МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия) Процессор: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 470 1 Гб /AMD HD 7870 2 Гб Место на диске: 12 GB
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия) Процессор: Intel i5-2400/AMD FX-8320 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 Гб /AMD R9 290 4 Гб Место на диске: 12 GB
FAQ 1. Если хотите дать ссылку на плагин, то давайте именно ссылку на плагин, а не на сайт. Ссылок на различные статьи и программы это тоже касается. 2. Если вы участвуете в разработке какого-то плагина и у вас есть сайт по данному проекту, то обращайтесь. Буду составлять FAQ и каталог ссылок данного рода.
кстати,насчет достижений."отпетый преступник" кто-нибудь получил?когда я пытался его получить в последний раз-столкнулся с багом.штрафы не засчитывались.в статистике самой игры по владениям стоял ноль, при любых раскладах. ну и "герои войны" за это прохождение мне тоже не достался,по непонятным для меня причинам.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
Y1ROK писал(а):
отсутствие смысла в выполнении квестов - экспы не дают, шмот хуже самодельного...
Экспа и шмот это не смысл квестов) а квесты однообразные только повторяющиеся, я до 42лвл докачался и ничего повторяющегося не заметил, играть не легко, периодически мочат тк броня у моего мага щас меньше 200 даже с 3 ур баффа брони. Может ты 80лвл уже 2ой раз вкачиваешь, тогда конечно надоело, сколько часов-то? 150-200?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2006 Откуда: Ярославль Фото: 3
chlp писал(а):
Я так к 62му уровню в боях "накачал" восстановление всего лишь на 75...
А я не говорю про "бои", я говорю про "бой" Подходим к мобу, стоим и кастуем броню + лечимся. Одновременно качается лечение + изменение + броня, а если не нужна броня, то можно стоять в блоке. Скучно? Еще и как, но такова система и таковы все квесты в этой игре.
Это где по 1000 надо получить во всех городах? Я получил, очень легко делается - валишь стражника при свидетелях и убегаешь в другой город. Если не оставишь свидетелей, то награда за твою голову снимается.
Mikanoshi писал(а):
Экспа и шмот это не смысл квестов
Для меня это в первую очередь экспа и шмот, ибо из интересных квестов тут только мэйн квест, а все остальные скучны до ужаса. Алдуин эпичен, но на нем все интересное и заканчивается.
Mikanoshi писал(а):
Может ты 80лвл уже 2ой раз вкачиваешь
Нет, во втором разе надобности нет, я прокачал именно те перки, которые хотел. ибо всегда перед началом игры просчитываю, что мне нужно прокачать, и что нужно в первую очередь. Часов наиграл 160, но если бы разрабы работали, и выпускали нормальные патчи, то я еще часов 300 поиграл бы с удовольствием. В тот же кризис 2 у меня 275 часов наиграно, так что скайрим даже кри2 не догнал по времени удержания игрока в игре.
Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
Mikanoshi писал(а):
о боже, манчкин. играть надо, а не хернёй страдать с форсированием прокачки
Извини, но для меня РПГ это в первую очередь кач и шмот, а "тупо сюжет" я могу и от любой другой игры получить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
Y1ROK писал(а):
Romth писал(а):
Но это они вынужденно делали, так как изначально ДА2 была посмешищем. Bioware никогда не выпускали такую игру атстойную. ДА2 была первой.
Ой да перестань. Изначально игра работала отлично на видеокартах Ati, с патчами эту ситуацию исправили. Относительно однообразных локаций - это гораздо лучше, чем супер однообразные квесты скайрима, а относительно того, что за тебя делают выбор - уж лучше так, чем ситуация со скайримом в виде "развлеки себя сам". Вообще скайрим уже надоел и причина всему - бесчисленное множество забагованных квестов, которые никто даже и не собирается исправлять, а также ужасное однообразие квестов + полнейшее отсутствие сложности и отсутствие смысла в выполнении квестов - экспы не дают, шмот хуже самодельного... открою оставшиеся 5 достижений и забью на него. .
Если сравнивать ДА2 с предшественником, а не со скайримом, все таки немного разные игры, хоть и РПГ и обе фентези, все же разные-имхо. Так вот если сравнивать ДА2 с ДАО, то это небо и земля. В ДАО ты мог сам делать выбор, выбирать те или иные поступки, и видеть их последствия.Я пол часа думал что делать с той теткой которая в Редклифе,Мама парня который стал демоном. По идее ее надо было мочить неглядя, так как из за нее столько народу полегло. Тоже самое и по другим квестам, сюжетным, у тех же гномов например, по ходу прохождения тебе не раз давали информацию для выбора- какой король лучше. Тоже самое и по основному сюжету, умирать, или принять риутал, и выбор там безграничен, как и последствия выбора безграничны в конце игры. Тоже самое и с эльфами и тд. Да в какой то момент они переборщили и с выбором, так как начинаешь чувствовать себя богом в игре, который все, и за всех решает, но куда без этого.
В ДА2 же ситуация в корне изменилась, все за тебя решала игра. По логике, после того как ГГ с семьей прибыл в город, и сходил на Глубинные тропы,заработал бабла для семьи и вернул семье поместье, мотивации что то делать в игре не было никакой. Ну с какого перепуга он должен был ввязываться в эти склоки между властями и Кунари ? Кто он такой ? В ДАО же все было обосновано и логично, тем что ГГ - Серый страж и тд, у него долг, и ему надо было найти убийцу семьи попутно. В ДА2 этого не было, это недоработка сценария игры. Ну и эпик фейлы в ДА2, это то что тебя ведут по сюжету, а не ты его сам строишь под своего протеже.
Например смерть матери ГГ и ее расчленение на кусочки. Это же вообще пипец. Невозможность повлиять на это никоим образом, тупо идешь и смотришь на маму-франкинштейна. Кунари эти, хоть и нравилась мне их философия и подход к жизни, я вынужден был убить их вожака,хотя с радостью бы встал на их сторону. В конце игры вообще бред, выбирай магов, все равно придется мочить главную храмовницу,так как она типо сошла с ума. Выбирай храмовников, все равно придется мочить и главного мага и главную храмовницу. Ну это же тупость ей богу.
А то что игра поначалу криво шла, и это поправили патчами, я вообще не считаю недостатком, ведь исправили же, и достаточно быстро. Хотя ДА2 да, стала более кинематограчной и красивее чем ДАО. То есть все то, чем были всегда сильны игры от Биоварей- это выбор игрока и его последствия, все это отсутствует в ДА2. Именно поэтому у ДА2 такие низкие оценки по сравнению с ДАО.
Надеюсь они не пойдут по тому же пути с Масс эффектом.Так как если засрут как и ДА2, 3 часть этой прекрасной игры, этого я Биоварям не прощу, хотя очень уважаю эту контору, за Балдур гейтс и прочие игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
Ребята, кто какие юзает полезные геймплейные моды ? Читаю нексус уже который день, много модов поставил, но может есть что то еще ?Вот вот начну прохождение наконец..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
Y1ROK писал(а):
Сказал человек, который больше времени угрохал на настройку конфигов и модов, чем на саму игру
Моды - неотъемлемая часть всех TES игр, с выходом CK будет ещё много новых квестов. Какая разница сколько я потратил на моды, главное сколько на игру. Сколько ты потратил игрового времени на абсолютно неествественное задрачивание стат - вот в чём вопрос))
Y1ROK писал(а):
В синглу даже не играл =)
Ну и смысл сравнивать сингл и МП? В мп можно играть бесконечно, даже если ничего нового там не будут вводить.
З.Ы. Я ставил своп 1гб, 2гб, 4гб и всё время мне выдаёт, что памяти нет и просит закрыть скайрим, т.к. он жрёт 1.8гб оперативки И 1.8гб свопа. Так что своп меньше размера оперативки отпадает. Осталось проверить вообще без него )
Но я не понимаю, он заменяет дефолтные или добавляет вот эти мечи? Блин, в идеале бы хотелось какой то мод, чтоб поменять броньки и мечи низкого разрешения. Я поставил пока новую стеклянную бронь, и что то на оружие, Но хочется новых луков, и обычной брони другой. Имперской легкой, и всяких там сыромятных и тд. А то разбойники в сыромятной броне смотрятся как какие то чучела полуголые.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
Romth добавляет, но мечи унылы) мой топорик и то круче)) хотя я не любитель вообще железяками махать. Мне так лучше это: http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3413 о кстати он обновил с 4 на 5 версию, больше спеллов и их можно в реакторах создавать ))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
Mikanoshi писал(а):
Y1ROK писал(а):
Сказал человек, который больше времени угрохал на настройку конфигов и модов, чем на саму игру
Моды - неотъемлемая часть всех TES игр, с выходом CK будет ещё много новых квестов. Какая разница сколько я потратил на моды, главное сколько на игру. Сколько ты потратил игрового времени на абсолютно неествественное задрачивание стат - вот в чём вопрос))
.
+1. Я вот тоже больше времени пока на настройку и установку модов потратил, но все это из за абсолютной неиграбельности оригинала.
Насчет задрачивание стат, в этой игре и без зачарования и всяких зелий на улучшение зачарования и кузнечного дела, все равно ГГ наносит колоссальный урон мобам. Я вообще планирую проходить без зачарования и использования кузнечного дела. Буду улучшать только ту броньку и оружие которое будет попадаться по пути. То есть если соберу эльфийский доспех с уже какими то зачаровашками, то его и улучшу и буду носить. А сам оружие пачками не буду ибо это бред. Так как в игре ничего не стоит,это практически бесплатно, сделать для лучника например - три лука и зачаровать на (огонь против льда, лед против огня, и антимагию и пепец, вали всех пачками с двух выстрелов )Тоже самое и по мечам,топорам и тд.
И по статам и дамагу тут все уныло и просто до безобразия. В той же ДАО все куда интереснее по раскачке персонажа и подбиранию сета для мага или боевого мага, или разбойника, война..
Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд:
Mikanoshi писал(а):
Romth добавляет, но мечи унылы) мой топорик и то круче)) хотя я не любитель вообще железяками махать. Мне так лучше это: http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3413 о кстати он обновил с 4 на 5 версию, больше спеллов и их можно в реакторах создавать ))
Магом потом, когда пройду лучником-ассасином. Магия в любой игре самая дамажистая тема, чисто для фана и издевательства над мобами , когда уже интереса к сюжету нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
Romth хз у меня 100 ковка и 75 энчант, ничего кроме эбонитовой брони на всю команду и зачарования на +20-25 к магии или стамине не смог пока создать на своём 42лвле. Враги слабые с 1 каста, средние с 2-4, сильных вообще долбить приходится по несколько минут. Юзаю заклы эксперта, т.к. мастер - это 2-3 каста с 2хрук и маны нет. Убивают меня с пары ударов с моими 150-200 брони. Так что вообще не жалуюсь ни на сложность, ни на бои. А вот мага обделили конечно, роб мало, сетов нет вообще. Всегда играю за магов, про то что маги читы и играть за них надо после воинов - бред полнейший. За воина вообще играть не собираюсь, за лучника может пострелять только интересно и всё.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2006 Откуда: Ярославль Фото: 3
Mikanoshi писал(а):
В мп можно играть бесконечно, даже если ничего нового там не будут вводить.
Заблуждение. Кри2 мне надоел именно по той же причине - разрабы забили на игру даже не доведя ее до ума.
Mikanoshi писал(а):
Осталось проверить вообще без него )
Играю вообще без свопа, проблем ноль.
Romth писал(а):
В той же ДАО все куда интереснее по раскачке персонажа и подбиранию сета для мага или боевого мага, или разбойника, война..
Ну ДА1 это шедевр, к которому беседке никогда не приблизиться. Мне в него хотелось играть даже после открытия всех достижений, а в скайрим надоело играть еще на половине открытых ачивок (но все равно их дооткрываю, и тогда можно будет со спокойной душой ее забросить до дх11 патча и новой уберхардкорной сложности).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 30
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения