Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 447 из 624<  1 ... 444  445  446  447  448  449  450 ... 624  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2014
#77

Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Разработчик: CD PROJEKT RED
Издатель: CD PROJEKT RED
Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения)
Платформа: PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series
Игровой движок: REDengine 3
Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В GOG / STEAM / EPIC | FAQ И НЕМНОГО ТЕХ. ВОПРОСОВ.

ОПИСАНИЕ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.

ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ
Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
  • Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
  • Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
  • На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.

ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ
Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
  • Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
  • Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
  • Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.

ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ
Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
  • В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
  • Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..

ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
  • Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
  • Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
  • Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11
Минимальные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • Оперативная память: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на диске: 50 GB

Рекомендованные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на диске: 50 GB

DirectX 12
Высокие [1080p | Без трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-7400/Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / Radeon RX 480
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [1440p (DLSS или FSR) | Рассеянное затенение/Глобальное освещение с трассировкой лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-8700K / Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [4K (DLSS или FSR) | Со всеми эффектами трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT
  • Место на диске: 50 GB

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] The Witcher 3: Wild Hunt


Последний раз редактировалось ParKur 02.09.2024 3:48, всего редактировалось 30 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2012
Подскажите как можно дальше проходить побочки не затрагивая основной сюжет? Куда ни пойду меня возвращает игра что бы я шел выполнять задание основного сюжета.

_________________
i7 2600k 3.4@4.5;Noctua NH D-14;Asus Maximus IV Gene z/Gen-3;Asus GTX780-DC2OC;HyperX Black 16Gb;HP 1000W;Intel 520 SSD 180Gb;WD Black 2Tb;KDL-42W653


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
Zeleny Gaoss что значит "возвращает"?

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
Zeleny Gaoss писал(а):
Куда ни пойду меня возвращает игра что бы я шел выполнять задание основного сюжета.

Может, вы имеете в виду, что всё время указывает на основное задание? Ну так смените вручную текущее задание. Ессно, что после выполнения побочки (если жмакали V для переключения цели на побочку), игре надо куда-то указывать - вот она на главное и перенаправляет.

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2012
Garry1010 писал(а):
Может, вы имеете в виду, что всё время указывает на основное задание? Ну так смените вручную текущее задание. Ессно, что после выполнения побочки (если жмакали V для переключения цели на побочку), игре надо куда-то указывать - вот она на главное и перенаправляет.

НУ я выбираю дополнительное задание, а когда пытаюсь добраться до точки назначения мне не дает к ней дойти т.к пишет нужно типа с Детлаффом разобраться!

_________________
i7 2600k 3.4@4.5;Noctua NH D-14;Asus Maximus IV Gene z/Gen-3;Asus GTX780-DC2OC;HyperX Black 16Gb;HP 1000W;Intel 520 SSD 180Gb;WD Black 2Tb;KDL-42W653


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
Zeleny Gaoss т.е. квест уже активирован? Там же говорилось, что наступает точка невозвращения при штурме крепости.

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2012
jackisdead писал(а):
Zeleny Gaoss т.е. квест уже активирован? Там же говорилось, что наступает точка невозвращения при штурме крепости.

Что еще за штурм крепости!?

_________________
i7 2600k 3.4@4.5;Noctua NH D-14;Asus Maximus IV Gene z/Gen-3;Asus GTX780-DC2OC;HyperX Black 16Gb;HP 1000W;Intel 520 SSD 180Gb;WD Black 2Tb;KDL-42W653


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
Zeleny Gaoss один из квестов, предшествующих разборке в нашим истеричным вампиром.

_________________
B-tag: JackJack#2321


Последний раз редактировалось jackisdead 08.06.2016 18:20, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Zeleny Gaoss писал(а):
Подскажите как можно дальше проходить побочки не затрагивая основной сюжет? Куда ни пойду меня возвращает игра что бы я шел выполнять задание основного сюжета.

игра по умолчанию делает активным основной сюжетный квест после того, как вы завершаете любой другой побочный квест. Если хотите перейти к другому квесту, то просто зайдите в журнал (кнопка J ) и выберите там любой другой квест. Отметка на карте сменится на соответствующую. :ok:

Добавлено спустя 1 минуту 56 секунд:
jackisdead Zeleny Gaoss
спойлерите, комрады. :acute:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2012
Почему не сделали выбор множества квестов как в Скайриме и Фолыче не понятно :?:

_________________
i7-2600K @4800MHz, Termalright Macho, Asus P8Z68V-Pro/Gen3, 4x4Gb Corsair Vengeance, Palit GameRock Premium gtx1080 @ 2100MHz, Termaltake TR2 RX 750Вт


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2015
Dexiny писал(а):
Почему не сделали выбор множества квестов как в Скайриме и Фолыче не понятно :?:

Что?

_________________
R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w
Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2016
В сказочной стране наблюдал сегодня просадки фпс на нерефе 980 Ti (1080р, все на ультра). В паре мест (например место, где сказка "Три медведя") явно было ниже 60 фпс, хотя там ничего такого особенного в кадре не было. До этого были просто потрясающие панорамы и все шло гладко. В самом Туссенте всегда и везде было 60 фпс. Грешу на оптимизацию. Вообще, сказочная страна- это наверно самая красивая локация, что я видел в играх, просто "Вау!", иначе и не скажешь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Slimchanskiy писал(а):
Что?

Держать активными несколько квестов, с пометками каждого на миникарте. У меня, правда, такое желание возникало только в процессе сбора скеллиговской колоды; там каждая метка - минутная партия в гвент и тащиться к ней потом издалека, если по остальным квестам был рядом, очень не хочется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
А можно карты как нибудь убрать из колоды ? А то у меня овердофига погодных карт и они постоянно кучей попадают в набор для игры.
Я понял что без тотальной скупки всех доступных у торгашей карт, выиграть у продвинутых игроков практически нереально.
зы: Кровь и Вино проходить также как и Каменные сердца, до основной концовки с Цири ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
Divinity :ok: стальной так уже где-то нашел, осталось серебряный получить.

Ребят, а вот этот бонус за что дается? Пропустил момент, не могу вспомнить за что дали :?: (бонус к экспе я так понимаю)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2015
vpoluektov писал(а):
Держать активными несколько квестов, с пометками каждого на миникарте. У меня, правда, такое желание возникало только в процессе сбора скеллиговской колоды; там каждая метка - минутная партия в гвент и тащиться к ней потом издалека, если по остальным квестам был рядом, очень не хочется.

Вам сюда, милсдарь :) Это самый полезный мод из всех созданных.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
По поводу концовок и соответствующего лута:
В общем, при выборе прохождения конца сюжетки через вампирскую пещеру, дохнут все без исключения. Даже если предварительно зайти в детский домик и прочесть журнал гувернантки, все равно, пойдя по вампирской ветке, нельзя позже уговорить Сиану простить сестру.
Я даже извратился, т.к. после прочтения дневника исчезает маркер, ведущий к Ариане. Но на карте ее поместье отчетливо видно, и пришлось бежать мимо баррикад по ручному маркеру. Все в пустую. Ветку через Ариану продолжить смог, но диалог с Сианой все равно не получил правильных ответов для хорошей концовки.
Так что оставить кого-либо из троицы Детлаф-Сиана-Генриета можно только при прохождении через страну сказок. Прикол в том, что можно сначала получить камень открывающий пещеру, а затем идти проходить "сказочный" вариант сюжетки. Осталось понять, можно ли попасть в эту пещеру и облутать ее после того, как сюжетка завершена. :?:


vpoluektov писал(а):
Держать активными несколько квестов

В Ведьмаке 3 квесты зачастую нелинейны и имеют по несколько маркеров. Как предлагаете в этом разбираться? К тому же, это подходит для бездушного мира Скайрима с его "подай-принеси". Здесь большинство квестов - это рассказанная история, поэтому ни разу даже мысли не возникло проходить их "квадратно-гнездовым" способом. Всегда решения о том, какой квест проходить следующим, принимались в зависимости от интереса, который они представляют. Имею в виду интерес и повествовательный, и меркантильный. С необходимостью группировать квесты территориально сталкивался, но всего пару раз где-нибудь на Скеллиге. Да и решалась эта проблема легко, т.к. квесты имеют значки локаций, к которым принадлежат, а не квадратно-гнездовое прохождение всегда означало, что беря заказы, я знал их суть, и где примерно их решать.
Если совсем уж невмоготу, то просто кликайте на квесте и переключайтесь на карту, чтобы увидеть, далеко ли до него. Переключение M и J - не самое сложное занятие. :-)

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.10.2004
Откуда: Саранск
Фото: 25
OLD Hunter Поспал дома, наверное... Там больше бонусов дается если поместье отреставрируешь еще :-)

_________________
i7-5775C@4.2Ghz/Asus Z97-Deluxe/G.Skill 16Gb/MSI 6800XT Trio@2.3Ghz/Creaitve X-Fi Titanium HD/HP Omen 32"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2009
Откуда: Тольятти
Фото: 0
XpucTocBockpec писал(а):
Вообще, сказочная страна- это наверно самая красивая локация, что я видел в играх, просто "Вау!", иначе и не скажешь.

Мне Скеллиге больше понравился, суровый и красивый край.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.05.2007
Откуда: Нижний Новгород
rubidiy
Спасибо бальшущее) Настоящий маньяк и задрот ведьмака :beer:
- Как я понимаю, если я хочу хэпи энд то дорога тока в страну сказок и обязательно журнал гувернантки нужно прочесть.
- Насчёт оружия в стране сказок: при повторном прохождении я там находил 2 светлячков, которые отводят в нужные места. Один около башни приводит к рыцарю, там сет тяжолых доспехов и меч. Второй меч это перед выходом из страны сказок, там нужно спрыгнуть вниз в пещеру, тоже за светлячком. Правильно?
- Интересный момент, что можно получить камень от пещеры и пойти в страну сказок. Интересно, как это сделать? И сработает ли?
Просто я жуткий скряга-шмоточник и не люблю ни одной, даже самой пустяковой, штуки пропускать :oops:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
IDDQD писал(а):
Мне Скеллиге больше понравился, суровый и красивый край.

А мне Скелиге совсем не понравился после патча последнего. Постоянные глюки музыкального сопровождения, типа заедающей музыки битвы или полное отсутствие звука во время первой встречи с ледяным великаном :bandhead: . До этого обновления я уже проходил игру и все было идеально.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 447 из 624<  1 ... 444  445  446  447  448  449  450 ... 624  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Kotya 2 и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan