Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action / RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD Projekt RED Издатель: CD Projekt RED Дата выхода: 10.12.2020 | 15.02.2022 Платформа:PC/PS4/Xbox One | PS5/Xbox Series Игровой движок:REDengine 4 Версия игры:2.31
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.
ИГРАЙТЕ ЗА ГОРОДСКОГО НАЁМНИКА Станьте киберпанком — оснащённым имплантами наёмником — и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.
ЖИВИТЕ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО Исследуйте огромный мир Найт-Сити, который выглядит ярче, сложнее и глубже всего, что вы видели раньше.
ИЩИТЕ ИМПЛАНТ, ДАЮЩИЙ ВЕЧНУЮ ЖИЗНЬ Возьмитесь за самое опасное задание в своей жизни и найдите прототип импланта, позволяющего обрести бессмертие.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ (2020)
1080р на низкой графике
Процессор: Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Видеокарта: GeForce GTX 780 или Radeon RX 470
Оперативная память: 8 ГБ
Свободное место на HDD/SSD: 70 ГБ
1080р на высокой графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
Видеокарта: GeForce GTX 1060 (6 ГБ), GTX 1660 Super или Radeon RX 590
Оперативная память: 12 ГБ
Свободное место на SSD: 70 ГБ
1440р на ультра-графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
Видеокарта: GeForce RTX 2060 или Radeon RX 5700 XT
Оперативная память: 12 ГБ
Свободное место на SSD: 70 ГБ
4К на ультра-графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 5 3600
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Хуже. Отражения в Инди даже с путями делаются через SSR. А сам мир полностью статичен, время остановлено, погода не меняется. Это по идее снимает потребность делать трассировку в реальном времени. Здесь к разрабам вопрос: с какого фига не запекли все заранее в лучшем виде. Выглядит конечно очень красиво, но по сути чушь какая-то. В КП77 максимально честно путями считают все, кроме самого дальнего LOD. А сам формат игры полностью оправдывает реалтайм-освещение.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Потому что тонну бабок стоит производство подобной игры. Вернутся они только при гарантировано огромных продажах, вот и не рискует никто. В современных реалиях себе это могут позволить (есть ресурсы, время и фанбаза) только поляки, Рокстар и бесезда (если выкинут или перепилят свой движок, бабки добрый Филл зашлет). И может быть убисофт, если отменит пару-тройку ассассинов (за результат не ручаюсь, но попытаться могут, деньги дадут китайцы).
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 304
Grade86 писал(а):
стюардессу пока что никто не переплюнул
Свет и отражения конечно образцовые в игре, но полностью визуальную эйфорию в этой игре ощущаешь только после тонны модов сверху и включенном HDR: 1. Мод на ЛОДы. Реально бесило как их с каждым патчем урезали. Глаз цепляется за всякие условные урны/скамейки которые появляются из воздуха метрах в 30. 2. Мод на текстуры персонажей, иначе бесило, что части одежды сливались на расстоянии. Например колготки в сетку на женских персонажах. 3. Решейд (Ultra Realistic Graphics). Обязателен, так как некоторые его пресеты делают картинку более реалистичной за счёт улучшенных цветов. 4. Мод на траффик, который делает его более плотным и реалистичным за счёт дтп и рандомных погонь. Ещё бы физику улучшить в игре и тогда было бы прям огонь. Сделали бы что-нибудь типа Эйфории из GTA 4... Ну и нанитов бы Анриловских
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
kosach1989 писал(а):
Ещё бы физику улучшить в игре и тогда было бы прям огонь. Сделали бы что-нибудь типа Эйфории из GTA 4...
В кп нет песочницы как таковой. Там не интересно взаимодействовать с рандомными нпс. По той же гта (уж молчу про вотч догс 2) куча роликов, как игрок провоцирует нпс на массовые драки и стрельбу. Да и сами они иногда могли замес устроить. Так что, имхо, тут не только физика, но и нормальная симуляция нужна*
*Ну как "нужна", я кайфанул и без этого. Для меня это в первую очередь сюжетная игра в больших красивых и атмосферных декорациях, где большой мир дает возможность разрабам создать много интересных квестов. Я иной раз просто любил погонять бесцельно по миру, послушать музончик.
Скажем так, такие игры - это штучный продукт. Выходят редко, живут долго.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Default City
kosach1989 писал(а):
1. Мод на ЛОДы. Реально бесило как их с каждым патчем урезали. Глаз цепляется за всякие условные урны/скамейки которые появляются из воздуха метрах в 30.
Ты какой именно имеешь в виду? Вот этот? https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4923 Я его ставил в свое время на 2.1 или 2.2 версию, изменений было около ноля, я даже немного посрался с автором в комментариях на тему "видишь суслика?". На скринах у него изменения типа есть, а в игре как все "попилось" перед носом, так и продолжает. Ну, может, не в 50 метрах, а в 70, но на восприятие это влияет чуть менее, чем никак. Вот думаю на новой карточке с путями как-нибудь перепройти, но этот момент дико бесит.
_________________ Человек человеку волк, а зомби зомби зомби S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
Чудес не бывает, многое вшито в движок, лодами можно чуть-чуть только подвинуть. Раз у нас на форуме много разбирающихся в сабже, предлагаю сделать коллективный мод-гайд к игре, по типу M[FR]. Чтобы вновь пришедшие не тыкались как слепые котята в воркшоп на стиме или enable mods в лончере. Не в стиле коллекций из 1000 модов на нексусе, а кратко по сути самое ценное. Потом будет в шапке и/или отдельной темой.
Я начну.
Общие принципы (2.31 и выше):
Как ставить: * Большинство модов ставятся вручную, не через Стим, не через лончер. MO2 работает, Вортекс терпим. * Моды работают как дополнительные файлы, ничего не удаляют и не заменяют. * Порядок установки для 99% модов не важен, если что в описании будет прямо сказано. * Сейвы не завязаны на моды, при удалении мода в 99% случаев потеряются только его записи.
Что ставить: * Моды с датой обновления в 2025+ можно ставить спокойно. 2024 - осторожно, 2023 - проверить сообщения о багах. Это не касается явно безопасных модов вроде новой одежды. * Material and Texture Override устарел и ни его, ни зависящие от него моды ставить не стоит (работать будет, но с вылетами). * Redmod (встроен в игру) устарел, но не создает проблем. * Остальные 20 стандартных фреймворков можно ставить не задумываясь. * Все крутые моды в CP2077 настраиваются через меню. Если в моде что-то нравится, а что-то нет, то можно выключить. * Для многих есть русификатор, но даже если нет, просто будет в меню текст на английском. * Чтобы найти русификатор или дополнения к моду - заходим в Requirements, смотрим "Mods requiring this file". * При скачке каждого мода сразу качаем требования (если в них Material and Texture Override - не качаем мод).
---
Улучшение геймплея:
Все эти геймплейные моды совместимы и их идеально ставить сразу. Wannabe Edgerunner - Восстанавливает систему humanity и киберпсихоза. Dark Future - Выживач с голодовкой и бессонницей. Hardcore 22 - Экшен, где ты не бессмертный как в ванили. Примерно в стиле Рейнджера, делает оружие похожим на огнестрел, а не пневму. Scissors Difficulty Options - Не меняет сложность, просто позволяет выключить вшитые в игру читы. Как минимум "No Shooting Delay" маст-хев. Stealthpunk - Стелс со зрячими врагами, кражей, и бонусами за беспалево. Внимание, по умолчанию зрение врагов выключено, нужно включить в настройках. Отслеживает элегантность выполнения миссий с наградами.
---
Мир и экономика:
Night City Traffic Overhaul - Добавляет моддерские машины в трафик. Economy 2077 - Исправляет экономику (только для ванили, ставить осторожно, может сбоить с другими модами). EconomyPunk - Более совместимый с модами экономод, но меньше изменений NCPD Duty Expansion - Менее игнорные копы (ставить с осторожностью, возможны ложные баунти). 18+: SynthDose - 30 видов упорина для истинных сомелье. Рулетка Блекджек Joytoys
---
Импланты:
Все усиливают игрока, если ставите их, то обязательно добавьте моды на сложность, чтобы совсем бродилка не получилась. Black Chrome - Позволяет не-читерски совместить сандик с декой, добавляет имплантов. Neuralware - Добавляет "дисковод" для чипов, по лору киберпанка. Immersive Cyberware - Добавляет линзы для глаз.
---
Машины, шмот, домики:
Поскольку на вкус и цвет, здесь приведены не отдельные товары, а "супермаркеты". На странице каждого можно зайти в требования - Requirements, Mods requiring this file - и из них взять все, что понравится. Virtual Car Dealer - Главный мод на машины. Сами машины смотреть в требованиях. Drive an Aerial Vehicle - Летающие машины и вертолеты, есть доп модели в требованиях. Virtual Atelier - Главный мод на шмотки. Сами шмотки смотреть в требованиях. Native Interactions Framework - Новые дома, бары, и прочие локации завязаны на него. Сами локации в требованиях. Dedka Car Dealership - Автосалон, машины в требованиях. RadioExt - 200 новых радиостанций. Сами станции в требованиях. Еще раз повторю, сами по себе они ничего не делают, надо заглянуть в Requirements, там брать интересующее.
---
Читы
Все эти моды нарушают игровой баланс и могут вызвать мелкие баги. Let There Be Flight - Позволяет летать на любой машине. Долго был незаменим, но появились "легальные" моды с полноценными AV за евродоллары. Но если хочется полетать на других машинах, то можно. Cyberware-EX - Нацепить сразу деку, берсерк и сандик. Очень читерно, сейчас есть сбалансированные моды с гибридными имплантами (черный хром и вообще любой пак имплантов), лучше не ставить. Appearance Menu Mod - Мегачитпак для создания скринов.
---
Квесты
Missing Persons - Fixer's Hidden Gems - Квест с адресами всех пасхалок в игре. Не вполне чит, но они задуманы пасхалками, так что чуть-чуть читерский. Deceptious Quest Core - Фреймворк с несколькими квестами (качать в требованиях). Prolonged Prologue - Экспериментально: возможность поиграть в прологе. New Lifepath Intro - Корпо+номад в одном. Несовместим с расширенным прологом.
Допишете? Уж на квесты и графику точно не я один знаю моды. Intentionally left blank. И другие категории тоже. Только тобы можно было копировать просьба следовать формату:
Код:
[url=]Название[/url] - Описание.
Оставляю за собой право не добавлять бронелифчики, только существенное и проверенное на 2.31.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 52
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения