Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.1.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
r2dsf писал(а):
параметр мобилити, ставишь вертикалку и он падает в плинтус.
а) та же слим-анжелед хоть немного снижает отдачу, при тех же адс. А ribbed stubby не влияет на точность в движении, alloy вертикалка тоже не снижает точность движении - ее минус, что адс не дает. б) по моим наблюдениям у оружия в батле есть какой-то предел нарастания и убывания харатеристик, т.е. 3 модуля на одно и тоже не дают эффекта больше, чем 2, либо дают столько, что это не влияет на конечный результат выше погрешности или дебильного рандомного блума.
pgvin писал(а):
Хотя по идее чем быстрее летит пуля, тем выше должен быть ТТК, правда работает ли это в бф6 хз.
в варзоне это заметно. В батле не вижу разницы. может моего скила не хватает, чтобы ее увидеть.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
pgvin писал(а):
Хотя по идее чем быстрее летит пуля, тем выше должен быть ТТК, правда работает ли это в бф6 хз.
Ну я хз конеш как там математика работает в бф6 с их неткодом, но давай прикинем в мс. Среднее значение перетрелок на большинстве картах редко превышает 50 метров (ну если ты не кемпишь прям по краям). И вот допустим у тебя пушка в базе с 500м/сек стреляет. То есть начав стрелять в 50 метров первая пуля достигнет цели через 100 мс. Если ты повесишь туда ствол, разгоняющий пулю до 700 м/сек, то первая пуля достигнет цели через примерно 70 мс. То есть твоя выгода в ттк - 30 мс. Что вроде и не исчезающе мало, но вот посчитает ли как то неткод вообще такую разницу, вопрос открытый.
Такие quality of life штуки должны раз в неделю выходить, позорище конечно знатное.
Так они с релиза не могут радар починить. И каждый патч только добавляет новые баги, после последнего стал пропадать персонаж при запуске матча и после матчей пустые прямоугольники с оружием в статистике сквада. Про позиционирование звука по вертикали я вообще молчу, как и про неткод. Складывается впечатление, в ЕА поняли что сливки с бф6 уже сняли, какие то серьезные деньги игра больше не принесет и забили на нее, что то делают чисто для вида, оставив парочку ИИндуских программистов править баги и плодить новые.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2013 Откуда: Москва Фото: 0
Цитата:
Updated spawn logic with an additional out-of-combat area check to prevent unintended spawn locations.
я думаю это про то, что на карте манхеттен ты на определенном этапе спавнился в серой зоне сразу под таймером самоуничтожения и вынужден был бежать со всех ног в ЗБД
_________________ Lian Li Lancool 217 / Corsair RM1000x / 9800X3D + ALF III Pro 360 / G.Skill Trident Z5 64Gb RAM / Gigabyte Gaming OC 4090
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
Victor91rus писал(а):
теперь будешь появляться под огнем не 8 раз подряд, а 6.
Честно, в душе не знаю как можно сделать безопасный спавн в поле или на прямой дороге.
Да лучше бы вообще разрешили спавниться везде. А то наблюдаешь за союзником на котором хочешь реснуться, он в канаве лежит, рядом враг, он не в бою. Появиться не можешь ибо "danger close". Как бы и пофиг если появишься и тебя сращу вынесут, я как бы принимаю риск появляясь на ком-то.
Member
Статус: В сети Регистрация: 20.07.2005 Откуда: СССР Фото: 0
Народ, подскажите сайт с переведенными на православный настройками, помню, точно был, может быть, даже, на этом ресурсе линк мелькал. Два дня в настройки играю, а не в игру (
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения