Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Сбросились настройки игры, управление и прочее. Из копии беру старые файлы настроек, но в игре настройки не восстанавливаются. Ставил атрибут файла настроек только чтение, один хрен не работает. Что делать? А оказывается, вообще не могу сменить управление, кнопки не переназначаются, просто нет выбора, не реагируют на изменения...
_________________ R5 3600x, MSI B450 GAMING PLUS MAX, 2x8GB Crucial Ballistix Sport 3000Mhz, GIGABYTE GeForce RTX 2070 Super GAMING OC X3, be quiet! System Power 9 650W
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Ecowar писал(а):
хотели же,как раньше
интересно посмотреть на тех людей. не верю, что какое-то пассивное туловище, которое в бф4 на параселах лежало на авианосце с 40х весь раунд, смогло поднять жопу и убедить кого-то добавить это дерьмо в другую игру.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2008 Откуда: скрепы Фото: 54
Потом метро добавят....батлушка без метро это не батлушка
Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды: Victor91rus Это отдельный тип играков...не такие,как все.Ты его убьёшь 10 раз,но он продолжит возвращаться на тоже место.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
"клевый" звук добавили на свою помеходелалку. Как можно быть тупыми во всем? Почему бы не сделать просто индикацию возле минимапы? Как это сделано в бф5 с системой обнаружения.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
там условием открытия Т88 является урон из ПП. На самом деле это вранье, нужен урон из пулеметов. Не дай себя обмануть!
Добавлено спустя 1 час 24 минуты 21 секунду: после уничтожения глушилки, звук все равно остается, и даже если умереть и появиться, он останется. неткод(или алгоритмы пессимизации) поменяли. Теперь консол протект полностью защищает игрока от получения урона, при том что по другим залетает почти 100% попаданий.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
На страйкере прям огнище сделали появление. Тела ресаются не рядом, а метрах этак в пятнадцати следом. Я сначала даж не сообразил откуда они так лихо телепортируются. Хотя в общем то наличие открытых пулеметов и так бы гарантировало вываливание народа из техники.
А так карта норм. Только в конке на 128 рыл все равно играется как говно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Victor91rus писал(а):
Как только вы дойдете до трех центральных точек, а вы туда дойдете, иначе это означает, что вас вдолбили в собственный респ... Так вот, как только доходим до центральных точек, то снова, в любом месте на карте, где бы вы ни находились, вас будут обстреливать рандомные враги минимум с 3 сторон и 1 горы в любой позиции на карте, на 150-250 метров с каждой стороны.
все верно. И снова спавны в абсолютно голом поле, напротив танков/зениток/мавов, враги спавнятся тоже в самых тупых и неожиданных позициях. И снова все простреливается. И снова точки перенасыщены объектами, что выходя из-за каждого укрытия или прохода, тебе надо чекать сразу 45 потенциальных позиций врагов на все 360 градусов по горизонтали и вертикали. А только ты покидаешь зону захвата, и добро пожаловать на 100+-метровые прострелы с горы или вдоль полей/дорог. Еще и цветовой фильтр говнище полное, причем буквально, а темные места - вообще черные при нахождении на улице.
Единственное что могу сказать про эту карту: она лучше пустыни. И это нихрена не похвала. Играть на ней неприятно. Это относится к захвату.
а прямо сейчас у меня идет бесконечная загрузка новой карты. Чат видно. Звуки слышно. Хрипит хрипящее дерьмо.
п.с. прорыв вообще самый худший. Я думал хуже обороны 4 взрывающихся бочек не бывает. Оказалось, бывает.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения