Обсуждение взлома игры строго запрещается. За любое упоминание (ибо утомили уже) о "кряке", "noDVD", "таблетке" и т.п. - постер получит предупреждение на месяц++.
Licence to Kill
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2006
Leonator писал(а):
Кому игра напомнила НФС3? Мне - Хот Пурсьют 2, что похвалой не является.
Мне тоже Хот напомнила чем то, и я очень рад этому, лично мне из старых НФС нравился только хай стэйкс (4 часть) и пятый Хот. А потом уже тольуо первый андер, мост и теперь андерковер.
Leonator писал(а):
А фри райд совсем не хочется
а мне очень хочется, чисто только по городу почти и катаюсь..как и в MW =)
Leonator писал(а):
Карбон, ПроСтрит и эта серия - сливы последних лет, однозначно.
Не однозначно, эта часть лучше карбона, а уж про порнострит я вообще молчу. эту я приобрету в лицензии, а если выпустят пачт какой нить к игрушке то даже на цену смотреть не буду.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.02.2006 Откуда: Кишинёв
Leonator "Мост Вантед был более свободным что ли... А тут только за ручку водят, успевай таб тажимать." - а кто заставляет ?
никто не мешает САМОМУ выбирать, какую гонку ехать и когда - "G" - карта, там цифра "0" - переключение отображаемых гонок - необходимые/непройденные/и так далее... типа как "М" в карбоне и МВ...
разве что неудобно, что масштаб крутится только "+" и "-", в старых скроллом можно было и я привык к этому как-то...
Карбон хорошая штука. Т.е. это тоже самое, что и МВ. А "Подковром" просто покатушки, ибо еслиб не название NFS Bugatti. кто бы посмотрел в сторону этой игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2005 Откуда: Киев
I G O R' писал(а):
Ivershov писал(а):
Aleksey666 писал(а): всем привет , такой трабл при включенном сглаживании где то на растоянии 50 м от машини постоянно идет горизонтальная белая полоса, плз подскажите как от этого можно избавится чтобы можно было нормально использовать сглаживаниевидео radeon 1950 pro , catalyst 8.10, DX ноябрьский
Таже самая фигня, только дрова 8,11. Есть идеи как убрать?
russell-ander писал(а): I G O R' попробовать откатится на более страее дровишки,+поигратся с СС. A.I.
Пробовал и то и то эффекта 0 Sad
Та же проблема, может это только с 1950 такие траблы??
Licence to Kill
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2006
san4ou писал(а):
ибо еслиб не название NFS Bugatti. кто бы посмотрел в сторону этой игры.
Чего? какое название? какая бугатти? Мне эта бугатти вообще не нужна и не нравится она мне. При чем тут одно к другому? Я играл и буду играть в эту игру как бы она не называлась. Добавлено спустя 5 минут, 3 секунды
Lenny писал(а):
Та же проблема, может это только с 1950 такие траблы??
Нет, не только. У многих та же проблема, у меня тоже иногда бывает появляется эта дрянь, но я как то не замечаю ей просто да и все, тем более очень редко бывает. Добавлено спустя 16 минут, 3 секунды
Brumbar писал(а):
Оппоненты весят тонн по 10- это настоящие танки
Да вы что?Я на камаро разворачтиваю их только в путь, если нужно.
Brumbar писал(а):
СЛИШКОМ маневренные
так было всегда, комп во всех нфс очень интересно поворачивал на полной скорости..
Brumbar писал(а):
при этом умудряются проезжать через машину игрока, которая лёгкая как пушинка
Как по мне так одинаковые машины.
Brumbar писал(а):
Это не говоря о "главном достижении разработчиков"- подзагрузке. В разгар гонки- самое то, поверьте.
Какие подзагрузки? Прошел половину игры и не видел ни одного тормоза\глюка\подзагрузки, только 1 раз игры вылетела в дэсктоп почему то, как бдто клавишу винды нажал, но я просто вошел обратно да и все. У вас кстати памяти на карте маловато, всего 256, у меня почти 400 и то мне кажется что при 512 было бы лучше. из-за этого возможно и подгружается, вы об этом не думали? Небось играете со сглаживанием и фильтрацией?
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 09.11.2006 Откуда: Мурманск
Верх мастерства этой студии был У2. Но даже карбон ихней был верх мастерства.... НА примере этой студии мы видим примую деградацую......
У2> Карбон> и вот это НЕЧТо....
У той каторая дела У1 мы видим наоборот постоянные новые идеи...
У1>MW>Прострит.
Ну не чего следующая часть должна быть лучше...
Если следовать этой логиге, то через одну игру тоесть следуюшия будет норм, а потом будет клон прострита от блек бокс... Наверное не самый хороший.
Licence to Kill
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2006
soh12 по вашей логике след часть как раз опять провалится как и прострит на рынке, он даже не окупился по заявлениям самой EA, а эта часть окупится, будьте уверены.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.02.2006 Откуда: Кишинёв
IgorButyrin на высоком разрешении не так уж и плохо выглядит - главное сглаживание форсировать с драйвера (если АТИ - с Каталиста), тогда "лесенки" почти незаметны...
хотя - Грид и Карбон мне показались покарасивее...
но здесь - именно (по стилю игры) - продолжение МостВонтеда и Карбона. и не самое плохое (по геймплею), когда попривыкнеш к управлению...
но ИМХО всё ж стОит ждать в скором времени патч - именно по графике + "вылеты" из "автоскулта".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.03.2007 Откуда: Україна
Leonator писал(а):
Карбон, ПроСтрит и эта серия - сливы последних лет, однозначно.
1000%
soh12 писал(а):
НА примере этой студии мы видим примую деградацую......
IgorButyrin писал(а):
Окупится, ибо многие смотрели фотографии перед выпуском которые сама EA в фотошопе нарисовала
Радует то , что не ко всем можно отнести выражение - Пипл схавает !
Еще немного погамал , я себе только мустанг купил , а противники на зондах и ламборджини гоняют ... А для меня они пока закрыты , разрабам " "
_________________ Да шо вы уже такое знаете, чего я вам ещё не рассказал? :)
Licence to Kill
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2006
Rexcor не оставляйте картинки на имейджхаке, 90% юзеров н еогут их там просматривать, у них сервер глючит. я вот тож вашу картинку не вижу сейчас, она просто не открывается.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2006 Откуда: Ростов-на-Дону
Кстати, судя по сплющенному по бокам спидометру и радару, игра не поддерживает широкоформатные мониторы. Затачивалась только под телевизионные 16:9, а не под мониторные 16:10, отсюда все изображение непропорционально.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.02.2006 Откуда: Кишинёв
вот интересно - кто сколько смог продержаться против полицаев с пробитыми шинами ?
и много ли кто смог выкрутиться и не быть арестованным ? у мну вот только что было - (только запись не сразу нажал) - 42,85 Мб (до конца не записалось - места на диске не хватило - ФРАПС гад пишет ооочень большой битрейт...)
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения