Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.4.2.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 3 СЕЗОНА
12 мая 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Военачальники (12 мая) Дорога на Голмуд, ранкед батл рояля (в плейлисте Labs), M16A4, RPK-74M и L115, а также 3 обвеса: Speed Holster для ускорения переключения на второстепенное оружие, Aftermarket Buffer, усиливающий контроль тряски и других эффектов, а также Burst Mode, заменяющий стрельбу автоматом на очередь для увеличения точности.
Отправная точка (9 июня) Базар, Истребление, а также новый ивент, ПП PP-19 и гаджет Handheld Jammer для разведки, временно отключающий гаджеты поблизости (thatcher крч), а также два новых обвеса: картечь #00 Buckshot и Cryogenic Barrels для повышения точности при длительной стрельбе.
Приоритетная цель (30 июня) Тактическое истребление (8на8), казуальный батл рояль (с ботами), новый ивент и возможность зарубить игрока ОВУ-роботом. Также добавят компенсатор (дульная насадка без скрытия вспышки) и дозвуковые патроны из 2042.
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2017 Откуда: ДВ Фото: 0
s1amdrom писал(а):
Меня бесит, что реснуться нельзя на тиммейте когда он в самой гуще событий.
Бесит, что даже порой на крысёныше брюхоногом реснутся нельзя, когда он приципе в далеке от абсолютно всех замесов лежит, высматривает что-то в своем х20 и пытается куда-то попасть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Цитата:
EA сокращает разрабов Battlefield Сообщают, что издатель увольняет разработчиков из всех студий, которые занимались BF6: DICE, Criterion, Ripple Effect и EA Motive. Количество сокращенных сотрудников не разглашают.
тушите свет. А ведь был такой шанс на возрождение серии. Надо было просто поработать и не слушать дебилов с редита
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
EA сокращает разрабов Battlefield Сообщают, что издатель увольняет разработчиков из всех студий, которые занимались BF6: DICE, Criterion, Ripple Effect и EA Motive. Количество сокращенных сотрудников не разглашают.
Ну и правильно, толку то от них, одну карту раз в три месяца выпустить и кучу новых глюков в меню наплодить, с этим пару индусов справятся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Victor91rus писал(а):
А решение очень простое: разрешить спавниться всегда, пока тиммейт жив
У этого есть другой огромный минус - вылупление противника из жопы убиенного врага (спасибо во времена 4-ки этого наелись). Потому что, увы, между состояниями жив/мертв достаточно большой лаг на клиентах, и когда у одного клиента цель вполне себе уже мертва, то у другого еще вполне себе жива.
Victor91rus писал(а):
они и сейчас появляются
Вот кстати оч редко бывает. Ну то есть если сравнивать с той же 3-4кой этого практически нет.
EA дали свой комментарий об увольнении разработчиков из BF Studios
Мы внесли точечные изменения в структуру Battlefield, чтобы лучше координировать работу наших команд вокруг того, что важнее всего для нашего сообщества. Battlefield остается одним из наших приоритетов, и мы продолжаем инвестировать во франшизу, опираясь на отзывы игроков и данные Battlefield Labs
ну да, ну да... было бы приоритетом, сделали бы лучше чем было на обт, а не хуже
Последний раз редактировалось MadMaxx 10.03.2026 20:36, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Victor91rus писал(а):
они и сейчас появляются
за все время видел может пару раз и то, получалось за долю секунды как я начал стрелять. И в отличии от 2042 еще ни разу не видел, чтобы кто-то реснулся на уничтоженном маяке. В 2042 было, что разрушил маяк, пробежал, а у тебя за спиной враг на нем материализовался.
Добавлено спустя 5 минут 18 секунд:
MadMaxx писал(а):
было бы приоритетом, сделали бы лучше чем было на обт, а не хуже
- а что на обт было лучше? неткод был однозначно хуже, сама игра была с приличным инпутлагом, длсс не работал - просто в меню не было пункта у многих, звуки были те же. Ну разве что разброс был меньше - это да.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Фото: 1
Krewline писал(а):
Мувмент и стрельба, только их отобрали. И хрен с ним со стрельбой, был бы мувмент...
Не знаю, нормально все с ним, в половине случаев перестреливает тот кто в движение, а не сидит на попе прицелившись. Просто сама стрельба рандомная какая то, перед каждым матчем свечку ставлю чтобы больше пуль в цель летело, а не в сторону и не холостыми оказались.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 4
pgvin писал(а):
Ну и правильно, толку то от них, одну карту раз в три месяца выпустить и кучу новых глюков в меню наплодить, с этим пару индусов справятся.
Более того - всю эту бессмысленную братию ответственную за звук за неткод и за попытки всеми силами превратить БФ в очередной убогий консольный шутер, а так же тех кто по собственному скудоумию предполагал, что в текущем состоянии игры можно выпускать RedSec нужно было гнать ссаными тряпками сразу после новогодних праздников. Причем без выходного пособия и с волчьим билетом в данном направлении игр. Но мы же живем в толерантном мире где любой небинарный может сидеть на попе ровно и бесконечно плодить скам если ему продолжают какого то фига платить)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Злобный Йожык писал(а):
за все время видел может пару раз и то, получалось за долю секунды как я начал стрелять.
регулярно происходит в обе стороны. И прямо только что было. Чел нашего убил, а я на нем спустя время появился, и отомстил в спину убегающему.
Но больше всего сегодня доканало то, что надо из револьвера 3 хэдшота на килл (с хэдшотными патронами). И что по 10-15 смертей в бою только по причине того, что спавн ассист работает исправно. Просто стоишь и спамишь редеплой половину раунда.
Последний раз редактировалось Victor91rus 11.03.2026 1:43, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
зашел по Krewline в конку на каире..... я больше не пойду в конку. Вся команда соперников по 5-7 человек на каждой точке, не двигалась на протяжении 25 минут. Вообще. У них ездила только техника. Инженеров в нашей команде, естественно, никого. А те, что есть - сидят на наших домашних точках, куда бтр не ездит. Конквест надо полностью удалять из игры, как ублюдочный режим. Зачем он нужен при наличии эскалейшена - непонятно. Даже с учетом сокращающейся карты эти дебилы сидят, на конке проблема просто умножена на 10. БТР надо не просто нерфить, а резать в хламину - сплэш дамаг через стену, через дом, через полкарты....
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Фото: 1
В последнее время стали часто убивать из nvo228, это новая имба пушка сейчас? Попробовал ее на стрельбище в начальном обвесе, ствол кидает по всему экрану.
В последнее время стали часто убивать из nvo228, это новая имба пушка сейчас? Попробовал ее на стрельбище в начальном обвесе, ствол кидает по всему экрану.
Злобный Йожык Я бы и сам не ходил туда, если бы не испытание на 3 победы в конке. Кроме Иберии и Эмпайр стэйт вообще не стоит в конке бегать пехотой, Каир прям дермище в конквесте. Остальные карты максимально уныло играются, не под мой геймплей, бегать и выискивать по 5 минут 1 фраг это пипец же.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения