Что можно найти в F.A.Q. 1. Где взять карту Зоны? 2. О широкоформатных мониторах. 3. Какие системные требования? 4. Как включить сглаживание в игре, ползунок двигаю в опциях, но эффекта нет ? 5. Проблема вылета игры на максимальных настройках при сохранении игры. 6. Как увеличить производительность игры? 7. Почему у меня сильное кровотечение/радиация? 8. Где взять моды к игре? 9. Где взять распаковщик паков игры? 10. Какие артефакты есть в игре?
-Правила- #77 За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана.
#77 Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .
#77 Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.11.2004 Откуда: Оренбург
Xenus К стати.. симуляция жизнивещь хорошая. но у неё свой алогиртм. Лично мне уже не интересно, ибо я знаю где кто и когда.. ну реально могу на спор пройти игру за 3 часа.. обидно блин((( Охоо поиграть, а как сложнить, уже мозг не варит..
P.s.
аватар не меняй.
_________________ --Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.03.2005 Откуда: Москва
Присоединил на скорострельный Ак74/2 оптический прицел. Изношенность у автомата - осталось где-то 60% зеленой полоски.
И при походе к вертолету к телу ученого, нападали зомби и снорки. На дистанции 40-60 метров даже через оптику (да и так) сильно мажет: то левее пуля летит , то правее, спрей прямо таки. Неужели при износе в 40% и оставшемся ресурсе 60% такая погрешность становится?
При какой степени изношенности уже нужно заменить ствол? Так как я понял, что на 40% уже поздно метаться.
_________________ Война. Война никогда не меняется...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2004 Откуда: Алматы
Sparky flame писал(а):
Присоединил на скорострельный Ак74/2 оптический прицел. Изношенность у автомата - осталось где-то 60% зеленой полоски. И при походе к вертолету к телу ученого, нападали зомби и снорки. На дистанции 40-60 метров даже через оптику (да и так) сильно мажет: то левее пуля летит , то правее, спрей прямо таки. Неужели при износе в 40% и оставшемся ресурсе 60% такая погрешность становится? При какой степени изношенности уже нужно заменить ствол?
Я тоже так делал. Хотя изношенность была очень маленькая, но точность и убойность была беспонтовой.
Подобрал простую ТРс 301 у бандитов и даже без оптики она оказалась лучше этого модифицированного АК74/2, а потом и оптику на нее нашел Оптику снял с оружия бандитов что сидят в недостроенном доме чуть дальше тоннеля Фримана.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.11.2004 Откуда: Оренбург
Ежедневник Сталкера №5Зеркало Изменения: 1. Добавлен раздел - Патроны
2. Добавлен раздел - Советы по оружию
3. Дополнен раздел - Оружие
4. Добавлены скриншоты в полное прохождение
5. Добавлена информация в раздел неосновных квестов
6. Изменена таблица по торговцам. (спасибо Николай1979) 7. Добавлена альтернативная таблица по оружию с модифицированными стволами от Berserk 8. Добавлен подраздел про сталкинг (спасибо Николай1979)
_________________ --Ввожу в состояние глубокого запоя на основе материалов заказчика!!!--
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.04.2007 Откуда: Симферополь
Sparky flame Поставь Repair Mod и будет тебе счастье. Этот мод никак ни на сюжет ни на игру в целом не влияет, так что вперед. По идее, если оружие ломается, то должен быть и человек, занимающийся ремонтом. Так что отсутствие ремонта оружия в оригинале - недосмотр разрабов, ИМХО.
_________________ Что будешь делать ты, когда застучит
В твоей груди часовая бомба?.. (c) спЛин
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.01.2007 Откуда: Питер
хммм народ заметил странность когда надеваю артефакты от радиации эффекта 0, цифры не меняються кристалли другие от радиации ваще бесполезены получаються ,остальные артефакты на бег , душа, и др норм , причем когда играл в релизную версию всё гут было а как пропатчил заметил что 2 кристалла висят а толку никакого в чем причина ???
Мод-хотфикс для патча 0003 - автор поправил массу ошибок, внесённых сабжевым патчем.
он не только исправил ошибки, но и внёс существенные изменения в игровой процесс. Например, на дикой территории (там где стоят 3 нёмника, оттуда ещё лупили 4 снайпера-калашиста) мне даже не пришлось наёмников убивать, всё сделали монстры, а потм принялись за меня. Круто, когда на тебя одновременно нападают несколько слепых собак, псевдособака, несколько тушканов, кровосос и снорок. Вот такие изменения...
Кстити, в АМК моде экзоскелет оживает и теперь в нём можно бегать. Судьба Волка изменена, теперь он умирает не в огне на Милитари, а на подходе к бару, его стая собак загрызла Можно купить гаусс за 500.000.... но по мне лучше снайперский "хлоп", чем гауссовский "дж-жж"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2005 Откуда: Новосибирск Фото: 4
.::Diablost::. писал(а):
Сам подумай, где его там отремонтировать в условиях Зоны?
Ну тиски ведь в зоне не зря; а у Скряги так вообще слесарная мастерская. Встречный вопрос - где тогда, получается, сделан тот же Гром под 5.45 или другое модифицированное оружие?
_________________ Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины. Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.11.2006 Откуда: Н.Новгород Фото: 97
Ntag http://www.stalker-game.com/ru/ Мод переодически обновляется
на форуме в модах, прямая ссылка на форум не получается. А вот что автор об этом пишет.
M_BCCF_Full 2.0 Final
Мод полностью (включая описания и изображения) восстанавливает
урезанных монстров:
v2.0.............................
Внимание: мод несовместим с предыдущими версиями (удалите их полностью вручную).
- Пофиксены вылеты на Янтаре, X16, Радаре.
- Убраны лишние монстры оставшиеся от прошлой версии.
- Подправленны параметры Контроллера, Гиганта, Бюрера, Химеры, Излома ( ).
- Изменилось расположение монстров (некоторые удалены, другие добавлены) на
всех картах.
- В АЕС убраны почти все люди и добавлены Гиганты, Химеры и Бюреры.
- В Саркофаге убраны почти все люди и добавлены Контры, Кровососы и прочее.
- Изменена финальная разборка в секретной комнате.
- Кошки только мяукают.
- Изменились звуки некоторых монстров.
- Голос в Саркофаге заменен на различные фоновые звуки.
- Спавн пока только скриптовый (для тестирования) на Складах и Припяти
(в дальнейшем выложу скрипты спавна по всем локациям).
- Поправлены иконки монстров (зомби-призрак вернулся).
- В папке "Artefact Activation Mod 1.3 M_BCCF_Full 2.0 Final" находятся
файлы для совместимости с модом Artefact Activation Mod 1.3 (спасибо автору).
!!! Устанавливать строго после всех остальных модов !!!
!!! Мод сделан для версии 1.0002 и 1.0003 на остальных не тестировался !!!
!!! Мод совместим с Realism_Mod_0.9.9.2_multilang_custom.exe и
AMK_MOD_1.03_test.exe !!!
!!! Очень рекомендуется использовать данный мод с модом A-Life
(устанавливать поверх A-Life) !!
!!! Рекомендуется использовать другие моды связанные с оружием и броней
(устанавливать поверх установленых модов) !!! Отредактировано куратором: OrenAlex. Дата: 25.05.2007 10:31
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 78
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения