Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите
======================================= Добавление: В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное. Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".
Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).
Подскажите пожалуйста, как достать ядерную пушку она по показаниям бинокля "на глубине" 1м лежит. Есть способы борьбы с таким случаем? Пробовал откатываться по сохранениям до того как тётка раскусила что надо делать всё равно лежит под полом...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
Тоже пиратка видео порезано вот блин сколько у вас весят файлы
cineFleet_CDCAlien_monitor.sfd
cineRescue_researchDome_monitor.sfd
PS_Tutorial.sfd
У меня 12кб И самое главное что в них за видео ?
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2007 Откуда: Витебск Фото: 2
wwaassdd Ну что зарарботало,если да то объясни что и как делать Добавлено спустя 1 минуту, 31 секунду wwaassdd Ну что зарарботало,если да то объясни что и как делать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
У кого есть возможность выложите куда нибудь эти три файла пожалуйста!!!
cineFleet_CDCAlien_monitor.sfd
cineRescue_researchDome_monitor.sfd
PS_Tutorial.sfd
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Default member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2004 Откуда: Россия, г. Орёл
Прошел. Игра очень красивая и не более. Игра-бенчмарк. В финале, с пауком и кораблем пришельцев пару раз вылетела на раб. стол. Еще бы, до 2-5 fps просадки при наличии такой-то батальной сцены Ну, что же. Долго ждали, быстро прошли - последняя тенденция всех современных игр. Покойся и пылись с миром на полке с дисками, о великий и могучий Кризис.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2005 Откуда: Москва
Pomidor писал(а):
Полностью согласен, а жаль, что так получилось...
Дело не в величине... Если бы там было в три раза больше уровней, то вместо этого его было хаяли за нудность, однообразность и слишком долгий наскучивший геймплей.
_________________ "Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2006 Откуда: Питер
Вопрос для тех кто прошел игру:
Работает ли в игре динамическая смена дня и ночи?
Если работает, то при каких настройках графики это происходит?
Играю все на Хай, только тени, шейдеры и постобработка на Медиум.
На первом уровне, даже если ждать 45 минут реального времени ничего не происходит.
PS: WinXP DX9c
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.02.2006 Откуда: Мытищи
Пипл, я понимаю, что круто тем у кого парочка 8800gtx но ведь есть и те у кого машины "по проще".. Я вот что заметил, если поставить делатизацию текстур в хай, физику в хай, специфекты в медиум .. при этом шейдеры, тени и детализация зданий в лоу, то на моей машине очень даже играбельно (~40fps), а гравное что картинка радует! И куча спецэффектов ..
Кто-нибудь разбирался за что конкретно отвечает каждый из пунктов меню в настройках графики, что стоит чего не стоит включать .. как это было сделано для бф2 онлайн .. что бы и игровой процесс радовал и "лишнего" не задействовалось ... ?
я и сам с радостью перебрал бы всё да по всякому .. но увы слабовата уже моя система .. Добавлено спустя 1 минуту, 48 секунд
GeForsik писал(а):
Смена дня и ночи заскриптована. То есть пока не дойдем до определенной точки, день не сменит ночь
ничего подобного .. перепроходил уровень - и всё ровно наоборот - где раньше был день сейчас ночь ..
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 18.01.2005
Mitjay P5LD2 писал(а):
ничего подобного .. перепроходил уровень - и всё ровно наоборот - где раньше был день сейчас ночь ..
Да еще по демке известно, что если поплыть вокруг острова, а не идти по зарание проложенному разработчиками пути, то будет вечная ночь! Это по вашему "динамически"?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2005 Откуда: Москва
GeForsik писал(а):
Это по вашему "динамически"?
Динамика включается и отключается по определенным действиям игрока, чтобы он потом нормально мог играть, а не ночью, из-за того, что протупил в каком-то месте.
_________________ "Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения