Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 425 из 601<  1 ... 422  423  424  425  426  427  428 ... 601  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
#77

Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ)
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Платформа: PC / PlayStation 4|5 / Xbox One|Series
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 9.2.1

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES / PLAYSTATION STORE / MICROSOFT STORE | РЕЖИМ PORTAL | РЕЖИМ HAZARD ZONE | BATTLE PASS | СТАТИСТИКА ИГРОКА | КАЛЕНДАРЬ СОБЫТИЙ

ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕ EA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)

ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий.
В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5 6600K
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
  • Видеопамять: 4 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7 4790
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600
  • Видеопамять: 8 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)

ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77

#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77

Бонус предзаказа
Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
  • Ранний доступ к открытому бета-тестированию
  • Боевой нож ACB-90
  • Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
  • Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока

Издание Gold
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)

Издание Ultimate
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
  • Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
  • Официальная цифровая книга с иллюстрациями
  • Эксклюзивный цифровой саундтрек

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] Battlefield 2042


Последний раз редактировалось ParKur 09.09.2025 21:00, всего редактировалось 107 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
Victor91rus писал(а):
Смотрю я на новую карту, и вижу старую карту. Опять, все то же самое.

посмотрим, карту впервые сделали Ripple Effect, а вдруг получится. Так то теперь от них зависит новая часть бф


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
Varan_lizard писал(а):
Того дебила, что придумал механику вингсьюта и крюка, надо показательно выкинуть с верхнего этажа офиса дайс.


А что поделать что эти 2 спеца действительно хоть как-то эффективны в отличии от остального набора и дают свежий вертикальный ганплей чего не было в серии практически - просто их, во-первых нужно нерфить по перезарядке и длительности полета во вторых звуковые маркеры - что бы четко их слышно было при использовании ну и жесткое ограничение либо за очки флагов либо за вынос парочки танков - и тогда ломки фронта будет гораздо меньше, тем более у Dice еще более дебильная механика с маяком телепортом - при удачном установе ломает к черту всю оборону вот ее то давно надо перерабатывать ибо почкование противника в тылу это конечно "фан" особенно когда полтимы глухие и слепые - что сейчас на паблике сплошь и рядом, у меня ощущение, что люди либо на 17форточках играют либо музыку слушают, либо вообще спят за компом в обкуренном состоянии :facepalm:


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Varan_lizard писал(а):
Ломают баланс

- какой баланс они ломают? Баланс огромных плоских карт, где 44 снайпера перестреливаются с одной точки на другую? А тут им прилетает кто-то на вингсьюте и вставляет в задницу их снайперку?
Varan_lizard писал(а):
когда любая рачина при любом контроле фронта может улететь в любые тылы?

- ей занерфили скорость полета, если ты не можешь сбить санденс в полете - играй в более медленные игры, лучше пошаговые.
Varan_lizard писал(а):
когда любой танк уничтожается просто на изичах и

- включи стрим и уничтожь на изичах в прямом эфире несколько танков. Для этого понадобится всего-то нажать 2 кнопки в GFE.
Varan_lizard писал(а):
Того дебила, что придумал механику вингсьюта и крюка, надо показательно выкинуть с верхнего этажа офиса дайс. Как раз на вингсьюте. С крюком в жопе для страховки.

- благодаря таким нытикам шутеры и превращаются в то, что сейчас видим: плоская тупорылая стрельба с минимальной вариативностью, чтобы убогие успевали развернуться если что, а лучше не разворачиваться вообще.

Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды:
neSaint писал(а):
что бы четко их слышно было при использовании

- их и так слышно, санденс как истребитель шумит.

Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
neSaint писал(а):
при удачном установе ломает к черту всю оборону

- так и должно быть. Маяки всегда были в серии бф.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
neSaint писал(а):
А что поделать что эти 2 спеца действительно хоть как-то эффективны в отличии от остального набора и дают свежий вертикальный ганплей чего не было в серии практически - просто их, во-первых нужно нерфить по перезарядке и длительности полета во вторых звуковые маркеры - что бы четко их слышно было при использовании ну и жесткое ограничение либо за очки флагов либо за вынос парочки танков - и тогда ломки фронта будет гораздо меньше, тем более у Dice еще более дебильная механика с маяком телепортом - при удачном установе ломает к черту всю оборону вот ее то давно надо перерабатывать ибо почкование противника в тылу это конечно "фан" особенно когда полтимы глухие и слепые - что сейчас на паблике сплошь и рядом, у меня ощущение, что люди либо на 17форточках играют либо музыку слушают, либо вообще спят за компом в обкуренном состоянии

Санденс не дает никакого вертикального ганплея. Она тупо рассыпает поток на карте и все. Я уж не говорю про великолепные гемплейные решения типа "нажми на кнопку и граната сама полетит по своим делам".
Какое ограничение очков, ты о чем вообще? Кому то нужны очки в 2042? Лол. У маккея (да как и у всех штурмовиков), надо тупо забирать с5.

Злобный Йожык писал(а):
- какой баланс они ломают? Баланс огромных плоских карт, где 44 снайпера перестреливаются с одной точки на другую? А тут им прилетает кто-то на вингсьюте и вставляет в задницу их снайперку?

Дада, прилетает еще один снайпер на вингсьюте. Вот уж весело то. Я уж не говорю о том, что снайпера в 2042 вообще не проблема.

Злобный Йожык писал(а):
- ей занерфили скорость полета, если ты не можешь сбить санденс в полете - играй в более медленные игры, лучше пошаговые.

При чем тут сбить? Проблема в том что у тебя есть волшебный юнит, который волшебно перемещается через всю карту. Но если ты конеш обычно стоишь и смотришь в небо разинув рот, вот тут видимо снайпера становятся проблемой.

Злобный Йожык писал(а):
- включи стрим и уничтожь на изичах в прямом эфире несколько танков. Для этого понадобится всего-то нажать 2 кнопки в GFE.


Таблетки пить не забывай. А то у тебя "ой срочно покажите мне стату" пошло метастазами в "ой включите мне стрим". Еще никогда в бф не было такого легкого уничтожения танка. Их видимо надо прям по несколько штук за раз уничтожать, ну что б доказать что и правда легко, агась?

Злобный Йожык писал(а):
- благодаря таким нытикам шутеры и превращаются в то, что сейчас видим: плоская тупорылая стрельба с минимальной вариативностью, чтобы убогие успевали развернуться если что, а лучше не разворачиваться вообще.

Таблетки, ежик. Прям повышай дозу, а то у тебя уже галлюцинации походу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 1
Varan_lizard писал(а):
Таблетки пить не забывай. А то у тебя "ой срочно покажите мне стату" пошло метастазами в "ой включите мне стрим". Еще никогда в бф не было такого легкого уничтожения танка. Их видимо надо прям по несколько штук за раз уничтожать, ну что б доказать что и правда легко, агась?


Шотышты - этож очень скиллбазед геймплей. БФ2042 вообще очень чувствительна к индивидуальному скиллу игроков - тут только люди с двумя руками могут играть. Есть еще куда расти игре)

Добавлено спустя 6 минут 22 секунды:
Varan_lizard писал(а):
Крюк маккея? Это когда у нас лучший АТ, это внезапно штурмовик маккей с С5, когда любой танк уничтожается просто на изичах и все реально антитанковые гаджеты нужны разве что для выковыривания какого нить упоротого на ТОРе с базы?


Как тот самый "упоротый на ТОРе с базы" скажу тебе, что там как раз Санденс вполне эффективное средство. Времени чтоб поставить С5 тебе как раз хватит и ничего с этим особенно путного не сделать.
Ну а обиженки на вертоплюхах обычно просто пролетают за картой и радостно срут тебе на голову бомбами/ракетами/ракообразыми с С5 =)
Ну или взлетают в стратосферу и срут оттуда где их только джет может достать)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
xenophobius писал(а):
Шотышты - этож очень скиллбазед геймплей. БФ2042 вообще очень чувствительна к индивидуальному скиллу игроков - тут только люди с двумя руками могут играть. Есть еще куда расти игре)

Да, я думаю режимы на 256 игроков и рандомные спавны таки вознесут бф на вершину скиллозависимого гемплея, ну. Осталось ток дождаться.

xenophobius писал(а):
Как тот самый "упоротый на ТОРе с базы" скажу тебе, что там как раз Санденс вполне эффективное средство.

Не сомневаюсь (эта жи патамушта ты в неба нисмотришь а так бы сразу ее сбил). И как, крутой тактон да же? Ну как в общем то и техника, которая прям сделана для того что б раковать на базе. Нет авто АА, зато есть ТОР.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 1
Varan_lizard писал(а):
Не сомневаюсь (эта жи патамушта ты в неба нисмотришь а так бы сразу ее сбил). И как, крутой тактон да же? Ну как в общем то и техника, которая прям сделана для того что б раковать на базе. Нет авто АА, зато есть ТОР.


ТОР'у еще б угол орудия от танков из Старкрафтика. Эээх мечты мечты =)
А так скоро круглая цифра в 250 звезд на этом недоразумении)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
xenophobius писал(а):
ТОР'у еще б угол орудия от танков из Старкрафтика. Эээх мечты мечты =)


Ну там главное камень нужный найти и тогда ТОРом можно и самолеты в зените сбивать )


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Varan_lizard писал(а):
А то у тебя "ой срочно покажите мне стату" пошло метастазами в "ой включите мне стрим". Еще никогда в бф не было такого легкого уничтожения танка.

- ясно диванный ноющий герой, пачками уничтожающий танки. :haha:
Varan_lizard - ты типичный вечно ноющий игрок, которого будут иметь всегда независимо от наличия героев и скилов в игре и ты будешь постоянно ныть, что все не так сделали и все слишком имбово. К сожалению такого мусора в шутерах большинство.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
ты типичный вечно ноющий игрок, которого будут иметь всегда независимо от наличия героев и скилов в игре и ты будешь постоянно ныть, что все не так сделали и все слишком имбово. К сожалению такого мусора в шутерах большинство


Откуда ты вообще приплыл? Реально ощущение что стойло с кодом забыли прикрыть и оттуда прибежал вот такой мамкин нагибатель, с гребнем по ветру и постоянным кукареканьем про стату. Твой уровень познания в бф - спинномозговое пиу-пиу. Зачем ты вообще в нее играешь? Иди проветрись в пабг какой-нибудь.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Varan_lizard писал(а):
Зачем ты вообще в нее играешь?

- тут больше вопрос зачем ты играешь в игру, где тебя все равно отымеют? Какой смысл играть в шутер и болтаться в днище донном списка игроков, когда тебя обгоняют даже консольщики на телевизоре? Зачем играть в игру, где может санденс прилететь? Играй в симс4- построй себе там домик без дверей и ни один макей не заберется! :D
PS как же полыхает твой пуканчик :lol:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
- тут больше вопрос зачем ты играешь в игру, где тебя все равно отымеют? Какой смысл играть в шутер и болтаться в днище донном списка игроков, когда тебя обгоняют даже консольщики на телевизоре? Зачем играть в игру, где может санденс прилететь? Играй в симс4- построй себе там домик без дверей и ни один макей не заберется!


Из тебя какая то речевка в любом диалоге вываливается про отымеют. Какая-то травма с детства с участием отчима? Ну ты расскажи всем, мы тебя пожалеем. Вдруг тебе полегчает наконец.

Еще раз, ты из какого дупла в серию бф выкатился? Или мусорное ведро, в которое наконец-то скатилась серия, идеальная среда обитания для таких как ты? Наконец то героический шутан, как в твоих влажных детских мечтах? "У маей кудряшке атабрали моячок типиря я магу реже стриляд в спины уааа". Хррр тьфу.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Varan_lizard писал(а):
Или мусорное ведро, в которое наконец-то скатилась серия, идеальная среда обитания для таких как ты?

- :lol: пока они наоборот все делают под вечно-ноющего тебя.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
BATTLEFIELD 2042 | ШЕСТОЙ ЭПИЗОД ПОДКАСТА INSIDE BATTLEFIELD. САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ
В шестом эпизоде комьюнити менеджер Том Страатман пообщался с продюсером, ответственным за боевой пропуск, Алексией Кристофи, главным дизайнером оружия Александром Формосо и дизайнером персонажей и гаджетов Хами де ла Пуентэ Боал о четвёртом сезоне, новой карте, специалисте, технике, гаджете, оружии и остальных нововведениях. Ниже приведён список интересных фактов и рассуждений разработчиков:

  • Формосо хотел добавить RM68 (свою любимую штурмовую винтовку современности) ещё с 1-го Сезона, но она не вписывалась в тематику предыдущих трёх Сезонов
  • Режимы на эту неделю: 24/7 Горячая Точка для Захвата и Прорыва, ТДМ сквозь Эпохи, Захват сквозь Эпохи, Штурм с ПП
  • Новые игроки (с рангом ниже 11-го) могут в первые две недели нового сезона сыграть в нуб-френдли версии Захвата и Прорыва вместе с такими же новичками и ботами. В пати можно приглашать друзей с рангом выше, но лидер должен отвечать ограничению по рангу
  • Горячая точка действительно создавалась разработчиками из Ripple Effect (бывшие Dice LA). По словами Хами - подземные туннели в некотором роде вдохновлены подземными коннекторами на карте Завод 311 из BF4. Сама по себе карта - открытая, но имеет большое количество вертикальности и отдельные зоны для пехоты, куда техника не сможет никак забраться - под землёй находится целая туннельная система. Скайбокс при этом достаточно открытый, так что воздушной технике не должно быть тесно. По размеру - что-то между На Острие и На Мели
  • Изначальное расположение карты - Калифорнийская пустыня (дизайнеров тянуло в родные края), но местоположение поменяли, так как оно не совпадало логически с развитием сюжетной линии
  • Убийства противников союзниками в зоне действия гаджета Бласко будут давать ей ассисты
  • Датчик движения Каспера и Сканер Пайк перестают полностью работать в зоне действия гаджета Бласко
  • По словам Формосо, аниматоры очень сильно постарались над изучением работы РПЛ, чтобы создать максимально аутентичные анимации
  • Формосо сравнил гиковские распри разработчиков по поводу лучшей винтовки программы NGSW (программа по выбору новой стандартной американской винтовки) со сценой с визитками из Американского Психопата. Разработчики даже распечатали на 3д-принтере точную модель пули в пластиковой гильзе. Вместо капсюля и дна гильзы использовали приклеенные монеты, одна из которых намертво приклеилась к столу одного из сотрудников
  • Глушитель RM-68 также выполняет роль тормоза-компенсатора. Это отражено в геймплее - он сочетает в себе малый глушитель и одно из дульных приспособлений, но имеет удвоенные дебаффы от компенсатора
  • Невыполненные задания с прошлых недель теперь будут отображаться в виджете заданий (окно с прогрессом Батл Пасса в правом верхнем углу на главном меню и при нажатии Esc во время матча)
  • Добавлена функция отображения насколько близок игрок к выполнению Бонусной миссии каждой недели
  • Вместе с этим теперь рядом с прогрессом миссии будет отображаться дополнительная информация о ней: из какой она недели, сколько за неё дают очков БП и т.п.
  • Уровень веселья для игроков на Лис уменьшен на 20% и увеличен на столько же для всех остальных
  • Кроме изменения озвученных в патче, были сделаны визуальные улучшения предматчевых и послематчевых экранов
  • На протяжение всего сезона нас ждут дальнейшие улучшения в предматчевых и послематчевых заставках и экранах
  • Алексиа отметила, что выше приведённые изменения были сделаны благодаря обратной связи игроков
  • Немного улучшена отзывчивость движений солдата (относится к заметке в патчноуте об состоянии лёжа)
  • Ускорена дислокация пехоты и техники во время начала матча, добавлена возможность менять лоадаут после выбора точки дислокации, убрана форсированная дислокация
  • Следующий подкаст будет ответами на вопросы про 4-ый Сезон и не только


_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
ParKur писал(а):
Ускорена дислокация пехоты и техники во время начала матча, добавлена возможность менять лоадаут после выбора точки дислокации, убрана форсированная дислокация

- странно, что до сих пор не реализован зум карты при респауне - когда толпа в одном месте и рядом с маяком - невозможно выбрать на ком ресаться. И до сих пор нельзя посмотреть от лица того, на ком ресаешься, что было в прошлых частях.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2008
Откуда: скрепы
Фото: 54
Varan_lizard
просто для некоторых батлушка это немного больше,чем онлайн стрелялка :D

_________________
Запахло рывком.....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Так я до сих пор в 15-20% случаев, кликая в одну точку, появляюсь в другой, а ты про зум говоришь)

У них там что-то с выбором коряво пашет, как и в меню та же хрень. Кликаешь на тдм, запускает штурм. А на карте кликаешь на чела, а у тебя на всех возможных точках спавна появляется "в бою". И точка в бою, и база в бою... То есть игра твой "предварительный выбор" за один фрейм провела по всем точкам. А если игрок не в бою, то она вот также проводит выбор по всем точкам и появляет тебя рандомно в одной из них.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Varan_lizard писал(а):
"ой включите мне стрим".

- так ты покажешь как убивать танки пачками? Может я играю как-то неправильно и есть чему поучиться у убийцы всех танков на макее?

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
типа сегодня новый сезон с новой картой ?

_________________
Battlefield™ 6


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
OLEGtagan писал(а):
типа сегодня новый сезон с новой картой ?

Да.
---
Выход обновления в 12:00 - BATTLEFIELD 2042 UPDATE #4.0
Старт сезона в 15:00 - SEASON 4 - ELEVENTH HOUR

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 425 из 601<  1 ... 422  423  424  425  426  427  428 ... 601  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 38


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan