Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
#77
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 20.11.2018 Платформа:PC, PS4, Xbox One
Как отключить TAA сглаживание? Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры. Как активировать SLI в игре? через Nvidia Inspector
по показаниям афтебернера или субъективные ощущения ?
У меня монитор 120герц, и я обычно кране остро ощущаю снижение фреймрейта ниже 80 ввиде некой кисельности управления. При этом с нормальным фреймрейтом в 100+ с включенным "ффр" вагинофилд в плане плавности картинки и отзывчивости на управление впринципе ощущается практически как единичка, есть некие отличия, пока не пойму в чём дело, но кажется что дело в рваных, дёрганых, как на скорую руку слепленных, анимаций мелких предметов и персонажа. На карте же метро имею просадку до 75 кадров в замесе на точке Б по процессору, что на самом деле раздражает, потому спросил собственно, что у других с процессорами в близкой ценовой категории.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
CTyDeHT писал(а):
субъективные ощущения ?
Конечно ощущения. Афтербернер не покажет лаг. Для меня заметный лаг начинается на фпс ниже 110. Ниже 90 он уже крайне некомфортный для шутера. Система держит 170+, поэтому все идеально. Перепады между 170 и 200 невозможно заметить в реале.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2004 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 7
кстати можно самостоятельно померить инпут лаг. Берём и вешаем стрельбу на capslock - чтобы при нажатии на клавишу производился выстрел и одновременно лампочка загорелась(или погасла) В смартфонах у многих есть камера замедленной съёмки в 960фпс, коротенькие ролики снимает, когда я первый раз проводил такое исследование - то хватало и 120фпс камеры, чтобы чётко увидеть разницу между v-sync и no v-sync например Далее: располагаем камеру так, чтобы лампочка капслока была видна в кадре, одновременно с монитором. начинаем съёмку и стреляем Потом открываем видеофайлы через potplayer, нажимаем tab, ставим видео на паузу(пробел) и клавишами f и d проматываем видео по 1 кадру, обращая внимание на счётчик кадров:
счётчик кадров
#77
в 960фпс уже получается, что 1 кадр равен 1.0416ms и довольно удобно считать инпут лаг Далее делаете 2 скриншота картинки: за 1 кадр до момента начала зажигания(или гашения) лампочки caps lock , и за 1 кадр до начала анимации стрельбы. И получаете инпут лаг, только надо на одной и той-же клавиатуре делать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
CTyDeHT писал(а):
сколько кадров подготовленных ставите?
в драйвере не менял. Просто ффр в игре стоит. ща глянул, в драйвере 1 кадр Eofin это, конечно, интересно, но зачем измерять физическую величину лага, если у всех разное ощущение лага?
Добавлено спустя 1 час 2 минуты 42 секунды: Поиграл я на метро. Серверов захвата не оказалось, поэтому пришлось идти на новый режим захват:упоротость. Боже, столько говна я не ел со времен метролокера из бф4. Такое убогое днище. Три прохода, в которые все просто долбятся. Неткод не вывозит такое количество людей на метр, просто попадания не регаются, персонаж как-то рывками бегает ,будто за лямки зацепился. Всё, наелся говна на 10лет вперед, больше не зайду в этот режим, разве что за 10000рублей на один раунд. да, кстати, чего я вообще в выгребную яму полез-то.. записать фпс. Возможно я немного не там бегал, где надо, но в выгребной яме выбор невелик. https://youtu.be/CVNxGIckUj4
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
STR в основном низкие. Только растения средние, постобработка выс, сетка выс, ТАА вроде тоже выс. Частицы низкие .Короче, настройки при которых не всратая картинка, минимум ошибок графики и при этом хорошая производительность видюхи. Ну и естественно DX11+ffr(1)
А если брать ультры, начинается какой-то бангладеш с дропами до 70, причём на других картах таких проблем нет, да и в единичке небыло, хотя я не вижу что бы В от единички далеко ушла: https://youtu.be/RLsb5qr5sH8
А если брать ультры, начинается какой-то бангладеш с дропами до 70, причём на других картах таких проблем нет, да и в единичке небыло, хотя я не вижу что бы В от единички далеко ушла: https://youtu.be/RLsb5qr5sH8
Немного горит у меня в общем то
а что за процессор стоит ? судя по fps monitor 2 ядра?
вроде по фпс монитору cpu1 и cpu2, под завязку, может из-за этого просадки до 70?
Да это понятно что из-за этого. Но на других картах такой загрузки хоть убей не выходит. Собствено мне интересно было как себя в этом месте поведут райзены 1600-2600, i7 7700k например, i5 9400-9600k
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.06.2018
STR писал(а):
Да это понятно что из-за этого. Но на других картах такой загрузки хоть убей не выходит. Собствено мне интересно было как себя в этом месте поведут райзены 1600-2600, i7 7700k например, i5 9400-9600k
ну на этой карте ниже 95 не падало, ну может 93, опять же при жестком замесе и дыме, а так стабильно овер 100 фпс, и это на 9700К. тут уже упор в карту идёт, так, что думаю замена камня на 9900К не принесёт результата.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
STR писал(а):
А если брать ультры
зачем? визуальный мусор. Первый день на ультрах поиграл ради красоты, а потом уже играешь ради результата.
STR писал(а):
с дропами до 70
Да это именно метро самая тяжелая карта. У меня даже на роттердаме ниже 170 не бывает, в основном 200 держит. На метро оптимизация плохая, ибо карта меньше, геометрия проще, но нагрузка выше. А у тебя еще и память медленная, да и проц послабее. А, ну еще и на метро замес всех в одной куче, это на проц+память сильно давит
GipeRus писал(а):
судя по fps monitor 2 ядра?
там 8 потоков, просто мониторинг в 2 строки их нарисовал
Добавлено спустя 4 минуты 1 секунду:
STR писал(а):
как себя в этом месте поведут райзены 1600-2600
1600 и 2600 там тоже будут просаживаться до 80. У меня вторая сборка на 3600 и я с нее играл. 3600 даже на роттердаме с памятью 3800с14 ниже 90 просаживается иногда, а 1600 и подавно.
STR писал(а):
9600k
9600к с норм памятью будет примерно как у меня. Чуть ниже
GipeRus писал(а):
так, что думаю замена камня на 9900К не принесёт результата.
Сейчас этот форум просматривают: <TopUpdate>, Я и гости: 32
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения