Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
- о как! Т.е. если кто-то вышел в это время - получил штраф? Где вообще этот штраф можно увидеть? Я 1 раз выходил в это время - ничего вроде не изменилось.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2006 Откуда: Zimbabwe Фото: 13
Злобный Йожык Вчера у нас так же ливнул игрок, и появилась такая надпись, ну я такой нажимаю ЭСКЕЙП, и там раза в 4 больше надпись, типа если вы ливните, вам будет порожние, и отнимется ранг. Вот и думай, что близзы имели ввиду. Что на самом деле делать в такой ситуации, можно ли ливать, или будет штраф налив + отнимать очки?
Злобный Йожык Я думаю им писали уже, но это близзард. Думаю пофиксят недели через две-месяц, как и баг с koth. Хотя вот сейчас выиграл на koth и нормально рейтинга дали, вернулся обратно на свой ранг, даже чуть больше. Правда 4 голды получил, мб это тоже влияет. В любом случае, хорошо если до конца сезона пофиксят, а то ведь могут и на следующий перенести)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Да в задницу все эти сезоны. Если играешь один - участь крутиться около первоначального ранга. Игра куплена для развлечения - захотел уйти чай попить, встал и пошел чай пить - в задницу все эти штрафы за выходы и игры с идиотами.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Злобный Йожык Чёж мне теперь на 40 вечно сидеть, из-за этих багов с koth?) Ну вообще, так и сделано же. Хочешь чай пить - играй квик матчи, хочешь потеть - ракеды.
- с нынешней системой да. Т.к. сколько не рви жопу в раунде - если ты попал к идиотам, то в любом случае ранк слетит. А, как уже много раз писали, чтобы подняться вверх надо выиграть много раундов, а слететь - проиграть всего-лишь 1. Надеяться на то, что тебе 10 раз попадется адекватная команда - шансов ноль. Тем более очередная тупость в том, что даже если ты играешь адекватной командой и выиграл матч - следующий матч команду пересобирает.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
Самый смак этого бага в том, что режим koth в ранкеде, как правило, самый долгий. Я думал, азлов преувеличивал, но это реально жесть Минут 40-50 позавчера бодались в Непале - я аж пропотел.
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
Последний раз редактировалось Wormwood 01.07.2016 14:41, всего редактировалось 1 раз.
Wormwood , там еще от чего то зависит , не только от победы. Потому что мне за победу дали ровно одну десятую ранга следующего. за вторую победу еще 1/10, хотя 2 золота и серебро было - вроде это была КБ Вольская.
Wormwood писал(а):
Минут 40-50 позавчера бодались в Непале
ну так круто же ) мне как раз затяжные матчи когда команды примерно равны очень нравятся ) минут 30 бились вчера на башне лиджанг )) она еще и очень динамичная.
вообще после овервотча вчера сразу зашел в Call of Duty Black Ops 3 - ощущение как буд-то все в киселе каком то бегают - так все тормазнутым кажется)))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
547506 писал(а):
Wormwood , там еще от чего то зависит , не только от победы.
Да фиг знает, я из этих 2х побед вчера: - первую (Непал) хорошо отыграл за зена и рипера: много киллов и хилл тиммейтов, выиграли 3-1 - дали 1/10; - во второй (Нумбани) ничем особо не выделялся, отыграл за обезьяну и симметру, но противников вынесли без шансов (телегу докатили за пару минут, они даже не взяли ее) - сразу прыгнул на 1 ранг вверх.
547506 писал(а):
минут 30 бились вчера на башне лиджанг )) она еще и очень динамичная.
вот из-за того, что она динамичная, как-раз и устаешь при долгой игре - хочется чутка передохнуть
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
4e_alex стыдно стало? не? или опять будешь выкручиваться?
Пишешь чушь сам. Там надпись разная от ситуации. Если ктото выпадает в начале игры вообще, то да - лив просто можно. Если какой то клоун соскочил после первого раунда, то все - вы можете выйти без штрафа, но вам все равно будет засчитано поражение.
_________________ В одиночку атаковать сотни! С голым мечом бросаться на огромных монстров! Смеяться в лицо смерти!.. Таков мой путь. Путь пафоса.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
может начнем срачь по поводу роли класса в игре? например свин - далее пудж идеальный танк для игры против рандомов нагибаторов. если противник не группируется в кучу. ликвидирует почти любые одиночные цели.
получает от противника числом 3 и более стреляющих в вас. так же от дальнего боя ( куда не дотягивается крюк)
роль в игре. танк 2го плана. обеспечение безопасности братьям меньшим по команде( убийство мелких букашек желающих убить суппортов и дд) так же отвлечения огня на себя в моменты проседания основного танка. благодаря самолечению хил нам не нужен. кароче вылезли получи урон , спрятались( в идеале хукнули кого ни будь) чаще всего тупо убиваем тех кто заходит в спину. пушка в 4 патрона ваншотит лоу хп персов в ближнем бою и 2 выстрела на средней дистанции
играбелен на картах без больших дистанций.
уничтожает . трейсер рипера( один "про" игрок кричал мне ,что рипер контрит свина , и они взяли 2х риперов ради меня , поэтому я должен менять класс. но по факту как то не заметил.) макриди солдата бастиона Уинстона и всех суппортов.
бо-бо делают Райнхардт Заря Мей Дзенъятта сферой дамага.( если есть кому дамажить) и все кому хватит мозгов не подходить близко и стрелять издалека.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Himmi ситуации там может быть две: кто-то вышел в начале игры и всех после минуты ожидания выкидывает или второй - теперь получается, если кто-то вышел позже, то ты проиграл в любом случае. Более идиотскую и тупую систему придумать сложно. Близзард теперь делит первое место с ксго
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
Kydp9 писал(а):
может начнем срачь по поводу роли класса в игре? например свин - далее пудж идеальный танк для игры против рандомов нагибаторов. если противник не группируется в кучу. ликвидирует почти любые одиночные цели.
А ещё мне нравится стоять им на захвате точки или сопровождать тележку)
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
Kydp9, это к чему написано? Только ради срача? Не контрит свин рипера - как минимум, они на равных: он должен ваншотнуть его при сближении, иначе прыгающий вокруг рипер имеет гораздо больше шансов завалить толстожопого Зен, кстати, на дистанции и в одиночку укладывает свина под сферой
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Wormwood заря со 100 зарядом не убивает свина с 50 процентами хп - он прямо под Шафтом может остановится и занюхать бутылочку ))) Стараюсь контрить свина трейсер. Если есть небольшая помощь - выноситься быстро после первой бутылочки. ловит он меня редко.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
Wormwood писал(а):
Kydp9, это к чему написано? Только ради срача? Не контрит свин рипера - как минимум, они на равных: он должен ваншотнуть его при сближении, иначе прыгающий вокруг рипер имеет гораздо больше шансов завалить толстожопого Зен, кстати, на дистанции и в одиночку укладывает свина под сферой
ну щаз идет срач о дно-тимах и рейтинге:) про персонажей как то веселее:) рипер 250 хп против 600хп и баночки. у рипера скорость мизерная. он не трейсер и получает свой дмд всегда. паритет с рипером может быть если рипер сразу сваливает.(а у вас хватит мозга за ним не бегать) оба живы:)) с выстрела у него сносится половина хп. если рипер умный .он уйдет в астрал и свалит к своим. если нет ,баночка(у нас снова фулл хп) , крюк и килл. рипера перестрелять можно даже если он ультанул.
зы. а еще бесит что свина берут как основного/единственного танка. в этой роли он вообще не тащит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
Kydp9, давай посмотрим на цифры: Рипер: 250 хп, 20 дробинок на выстрел, урон каждой в упор - 7 в тело, 14 в голову (при 100% попадании в упор урон 140 в тело, 280 в голову) темп 2 выстрела в секунду. Роадхог: 600 хп, 25 дробинок на выстрел, урон каждой в упор - 9 в тело, 18 в голову (при 100% попадании в упор урон 225 в тело, 450 в голову) темп 1 выстрел в секунду.
При сближении с полными хп рипер без труда за 2 секунды по фактически стоячему ОГРОМНОМУ свину нанесет от 560 до 1120 урона Т.е. у свина фактически есть 2 выстрела, чтобы убить прыгающего вокруг небольшого рипера
Это, конечно, все тупо цифры, а, если на практике: я играю в игру с ноября в основном, именно, за рипера - ни разу я не встречал против себя свина, который контрил меня, минимум, мы шли на равных против друг друга, чаще я контрю хрюшек
Kydp9 писал(а):
рипера перестрелять можно даже если он ультанул
рипера с ультой легко перестрелять, потому что он предсказуем по движению: грамотные свин и маккри именно ульту рипера контрят легко
Kydp9 писал(а):
а еще бесит что свина берут как основного/единственного танка. в этой роли он вообще не тащит.
а тут да, свин - этакий танк-диверсант, а не танк-таран хотя не настолько, конечно, как Дива (она вообще не танк, имхо)
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
Последний раз редактировалось Wormwood 01.07.2016 17:44, всего редактировалось 2 раз(а).
Сейчас этот форум просматривают: Groove75, tycho и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения