Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2012 Откуда: Гданьск Фото: 7
Дата выхода The Evil Within: 14 октября, 2014 Жанр: Action (Survival horror) / 3D / 3rd Person Разработчик: Tango Gameworks Издатель: Bethesda Softworks Платформа: РС
info по The Evil Within:
The Evil Within – стопроцентный триллер. Неудивительно, ведь разработкой занимается первопроходец жанра Синдзи Миками, создатель всемирно известной серии Resident Evil. Пытаясь вырваться из паутины ужаса, вы столкнетесь с неведомым и узнаете, что такое настоящий страх. Расследуя кровавое убийство, детектив Себастьян Кастелланос и его сослуживцы сталкиваются с необъяснимой и могущественной силой. Весь полицейский отряд перебит, а сам Себастьян во время нападения теряет сознание и приходит в себя в чудовищном, безумном мире, где отвратительные создания бродят среди мертвецов. Оказавшись во власти невообразимого ужаса, детектив отчаянно борется за жизнь. Впереди его ждет трудный, полный боли и страданий путь, в конце которого предстоит узнать, что за сила стоит за этим кошмаром наяву.
консольные команды (от ipattern) по The Evil Within
1. В стиме - правой кнопкой на игру - свойства - установить параметры запуска, вставляем +com_allowconsole 1 2. Не в стиме - правой кнопкой на ярлык - свойства - строка объект, всталяем +com_allowconsole 1 после кавычек, но сначала пробел. Должно выглядеть типа такого "F:\Games\The Evil Within\EvilWithin.exe" +com_allowconsole 1 3. Запускаем игру. 4. Нажимаем Insert и открывается консоль. 5. Прописываем: R_swapinterval -1 лимит 60 фпс. R_swapinterval -2 лимит 30 фпс. R_swapinterval -0 нет лимита (не рекомендуется, лучше значение -1). 6. Размер черных полос R_forceaspectratio 2.5 - по дефолту. Значение 0 без полос. Можно выставить любое значение от 0 7. Встроенный фпс счетчик Com_showFPS 1
The Evil Within 2 Жанр: Экшены, Приключенческие игры Разработчик: Tango Gameworks Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 13 окт. 2017
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions) Процессор: Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320 or better Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7970 3GB or better Место на диске: 40 GB
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions) Процессор: Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 1600X or better Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 480 8GB or better Место на диске: 40 GB
Обратите внимание на п. 3.17 ПК, прежде чем задавать вопросы и обсуждать нелегальное использование ПО:
Код:
3. В конференции запрещается: 3.17. Публично обсуждать нелегальное использование и взлом программного обеспечения, систем безопасности, публиковать пароли, серийные номера, ссылки на них.
_________________ Kanwulf creativity fan Чем дальше в лес, тем меньше вероятность, что на шашлыки...
Последний раз редактировалось Vik 08.11.2017 12:15, всего редактировалось 5 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2011 Откуда: СПб Фото: 1
играю в подобные игры аккуратно и медлительно просто. Вот и всё. Заглядывал в каждый угол, нашёл все предметы и клучи. Проблем с боеприпасами никогда не было. Не нужно судить по себе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
Xerxess писал(а):
да и если вы считаете шестую главу, в которой бегаешь с напарником, настолько сложной, то что тут спорить
Не скажи. Попробуй пройти ее на Акуму на геймпаде. У меня персонаж столько раз умер, что я начал ненавидеть игру и уже пошли такие мысли: "Чтоб я сел еще раз за игру с последним уровне сложности!"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2007 Откуда: Россия
Groove75 Студия Tango Gameworks выпустит второе сюжетное дополнение к хоррору The Evil Within 21 апреля. DLC The Consequence входит в состав сезонного пропуска.
События дополнения стартуют сразу после финала The Assignment и продолжат историю Джули Кидман. Судя по ролику, Джули решила больше не бояться и даст полноценный бой армии монстров.
После стелс ориентированного The Assignment — правильный поворот. Хватит уже прятаться по углам
События дополнения стартуют сразу после финала The Assignment и продолжат историю Джули Кидман. Судя по ролику, Джули решила больше не бояться и даст полноценный бой армии монстров.
После стелс ориентированного The Assignment — правильный поворот. Хватит уже прятаться по углам
А я где то слышал, что дадут поиграть за сейфоголового
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
Xerxess писал(а):
Проблем с боеприпасами никогда не было.
а емкости патронташей изначально по 100 штук были? Я тоже лазил во все углы, но медленная прокачка персонажа не позволяла набирать по многу патронов. Очень часто за спиной оставались кучи патронов к дробовику, револьверу, агонии. И предупреждая ваше возражение по поводу зеленого геля, скажу, его тоже не хватает. Наберешь тыщ 50-70 и всего на пару веток прокачки спускаешь. Некоторые ветки просто пустопорожние, прокачал рукопашку, а толку нет, крестьяне все равно сильнее. Ну если только вы очень меткий...
Я долго не мог одолеть амальгаму, смотришь видео на ютубе, чувак отстреливает ей по башке и она тупит молча, пока он ее не добил. А у меня ослепишь ее стрелой, как в ролике, одну башку отстреливаешь и она сразу из ступора выходит. И почему так?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2013 Откуда: Christchurch NZ
Прошел сабж. Понравилось. Читал здесь недовольные отзывы, подходил к игрухе с опаской, ан не -затянула. Экшна со стрельбой, конечно, многовато, но учитывая что перед the evil within я играл в dreamfall chapters, где этого самого экшна нет вообще, то успел по нему соскучиться и особо пострелушки не напрягали. Зачет разрабам, вобщем, от меня.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения