Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action / RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD Projekt RED Издатель: CD Projekt RED Дата выхода: 10.12.2020 | 15.02.2022 Платформа:PC/PS4/Xbox One | PS5/Xbox Series Игровой движок:REDengine 4 Версия игры:2.31
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.
ИГРАЙТЕ ЗА ГОРОДСКОГО НАЁМНИКА Станьте киберпанком — оснащённым имплантами наёмником — и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.
ЖИВИТЕ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО Исследуйте огромный мир Найт-Сити, который выглядит ярче, сложнее и глубже всего, что вы видели раньше.
ИЩИТЕ ИМПЛАНТ, ДАЮЩИЙ ВЕЧНУЮ ЖИЗНЬ Возьмитесь за самое опасное задание в своей жизни и найдите прототип импланта, позволяющего обрести бессмертие.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ (2020)
1080р на низкой графике
Процессор: Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Видеокарта: GeForce GTX 780 или Radeon RX 470
Оперативная память: 8 ГБ
Свободное место на HDD/SSD: 70 ГБ
1080р на высокой графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
Видеокарта: GeForce GTX 1060 (6 ГБ), GTX 1660 Super или Radeon RX 590
Оперативная память: 12 ГБ
Свободное место на SSD: 70 ГБ
1440р на ультра-графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
Видеокарта: GeForce RTX 2060 или Radeon RX 5700 XT
Оперативная память: 12 ГБ
Свободное место на SSD: 70 ГБ
4К на ультра-графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 5 3600
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2006 Фото: 4
я хз, но в киберпуке не прям днищевая механика стрельбы. оружие разное и ощущается по разному. из двухстволки прям хочется "наваливать" - не хуже дума. вопрос скорее к тому что, это не совсем шутер и надо накладывать слоупочные рпг элементы прокачки. тут соглашусь - хедшот должен ваншотить с любой пукалки, если персонаж не надел чугунный шлем. причем в обе стороны. вне зависимости от прокачки. но это фиксится модами.
вообще имсима киберпуку не хватает - да. очень хочеться возможности подойти в плотную к жирному "боссу" и дуплетом из двухстволки снести ему башку, а не вот это вот все. но это поломает геймдизайн капитально.
_________________ не знаешь матан, превратишься в метан
А выстрел в руку, должен выбить оружие, а выстрел в колено, противник должен упасть, так получается?) Кстати, после дополнения, за концовку Рида, если нетраннеру дать координаты, то после окончания всей этой заварушки, она тебе даст материал, из которого можно сделать оружие, название уже забыл, так вот эффекты, которые она накладывает в купе со стрельбой даёт офигенные ощущения, особенно на дуалсенсе, очень классно смотрится и ощущается этот эффект наложили на оружие из концовки за Сойку, когда противников глючит всех
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения