл БФ3 и БФ4 активно на ПК. Никогда не умел стрелять очередями, грубо говоря, вся моя стрельба стартует от зажима. Так вот, Насчет бф3 согласен, а с бф4 совсем нет. В бф4 все стало проще, и просто были мета- пушки и копии этих пушек. По сути все бегали с одним и тем же.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.12.2025
Злобный Йожык писал(а):
Япростоспросить писал(а):
Да кудаж еще точнее. Все штурмовки кроме тр7 воробью в глаз со 100 метров бьют.

- запиши видос на 20 секунд буквально сколько раз собьешь из 433 одним зажимом с одной обоймы последнюю мишень.

Не помню чтобы писал что одним зажимом, понятно что на 100 метрах уже надо мышкой клацать
и хоть я у тебя в долг не занимал и ничем не обязан писать какие то видео, но мне самому стало интересно
в итоге хоть 433 и не самый точный, но от 1 до 3 вполне получается выбить с магазина
это при том что у 433 один из самых неудачных паттернов отдачи
Тут глупо спорить что оружие очень сильно точнее чем в предыдущих частях. Хоть я и преувеличил ради шутки юмора, про муравья и яйца, но суть тебе точно понятна

В бф3 отдача ощущалась явно сильнее, в бф4 будто чуть меньше но все равно больше чем тут
Как выше писали, согласен, что скилла нужно было по-больше, больше учиться стрелять, больше учиться двигаться
мувмент больше решал, чем сейчас, потому-что реальный ттк стал ниже



Добавлено спустя 6 минут 55 секунд:
s1amdrom писал(а):
pgvin писал(а):
Я конечно утрирую, но согласен, что в бф3-4 стрельба была интереснее и требовала большего скила, в бф6 ее сильно оказуалили.

Я хз, играл БФ3 и БФ4 активно на ПК. Никогда не умел стрелять очередями, грубо говоря, вся моя стрельба стартует от зажима. Так вот, Насчет бф3 согласен, а с бф4 совсем нет. В бф4 все стало проще, и просто были мета- пушки и копии этих пушек. По сути все бегали с одним и тем же.

согласен, в бф4 уже свернули нетуда в плане стрельбы, зашли грубо говоря не в ту дверь
по-сути как в бф3 были 2 мета ствола, эмка и аек, так и в бф4 тоже были ас23 и аек
нужно было к ним привыкнуть и все остальное в помойку


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Япростоспросить писал(а):
Не помню чтобы писал что одним зажимом

а надо кликами по одной пульке? :lol:
Ты написал, что все штурмовки лазер, теперь выясняется, что 433 оказывается уже тоже не лазер, ты записал видео и выбрал удачные дубли, потому что, эта винтовка может вообще попасть буквально несколько пуль с целой обоймы - наверное потому, что она лазер. Ага. :D
Япростоспросить писал(а):
это при том что у 433 один из самых неудачных паттернов отдачи

какие еще исключения помимо тр7, 433?
Япростоспросить писал(а):
Тут глупо спорить что оружие очень сильно точнее чем в предыдущих частях

нет, в 4ке проще стрелять было, понятней и более предсказуемо. И в пятерке тоже.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Злобный Йожык писал(а):
нет, в 4ке проще стрелять было, понятней и более предсказуемо. И в пятерке тоже.

Вот вот, бф6 самая рандомная игра, перед стрельбой нужно перекреститься и молиться чтобы большую часть пуль зарегистрировал сервер и не сработал какой то блум или еще хз что, который считает что при стрельбе в упор часть пуль может не попасть в противника.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Вот реальная стрельба с м433. Да, можно чуть подправить обвесы, выбрать нужные кадры, получится немного поточнее.

НО! Посмотрите видео до конца, когда я без контроля отдачи стреляю в плитки.
1) повело вправо вверх
2) повело вверх
3) повело вправо, потом вверх
4) повело влево
:bandhead: :bandhead: :bandhead: :facepalm: :facepalm: :facepalm:
Как я должен стрелять следующий раз с этой винтовки? Куда поведет? Как-то можно угадать эту хрень?

Ну просто БРАВО :applause: бателфилд-студиос! Сделали простые и предсказуемые лазерганы! И это расстояние <10 метров!!!

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8558 • Страница 422 из 428<  1 ... 419  420  421  422  423  424  425 ... 428  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan