Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Сбросились настройки игры, управление и прочее. Из копии беру старые файлы настроек, но в игре настройки не восстанавливаются. Ставил атрибут файла настроек только чтение, один хрен не работает. Что делать? А оказывается, вообще не могу сменить управление, кнопки не переназначаются, просто нет выбора, не реагируют на изменения...
_________________ R5 3600x, MSI B450 GAMING PLUS MAX, 2x8GB Crucial Ballistix Sport 3000Mhz, GIGABYTE GeForce RTX 2070 Super GAMING OC X3, be quiet! System Power 9 650W
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Ecowar писал(а):
хотели же,как раньше
интересно посмотреть на тех людей. не верю, что какое-то пассивное туловище, которое в бф4 на параселах лежало на авианосце с 40х весь раунд, смогло поднять жопу и убедить кого-то добавить это дерьмо в другую игру.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2008 Откуда: скрепы Фото: 54
Потом метро добавят....батлушка без метро это не батлушка
Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды: Victor91rus Это отдельный тип играков...не такие,как все.Ты его убьёшь 10 раз,но он продолжит возвращаться на тоже место.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
"клевый" звук добавили на свою помеходелалку. Как можно быть тупыми во всем? Почему бы не сделать просто индикацию возле минимапы? Как это сделано в бф5 с системой обнаружения.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
там условием открытия Т88 является урон из ПП. На самом деле это вранье, нужен урон из пулеметов. Не дай себя обмануть!
Добавлено спустя 1 час 24 минуты 21 секунду: после уничтожения глушилки, звук все равно остается, и даже если умереть и появиться, он останется. неткод(или алгоритмы пессимизации) поменяли. Теперь консол протект полностью защищает игрока от получения урона, при том что по другим залетает почти 100% попаданий.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
На страйкере прям огнище сделали появление. Тела ресаются не рядом, а метрах этак в пятнадцати следом. Я сначала даж не сообразил откуда они так лихо телепортируются. Хотя в общем то наличие открытых пулеметов и так бы гарантировало вываливание народа из техники.
А так карта норм. Только в конке на 128 рыл все равно играется как говно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Victor91rus писал(а):
Как только вы дойдете до трех центральных точек, а вы туда дойдете, иначе это означает, что вас вдолбили в собственный респ... Так вот, как только доходим до центральных точек, то снова, в любом месте на карте, где бы вы ни находились, вас будут обстреливать рандомные враги минимум с 3 сторон и 1 горы в любой позиции на карте, на 150-250 метров с каждой стороны.
все верно. И снова спавны в абсолютно голом поле, напротив танков/зениток/мавов, враги спавнятся тоже в самых тупых и неожиданных позициях. И снова все простреливается. И снова точки перенасыщены объектами, что выходя из-за каждого укрытия или прохода, тебе надо чекать сразу 45 потенциальных позиций врагов на все 360 градусов по горизонтали и вертикали. А только ты покидаешь зону захвата, и добро пожаловать на 100+-метровые прострелы с горы или вдоль полей/дорог. Еще и цветовой фильтр говнище полное, причем буквально, а темные места - вообще черные при нахождении на улице.
Единственное что могу сказать про эту карту: она лучше пустыни. И это нихрена не похвала. Играть на ней неприятно. Это относится к захвату.
а прямо сейчас у меня идет бесконечная загрузка новой карты. Чат видно. Звуки слышно. Хрипит хрипящее дерьмо.
п.с. прорыв вообще самый худший. Я думал хуже обороны 4 взрывающихся бочек не бывает. Оказалось, бывает.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 35
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения