Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Krewline писал(а):
Насколько я помню, изначально точки на крышах сделаны были именно под леволюшн на манер Шанхая. Леволюшен обкарнали ради хоть какого-то уровня оптимизации сырого дайсокода, на перенос точек с крыш забили.
Про леволюшен не помню. они даж не заикались про него 2042. И утечек не было таких. Единственное что намекало (ну игроки надеялись), что когда была презентация нового фросбайта (еще за год до релиза) там показывали офигенное обрушение здания в реалтайм и чет там прикольное с растечением тяжелых газов. Тоже фантазировали мол вот в новой батле все это и увидим.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 30
Varan_lizard писал(а):
Создавать карты под два поколения консолей было очень трудно и напряжённо Очень болезненно тужились, ага. Вот братишка, я тебе еще и кроссплей покушать принес.
Это не кроссплей: там два типа карт, под пастген (64) и некстген (128), некстген = ПК, вот там есть кроссплей. Но нытьё понятно: если-бы не навязанный нам пастген, то уж мы-то ого-го тогда!
2023 начался отлично! 31 января, мы представили возвращение к классовой системе, а также обновление 3.2 - и на этом завершили сезон. Мы прошли важный путь как команда разработки, параллельно реагируя на вашу обратную связь и работая над возвращением классов в Battlefield 2042. Обновление привнесло новый и свежий игровой опыт, и мы надеемся, что вы наслаждаетесь им в той же степени, как и мы при разработке. Мы рады видеть то, как новая мета и баланс играются, несмотря на то, что мы видим и точки для улучшений, которые нам хотелось бы внести. Ожидайте эти изменения в будущем - например, изменения баланса Лис.
И вот он - первый брифинг с новостями разработки в этом году! Напомним же, что принесет 4-й сезон (и не только):
Новая карта: Горячая точка
Новый специалист: Камилла Бласко [неоф. перевод]
Новое оружие: Super 500, RM68, AC9, RPT-31
Новое оружие из хранилища: SVD, Type 88 [прим. 1BF: будет еще больше в течение сезона]
Новая техника: CAV-Brawler
Новый гаджет: Гранатомет SPH
Новый Боевой пропуск
Переработки карт: Обломков и Песочных часов [Прим. пер.: Песочные часы будут в 5 сезоне]
ПОСЛЕДНИЙ СПЕЦИАЛИСТ В НАБОРЕ
#77
Мы рады представить вам Камиллу Бласко - последний специалист, который станет доступен сразу на выходе 4-го сезона. Её способность - перемещаться без срабатывания отслеживающей технологии, а также она получила Инфильтрационный X6, создающий "мертвые зоны" коммуникации, дав отличное пространство для игры разведчиком. С её присоединением к существующим специалистам, у нас остается 14 специалистов для разнообразия игры на 4-х классах. Заглядывая на 5-й сезон, мы подтверждаем, что Бласко - последний спецалист, и новых в Battlefield 2042 добавляться не будет.
ГАДЖЕТЫ И ВОЗВРАЩЕНИЕ К СИСТЕМЕ КЛАССОВ
#77
Изменение, которое мы внесли с обновлением 3.2 - прикрепили гаджеты к классам - так же, как это работало в предыдущих играх серии Battlefield. Мы продолжим добавлять гаджеты в будущих обновлениях, и вы заметите, что некоторые из них мы разрабатывали специально под определенные классы. В 4-м сезоне таким стал новый SPH гранатомет, пополнивший коллекцию гаджетов Штурмовика, и доступный для Дозера, Маккея, Санденс и Зейна. Это также дает возможность расширить классовую идентичность, создавая инструменты специально под них. Взять например этот SPH, нам было в радость создавать его так, чтобы Штурмовики помогали команде прорываться на точки. Как только снаряд попадает в цель, вы сможете пронаблюдать за последующим через короткий период времени взрывом - и, возможно, враг в это время бежал к союзникам, которые... пойдут бонусом.
ПЕРЕРАБОТКИ КАРТ: ОБЛОМКИ И ПЕСОЧНЫЕ ЧАСЫ Работа над улучшенными и переработанными картамии продолжается. Осталось всего две карты, и Обломки будут переработаны в 4-м сезоне, а Песочные часы - в пятом.
Взгляните на улучшения Обломков:
#77
Подлодка Мы придали большее значение положению флага на подлодке, добавив при этом новое укрытие, чтобы блокировать линию обзора - особенно при заходе в комнату через коридор. Мы также поработали над освещением по всей карте, чтобы улучшить видимость.
Огромный корабль Мы укрепили флаг на корабле, чтобы бойцы на смотровой площадке могли держать пляж под контролем. Башня разрушенного корабля с проработанным разнообразием укрытий для улучшения боя пехоты придаст окружению эпика.
Склад сырья То, что раньше было открытым полем, превратилось в сырьевой склад. Он предназначен для проведения самых разных боевых действий, а обломки автомобилей и перевернутые автобусы обеспечивают укрытие и пути, похожие на переулки, которые могут дать пехоте преимущество.
Демонтированный корпус Для усиления фронта на этом флаге мы добавили уничтоженный конвой и колонны техники. Дым от конвоя обеспечивает защиту от снайперов на верхних этажах корпуса. Мы также закрыли часть корпуса, чтобы ограничить частые обстрелы с палубы корабля.
Пляжная площадка Этот флаг теперь установлен на пляжной площадке в режимах Захват и Прорыв, так чтобы между кораблем и демонтированным корпусом всегда была цель. Мы также улучшили пути к нему, оптимизировав дороги и скорректировав покрытие по всему пляжу.
Новая центральная часть позволяет вести бой на средней и дальней дистанциях, но с укрытиями, делающими точку более доступной для пехоты, сохранив пространство для передвижения транспортных средств.
Антенна Мы перенесли существующий флаг ближе к антенне и затопленной деревне, чтобы лучше связать северную и южную части карты. Это позволит легче перемещаться между этими двумя точками. Если вы готовы к приключениям, то вы также можете взобраться на антенну и спуститься с парашютом на корабль или затопленную деревню.
#77
Песочные часы получат новый маршрут под шоссе. Это изменение станет частью наших общих усилий по сокращению расстояния между целями. Мы также обеспечим улучшенное прикрытие, линии обзора и возможности ведения боя по всей карте. И, как и в случае с другими нашими картами, мы также добавим повсюду атмосферу боевых действий.
Мы дадим вам больше деталей по реворку Песочных часов ближе к релизу 5-го сезона.
Чего ждать по картам дальше?
Кстати, о пятом сезоне… он уже вовсю разрабатывается и команда очень радуется новой карте. Взгляните на концепт, чтобы понять, над чем мы работаем.
#77
Вам предстоит ступить на забытое поле битвы, где было столкновение армий десятилетия назад, которые уже тогда пытались обеспечить безопасность жизненно важного железнодорожного пути, используемого для перевозки вооружений. Так как регион вновь был охвачен конфликтом, одна из сторон предпринимает попытки взять под свой контроль маршрут поставки тяжелого вооружения на ключевые позиции. В попытке помешать планам противника, контрнаступление готовится к засаде, чтобы обезопасить столь необходимую линию снабжения и изменить баланс сил в свою пользу. Разработка этой новой карты доставила команде большое удовольствие, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами более подробной информацией.
Helby тоже так показалось, однако это скорее оммаж: T0TALfps Community Manager Hey there, this isn't a specific Battlefield 4 map. Think of it more like, we're returning to a zone from that era of Battlefield 3 and 4 (because it takes place in the same timeline). But in returning to that area, we're now seeing what it was like once time has taken hold, and change has begun to form.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 1
Evil_Side писал(а):
с подключением но мне было удобно бегать ангелом с рпг и шариком-детектером
"ангелом было удобно и интересно бегать". Это вот так должно звучать)
P.S. чую после патча эта новая спец будет в каждой дыре затычкой. Начиная от ненаведения ракет на танки и заканчивая веселыми забегами в тыл противника без возможности спота тебя такого красивого) Блин те же клейморы и сейчас почти бесполезны ввиду открытости карт, а теперь еще и спец их игнорящий прибавится... Блин и Лизу порезали - прям праздник какой то)
Member
Статус: В сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
ykcyc писал(а):
неадекватная херня творится с игрой то вылетает после раунта то черный экран после раунда
Периодически то же бывают чёрные экраны после раунда, отыграл раунд пошёл покурить, пришёл чёрный экран, при этом система не зависла, всё работает, не пойму с чем это вообще связано, потеря сетевого соединения или что?
Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд:
Злобный Йожык писал(а):
Какой же позор с этими картами -высирают целую третью новую карту.... В бф4 к этому времени уже было 30 карт.
Уровень последних сетевых шутеров полное днище, в MW2 то же стали высирать по 1-2 карты и то в основном переделанные из предыдущих частей...
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
Злобный Йожык возможно в патче завезли, ну и я видел противников с наклонами, может конечно это анимация кривая была , но выглядело именно как наклон, раз 5 уже встречал
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
zefirka писал(а):
возможно в патче завезли, ну и я видел противников с наклонами, может конечно это анимация кривая была , но выглядело именно как наклон, раз 5 уже встречал
- патч уже завезли чтоль?
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения