Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Побегал ещё немного с аеком и рпк, и почему-то рпк интереснее стал выглядеть. Да, оба ствола стреляют в-основном горохом, на даль не особо стоит ими работать, но в ближке выглядят прикольно. За рпк хороший объём магазинов, у аека патриков даже играя за штурмовика просто кот наплакал. Правда в нынешнем "балансе" где каждый второй на серваке бегает с рм68 - очень больно бегать с этими порталовскими ганами, прям очень. Вчера как только отлагал вход такая жесть в игре была, как будто только-только патч какой накатили. Ванфрейм смерти были самым простым делом. Из жосенького - прилёт 20 патриков с п90 от чела в 100 метрах после того как я был уже в 5 метрах от прямой линии стрельбы Аж бф4 в "лучшие" свои годы вспомнились. Лучшее лечение - альтф4 и выход в реальную жизнь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Krewline писал(а):
Вчера как только отлагал вход такая жесть в игре была, как будто только-только патч какой накатили. Ванфрейм смерти были самым простым делом. Из жосенького - прилёт 20 патриков с п90 от чела в 100 метрах после того как я был уже в 5 метрах от прямой линии стрельбы Аж бф4 в "лучшие" свои годы вспомнились. Лучшее лечение - альтф4 и выход в реальную жизнь.
Дык это ж классико - смерти за стеной/углом/камнем в этой части прям постоянно случаются. Причем фиг с ним когда ты в перестрелке ушел за угол и умер. Но когда ты изначально за камнем всей фигурой и тебе прилетает хэд от снайпера который тебя даже видеть не мог последние секунд 10 точно - вот это реально уже косяки неткода.
Но я уже просто забил на всё это - ну умер и умер. Не корову чай проигрываем)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
Вот поэтому ценность нашивки "Суперхищник" околонулевая. Да и вообще любых "крутых достижений" потому-как в ранговом матче ботов считают за обычных игроков, а такие игры, увы, далеко не редкость.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2007 Фото: 0
А у 68-ой отдачу изменили. И ущерб-урон, он чуть меньше стал. Уже сложнее стрелять. Я думал, мне показалось. Но в чате иногда бомбит товарищей. Т.е пусть и мини нерф, но правки внесли. Хотя мне кажется, что это ещё и от изменённой анимации персонажа. Концентрироваться сложнее на цели, ну и стрельба от этого усложнилась.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Retvizan писал(а):
Вот поэтому ценность нашивки "Суперхищник" околонулевая. Да и вообще любых "крутых достижений" потому-как в ранговом матче ботов считают за обычных игроков
ты себя так успокаиваешь? Вот с людьми - не сильно отличается #77
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Retvizan писал(а):
Вот поэтому ценность нашивки "Суперхищник" околонулевая.
в игре есть только 1 нашивка, у которой могла бы теоретически быть ценность. Это нашивка Босс качалки "Владыка зоны" Однако, по причине того, что хазард зон мертв и не отличает победу от поражения, нашивка также обесценивается. Остальные нашивки вообще накопительные, сколько видел "абсолютных легенд" со счетом 5/8 за 20 минут боя...
Retvizan писал(а):
Свои пули залетающие за угол - это скилл, а чужие - кривой неткод.
только в случае со стрельбой, стреляешь ты в модельку самолично. А смерть за стеной тебе приходит, когда ты уже все что надо сделал. Причем, 19/20 смертей за стеной это от консольщиков. а если брать только смерти от 2 метров за стеной и далее, то там 20/20 консольщики https://www.twitch.tv/splandortv/clip/D ... f3otvbcdOo (особенно 2 момент) вот эти вот челики со счетом 4/5 - самые опасные. За них сосок решает кто умрет и когда. Причем, сосок это решил еще до того, как вы встретились. Просто в коде игры прописано: if(userplatform == console) killchance = 75%; if(userKD<=2) killchance = 100%; if(enemyplatform == pc) deathchance = 10%, killchance = 100%;
в бф5 зайдите, там аимботы 200/0 точно также убивают. Любая дистанция, любое оружие, 0 промахов, никак не спастись. правда, у аимботов еще и ВХ есть, ну а у консольщиков - непрозрачные механики звукового движка и протект от последовательного урона.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Krewline писал(а):
Побегал ещё немного с аеком и рпк, и почему-то рпк интереснее стал выглядеть. Да, оба ствола стреляют в-основном горохом, на даль не особо стоит ими работать, но в ближке выглядят прикольно. За рпк хороший объём магазинов, у аека патриков даже играя за штурмовика просто кот наплакал.
Все портальные пушки (за очень редким исключением) лютая хрень. Открывать стоит только если скучно в игре стало. Какое нахрен место тот же РПК может занять на фоне пулемета с последнего сезона? Или тот же АЕК если есть опять же AR с последнего сезона?)
Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды:
Retvizan писал(а):
Оно же взаимно. Свои пули залетающие за угол - это скилл, а чужие - кривой неткод.
А ты физически не увидишь цель убитую за углом - на твоей стороне он упадёт отнюдь не на той стороне)
Добавлено спустя 53 минуты 42 секунды:
Victor91rus писал(а):
только в случае со стрельбой, стреляешь ты в модельку самолично. А смерть за стеной тебе приходит, когда ты уже все что надо сделал. Причем, 19/20 смертей за стеной это от консольщиков. а если брать только смерти от 2 метров за стеной и далее, то там 20/20 консольщики
+1. Если заморочиться и в каждом случае, когда тебя за стеной догоняет очередной хед, смотреть who is who, то в 99% случаев там очередной владелец сосноли)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.10.2012 Фото: 0
Парни за последние скажем 3-4 дня с серверами игры что то происходило в плане улучшения стабильности, пытаюсь понять сервера игры починили, или провайдер мой что то у себя всё таки подкрутил. Раньше игра стабильно почти каждый бой спамила графиками проблем с сетью, уже два дня всё просто идеально, ни единого чиха от сети. Почти два месяца провайдеру делаю голову что проблема в игре на их стороне.
Все портальные пушки (за очень редким исключением) лютая хрень. Открывать стоит только если скучно в игре стало.
Три четверти - хороши. Слишком много для "редким исключением". По пальцам - Гол, СВД, м16, м416, а91, пулики, пепега2к, ревик. Проще просто сказать что 3-4 ствола кал из портала в данный момент.
xenophobius писал(а):
Какое нахрен место тот же РПК может занять на фоне пулемета с последнего сезона?
Это который стреляет теперь горохом и стф которого в-тёмную подрезали? Ну, такое, скорострел хороший, но толку нет если умеешь в остальные пулики. Тот же LCMG на голову выше (он вообще скрытная имба).
xenophobius писал(а):
Или тот же АЕК если есть опять же AR с последнего сезона?)
И шо теперь, бегать как криворукому с этой палкой-убивалкой против таких же? Я понимаю конечно что у каждого свой стиль и чуйство игры, о вкусах не спорят, но игра чуть многограннее в части стволов. Даже против того же рм68 на его дистанции есть лекарства.
xenophobius писал(а):
Дык это ж классико - смерти за стеной/углом/камнем в этой части прям постоянно случаются.
Заметьте, тут уже почти и не говорят про эти смерти за углом или смерти ванфреймом, это мейнстрим. В моей ситуации я пикнул группу лиц, увидал что не сбрею всех за раз, забежал за угол, пробежал ещё метров 5 и только тогда начал впитывать урон от п90 как будто стреляющий был в прямой видимости. Но нифига, меня подняли и я его наказал в 100 метрах от всех этих событий. Это были жосенькие дисинки серваков на тот момент, ничего более.
В игре периодически, на несколько секунд, отваливается управление. При этом персонаж продолжает делать действия, идет, перезаряжается и всякое такое. Через несколько секунд восстанавливается. Началось после установки Windows 11
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
эм... писал-писал сообщение и куда-то пропало
Krewline писал(а):
По пальцам - Гол, СВД, м16, м416, а91, пулики, пепега2к, ревик. Проще просто сказать что 3-4 ствола кал из портала в данный момент.
- объективно любая из этих пушек имеет сильно лучший аналог 2042. Гол вроде неплохая снайпа - но у нее нет сменных типов патронов, поэтому 20 пулек на всю игру как-то не очень - а патроны вообще перестали носить и ангелом играть после ввода тупорылых классов. Все эти стволы фан для разнообразия. Вчера открыл РПК - для его открытия надо фраги с АКСУ - так последний оказался по всем параметрам лучше этого же РПК, причем даже на расстоянии.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Злобный Йожык разговор не о том что порталовские ганы имбовее ванилек (хотя на момент введения м16 она была круче ванильного аналога, за что её и понерфили накинув разброса+мы помним каким был Гол на момент введения), а про то что ими вполне можно играть, убивать, перестреливать по фану. У аксу отличная точность, но можно уснуть-проснуться-сходитьнаработу-вернуться прежде чем его пульки кого-то убьют
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Krewline писал(а):
Злобный Йожык разговор не о том что порталовские ганы имбовее ванилек (хотя на момент введения м16 она была круче ванильного аналога, за что её и понерфили накинув разброса+мы помним каким был Гол на момент введения), а про то что ими вполне можно играть, убивать, перестреливать по фану. У аксу отличная точность, но можно уснуть-проснуться-сходитьнаработу-вернуться прежде чем его пульки кого-то убьют
Какой в них смысл с их зачастую ограниченным боезапасом и отсутствием вариативности прицелов? Какой в них смысл в данный момент, когда для большинства стволов 2042 доступны тепловизорные прицелы?)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
xenophobius писал(а):
Какой в них смысл с их зачастую ограниченным боезапасом и отсутствием вариативности прицелов? Какой в них смысл в данный момент, когда для большинства стволов 2042 доступны тепловизорные прицелы?)
С теплачами смешно, да. Тупые шведские обезьяны не могут взять в руки хотя бы один реальный теплак, что бы прям за пару минут понять как же его можно забалансить их в экосистеме всех прочих прицелов. В итоге городят свои имбовые прицельные маняфантазии и "ой ой, шо же делать, шо же делать, мож дым непрозрачный".
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения