Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Хихикаю по поводу формулировки фикса брони, мол оно имба сейчас. В игре, где урон прилетает одним квадратно-треугольным кирпичом эта броня уже перестала быть хоть каким-то смыслом. Толку ноль от того что ты умрёшь не за 0.25, а за 0.27 мсек (образно). Victor91rus у них уже второй сезон при загрузке карты на фоне звуки гаджета новых персов проигрываются, то Зейновский карамультук был, то сейчас шипение Бласко. А всё от того, что эти девайсы в лобби на фоне представлены не в виде спрайтов, а тупо ингейм модельки выдраны через копипаст 😁
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
BATTLEFIELD 2042 - ОБНОВЛЕНИЕ 4.1.0
Обновление 4.1.0 включает в себя новое оружие из хранилища, улучшения чата, переработка броневых плит и многое другое!
На следующей неделе мы выпустим обновление 4.1.0, которое будет нашим первым большим обновление в 4-ом Сезоне: Последние Секунды. Мы искренне верим, что вы хорошо проводите время в Battlefield™ 2042, неважно будь вы новичком в этом деле или более опытным игроком, помогающим другим, что недавно к нам присоединились.
ОБЗОР НОВОВВЕДЕНИЙ: 🔹Новое оружие из Хранилища: АЕК-971, РПК-74М, МР-443 🔹Переработка броневых пластин IBA 🔹Улучшения внутриигрового чата 🔹Улучшения устройства для внедрения X6 🔹Улучшения для разведывательного дрона OV-P 🔹Изменения в прогрессии мастерства Специалистов
Дайте нам знать о вашем игровом опыте, когда сможете попробовать всё новое в этом обновлении. Команда Battlefield
ЛЕВИАФАН ПРОСЫПАЕТСЯ... Особое соединение начало своё движение. Следующий внутриигровой ивент уже за поворотом. Вы сможете получить новую косметику, погружаясь в новый игровой режим, который заставит вас встретиться с противником лицом к лицу. Но сейчас пока важен лишь один вопрос - сможете ли вы вовремя остановить Левиафана?
Следите за новыми подробностями.
#77
КОНТЕНТ (Новое оружие из хранилища)
АЕК-971 Это автоматическое оружие имеет магазины с 30 патронами, малый разброс и приятную отдачу. Если вы фанат использовать на своём оружии стрельбу с отсечкой - советуем брать оптику для удержания противника в прицеле. #77
РПК-74М Магазинная подача, вместо ленточной, позволяет этому пулемёту иметь самую быструю скорость перезарядки в своём классе - заместо количества патронов в каждом отдельном магазине. Риск против летальности. #77
MP443 (ПЯ "Грач") Это вторичное оружие с короткой отдачей и малым весом долгое время был табельным оружием в армии, но не дайте его возрасту (и размеру) вас обмануть, этот быстро стреляющий пистолет не шутит на поле боя. #77
ПЕРЕРАБОТКА БРОНЕВЫХ ПЛАСТИН IBA В этом обновлении мы меняем защитные свойства бронепластин. Броневые свойства плит теперь будут распространяться только на туловище вашего персонажа, и не защищают всё ваше тело. Это означает, что любой урон по туловищу солдата с надетыми пластинами сначала пройдёт по броне и после того, как она иссякнет - по основному здоровью. Функциональность пластин вне этих изменений остаётся прежней, включая то, как броня реагирует на урон от взрывчатки. Этой переработкой мы отвечаем на обратную связь игроков о чрезмерной эффективности брони, и мы делаем шаги, которые позволят вам применять своё мастерство для борьбы с этим гаджетом, мотивируя вас точными выстрелами обеспечивать себе более быстрое убийство противников.
УЛУЧШЕНИЯ ЧАТА 🔹Мы добавили новый и улучшений дизайн, который уменьшит загромождённость интерфейса 🔹Другие изменения включают, но не заканчиваются на: добавление независимого изменения прозрачности фона, позволяющее оставлять текст непрозрачным при уменьшении прозрачности фона; независимое изменение прозрачности границ, при уменьшение прозрачности до 20%, текст будет подсвечиваться 🔹Изменения цветовой окраски, текст чата остаётся белым, пока всё остальное закодировано по цвету
ИЗМЕНЕНИЯ
Общие и геймплейные улучшения 🔹Как было указано выше, бронеплиты теперь защищают только область груди солдата, голова и конечности остаются незащищёнными 🔹Увеличено количество опыта при уничтожении вражеского ОВУ-робота 🔹Теперь вы будете получать опыт за "Укрепление точки" при размещении гаджетов, таких как Ящики с Боеприпасами, Клейморы, и т.д., внутри дружеских флагов 🔹Теперь вы будете получать опыт за "Возрождение на цели" при возрождении союзников на флагах режима Прорыв 🔹Исправлена проблема, при которой ломались анимации при движении лёжа с метательным оружием в руках 🔹Исправлена проблема, которая не позволяла бросать гранаты через окна на точке Е2 на карте Возрождение 🔹Исправлена проблема, которая приводила к непостоянному урону от ударов в ближнем бою, если прямо перед ударом был произведён резкий ввод мышью в любую сторону 🔹Удар холодным оружием по противнику, забирающемуся по лестнице, теперь наносит стандартные 50 единиц урона 🔹Уменьшена задержка перехода в двойной спринт после выбивания двери 🔹Теперь вы можете выбить дверь, находясь в подкате 🔹Исправлена проблема, которая приводила к поломке двойного спринта при быстром выходе из техники 🔹Исправлена проблема, при которой персонаж иногда получал непреднамеренное ускорение при подкате 🔹Исправлена проблема, которая приводила к небольшой тряске камеры при перепрыгивании через малые объекты 🔹Сглажена анимация перепрыгивания через объекты, чтобы убрать резкий скачок, встречающийся в её конце 🔹Улучшены анимации М5 и G-84 TGM 🔹Оружие по умолчанию в экипировки Инженера изменено с DM7 на LCMG для соответствия с его навыком оружия
Цитата:
Комментарий разработчика: Для корректного применения этого исправления у всех игроков, использующих DM7 в экипировке Инженера, он будет заменён на LCMG
Изменения в прогрессии мастерства Специалистов: 🔹Изменены условия прогрессии мастерства Санденс с 30 до 20 убийств и ассистов, используя Умную Гранату 🔹Изменены условия прогрессии мастерства Кроуфорда с 50 до 30 убийств и ассистов, использую Миниган 🔹Изменены условия прогрессии мастерства Зейна с 50 до 30 убийств и ассистов, используя XM370A 🔹Изменены условия прогрессии мастерства Лис с 10 уничтоженной техники на 10 убийств при уничтожении техники, используя G-84 TGM 🔹Изменены условия прогрессии мастерства Дозера с 20 убийств, используя Баллистический Щит SOB-8, на 40 убийств на ближней дистанции, позволяя ему иметь больше свободы, но мотивируя находиться вблизи противника
ЗВУК 🔹Переработка звука высоткой чёткости для создания расширенного динамического диапазона в миксе 🔹Мы внесли ряд изменений в коробку передач EBLC-RAM, чтобы снизить количество переключений при подъеме на холмы. Это снизит количество повторяющихся звуков 🔹Исправлена ошибка, при которой можно было услышать жужжание при использовании снайперского прицела 🔹Улучшено звуковое сопровождение при пролете снарядов техники рядом с вами, таких как, например, ракеты Воздух-Земля, 40мм и 30мм пушки, капсулы с кинетическими гранатами и многих других. Тут стоит заметить, что лучше всего вы заметите это изменение при уклонении от таких снарядов. А если не сможете - обратитесь за помощью к специалисту поддержки. 🔹Звук обновления расстояния до подрыва теперь будет срабатывать в соответствии с визуальными эффектами и расстоянием в интерфейсе 🔹Горелка при использовании MV-38 Condor теперь будет звучать более явно 🔹Улучшена отзывчивость звукового сопровождения при "приклеивании" по вам снаряда Миномета 🔹Исправлена ошибка, когда звук наведения Джавелина на цель не воспроизводился 🔹Исправлена ошибка, когда звук снаряда Джавелина не воспроизводился
ГАДЖЕТЫ 🔹Обновлено обучающее видео для FGM-148 Джавелин 🔹Обновлено описание EMP гранат, чтобы правильно отобразить их новые свойства наносить урон 🔹Добавлены подсказки для дефибрилляторов из Portal 🔹Оружия ближнего боя из Battlefield 2042 теперь отображаются в Battlefield Portal 🔹Дымовые гранаты теперь могут взрываться и под водой - извините, дорогие пингвины 🔹Исправлена проблема, при которой СОФЛАМ из BF3 был недоступен после его размещения 🔹Дружеские Клейморы теперь отображаются на миникарте 🔹Анимация Ремонтного инструмента теперь не остаётся при переключении на другой гаджет 🔹Теперь невозможно захватить цель с помощью Дротика слежения, если цель находится за большой преградой (имеются в виду большие модельки на самой карте) 🔹Дротик слежения теперь позволяет союзникам захватывать Стелс-вертолёты даже если они находятся в стелс-режиме 🔹Интерфейс захвата на FXM-33 Стингере корректно анимирована, если происходит захват Nightbird с помощью дружеского дротика 🔹Клейморы теперь не могут быть подорваны противниками, находящимися под ними 🔹Иконки Клейморов теперь мигают, если вы смотрите на них 🔹В некоторых ситуациях игроки могли подбирать Клейморы сквозь стены и другие объекты. Этого больше не должно случаться 🔹Игроки теперь буду уведомляться с помощью корректных иконок, если их Рейнджер был взломан или был поражён EMP 🔹Исправлена проблема, при которой Стингер не наносил урон противнику, если он был помечен Дротиком слежения 🔹Временно была отключена возможность ОВУ-роботов обезвреживать заряды в Штурме. Она будет возвращена в будущем обновлении
СПЕЦИАЛИСТЫ
Ангел 🔹Ангел снова преуспевает, но его Ящик теперь не может быть вызван поверх техники 🔹Ящик Ангела теперь не может быть вызван в кусты, можете не пытаться повторять
Бласко 🔹Исправлена проблема, при которой гаджет Бласко не отображался в списке гаджетов в настройках Портала 🔹Исправлена проблема, при которой Бласко использовала неправильные голосовые команды при отметке противника на далёких дистанциях 🔹Радиус гаджета Бласко теперь должен корректно отображаться на большой карте
Каспер 🔹Дрон Каспера теперь наносит урон Клейморам, C5, Противотанковым гранатам и Датчикам движения 🔹Дрон Каспера теперь может отключить маяк EBLC-Ram
Дозер 🔹Цифры нанесённого урона теперь отображаются с учётом пассивной способности Дозера
Фальк 🔹Невозможно больше вылечить Рейнджера с помощью S21
Ирландец 🔹Система активной защиты Ирландца теперь уничтожает подрывные болты арбалета 🔹Улучшена отзывчивость взаимодействия с переносным укрытием Ирландца
Зейн 🔹Дальномер гаджета Зейна теперь не должен застревать на 0 во время нахождения в технике
ОРУЖИЕ 🔹Исправлена проблема, при которой у AC9 в браузерном редакторе Портала отображалась неправильная иконка 🔹Исправлена проблема, при которой оружия павших солдат были труднодоступны, если боец умер лёжа 🔹Исправлена проблема, при которой отображалась неправильная информация на карточке, если противник был убит с подствольного дробовика 🔹Исправлена проблема, при которой MTAR-21 на мгновение проходил сквозь камеру, если игрок приседал, находился в прицеле и переключался на основное оружие после использования дымового гранатомёта 🔹Исправлена проблема, при которой игрок иногда застревал в цикличной анимации удара ближнего боя, если зажимал кнопки удара ближнего боя и выстрела 🔹М240B теперь имеет корректный 2х множитель урона в голову 🔹Исправлена проблема, при которой исчезали магазины при использовании определённых сочетаний обвесов и спринте 🔹А-91 теперь имеет корректные настройки спринта 🔹Исправлена проблема, при которой на прицеле Кобра у АС9 появлялась мигающая точка 🔹Исправлена проблема, при которой прицелы отключали некоторые эффекты, даже если игрок не прицеливался с них 🔹При стрельбе с RM68 вы теперь будете корректно отображаться на миникарте противника при использовании стволов без глушителей 🔹Вертикальная нить прицела Кобра больше не пропадает при прицеливании с СВД и Type 88 🔹Исправлена проблема, при которой у РПТ-31 неправильно проигрывался звук перезарядки 🔹Улучшено качество иконки VCAR 🔹В Коллекции теперь правильно отображается размер магазина дозвуковых патрон для АС9 - 30 🔹К снайперским винтовкам теперь применяется разброс в движении
ТЕХНИКА 🔹Исправлена проблема, при которой неправильно распределялся урон по игрокам в открытых сидениях 🔹Исправлена проблема, при которой прицел во время перегрева увеличивался в размерах при смене оружия на вторичное и обратно 🔹Турель на MAV c 50мм пушками теперь использует корректный прицел 🔹Уже взорванные гранаты, например зажигательные и дымовые, теперь не воспринимаются системой активной зашиты 🔹Исправлена проблема, при которой лопасти воздушной техники из BF3 неправильно отображались 🔹Захват цели с помощью ракетниц теперь моментально пропадает, если техника была помечена СОФЛАМом и опустилась "ниже радаров" 🔹Турель LATV4 теперь покрашена ближе к цвету самой техники
CAV-Brawler 🔹Ноги бойцов теперь не должны вылезать за пределы техники при приседании на открытых сидениях 🔹Размещение гаджетов под CAV-Brawler теперь невозможно 🔹Только отключенные гаджеты и способности теперь будут помечены серым цветом при приседании на открытых сидениях
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 30
Krewline писал(а):
Хихикаю по поводу формулировки фикса брони, мол оно имба сейчас. В игре, где урон прилетает одним квадратно-треугольным кирпичом эта броня уже перестала быть хоть каким-то смыслом. Толку ноль от того что ты умрёшь не за 0.25, а за 0.27 мсек (образно).
От пинга зависит, в колде и не такое бывает: нажимаю выстрелить из подствола во время дуэли и … ничего не происходит, еще раз, и снова ничего, а это всё потому, что с точки зрения сервера ты уже давно мертв… Там хоть киллкам есть, где подробно показывают, насколько у тебя галимый пинг.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Это не пинг, а смесь из пинга, быстрого ттк, маленького тикрейта и плохого неткода. А в перестрелке с консольщиком там вообще будто тикрейт менее 10, ибо только с ними происходят самые мега перлы, которые я последний раз видел в бете пубга с тикрейтом 3-7
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
GhettoBird Я делаю выводы по тому, что не встречаю слабых игроков с броней. И наоборот, сильные часто берут броню.
В броне нет ничего эгоистичного, так как я ее беру не для того, чтобы полежать на краю карты, а для того, чтобы пойти на точку и захватить ее. Уничтожать пехоту ничуть не менее важно, чем технику.
Иногда переключаюсь на сишки.
Носить сишки всегда - контрпродуктивно, так как встреч с техникой обычно на порядок меньше, чем с пехотой, да и вообще риторика странная, будто я если возьму броню, то подставлю команду. А команда не хочет поработать по технике? Я-то хотя-бы пехоту убиваю, а они ни того, ни другого
Я бы мог понять, если с5 были только у меня, но нет же. Или если бы команда усердно бегала со мной по точкам и ревайвила меня, а я бы взял с5 и уничтожал технику. Но этого не происходит, моей выживаемости никто не поможет, кроме меня самого, а значит, я беру броню.
Так прикол же в том, что с4 умеют пользоваться от силы полторы калеки на сервак. Основной способ их использования среди среднестатистических нубов, по моим наблюдениям - тупо подорвать с криком "ололо so much fun" стенку для совершенно ненужного прохода куда-либо. Вместо продуманной засады на тот же мав или танчег, ведь для этого мозги нужны и чуйство момента. То что они сделают с бронёй это в-принципе наверно было бы ок в мире с нормальным движком где регает твои пули ровно туда, куда ты стреляешь, и ровно с той скоростью получения дамага что и должно быть в здоровом игровом обществе, но это всё не про бф. Но не когда у тебя в игре есть такие стволы как ам40, к30, ас42, глок, новая пепега и новая арка.
Retvizan писал(а):
От пинга зависит
Ох если бы. Я живу в 39 регионе необъятной. Основая география куда соединяет игра - германия с пингом ~35 в пачке с vlsbf, либо всякая турция в пачке со Спутником и примерно тем же пингом. В обоих случаях пролаги, баги и прочая ересь которая совсем не из-за пинга-шминга, а из-за серваков на букву Х (но не от слова хороших), неткода, некого подобия гандикапа в дайсовском понимании (превед сосольщики и ребята с рангом ~50) и целого пучка всё ещё тянущихся с момента бета-релиза этой игры багов.
У кого ни будь есть такой эффект? Когда два раза клацаешь мышкой по любому пункту меню, меню перескакивает на следующий пункт. https://youtu.be/GznLmROE9h8 Это так же проявляется при возрождении мышкой. Когда два раза клацаешь на месте возрождения, класс перескакивает на следующий. https://youtu.be/rx4wFdN5IUo?t=8 Когда возрождаешься пробелом, этого не происходит. Но это жутко не удобно. Раньше такого точно не было, но я играю не регулярно и когда это появилось не могу сказать. Уже и разные мышки пробовал, и настройки игры сбрасывал, и софт мышки\клавы отключал - всё равно двойной клик мышки перебрасывает на следующий пункт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 1
Krewline писал(а):
Так прикол же в том, что с4 умеют пользоваться от силы полторы калеки на сервак. Основной способ их использования среди среднестатистических нубов, по моим наблюдениям - тупо подорвать с криком "ололо so much fun" стенку для совершенно ненужного прохода куда-либо. Вместо продуманной засады на тот же мав или танчег, ведь для этого мозги нужны и чуйство момента.
Ну ты блин сказанул! Это ж нужно аж взять небинарную, спрыгнуть с какой нить высоты и накидать С4 на голову MAV или танчику) Ну или спокойно подождать пока оно подъедет залепить EMP и опять же накидать С4. ОЧЕНЬ СЛОЖНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ) Сложней наверно только надрачивать кнопку TVракеты Лизой изза горки)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
RemikR удали полностью файлы конфигов в документах. Только имей в виду, что все сбросится. Таких глюков нет, но в целом за все время много глюков с управлением было и есть. Например, выход из техники всегда с ножом.
RemikR удали полностью файлы конфигов в документах. Только имей в виду, что все сбросится. Таких глюков нет, но в целом за все время много глюков с управлением было и есть. Например, выход из техники всегда с ножом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
RemikR значит, нужно просто прекратить в это играть
Добавлено спустя 10 минут 20 секунд: то захват 64 вырежут, то 128, то тдм. Вместо этого какой-то кринж засовывают типа штурма на 64, да засуньте вы это в портал, нахрена менять +-сбалансированные режимы нарежим для деградации с самым позорным неткодом за последние 10 лет?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2013 Откуда: Москва Фото: 0
Злобный Йожык писал(а):
Попался сервер с какой-то фантастической регой, но так себе командой.
Да уж, регало знатно на нём. А потом нас закинуло снова в какое-то дерьмо... Посмотрели как может регать в этой игре на примере этого сервера и хватит.
_________________ Lian Li Lancool 217 / Corsair RM1000x / 9800X3D + ALF III Pro 360 / G.Skill Trident Z5 64Gb RAM / Gigabyte Gaming OC 4090
RemikR значит, нужно просто прекратить в это играть
Добавлено спустя 10 минут 20 секунд: то захват 64 вырежут, то 128, то тдм. Вместо этого какой-то кринж засовывают типа штурма на 64, да засуньте вы это в портал, нахрена менять +-сбалансированные режимы нарежим для деградации с самым позорным неткодом за последние 10 лет?
Я только сейчас заметил что перс у меня при стрельбе очередями (т.е. при быстром двойном клике) приседает. И соответственно при повторном двойном клике - встаёт. Если на ctrl поставить "ложиться", то будет соответственно ложиться и вставать. При этом если вообще убрать назначения с ctrl - то всё равно приседает и встаёт. Короче бред какой то... Нужно разбираться. Что то где то с чем то конфликтует...
Сейчас этот форум просматривают: ximix и гости: 36
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения