Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
4e_alex писал(а):
По задумке разработчиков у тебя не должно быть явного мейна.
4e_alex писал(а):
Если ты в квиках начнешь играть на герое, которым играть не умеешь, и начнешь из-за этого чаще проигрывать, то твой MMR в квиках упадет. Т.е. ты будешь играть против более слабых, чем до этого.
Противоречие вижу здесь я. Данная система как раз-таки и поощряет быть однотрюковой пони. Кому захочется после десятка аутичных каток на хандзо потом играть с отшибленными раками на своём основном герое? К тому же главный смысл квикплея - играть в своё удовольствие (не я сказал. Джефф сказал). Постоянно репикаться, когда другим всё до фонаря - удовольствие крайне сомнительное.
ZadaRneLL писал(а):
Мне так нравятся эти трогательные легенды насчёт "я на 1,7 играю, но тут сложнее, чем в грандмастере"... Так мило)
Тебе как мейнеру -1 присоски должно быть лучше остальных известно, что играть на 1,7 будет гораздо сложнее, чем в гм. В ГМ команда может скомпенсировать твой статус -1, а на 1,7 - нет, только сам тащи. Интересно, а если сделать мерсе один луч - чтобы он и лечил, и усиливал одновременно - она оп не станет?
4e_alex Я правильно понял, что в ранкеде есть и MMR, и SR, но ранкедовый MMR отдельный от квикосного? Хм.
Близзы решили режим без ограничений окончательно из игры выпилить? Совсем белены объелись, что ли.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
jsth писал(а):
Лично у меня он отлично заходит от 2.5 (там как правило нормальные дпс)
Если бы... Несколько дней упорно играю зеном, в половине игр люди не могут убить фару под дискордом без хила, просто игнорят ее. И по дамагу и элимам золото и серебро, при том, что хилить даже успеваю чуток))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Barash писал(а):
Тебе как мейнеру -1 присоски должно быть лучше остальных известно, что играть на 1,7 будет гораздо сложнее, чем в гм. В ГМ команда может скомпенсировать твой статус -1, а на 1,7 - нет, только сам тащи.
Когда сам уже много умеешь, тоже смешно. Но когда игра на грани твоего умения - не всегда. Вот сегодня проиграли тупо из-за сетапа, у соперников джанк (а у нас слабый солдат), симметра, торб на защите, и в конце симметра еще репикнула на орису. Щит на телегу, спам в сторону противника, торб своей турелью достает (не обойдешь просто так), джанк спамит беспорядочно... В результате мы не довезли до конца. Нумбани..
NV30 писал(а):
Если бы... Несколько дней упорно играю зеном, в половине игр люди не могут убить фару под дискордом без хила, просто игнорят ее. И по дамагу и элимам золото и серебро, при том, что хилить даже успеваю чуток))
А ты сам попробуй. Я понимаю, задача сложная, но она выполнимая. Если уж совсем скилловая фара, то там да, надо дзена, солдата и даже может еще кого, если фара с мерси. Я обычно дискорд цепляю, сам старюсь наваливать, если фара не очень, то бывает в соло с ними расправляюсь. Если научишься сам попадать дзеном, что имхо довольно непросто, то будешь вообще очень полезен. Я теперь понимаю, что с хорошим аимом за дзена можно кучу проблем создать соперникам. Я вот играю им, и часто вижу как у соперников саппорт репикает на дзена потом. Видимо ощущают его эффективность. Бывает правда трейсу против меня берут, тут я уже сам беру трейсу, ибо тяжело становится. Но если трейса не очень, то можно и не репикать.. А так проблема непонимания дискордов дзена пока еще большая. Но я еще стараюсь эти дискорды сыпать постоянно, не смотрю когда они там соберутся. Т.е. сыплю их тупо кто ведет огонь, ориентируясь на дпс. У меня даже переусердствование с дискордами, их больше чем гармонии. А по-хорошему надо вернуть солдату нормальный дамаг) Или как-то нерфить фару. У меня сейчас довольно приличное количество игр проигрывается как раз, если у соперников хорошая фара, и у нас кривые дпс и нет фары. И репикнуть дзена сам не могу, иначе вообще слив будет.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
jsth писал(а):
А ты сам попробуй.
Я этим сам и занимаюсь в таких играх.
jsth писал(а):
И репикнуть дзена сам не могу, иначе вообще слив будет.
А ты попробуй. Может это ты кривой дпс и все заиграет новыми красками?)
Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды:
jsth писал(а):
Если научишься сам попадать дзеном, что имхо довольно непросто, то будешь вообще очень полезен. Я теперь понимаю, что с хорошим аимом за дзена можно кучу проблем создать соперникам.
Зеном легко наваливать, проще чем солдатом тем же, и в плане аима тоже. Но если этим только заниматься - такой хил нафиг не нужен.
Добавлено спустя 1 минуту 33 секунды:
jsth писал(а):
А по-хорошему надо вернуть солдату нормальный дамаг) Или как-то нерфить фару. У меня сейчас довольно приличное количество игр проигрывается как раз, если у соперников хорошая фара, и у нас кривые дпс и нет фары. И репикнуть дзена сам не могу, иначе вообще слив будет.
И так все нормально. Просто один солдат против фара+мерси это неправильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
NV30 писал(а):
А ты попробуй. Может это ты кривой дпс и все заиграет новыми красками?)
Я так и делаю, только в совсем уж безнадежных ситуациях. И то, если мне отдадут солдата. А то бывают такие, которые солдатом-то плохо играют, а другими вообще ничего не умеют..
NV30 писал(а):
Зеном легко наваливать, проще чем солдатом тем же, и в плане аима тоже.
Ну в движущиеся цели я бы не сказал.. Может тебе проще, но мне солдатом проще. И потом, если у тебя нет проблем с аимом,то тебе должно быть пофиг используют ли твои дисорды. Ты сам всех минусешь. Дискорд - килл, хил.. Я вот на некоторых играх так и делаю, мне почему и нравится дзен из-за его хорошего дамага, реально минус три делать, в ближнем бою особенно.
NV30 писал(а):
Но если этим только заниматься - такой хил нафиг не нужен.
А у дзена как раз хил никакой, медленный и еще в поле зрения надо находиться. У меня приоритет такой: сначала дискорды, потом сам стреляешь, потом уже хил, потом транс. Ну и как правило есть второй хил, если это мерси, то в жарких схватках хил стараюсь держать на ней, а она уже других отхиливает.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Цитата:
если результат будет положительным, признаю свою неправоту и перестану считать мерси никчёмной присоской
Никчёмной присоской-то, может быть, её больше не считаю, а вот присоской считаю по-прежнему. К тому же, перестать так называть обещано не было. Читаем условия договора внимательно. Всё, всё, ухАжу
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
Barash писал(а):
если результат будет положительным, признаю свою неправоту и перестану считать мерси никчёмной присоской
Barash писал(а):
Тебе как мейнеру -1 присоски
1) "Никчёмная" - значит, бесполезная. 2) Бесполезная - значит, ничего не делает и совершенно никак не отыгрывает, не нужна команде. 3) Из пункта 2) следует, что мерся - минус 1 в команде. 4) Из пунков 1-3 следует, что "никчёмная присоска" равно "-1 присоска". 4) Ты обещал не писать, что мерся никчёмная присоска. 5) Ты пишешь, что она "-1 присоска". 6) ??? 7) Ты балабол.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
Кажется, на мейне опять начинается лузстрик после калибровки - второй сезон подряд. Меня кидает именно туда, где не тащит вообще ничто. Вы там что, прикалываетесь?.. *очень сильно бомбанул*
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
ZadaRneLL писал(а):
Ты обещал не писать, что мерся никчёмная присоска.
Где?
Barash писал(а):
перестану считать мерси никчёмной присоской
Никчёмной присоской благодаря тебе я её больше не считаю, важен скилл, как и у любого чара. Присоской просто - считаю. А называть её могу хоть +3 неприсоской, договор этого не регламентировал. Так что читаем договоры внимательно. Или ты скажешь, что невозможно называть что-то чем-то, не считая так? Можно, можно.
+3 неприсоска вчера заруинила катку, а сегодня летающая богиня подняла 4 трупа на точке, решив исход боя. Как жаль, что кадуцей-дамой с крылышками управляет столь разномастный контингент. Настолько разномастный, что зачастую лучший врач игры превращается в -1 присоску. Вот если бы только у меня в катках всегда был ZadaRneLL, уж он-то точно бы был +1 присоской.
Добавлено спустя 5 минут 17 секунд:
ZadaRneLL писал(а):
Меня кидает именно туда, где не тащит вообще ничто.
Как сказал бы любой местный платиновый отец: руки душат.
Последний раз редактировалось Barash 17.06.2017 20:51, всего редактировалось 1 раз.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
ZadaRneLL писал(а):
не захотел покатать пойти)
Сначала прочитал "покакать". Это по Фрейду: наши игры будут похожи именно на результат сего процесса. Обязательно катнём, но не на выходных. Уж насколько я демократично и с пониманием отношусь к квикплею, но то, что там творится на выходных, выводит из себя даже меня. Второй вечер захожу - либо мы проносим врага как детей, либо нас как детей. Это не игры, а треш, который вообще ничего не отражает.
С толковой мерсёй играть приятно, потому что не боишься рипнуться на каждом шагу. Руки развязываются. Так что на след неделе напомни. Моя турель будет компенсировать твою мерсю, гыгыгыгыгыг.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
4e_alex писал(а):
Если ты в квиках начнешь играть на герое, которым играть не умеешь, и начнешь из-за этого чаще проигрывать, то твой MMR в квиках упадет. Т.е. ты будешь играть против более слабых, чем до этого. На твоем MMR/SR в ранговом режиме это никак не скажется.
Вот предпоследнее предложение. Как это может сказаться на первой калибровке? Допустим ты хорошо апнул в квиках какого-то героя, потом взял другого и начал сливаться(намеренно или просто в силу малого опыта) и тебе в квиках стали кидать лоу ранг противников(или нет?) При первой же калибровке тебе тоже могут дать лоуранговых, но ты можешь тут взять апнутого перса и затащить и взять более высокий ранг или нет?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
OLD Hunter - проблема квиков в том, что тебе кинут первых соперников того же уровня - как ты отыграл эти квики. Если начнешь там всех нагибать - попадешь чуть выше. Я не видел, чтобы брали после квиков сильно выше 3к.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Злобный Йожык писал(а):
Я не видел, чтобы брали после квиков сильно выше 3к.
А сейчас даже вроде ГМ сильно выше 3к не дают.. Вот тот же квадрат на даймонд откалибровался (правда тут же через 3 игры взял мастера). Причем в его играх калибровка шла с платиной в основном (что самое удивительное). В квики он не играл. Т.е. именно в этом сезоне в его случае было так. Даже я смурфа калибровал - у меня были мастера и даймонды, а у него почему-то нет. Может есть другие примеры, но что-то показалось, что теперь на высоком уровне занижают, причем сильно даже. Наверное расчет на то, что если круто играешь - сам поднимешься.
Сейчас этот форум просматривают: Mars19 и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения