Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
NV30 писал(а):
Сомнительно. Вчера ради интереса поиграл в аркаде. Наблюдал там от 2к до 4к одновременно в матче. Уровни тоже были от 30 до 500. Ессно речи о равном скилле не шло совсем.
Пошёл вчера в 3х3. Попал к дуал-стаку каких-то аутистов, которые пикают 76 с Ханзо, отъезжают с карты за 30 сек, а мне на зеньке троих тащи. Впрочем, враги оказались не лучше - я таки забрал хога, зена и 76 оппонентов, а в конечном итоге мы 3:2 по раундам победили. Но заслуга это явно не их, когда саппорт с голдой по киллам и урону. Я крч был "достойным участником их матча"
Добавлено спустя 30 секунд:
Злобный Йожык писал(а):
Мы ж с игнишеном уже писали, что винстрики убрали полностью. И послле 18-й и после 25-й победы подряд могут дать +16 +12 очков.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
OLD Hunter писал(а):
в квиках до начала раунда пока отчет идет можно выходить или тоже штраф за это может быть?
Безнаказанно можно выходить только пока идёт выбор героев (35 секунд или сколько там..). Дальше уже считается, что игра началась (минута даётся на то, чтобы оборона дошла до точки, заняла позиции, расставила турели и прочее).
NV30 писал(а):
Сомнительно. Вчера ради интереса поиграл в аркаде. Наблюдал там от 2к до 4к одновременно в матче. Уровни тоже были от 30 до 500. Ессно речи о равном скилле не шло совсем.
Уже тысячу раз здесь обсуждалось, что система подбирает не по вашим 1к 2к 3к в ранкеде, а по отдельному MMR быстрой игры. Аркада использует MMR быстрой игры. И этот ваш 30-й уровень может быть равен 1800-му уровню по скиллу. Ибо смурф. Также система не обладает сверхъестественными способностями и не читает твои мысли. Пикнешь ты своего лучшего героя, на котором набил MMR, или же аутанзо с аутангелом.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
Barash писал(а):
И этот ваш 30-й уровень может быть равен 1800-му уровню по скиллу. Ибо смурф.
Я же написал, скилл был небо и земля. Криворукие лоулевелы из роликов о бронзе, против нормальных игроков. Видимо, хвала кривому MMR из быстрой игры.
Добавлено спустя 2 минуты 29 секунд:
NV30 писал(а):
или же аутанзо с аутангелом.
Тебя ханзо и ангелы обидели что ли?) С ангелом уже все вроде решили, что это не бесполезная присоска. Теперь черед ханзо? Сейчас ханзо очень даже, после предпоследнего патча винрейт на них вырос, а отличии от того же солдата.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
NV30 писал(а):
Сейчас ханзо очень даже, после предпоследнего патча винрейт на них вырос, а отличии от того же солдата.
Да ничего не изменилось, по-прежнему, если на низких-средних рангах в твоей команде упоротый бревнострел, играющий ханзо в атаке, в 9 из 10 случаях - это луз. В десятом случае в команде противника просто будет такой же аутист.
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
Wormwood писал(а):
Да ничего не изменилось, по-прежнему, если на низких-средних рангах в твоей команде упоротый бревнострел, играющий ханзо в атаке, в 9 из 10 случаях - это луз. В десятом случае в команде противника просто будет такой же аутист
Статистика говорит об обратном как бэ, особенно у гмов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
NV30 писал(а):
Статистика говорит об обратном как бэ, особенно у гмов.
У ГМов итак с ханзо все в порядке было, благо руки прямые. Вчера играл с таким "ханзо мейном" на дне даймонда: как был у него в квиках и во ВСЕХ прошлых сезонах ВР 33%, так и в этом такой же. Спрашиваю: "Зачем упорно играешь на ханзо с такой убогой статистикой?". Отвечает: "Так потому и играю, что повысить хочу". Больше года уже "повышает". Попал 2 раза подряд с ним в тиму - оба раза слили.
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
Последний раз редактировалось Wormwood 22.06.2017 16:52, всего редактировалось 1 раз.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
NV30 писал(а):
Я же написал, скилл был небо и земля. Криворукие лоулевелы из роликов о бронзе, против нормальных игроков. Видимо, хвала кривому MMR из быстрой игры.
Либо тебе показалось, либо "криворукие лоулевелы" просто дурачились, либо система дала сбой, либо твои ГМы мало играют в квики и их MMR равен дну.
NV30 писал(а):
С ангелом уже все вроде решили, что это не бесполезная присоска.
Мгм. Не должно быть таких нуб-френдли героев в этой игре. Раньше самым нуб-френдли был лусёк; все же знают, что с ним потом произошло? Поэтому и свина занёрфили в хлам, ибо он мог ваншотить всё, что не лень, с минимальными вложениями скилла (будем откровенны - ноускилл вообще). Ваншотить без ультимейтов в этой игре должны только вдова и ханзо. Но ими сначала попади по башке, особенно вторым. Вот и ангелку надо скиллкап повышать. Мерсей потому и не любят - ибо играющие ими пускают слюни, нажав ЛКМ и спамя шифт, и думают, что они очень полезны. Поэтому так много баб играет мерсями; если видишь мерси однотрюковую пони, то с огромной вероятностью это дефачка.
OLD Hunter писал(а):
жаль что эти показатели скрыты. Хотелось бы видеть mmr в быстрой игре, а также по отдельным героям.
Нет, не жаль. И нет, не хотелось бы, поверь. Близзы и так позволяют всем кому не лень просматривать слишком много статистики. Это ни к чему в такой популярной игре. Думаю, в будущем объём видимой статистики урежут либо сделают возможность её скрывать. Я, например, не хочу знать, сколько часов человек наиграл на тех же Ханже или Вдове. Потому что если мало - то тут сразу всё ясно и можно автоматом ливать из игры, ибо проигрыш. Кому это надо. Лучше уж быть в неведении и надеяться на чудо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
Barash писал(а):
Раньше самым нуб-френдли был лусёк; все же знают, что с ним потом произошло?
Стал ещё более лютой имбой, мастхевной на котхах как минимум. Которая теперь убивает других саппортов - и ещё половину персонажей, жестоко аое-захиливает вокруг и сама не хочет умирать. Ужасно убили нуб-френдли люська, да.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Barash писал(а):
Близзы и так позволяют всем кому не лень просматривать слишком много статистики.
Кстати да. А потом начинается срач, если кого-то не устроила статистика. Может быть игра бы пошла нормально (а вдруг у соперников такие же "студенты"), но из-за предвзятого отношения настрой уже не тот.
Barash писал(а):
Потому что если мало - то тут сразу всё ясно и можно автоматом ливать из игры, ибо проигрыш. Кому это надо. Лучше уж быть в неведении и надеяться на чудо.
Я сейчас стараюсь вообще непредвзято подходить, даже когда проигрыш очевиден. Вежливо попрошу генжи-нуба сменить на мерси, или люська (правда есть такие, которые и на люське не умеют). Если прокатывает, то можно вытащить. Если пикают все дпс, и нет ни танка ни хила, то я беру мерси и сколько есть возможность пытаюсь. А вот что мне сейчас не нравится, так это если меня просят взять мерси, сами при этом напикали дпс. Вот в таких случаях как правило это кривые дпс, и реально мало что умеют (хорошему солдату мерси не очень-то нужна. ИМХО). С такими потом сам уже просишь их взять мерси, берешь дпс и тащишь, если конечно время не упущено.
Barash писал(а):
Поэтому так много баб играет мерсями; если видишь мерси однотрюковую пони, то с огромной вероятностью это дефачка.
Ушла подруга моя в платину (уже за 2600 первалила), даже меня в пати не зовет теперь.. Видимо я для нее уже совсем нуб Девочка ничего не умеет кроме мерси. Я с ними еще в прошлом сезоне в пати играл, но они слабые, мне реально очень тяжело с ними было. Может кого другого нашли, но очень хорошо прибавляют. Чуть ли не 100 в день. Я сам сейчас болтаюсь на 2к, правда в соло онли.
Добавлено спустя 2 минуты 56 секунд:
ZadaRneLL писал(а):
Стал ещё более лютой имбой, мастхевной на котхах как минимум. Которая теперь убивает других саппортов - и ещё половину персонажей, жестоко аое-захиливает вокруг и сама не хочет умирать. Ужасно убили нуб-френдли люська, да.
Вообще, контестер сейчас из него идеальный. тупо скачет, или волрайдит и фиг завалишь. А если еще и аим неплохой, то вообще имба. Дзеном отлетают, но мазать вообще нельзя.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
NV30 Самое глупое, чем можно заниматься в этой игре - смотреть на винрейты. Что там изменили ханже? На 10% быстрее тетива натягивается? Вообще ни на что не влияет - всё равно слишком медленно. Дали возможность с натянутой тетивой по стенам карабкаться вопреки логике и анатомии человека? Может раз в 150 матчей и прокатывает. А винрейты твои подросли потому что ханжу просто стали чаще брать, в том числе и люди, которые не руинить на нём зашли, а играть.
ZadaRneLL писал(а):
Стал ещё более лютой имбой, мастхевной на котхах как минимум.
Бгг. Не надо мне рассказывать про мастхэвное Зазеркалье. Играть от скорости даже в ГМ далеко не все умеют, по факту эти спиды используются только чтобы побыстрее с базы на точку дойти. Что творится в лигах ниже мастера (которые по факту квикплей с кривыми правилами игры), лучше не обсуждать.
ZadaRneLL писал(а):
Которая теперь убивает других саппортов - и ещё половину персонажей
Урон там как был смешной, так и остался. Ситуативные сбрасывания в обрыв не в счёт, поскольку мало где применимо.
ZadaRneLL писал(а):
Ужасно убили нуб-френдли люська, да.
Речь шла не про "убийство", а про то, что он перестал быть нуб-френдли (и это правильно). На нём теперь надо реально стараться, чтобы всем помогать и при этом не дохнуть по кд. То же самое надо сделать с мерсёй. Ты же не будешь спорить с тем, что у неё порог вхождения нижайший, да и потолок невысок, мягко говоря. С этим надо что-то делать, потому что по крайней мере несправедливо по отношению к другим саппортам - к той же бабке, на которой потеть надо, а не слюни пускать, считая себя дофига полезным. Не должен аутистический персонаж иметь столь сильный (в умелых руках, а не как в 90% случаев) ультимейт, так что тут надо много чего менять.
jsth писал(а):
Ушла подруга моя в платину (уже за 2600 первалила), даже меня в пати не зовет теперь.. Видимо я для нее уже совсем нуб Девочка ничего не умеет кроме мерси.
Присасывалась к фарре и забустилась на незаслуженное место. Сейчас в ГМ народ от этих говномерсей воет уже - когда народ повсеместно стал юзать мёртвую мозгом имбостратегию фармерси, то в ГМ попала куча бущенных однотрюковых мерси-поней.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Barash писал(а):
Играть от скорости даже в ГМ далеко не все умеют, по факту эти спиды используются только чтобы побыстрее с базы на точку дойти.
Тут от люська (его скилла и понимания) и войса зависит. Спиды очень тимплейные. Если люсек обговаривает, что вот сейчас даю спиды, и тиммейты под спидами быстро заходят и разбирают на точке соперников. Или ситуативно, дат спид рейну, чтобы тот догнал солдата. Хогу тоже дают скорости. Этого конечно практически нет на низах. Я так играл только с менером люська, и собственно только из-за него понял как вообще правильно им играть. И еще вспомнил, что на квалификации смурфа тоже был такой люсек. В войсе все обговаривал и спиды были в тему.
Barash писал(а):
Урон там как был смешной, так и остался.
Зря ты так. Очень даже хорошо он бахает. Если еще по башке наваливает, то 200-хпшные нормально отлетают. Медленные танки тоже хорошо получают.
Barash писал(а):
Ситуативные сбрасывания в обрыв не в счёт, поскольку мало где применимо.
Полно где применимо. Иллиос, лидзян, непал, оазис (т.е. все котхи), айхенвальд, в какой-то степени кингс роу, шоссе66, гибралтар даже можно. Т.е. много где. А вообще отталкивание это очень хороший сейф для самого люська, он именно из-за него очень живучий. имхо
Barash писал(а):
То же самое надо сделать с мерсёй.
Не отказался бы от какого-то бафа оружия у нее. Правда я сейчас стал заигрываться бластером и уже совсем бывает не лечу, что плохо для мерси конечно же.
Barash писал(а):
Присасывалась к фарре и забустилась на незаслуженное место.
У них нет фары. И потом, фара-мерся от платины уже не так опасна, т.к. там нормальные солдаты, и вообще с дпс должно быть лучше. там я заметил, что фары нагло не летают, а стараются крысить издали. А у них вообще, вроде бы даже гёрлтим, они симметрой играют на защите (лично я стал не одобрять симметру, т.к. никакого скилла фактически не требуется). Я бы третьим у них, но как правило мне доставались танки. Но надо сказать, мерси из нее неплохая.
Мечтаю о дайв компе онли. Вот только там скилл.
Последний раз редактировалось jsth 22.06.2017 19:48, всего редактировалось 2 раз(а).
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
NV30 писал(а):
В этом беда mmr из квика. Он ничего не показывает и соответственно собирает людей на квики.
MMR не умеет определять твоё настроение, физическое состояние и прочее. Может, им захотелось поаутировать? Откуда MMR про это знать. А по факту они очень опытные и скилловые ребята. Может, у них голова болела и им особо не до игры было. У меня случалось такое - во время игры живот прихватило, мысли в это время уж точно не про то, как лучше поставить турель и кому надавать раскалённой дробью по заднице.
jsth писал(а):
Кстати да. А потом начинается срач, если кого-то не устроила статистика. Может быть игра бы пошла нормально (а вдруг у соперников такие же "студенты"), но из-за предвзятого отношения настрой уже не тот.
Во всех нормальных сетевых играх стату можно скрывать, чтобы вот подобных срачей не возникало. И только у близзов всё на виду. Зачем?.. То, что у человека хреновый винрейт на какой-нибудь Сомбре, не говорит о том, что он плохая Сомбра. Он не один играет. Уже все нормальные люди сходятся во мнении, что показатели винрейта надо выпиливать из ранкеда, как это было сделано с квикплеем. Да, винрейт квикплея можно смотреть через сторонние сайты, но кому это надо, да и вообще - винрейт в квикплее - чтооо?? А может ещё винрейт против ботов смотреть? Сейчас народ смотрит на винрейт у челика в ранкеде - и если он меньше 50%, начинается флейм. При этом люди вообще ни на секунду не соображают, что они виноваты в том, что у человека становится такой винрейт. Они зафлеймили, затильтовали, ввели жертву в характер итд. Идиоты, словом. Близзы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Barash писал(а):
И только у близзов всё на виду. Зачем?..
Вообще, мне нравится, что ее можно просматривать. Я правда не на винрейт смотрю, а на аккуратность, кд, средний кд по героям. особые показатели героев. Типа вот меня на данном этапе дзен интересует, и я смотрю как играют им другие. Сравниваю свои игру. ИМХО, стату оставить, флейм запретить
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
jsth писал(а):
Тут от люська (его скилла и понимания) и войса зависит. Спиды очень тимплейные. Если люсек обговаривает, что вот сейчас даю спиды, и тиммейты под спидами быстро заходят и разбирают на точке соперников. Или ситуативно, дат спид рейну, чтобы тот догнал солдата. Хогу тоже дают скорости. Этого конечно практически нет на низах. Я так играл только с менером люська, и собственно только из-за него понял как вообще правильно им играть.
На Европе голосовым чатом начинают пользоваться от высокого мастера. Обычно тишина. Поэтому и говорю, что истинный овер - это когда у тебя шесть проверенных игроков и голосовой чат. Овер сразу начинает играть другими красками. Остальное - треш (ранкед), расслабуха (квик) и угар (аркада). Чесслово, если бы в режиме против ИИ не было жёсткого ограничения героев (которыми комп не умеет управлять: райн, макака, трейсер, генга и прочие), то этот режим был бы чуть ли не лучше квика. Боты хотя бы толпой ходят.
jsth писал(а):
Зря ты так. Очень даже хорошо он бахает. Если еще по башке наваливает, то 200-хпшные нормально отлетают. Медленные танки тоже хорошо получают.
Для этого попадать надо. А попадания у нехитскановых героев - зачастую удача и лишь немножко скилл. Если противник уклоняется, то хоть обстреляйся. Ну, а если позволяет себя убивать, то да.
jsth писал(а):
Мечтаю о дайв компе онли. Вот только там скилл.
В чём интерес играть в зеркальные команды? Это полностью противоречит смыслу овера. В идеале надо подбирать контрдайв, а не биться в тупость "кто кого переультит и перехилит".
jsth писал(а):
лично я стал не одобрять симметру, т.к. никакого скилла фактически не требуется
А я наоборот изменил своё отношение к симметре. Раньше тоже считал её мёртвомозглой хренью для аутистов, но такие симметры - это балласт. Как и тупые торбы, в общем-то. Симметре прицеливаться не требуется, а вот в остальном ещё как нужен скилл, тем более в атаке. Если симметра в атаке делает дело, то она молодец, поскольку это очень непросто, сложнее, чем торбом - точно.
Цитата:
стату оставить, флейм запретить
Второе всегда будет зависеть от первого. Я даже за собой заметил привычку - если вижу народ пикает снайперов (тем более в дэф)- сразу лезу смотреть стату. Сразу обычно расстраиваюсь (игра лёгкой не будет), поскольку человек взял их тренироваться. Если бы я этого не увидел, может, не расстроился бы. С одной стороны, мне наплевать, это ж квик, а с другой - неприятно, поскольку я стараться буду, а вот будут ли они - большой вопрос.
Сейчас этот форум просматривают: Lazybatusu и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения