Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
БЕСПЛАТНАЯ НЕДЕЛЯ BATTLEFIELD 6 - С 17 МАРТА ПО 24 МАРТА 2026
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.1.5
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
- есть. в С и В категориях. Оружие с ТТК 400-500мс. Только поразвлекаться или челендж какой-то выполнить. Я не лежу, чтобы кого-то с ним можно было убивать.
Хочешь сказать ты с 30+ метров перестреляешь с М-ки АК или ты только на маленьких городских картах играешь, где таких дистанций нет?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Victor91rus писал(а):
Да тут в здравом уме никто на 75+ не стреляет из автоматов.
Ну я себе в подбор матчей поставил только конку на больших картах, там хоть какое то разнообразие дистанций есть (и там профит с 277 чувствуется). Но да, бф6 в целом вся про сикуби по большому то счету.
Хочешь сказать ты с 30+ метров перестреляешь с М-ки АК или ты только на маленьких городских картах играешь, где таких дистанций нет?
Я, если что, UMP прокачал ради скина, да, он стабилен, легко стрелять, иногда даже убивает, но это не делает его хорошим. АК тоже отношу к таким, очень приятный и покладистый, но стреляет горохом. На средней дистанции есть гораздо более эффективные винтовки. Мне думается, здесь некоторые принимают за чистую монету не лестные высказывания в адрес своих "любимчиков", но здесь у всех разный стиль игры и тем более навыки. Ессно убивать можно со всего или почти со всего. М4 - для меня с консольщиками оказался скучным Он прост анигилирует врагов на ближне-средних дистанциях.
Последний раз редактировалось s1amdrom 13.03.2026 10:24, всего редактировалось 1 раз.
Я стараюсь, но на все карты не могу разорваться, а число зарядов из РПГ всегда ограничено
Позавчера с тиммейтами в основном только технику и выносили, на Манхэттене, доходило порой до смешного (вылезти из БМП, поставить мину, и на нее тут же вражеский танк наезжает)
Периодически рандом подключался - под конец они чет ее бросили на базе
Ну у нас с каждой минутой становилось сложнее - на той стороне понимали, что мы уже стоим с готовыми РПГ и С4 у их базы, поэтому они за пределы своей зоны не вылезали толком. Хотя это подчас не мешало тому же r2dsf залазить к ним в тыл и минировать танк/БМП с С4
А когда вылезали к точке Е - РПГ уже летели в их сторону. Поэтому все шесть Conquest, которые отыграли в тот вечер - с победой. Ну и потому, что один из нас на вертолете не давал дышать вражеской пехоте.
- легко. У тебя на ак на 35метров ттк 500мс, у м4 333, у м277- 250.
Не надо прямо буквально читать, я не про 35 метров говорил Просто м4-333 сложно контролировать на средне-дальних дистанциях, нужно реально остановиться отдышаться и только потом можно более менее стрелять, иначе ствол колбасит и все пули в молоко летят, с АК или Кордом проще попадать в таких ситуациях - притормозил, навел и дал очередь в точку. Ну или мне скила не хватает контролировать отдачу и убивать с таких автоматов через пол карты.
Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
s1amdrom писал(а):
Мне думается, здесь некоторые принимают за чистую монету не лестные высказывания в адрес своих "любимчиков", но здесь у всех разный стиль игры и тем более навыки. Ессно убивать можно со всего или почти со всего.
Соглашусь, в игре есть много оружия с реально разным поведением, под любой стиль игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
s1amdrom писал(а):
Я, если что, UMP прокачал ради скина, да, он стабилен, легко стрелять, иногда даже убивает, но это не делает его хорошим.
Я когда начал прокачивать умп вообще плевался от этого говна, типа не убить некого. Потом приноровился и по кайфу его добил до 50 мастери. Потому что он на самом деле на средних дистанциях и далее просто изумительно распиливает. Просто сравнивая математические ттк не надо забывать о том что практическое ттк всегда иное, и о том что все очень зависит от стиля игры, дистанций, карт и режимов. У умп есть своя ниша в которой он оч эффективен.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2015
Varan_lizard У UMP один серьезный минус - скорострельность. Так-то пушка хорошая, но в ближнем бою против Вектора или любого дробовика сразу на редеплой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
pgvin писал(а):
Не надо прямо буквально читать, я не про 35 метров говорил
ты спросил - я ответил. Обычная дистанция для АР.
hroost писал(а):
У бп с коэффициентом тоже что ли такой ттк, зачем юзать ак с дефолтными пулями
ну снимаю шляпу, если ты способен в этой игре стрелять в голову. Я не вижу смысла этого делать с текущими к-том. Потому что, даже если ты мажешь 1 пулю - весь смысл их теряется. Да и стоят они дорого. В среднем с синтетик-пулями тебе надо попасть 2 пули в голову и 2-3 в тело, в то время как 277я убивает за 4 в тело на основных дистанциях.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
во втором сезоне м4 не брал, но в 1 сезоне точно была имба по сочетанию мощности + скорострельности постоянно с нее прилетает ваншотом, как с вектора только если с вектора обычно на близких, то с м4 и на средней
дядь, ты только что вкачал в 50лвл буквально говну говна всей игры - вхс. Эмочка гораздо лудше, она как тяночка, но с характером гораздо лучше чем у вхс)
Добавлено спустя 50 минут 13 секунд: А между тем, новый патчноутище вывалили. Интересные вещи: - Allowed players to change stance earlier during Drag & Revive and improved animation responsiveness. Класс. - Prevented Razer haptics from persisting after interrupted weapons swaps when reloading. Чиво? - Resolved an issue where scope glint would sometimes not display at long range when aimed at by an enemy sniper. Тут молодцы, в 80% случаев смерти от снайперов я ни разу не видел блика, писал об этом ещё с запуска игры. Ушлёпки справились? - что-то натворили с Networking & Hit Registration Improvements, но тут и многое может быть и ничего сразу, мы же знаем дусь. - Anti-Tank Mines now despawn 180 seconds after their owner is eliminated. Нёрф мин. Уже второй. Только недавно узнал что в красноте теперь их не засрать на стороне противника. Ушлёпки. - Prevented players from earning points by destroying their own supply box using the defib gadget. Чивоооооооооо, кавоооооооооо. - Improved Firing Range target dummy hitbox accuracy. Ребзи! Они потрогали тренировочную площадку! Ура! Лютый вин, wwwwwwwwwwwwwWWW - Шота намутили со звуком, много изменений с повышением приоритета шагов на близко-средней дистанции. Верим? ..........и ещё миллиард каких-то мелких и не очень изменений, о которых мы вряд-ли что-то узнаем, ведь половина не будет работать, часть не будет развёрнута Дайсами, а остатки окажут ну очень маленькое влияние на гейплей.
Из интересного правка неткода и звука, нерф мин (6 на тушку и исчезают через 3 минуты после смерти) и буст миномета сапорта (ждем дождь из мин по всей карте ). Ну и мой автобус в Каире пофиксили, не смогу прыгать через окно на пол карты теперь.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения