Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.01.2006 Откуда: Москва Фото: 39
GoldenFish писал(а):
можно было бы придумать что-нить со снайперкой, чтобы сделать ее более популярной
Часто вижу что кто-то с ней бегает - против зараженных-игроков отличное оружие, против толпы конечно мало что может, в целом достаточно сбалансированное оружие, но самое требовательное к навыкам.
P.tec писал(а):
танку добавил маленьких зеленых гоблинов, бегают такие с молоточками, тыц-тыц, добивают тех кого танк положил.
Толстяк отлично призывает гоблинов побольше, которые, пока танк гоняет остальную команду, отлично съедают упавших.
5 на 5 имхо многовато получается - и так в атаке зараженных решают чуть не миллисекнды кто когда и на кого напал. так будет серьезное преймущество у живых.
_________________ Вы любите кошек? А я умею их готовить!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.10.2008 Откуда: Moscow City
Цитата:
Вышло обновление для Left 4 Dead, список изменений которого приведён ниже:
Изменения игры и игрового клиента
В режиме сражения добавлена усталость, появляющаяся в рукопашном бою. В игровом интерфейсе появится индикатор отдыха от усталости; Рвота Толстяка теперь проходит сквозь простых заражённых; Исправлено несколько ошибок определения объемного звука; Исправлено редкое падение при выходе из игры в Windows Vista; Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывалось достижение за прохождение всех кампаний на экспертном уровне сложности. Изменения выделенного сервера
Исправлена ошибка, из-за которой выделенный сервер под Windows посылал фиктивные уведомления об отключении, в результате чего сервер временно пропадал из списка игровых серверов; Исправлена ошибка, из-за которой выделенные сервера не правильно сбрасывали состояние смены команд в режиме сражения: вы могли присоединиться к выделенному серверу, у которого в предыдущей игре произошла смена команд местами и попасть не в ту команду, которую выбирали в лобби; Переименованы метки для sv_search_key, для перехода к использованию "key:". Это должно решить проблему с ограничением в 63 символа в метках серверов; Исправлено редкое падение сервера, связанное с голосованиями.
_________________ CM Cosmos S 1100,E8500,Corsair Twin2x4096,MSI N280GTX 1 Gb,TT BigTypVX,ASUS P5Q Deluxe,WD1500HLFS (150 Gb, 10k rpm),Seagate1 Tб,SB X-Fi Titanium Pro
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2008 Откуда: Воронеж
GoldenFish писал(а):
Исправлено редкое падение при выходе из игры в Windows Vista
Во, молотки. А то у мну при выходе из игры она иногда зависала. Я всегда жал "искать решение проблемы в интернете и закрыть программу".
То, что теперь махать прикладом вечно не получится - эт прально. А то прям это было почти читерское преимущество Выживших. Сядут в угол, сволочи, и только ими и машут без устали
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2005 Откуда: Москва
GoldenFish писал(а):
DoosS ага, скоро ,наверное, еще введут, что выжившим надо будет справлять естевственную нужду, искать еду и воду )))
Мне кажется что большая часть разрабов играть любит за нечисть.. танку то вон урон от выживших из дробаша уменьшили а вот его урон увеличили.. где справедливость спрашивается )))
Я бы из оружия гвоздомет как в фире ввел, прикольно было бы зомбаков пришпиливать к стенам при этом не убивая ))) представьте такой живой коридор трупов которые у стенок стоят а сделать нчего не могут ))) или вот охотников пригвоздил не убивая и идешь дальше.. тне боишься их реоркарнации )))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2009 Откуда: Россия Фото: 3
GoldenFish писал(а):
искать еду и воду
Жестоко... Добавлено спустя 1 час, 41 минуту, 22 секунды Люди появилась пара вопросов:
1. Как убить ведьму с одного выстрела, что бы заработать достижение ? 2. Как заработать достижение "Безопасность превыше всего" ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2005 Откуда: Москва
Artem.Russian писал(а):
1. Как убить ведьму с одного выстрела, что бы заработать достижение ?
Подходишь к ней вплотную с дробовиком с выключенном фонарем, она на тебя поднимается и рычит но не обращай внимание, прицел промеж глаз и на спуск, работает хорошо только надо именно в упор!
Artem.Russian писал(а):
2. Как заработать достижение "Безопасность превыше всего"
Выскакивает танк, ты его тянешь на себя и палишь из дробаша бегая спиной и прыгая от него, у меня получилось на нормале только, на эксперте ничегог тебе не поможет с танком )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.10.2008 Откуда: Moscow City
Цитата:
Сайт CS Nation связался с сотрудником Valve, Четом Фалижеком, чтобы уточнить дату выхода нового контента Left 4 Dead для PC. Напоминаем, что в пресс-релизе от Microsoft выход Survival Pack для Xbox 360 был назначен на 21 апреля. Вот что ответил Чет по поводу даты выхода для PC:
Релиз будет одновременным.
может в Стиме все-таки пораньше будет
_________________ CM Cosmos S 1100,E8500,Corsair Twin2x4096,MSI N280GTX 1 Gb,TT BigTypVX,ASUS P5Q Deluxe,WD1500HLFS (150 Gb, 10k rpm),Seagate1 Tб,SB X-Fi Titanium Pro
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.01.2006 Откуда: Москва Фото: 39
с новым патчем за живых играть совсем УГ стало экшн весь отобрали... зтолько на "ускоренном" локале это все дело компенсируется - играть веселее намного
кстати никто не знает как решить трабл?
Вообщем в игре при заходе в настройки звука и при каждой загрузке карты почему-то в свойствах записи звука галочка перелетает с Входа микрофона на Wave - т.е. на микрофон начинает подаваться то что играет в колонках/наушниках... В ТФ2 та же ерунда, похоже надо рыть в сторону стим или движка игры, в БФ2 например ничего такого нет.
Помогите плз "закрепить" галку на нужном месте.
#77
WinXP, Audigy2 Platinum eX - с внешним модулем, микрофон подключен через него. Дрова на звук 5.12.4.1196, 11.08.06, но подозреваю дело не в них.
Игра - лицензия, никаких кряков и тп для неё не применялось - установлена с диска.
_________________ Вы любите кошек? А я умею их готовить!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.10.2008 Откуда: Moscow City
Xom9lk
Цитата:
с новым патчем за живых играть совсем УГ стало экшн весь отобрали... зтолько на "ускоренном" локале это все дело компенсируется - играть веселее намного
да, с патчем конечно Валв как-то лажанулась...ИМХО, я бы сделал намного интереснее: например, чем меньше ХП у выжившего, тем быстрее откатываетс скил (удар прикладом). И тактик было бы больше поведения и драйва как для охотников, так и для выживших. Сейчас все-таки перевес сил в сторону зараженных больше.
Скорее всего патчем время отката скила конечно уменьшат. А как играть в грядущем Survival с таким нововведением -совсем не понятно ))
З.Ы. Кстати, не пойму одного по поводу достижений...Как заработать Untouchables? По описанию - выжившие не должны получить повреждений после контакта со спасательным транспортом. Его никак не могу заработать. Если все, например, вошли в вертолет -автоматом миссия завершается, повреждений мы не получаем, достижение не дается в чем прикол?
З.Ы. Кстати, не пойму одного по поводу достижений...Как заработать Untouchables? По описанию - выжившие не должны получить повреждений после контакта со спасательным транспортом. Его никак не могу заработать. Если все, например, вошли в вертолет -автоматом миссия завершается, повреждений мы не получаем, достижение не дается Smile в чем прикол? Smile
Выжившие не должны получить повреждений после ВЫЗОВА транспорта. Т.е. вызвал по радио и не огребай. Хоть один огрёб, всё, ничего не получится)
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.07.2007
Вроде привык к этому патчу, с бумером как обычно, 3-ый раз говорят, что все исправили: вчера приземлился на головы выживших(т.е. на головах стоял) взорвался и нуль эффекта. С прикладом стало сложно вовремя танка, теперь если заблеван вовремя танка и не найдешь укрытие(буквально на 5-7сек), то gg
Сейчас этот форум просматривают: GANGSTA12, r2dsf и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения