Что за новые значки возникают в игре после патча, вышедшего в конце Августа 2015?
#77
Слышал, что игра жутко глючная, как обстоят дела с глюками сейчас? Бывают вылеты и есть некоторые неприятные моменты, о которых ниже, но вцелом игра вполне готова и достаточно пропатчена
Если я не играл в Battlefield 2, Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 пропущу я что-нибудь, если сразу буду Нет. Ведущий дизайнер BF4 уже 20 лет работает в DICE и вроде как участвовал в разработке всех частей. Игра вобрала в себя практически все из предыдущих частей, но есть 1 нюанс - нужно покупать как минимум первые 3 дополнения, которые продаются отдельно (карты China Rising напоминают Battlefield: Bad Company 2, в Second Assault переделанные под движок Frostbite 3 карты из BF3, в дополнении Naval Strike режим «штурм авианосца» — один из режимов классического «режим Титана» в Battlefield 2142), а лучше premium, если игра понравилась.
Есть ли в батле баллистика? Да, пули и снаряды летят по дуге, причем траектория снайперок по сравнению с BF3 более приближена к реальности.
Есть ли в BF4 размен, когда два игрока могут одновременно убить друг-друга? Да.
Какие есть способы покупки? Официально у Origin (аналог Steam от Electronic Arts) - кредитная карта, вебмани, яндекс деньги. Покупал через яндекс деньги. На сайте Origin было написано, что обработка данных занимает пол часа, но игра появляется в сервисе через 1,5 часа (ничего вводить не нужно, т.к. код игры не приходит, она просто появляется в покупках). ВНИМАНИЕ: запоминайте пароль и ответ на секретный вопрос(!), иначе придется звонить в Москву или США в техподдержку, т.к. американская поддержка по чату часто выделывается. Перед скачиванием проверьте пути установки Origin, т.к. игра большая и может не хватить места. Чтобы проверить статус заказа заходим сюда: Origin -> Учетная запись и конфиденциальность -> История заказов.
Есть ли существенные недостатки у игры? Как минимум 3 негативных момента вызывают критику (ну и по мелочи конечно еще). DICE не удосужилось сделать нормальные рейты и просчет попаданий идет с задержкой, что дает нам в результате то, что вас могут убить, когда вы только что зашли за укрытие. TV ракета для ударного вертолета слишком инертна. Невозможно выставить на миникарте по умолчанию 50м. Некоторые даже пишут песни, другие относятся с юмором. Но недовольство общественности сыграло свою роль и студия DICE запустила CTE (подробнее ниже) для решения проблем с сетевым кодом. И как говорят участники заметны явные улучшения игры, так что ждем ближайшего обновления! 03.06.2014 вышло долгожданное обновление, в котором по первым впечатлениям значительно улучшена регистрация попаданий! Так что в бой товарищи!
Если сейчас не обновлять ПК, а играть на старом, как повысить fps? Уменьшаем качество графики. Уменьшаем разрешение до, например 1600х1024, если у вас например FullHD монитор. Играем на серверах, где не больше 48 игроков. Например на Core2Quad Q8300, GeForse 460, 6Gb RAM fps в зависимости от карты и кол-ва игроков проседает от 28 до 70, раздавать налево и направо не получится . Отключение DirectX 11, как некоторые советуют, на вышеописанной конфигурации, ничего не дает. ВНИМАНИЕ: в отличии от BF3 в настройках видео можно смело выставлять Качество сетки, Качество рельефа и Детали рельефа на Средне. На качество обнаружение противника это не повлияет. Чтобы добавить еще 7-10 fps можно выставить все на минимум, кроме упомянутых Качества сетки, Качества рельефа и Деталей рельефа конечно, они остаются неизменными.
Для тех, кто только собирается начать играть или недавно начал Как поменять ник в BF4?
BF4 использует ваш ник в Origin, поэтому его нужно сменить там. Запускаем Origin. Идем в Origin -> Учетная запись и конфиденциальность -> Обо мне. В разделе Основная информация нажимаем Править и меняем Origin ID.
Как поменять секретный вопрос в Origin, если забыл его? Как поменять забытый пароль? Способ 1: Связаться по чату с английской службой поддержки - зайти EA Live chat, войти в свою учетную запись, нажать Contact us и описать проблему, на английском конечно. Вас будут спрашивать данные аккаунта, поэтому нужно чтобы у вас был доступ к электронной почте. Способ 2: Позвонить в российскую службу поддержки пользователей по одному из этих телефонов: http://www.ea.com/ru/1/contacts. Также звонить сюда, если забыли пароль и т..п.: +7 (495) 660-5317 +7 (495) 642-73-97 Рабочие часы: пн.-пт. с 13:00 до 22:00
Как определить направление откуда стреляют, наводятся или направление откуда летит ракета? Когда вас атакуют или лочат посередине экрана появляется четверть круга белого цвета, который показывает направление противника.
Как использовать усилители опыта (XP) из боевых наборов? Во время игры нажимаете Esc, в нижнем правом углу кликаем по Усилители и выбираете какой усилить хотите использовать.
Где хранятся настройки игры? Где можно посмотреть причину,бана или кика с сервера, в каком файле? Если по умолчанию, то C:\Users\<Ваш пользователь>\Documents\Battlefield 4\ C:\Users\имя_пользователя\AppData\Local\PunkBuster\BF4\pb\pbcl.log В логах будет указано только время и причина, без указания IP и названия сервера. В логи идут не все кики.
Как сделать, чтобы в игре показывало fps? Как прописать это в конфиге? Какие еще полезные консольные Открываем консоль (~) и вводим perfoverlay.drawfps 1 Чтобы прописать в конфиге идем в <Путь к игре>\Origin Games\Battlefield 4\ и создаем там файл user.cfg . В нем прописываем такую строку: perfoverlay.drawfps 1
Консольные команды: GameTime.MaxVariableFps - ограничение fps PerfOverlay.DrawGraph - показывает график загрузки CPU/GPU PerfOverlay.FrameFileLogEnable - вкл/выкл записи логов CPU/GPU Render.DrawScreenInfo - вкл/выкл показа общей информации об используемом железе и активном API UI.DrawEnable - вкл/откл показа меню интерфейса. PerfOverlay.DrawGraph (0/1) - Скрыть/Показать график производительности PerfOverlay.DrawFps (0/1) - Скрыть/Показать количество кадров в секунду PostProcess.DofMethod (0/1/2/3) - Выбрать метод отрисовки эффекта глубины резкости PostProcess.BlurMethod (0/1) - Выключить/Включить глубину резкости PostProcess.DynamicAOEnable (0/1) - Выключить/Включить эмбиент PostProcess.DynamicAOMethod (0/1/2) - Выбрать метод эмбиента GameTime.MaxVariableFps (150) - Выбрать максимальное значение количества кадров в секунду WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable (0/1) Выключить/Включить прозрачные тени на зданиях и других объектах в игре. WorldRender.MotionBlurEnable (0/1) - Выключить/Включить размытия в движении WorldRender.SpotLightShadowmapEnable (0/1) Выключить/Включить использование теней вокруг источников света таких как огонь. WorldRender.SpotLightShadowmapResolution (1-64000) Отвечает за разрешение теней в игре.Рекомендую поставить 256 или на самых слабых машинах значение 1. RenderDevice.Dx11Enable (0/1) Выключить/Включить использование DirectX11 в игре. RenderDevice.VSyncEnable (0/1) - выключение вертикальной синхронизации RenderDevice.TripleBufferingEnable (0/1) - выключение триплбуферинга (нужен только при включенной вертикальной синхронизации) RenderDevice.RenderAheadLimit - количество заранее подготовленных (отрендерённых) кадров [Включит визуализацию 1 последующего кадра] Изменение положения меню миникарты, сквада и инфы о оружии (меняется в файле PROFSAVE_profile в каталоге с настройками): GstRender.ScreenSafeAreaHeight 1.000000 (по вертикали, меньше - поднять выше) GstRender.ScreenSafeAreaWidth 1.000000 (по горизонтали, меньше - ближе к центру)
Как поменять аватар?
Заходим в настройки профиля и там видим ссылку на http://ru.gravatar.com/ . Заходим на Gravatar регистрируемся там на почту, на которую привязан Origin, добавляем туда картинок, выбираем активную. В профиле нажимаем на Изменить аватар и вставляем в появившемся окне адрес эелектронной почты, который только что использовали. Через какое-то время картинка сама появится в профиле.
Как открыть оружие?
Для каждого класса бойца есть свой вид оружия (некоторые виды доступны другим классам), чтобы прокачать\открыть его нужно играть за этот класс и получать очки. Некоторое оружие открывается при прохождении Кампании, но его нужно отыскать (где найти оружие будет ниже в гайдах). Некоторое оружие можно открыть только выполнив определенное задание, но для выполнения многих заданий нужно, чтобы у вас были куплены дополнения или Premium статус. Описание требований для открытия оружия можно посмотреть в БОЕЦ -> Открываемое -> Оружие.
Как добавить сервер? Играл на прикольном серваке, но не добавил его в избранное, как его найти? Слева от название сервера есть звезда, нужно нажать на нее. В BF4 доступна подробная история игр - на каком сервере играли с кем, какой счет...
Как создать взвод (platoons)? Идем сюда http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/platoons/ и жмем Создать. Создание взводов достопно и без премиума, вы можете создать 1 взвод. Название взвода редактируется в настройках взвода, тег редактируется в настройках портрета. Одновременно вы можете быть участником 3х взводов, но активный в данный момент может быть только один.
Как перенести BF4 на другую систему/винт/раздел? Выходим из игры, если она запущена. Перемещаем ее в нужный каталог на другом разделе/винте (при необходимости используя вместительную флешку, т.к. игра занимает почти 32 Гб). Если устанавливаете на другую систему, то устанавливаем Origin, если нет, то заходим в Origin -> Настройки приложения -> Место куда будут устанавливаться игры. Меняем старый путь на новый. Теперь нажимаем на Origin -> Обновить список моих игр. Все, игра должна сменить путь. Возможно также придется поменять путь к игре в PunkBuster и ярлыке игры. Если не видит дополнений, то правим реестр как написано тут: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:22760-11#376
Дополнительная информация по переносу. Чтобы не править риестр можно взять готовые рег файлы в посте http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13536111 Важно - необходимо в этих файлах изменить путь где стоит игра на свой. Вся процедура сводится к следующему - ставим ориджн - копируем сохраненные файлы игры в каталог где она будет жить. - вносим имя этой папки в рег файлы - исполняем рег файлы - в ориджине запускаем проверку. - нагибаем.
Какой порт использует BF4? Для корректной работы для BF должен быть открыт порт 3659(UDP). В случае недоступности будет выдано сообщение об ошибке с указанием номера порта. Подробнее об используемых BF портах тут: http://help.ea.com/ru/article/online-po ... lefield-4/
Как проверить игрока, имеет ли он бан? 1) В адресной строке пишите pbbans.com/mbi-search.html 2) В строке "Search Type" выбираем вместо "Search by Player GUID" вот это -> "Search by Player Alias" 3) В строке Game выбираем игру (в нашем случае Battlefield 4) 4) В строку "Data" копируете свой никнейм 5) Если бана нет, то получаем такой результат : No results found for Battlefield 4 6) Если бан присутсвует, то получаем такой результат : Search returned 1 bans Второй вариант: Проверка через сайт ggc-stream http://www.ggc-stream.net/banlist/info/ ... tlefield+4 Третий вариант: http://history.anticheatinc.com/bf4/ Четвертый вариант: Проверить на подозрение в использовании читов http://bf4db.com/
Так же можно обратиться к человеку в reddit.com под ником FairFightDark http://www.reddit.com/user/FairFightDark или написать в ветку на reddit.com И попросить забанить того или иного человека (соответсвено нужен пруф в виде видео)
Если вы получили любое из приведенных ниже сообщений от системы FairFight, то был сделан вывод, что ваша учетная запись Battlefield 4 нарушает наши Условия предоставления услуг. You were kicked by FairFight. Stated reason: Banned Code #J8Ytk2 Мы навсегда заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4. You were kicked by FairFight. Stated reason: 24 Hour Suspension - LvL2 Monitoring Active #K98L9 Мы временно заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4 на 24 часа. You were kicked by FairFight. Stated reason: 24 Hour Suspension - LvL2 Monitoring Active #UyTrG2 Мы временно заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4 на 24 часа. Вы были исключены из игры системой FairFight. Причина: вход в запрещенную зону Вы были отключены от сервера по причине входа в зону, не предназначенную для игроков. Для входа был использован уязвимый участок окружающего ландшафта. В этот раз мы не будем принимать никаких дополнительных мер, однако повторное использование данной уязвимости может привести к применению определенных санкций против вашей учетной записи. Вы были исключены из игры системой FairFight. Указанная причина: приостановление действия на 1 неделю - LvL3 Monitoring Active #UYt8E5 Мы заблокировали ваш доступ к сетевой игре в Battlefield 4 на 1 неделю (168 часов). Кроме того, вся ваша статистика была сброшена. Соединение с игрой разорвано: вы были исключены из игры системой FairFight. Причина: запрещено устраивать FlagRun, см. правила поведения в BF4 Вы были отключены от игры в связи с нарушением Условий обслуживания для официальных и рейтинговых серверов. Список возможных нарушений включает, но не ограничивается такими нарушениями, как сговор с членами противоположной команды, злоупотребление или использование игровой механики для получения нечестного преимущества, а также организация игровой ситуации, которая позволяет набирать очки ускоренным образом и которую иногда называют «flagrun».
Возможно, вы нарушили Условия предоставления услуг, если, согласно решению компании EA, принятому по личному усмотрению, вы: принимаете участие в любых видах деятельности, связанных с хакерством, взломом, фишингом, использованием вредоносных кодов или читов с выгодой для себя и/или распространением контрафактного программного обеспечения и/или виртуальной валюты или предметов, либо рекламируете такие виды деятельности, либо содействуете им. Примеры такого поведения в Battlefield 4 включают следующее (но не ограничиваются этим): Использование стороннего программного обеспечения, например наводчиков (эймботов), методов просмотра сквозь стены и других аналогичных читов, с целью получения несправедливого преимущества над другими игроками. Злоупотребление некоторыми особенностями игры для искусственного накопления очков (другое название - «прокачка статистики»). Наша система наказаний работает по принципу совокупности, т. е. если вы продолжаете нарушать наши Условия предоставления услуг, то примененное к вам наказание может стать более серьезным, что в конце концов может привести к закрытию учетной записи навсегда. Мы приберегаем закрытие учетной записи для наиболее серьезных нарушителей наших Условий предоставления услуг, но оно также может применяться в случае ряда нарушений на одной учетной записи в течение определенного времени.
Огромное спасибо Action_illusion и участникам ветки за предоставленный FAQ
Как настроить Battlefield 4: руководство от JackFrags
Команды для вставки в User.CFG: GameTime.Maxvariablefps 145 (для 144 Гц, для 60 гц - значение 61) PerfOverlay.DrawFps 1 PostProcess.DofMethod 0 PostProcess.DynamicAOEnable 0 PostProcess.DynamicAOMethod 0 Render.VSyncFlashTestEnable 0 WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0 WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0 WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1 WorldRender.LightTileCsPathEnable 0 WorldRender.PlanarReflectionEnable 0 RenderDevice.Dx11Enable 0 RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0 RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0 RenderDevice.DxDiagDriverDectectionEnable 0 RenderDevice.VSyncEnable 0 RenderDevice.TripleBufferingEnable 0 RenderDevice.RenderAheadLimit 0 RenderDevice.StereoConvergenceScale 0 RenderDevice.StereoSeparationScale 0 RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale 0
Текстовая версия Приветствую, дамы и господа! С вами Джек, и сегодня я представлю вам уникальное руководство по настройке и оптимизации Battlefield 4. В этом видео будет показано, как настроить игровую производительность, видимость и управление. Мы поговорим о графике, пользовательском интерфейсе, мыши и о многом другом. Несмотря на то, что сказанное далее в большей мере касается ПК, некоторые из упомянутых настроек и советов применимы также и для консолей. Начнем с приятного и простого — графики. BF4, вне сомнений, отлично выглядящая игра. Но когда за долю секунды с экрана необходимо считать максимальное количество информации — все эти эффекты частиц, тени и приятные цвета могут отвлекать. Они также значительно влияют на вашу частоту кадров, которая и так хреновая. Так давайте это исправлять. Если вам нужна самая наилучшая производительность, то вам понадобятся такие настройки в меню графики. Разрешение и частота развертки должны соответствовать родным характеристикам монитора. В данном случае это 1920×1080 и 144 Герц. Некоторые игроки предпочитают разрешение меньше родного, например, 720p — но это дело вкуса. 1920×1080 и 144 Герц мне отлично подходят. Установите яркость на 100% — это улучшит видимость, особенно на темных уровнях вроде Операции «взаперти» и Ангаре 21. Таким образом прячущихся в тени врагов станет проще обнаружить. Вертикальная синхронизация должна быть выключена, чтобы снизить задержку ввода. Поле обзора — дело вкуса, но горизонтальный угол 90 это классическое значение, которое обеспечивает широкий обзор и при этом картинка не выглядит странной или растянутой. Поддержание поля обзора в прицеливании сохранит угол, не уменьшая его. Угол обзора в технике также должен быть 90. Сглаживание движения должно быть установлено на 0% — это обеспечит лучшую видимость и небольшой прирост в производительности. Размытие оружия выключено, это означает, что ни одна часть экрана не будет размываться при прицеливании. В правой части экрана устанавливайте все значения на «Низко» и «Выключено», кроме пункта «Качество сетки». Оставив сетку на значении «Ультра», вы сможете видеть модели бойцов и Dorritos с большего расстояния. Не забудьте нажать «Применить настройки» и вернуться в игру, чтобы ощутить разницу. Вы заметите, что видимость значительно улучшилась — особенно в движении. Кроме того, частота кадров должна стать выше. Вернемся в опции на вкладку «Звук». Здесь особо нечего менять, но важно: установите громкость на 100%, тип колонок — «Наушники», а их конфигурацию — «Стерео». Это позволит вам слышать звук, позиционируемый наилучшим образом, чтобы вычислять врага по шагам, крикам и выстрелам поблизости. Далее двигаемся на вкладку «Геймплей». В секции «Основное» отключите подсказки и обучение, затем перейдите к продвинутым настройкам. Первое, что здесь стоит поменять — сетевое сглаживание. Установите его на 0%, и не забудьте изменить значение высокой частоты сетевого обновления с «Авто» на «Включено». Эти установки помогут вам видеть более точное расположение солдат и техники на сервере, улучшить регистрацию попаданий и обеспечить максимальное количество получаемой клиентом игры информации. Промотаем вниз и увидим настройки пользовательского интерфейса. Вместо того, чтобы по очереди объяснять все эти пункты, я просто оставлю их на экране чтобы вы могли скопировать их себе и попробовать, подходят ли они для вас. Я немало с ними помучился и теперь чувствую, что такие настройки обеспечивают отличный баланс информации и экранного пространства. Миникарта здесь по умолчанию больше, а мельтешения на экране меньше — особенно в момент прицеливания. Важное остается на экране, когда необходимо, а мусор исчезает — вы можете сфокусироваться на стрельбе по целям. Попробуйте эти значения. Если нравятся — прекрасно. Если нет — поиграйтесь с ними, пока не найдете подходящий баланс. Далее взглянем на настройки мыши и прицеливания. Несмотря на то, что эти настройки — дело привычки, я покажу вам, что использую я. Эти настройки предполагают малую или среднюю чувствительность — мне с ними очень комфортно. Они позволяют точно целиться на большой дистанции, но сохраняют способность быстро поворачиваться к целям на малой или средней дистанции. Также, если вам интересно, я использую оптическую мышь Deathadder 4G с DPI 4000 и частотой опроса 1000 Гц. Чувствительность в Windows — 6 из 11, а все методы ускорения мыши отключены. Вернемся к настройкам — чувствительность мыши при управлении бойцом установлена на 10%, что приблизительно равно двум с половиной быстрым проездам мышкой для разворота на 360. Чувствительность в технике чуть выше — 18%. Прямой ввод мыши включен, относительное прицеливание на технике также включено. Что же насчет общего прицеливания бойца? При изменении это значение поначалу непривычно, но действительно верю, что его включение со временем улучшит ваше прицеливание и поможет развить мышечную память. При отключении общего прицеливания бойца чувствительность мыши в прицеливании снижается. Некоторым игрокам это нравится, потому что позволяет быть более точными при стрельбе на большую дистанцию. Но я подобное ненавижу. Я хочу, чтобы моя чувствительность была постоянной — вне зависимости от того, целюсь я или нет. Поэтому я включаю эту настройку. Таким образом чувствительность в прицеливании и от бедра одна и та же. К этому поначалу непросто привыкнуть, но если вы несколько часов попрактикуетесь, то дела пойдут на лад. Я верю, что в долгосрочной перспективе это улучшить вашу точность — потому что таким образом вы будете иметь дело с постоянной чувствительностью, а не с той, которая меняется, как только вы прицеливаетесь. Чувствительность в прицеливании оставим на 100%, как и все остальное в продвинутых настройках. Итак, с внутриигровыми настройками мы разобрались. Но есть еще один шаг, который мы можем совершить для улучшения производительности и видимости. Эта возможность актуальна только на ПК, потому как речь идет о создании файла пользовательской конфигурации игры. Создание файла конфигурации очень простое. Первый шаг — запуск «Блокнота» и вставка команд, которые я привел в описании. Эти команды вносят еще немного доводок, которые улучшают производительность, убирают эффекты частиц и улучшают видимость. Как только вы их вставили, кое-что вы можете захотеть изменить. Первое — команда максимальной частоты обновления экрана GameTime.Maxvariablefps 145. Я установил 145 потому, что это на единицу больше, чем родная частота моего монитора. Если ваш монитор поддерживает 120 Гц, впишите сюда 121. Следующая команда, которую вы можете захотеть изменить — это PerfOverlay .DrawFps. Эта команда отвечает за вывод в правом верхнем углу экрана счетчика кадров в секунду. Некоторым игрокам нравится видеть свой FPS, а некоторым — нет. Это полностью ваш выбор. Хотите избавиться от счетчика — пропишите 0. Остальные команды можно оставить в их текущем виде. Следующий шаг — меню «Файл», «Сохранить как…», перейдите к главной папке Battlefield 4. Обычно это C:\Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 4. Затем измените тип внизу на «Все файлы» и введите имя файла «User.cfg». Затем сохраните. Если вы все сделали правильно, то в папке с BF4 появится cfg-файл. И каждый раз, когда игра будет загружаться, она будет автоматически выполнять все перечисленные в нем команды, и вам не придется вводить их в консоли. Если же вы хотите убрать эти команды или столкнулись с какими-либо проблемами, просто удалите файл User.cfg. Вот и всё. Если вы выполнили все рекомендации, это поможет улучшить ваш игровой процесс, видимость в игре и производительность. Не забывайте играть в «Схватку команд» и «Превосходство», чтобы улучшить навык прицеливания и развить очень важную мышечную память, что станет вашим преимуществом на поле боя. Ну и пара общих советов — действуйте быстро, фокусируйтесь, прислушивайтесь к шагам и всегда ожидайте невозможного.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2011 Откуда: Мурманск
Eofin бф2142 не стал мегапопулярным, потому что это по сути был тот же БФ2, только внешне отличался (немного другая техника с виду, стволы, будущее, карты стали поменьше). На новую часть не тянуло. БФ2 высокую планку задал в свое время. При этом говном 2142 никак не назвать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.06.2009 Откуда: Урал, ВП Фото: 10
Radja73
на форуме быдлога решение
1. В строке браузера пишем chrome://flags/ 2. Включаем все флаги где упоминается NPAPI и Native Client ( у меня штуки 3 вышло ) 3. Дополнительно, но скорее всего не обязательно - Enable support for WebRTC Stun origin header 4. Открываем настройки в правом верхнем углу браузера - > О браузере гугл хром - > ждем когда обновится до последней версии 5. Закрываем браузер. 6. Открываем снова. 7. В строке браузера пишем chrome://plugins/ 8. Включаем Battlelog Game Launcher ("запускать всегда" галочку) 9. Запускаем баттллог . 10. ???????????? 11. PROFIT
если вылетает в правом верхнем углу замок что плагин заблокирован - разблокируйте.
Все эти настройки вы делаете на свой страх и риск!!!! Решение нашел у наших иностранных друзей.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.12.2014 Откуда: Уфа Фото: 2
Radja73 Если в IE работает, зачем в других браузерах что-то делать? kelloid Выпей Нотту чтоли... Бывает в жидком виде и в таблетках. Успокоительное, хорошее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.07.2005 Откуда: Владивосток
Перелопатил избранное,добавил другие сервера и о чудо,пакеты не теряются,даже при пинге over 100 можно успеть развернуться и в маслину стрельнуть противнику. Надо еще логи глянуть,чтобы вообще все в ажуре было )) Половина русских серверов скрипит по швам
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
Spring Patch #3
Today we have another update for our Spring patch content. The focus of today’s release being weapons balance and changes!
In this build we have also turned OFF the new netcode/hit registration for the weekend server performance testing. Bear with us as we look at the data and decide on the fate for this hit registration update in the Spring patch!
PATCH CHANGES These are changes in this patch:
New Hitregistration code REMOVED from the Staging build We are disabling the hit registration for the weekend server performance gathering/soak test. Gunmaster Updates Disabled elevators and ladders on all levels (let us know if that’s not the case!) Set round timer Updated scoreboard so it sorts by gunmaster level, replaced column header text with level text, removed winner icon from gunmaster EOR scoreboard Added new measuring type for Gunmaster winner Updated pre-endofround screen so there’s a space between the winner’s name and localized part Updated Awards ribbons/medals for gunmaster Gunmaster ribbon now awarded to winner only. No wins/losses are tracked for this gamemode Fixed last weapon message appearing for the wrong group of people Updated colors and icons for the progress bar Updated pre-eor scoreboard so it draws lines for rows and columns Pre-eor scoreboard header is now white fill gradient and black text Added new progress bar icons Updated scoringinfo widget so it only shows the next weapon Removed last weapon used on the detailedprogressbar PreEOR scoreboard now has white gradient header + black text Reversed order of Standard presets, leaving the knife at the end still Night Vision Updates Applied thermal process to Oman,Caspian Levelution, Paracel Storm, Hainan resort, Arctic Levolution & enviroment Updated Soldier impact FX, Snowmobile, TOW muzzle smoke, Railgun impacts Weapon Updates VFX: Muzzle smoke opacity tweaks and fixes to positioning when ADSing, shell eject positions updated on all 5 guns. VFX: adding bolt action vent smoke to Mare’s Leg, adjusting Groza-1 casing eject position. Fixed alignment of pistol iron sights (M1911, Taurus44) Removed burst UI for CBJ PDW Fixed magnifier and variable zoom FOV’s to align better on the Mare’s leg Added new magazine for Groza-1, rerigged animation Set 1P weapons to on demand loading Tweaked muzzle lights on Mare’s leg, and updated textures. Fix Groza-1 on menus to indicate that it has a heavy barrel standard instead of the normal barrel. Final polish tweaks to camo and AN94 model SFX: Adding weapon crate weaponfire soundpatches and first pass tuning; Adding latest mix tweaks to soldier bullet impacts (headshot, body, limb should be more audible now!) Fixed issue where RCON vars.unlockMode caused subsequent commands to be offset Fixed the annoying issue where soldier camo was reset each game session Requires a Battlelog update to work properly with the battlelog loadout functionality, might affect your _current_ customization setup. Added several bug-tracking code changes to be able to reproduce our top crashes
Почти все понерфили
WEAPONS BALANCE UPDATE !!
Suppression now affects weapon recoil. The following values are at 100% suppression and linearly scale from zero. This means weapons that suppress more quickly (High ROF) are also affected by suppression more (SIPS/SDPS).
Most weapons:
Vertical Recoil +50% First Shot Multiplier +25% Spread Increase Per Shot +100% Spread Decrease Per Second +100% ADS Max Spread +0.5 degrees BoltAction Only: ADS minspread +0.2 degrees
Shotgun, DMR, Sidearm Only:
Vertical Recoil +75% Spread Increase Per Shot +50% Spread Decrease Per Second +50% ADS Max Spread +0.5 degrees
ARs:
Increased max spread Generally slightly harder to control recoil
PDWs:
General spread improvements Attempt to improve PDW for their role as close range on the move weapons
Carbines:
Generally more recoil/harder to control Attempt to place carbines more in-between AR and PDW
LMGs:
Mag fed spread improvements vs belt. Attempt to separate belt fed vs mag fed vs AR. Mag fed LMGs should feel like a middle ground between AR and Belt Fed.
DMRs:
ADS spread increase raised making it harder to countersnipe a bolt action over long distances. Heavy barrel should be more relevant past 100 meters.
G18 and 93R Sidearms:
Improvements to spread and recoil to make them more viable
Reduced spare magazine count on revolvers(5->4) and DEagle(4->3). To reduce the use as a “primary” weapon due to their high damage potential. Increased damage falloff start range for 9mm sidearms (8->10) Corrected 9mm PDW suppression (Had 9mm sidearm values) Changed JS2 to 9x19mm 31/5 New bullet created for RPK74M, 30-20dmg 8-65meters. Removed zeroing component from Mare’s Leg Increase suppressed velocity for Mare’s Leg and corrected headglitch zeroing (310->330)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения