Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2010 Фото: 21
#77
Разработчик: Crystal Dynamics Издатель: Microsoft Studios (Xbox One, Xbox 360), Square Enix (PC, PlayStation 4) Локализатор: Бука Дата выпуска:Xbox One, Xbox 360 - США 10 ноября 2015г, Европа 13 ноября 2015г. PC - 28 января 2016г. PS4 - 2016г. Сайт:http://www.tombraider.com Steam:http://store.steampowered.com/app/391220
Системные требования для игры "Rise of the Tomb Raider"
Минимальные системные требования: ОС: Windows 7 64bit Процессор: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2GB DirectX: Версии 11 Место на диске: 25 GB
Рекомендованные системные требования: ОС: Windows 10 64 bit Процессор: Intel Core i7-3770K Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 980Ti 2560x1440 or NVIDIA GTX 970 1920x1080 DirectX: Версии 11 Место на диске: 25 GB
Решение тех. проблем:
Игра вылетает (прекращена работа приложения) -Чтобы не вылетала, нужно поставить англ. текст в настройках.
Гайды, советы, руководства:
Зачем нужны внутриигровые карточки? -Карточки нужны для режима выживания, в основной игре они никак не используются.
Уважайте других игроков! Всё, что относится к сюжету игры - загоняем под спойлер! Теги:
Код:
[spoiler=][/spoiler] [spoiler][/spoiler]
Также, пожалуйста, все вопросы-советы по прохождению тоже прячьте под спойлер, игра ОЧЕНЬ свежая! Обратите внимание на п. 3.17 ПК, прежде чем задавать вопросы и обсуждать нелегальное использование ПО:
Код:
3. В конференции запрещается: 3.17. Публично обсуждать нелегальное использование и взлом программного обеспечения, систем безопасности, публиковать пароли, серийные номера, ссылки на них.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
Народ, Если говорить про текстуры на "очень высоко". Тут пишут про плавность и все такое, которая появляется при снижении текстур до "высоких" без изменения фпс. Это актуально для 980 и 970 с 4гб или только 970? Я тут подумал, а может текстуры неадекватные по причине памяти 3.5+0.5? Тогда на 980 этой проблемы не должно быть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2011 Откуда: Silent Hill
Народ, как в игре с геймплеем дела обстоят по сравнению с версией 2013-го года, столько же пострелушек или меньше стало? Исследования гробниц в духе старых частей завезли?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2011 Откуда: СПб Фото: 1
за шестигигабайтные текстурки скажем спасибо мистеру хуангу и его чемоданам. Скорее всего, как ажиотаж пройдёт, выпустят патч, который "оптимизирует" текстурки до 4гб.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2004 Откуда: Казань
paresser писал(а):
Сложность конечно не та уже, что у первых ларок.
Он про 2013 спрашивал, не?) Понравилось, что слакать меньше возможности. Чуть задержался при погоне/убегании от завала и кирдык. Для перестрелок достаточно повысить уровень сложности.
paresser писал(а):
Я первые без прохождения не мог пройти, а прохождение и советы надо было по журналам мониторить.
Да, я тоже первые долго проходил, про нахождение всех статуэток (дракончиков и прочего) без подсказок и говорить нечего было. Это сейчас игры оказуалились из-за недалеких приставочников, однокнопочные qte и простейшие головоломки - вот будущее, ибо делается под соответствующую публику)
_________________ Сегодня ты играешь в танки, А завтра член сосёшь на пьянке.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
PhenixN70 писал(а):
Исследования гробниц в духе старых частей завезли?
адвенчура, в играх ААА класса это вряд ли, будет как обычно - жутко "сложная" головоломка а-ля "поверни вон тот пандус боком при помощи крана, чтобы заскочить туда на buttмобиле" и типично убийсофтовское "собирание перьев", в Ларке 2013го примерно такое и было
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2005 Откуда: Казань Фото: 0
замечательная игра, на голову выше прошлой части 2013 года, особенно удались к месту сделанные катсцены. очень странно что игра в продажах сильно ниже прошлой части, тут вообще все лучше.
про оптимизацию говорить нечего, графика конечно красивая и сильно лучше прошлой части, но то что для комфортной игры надо минимум 980 это печаль. на высоких текстурах больше 2,7 гб видеопамяти не занимает, лично я разницу на fullhd не вижу. подозреваю что настройка текстур "очень высокая" это теже текстуры просто без сжатия какого либо.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения