Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2751 • Страница 46 из 138<  1 ... 43  44  45  46  47  48  49 ... 138  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2008
Фото: 0
OLD Hunter писал(а):
Весь некстген картинки сводится к работе с фильтрами и работа с гаммой в сторону большего контраста. Все.

Согласен со всем.
Даже в том же блекфлаге лужи отражали силуэты людей, и это выглядело свежо. а тут все в статике: мраморый пол, лужи и т.д. при конских требованиях.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
MEX-74 писал(а):
Каких еще фильтров? В АК Ю костей в персонажах больше чем блэк флаге раз 5 если не больше. Объектов, текстур, раз в 10. Освещение совершенно новый уровень. Геометрия больших объектов (дома, конструкции) аналогично, совершенно новый уровень. Трудно найти где нет некст гена, окстись, 50 000 вызовов на отрисовку.

Каких еще костей не смеши :lol: Что что, а вот модельки персонажей точно перекочевали из прошлых частей. Это все те же тряпичные куклы без костей вообще, ну есть правда скелетик, "ручки ножки огуречик получился человечек". Ты видел вообще как эти сами модельки себя ведут, двигаются, а самое главное ведут себя после смерти? Их колбасит/выворачивает во все стороны так, как-будто там вообще нет скелетной анимации.
Объектов на улице больше, но не в 10 раз, текстур больше, но они не сильно блещут разнообразием. Освещение по факту шлак, и в основном смотрится неплохо из-за фильтров + игра с гаммой. Геометрия больший объектов да - но тут только масштаб 1 к 1 . Все. Потроха домов и полностью открытые магазинчики бутики мы видели уже в DR3(к слову там даже есть динамические тени от фар машин, фанарика героя и прочего, абсолютно все объекты отбрасывают тень от этих источников) Тут же нет динамических теней даже от факелов npc. Где некстген-то?
50т вызовов на отрисовку - ну понятно мусорные вызовы, засраный код. Что на улице в толпе с супер геометрией и 500 npc, что в магазине или домике уперевшись в стену - фпс един.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2013
Откуда: У Интела сопли?
Фото: 7
Nemosurgeon писал(а):
а сглаживание какое?

все на ультра сглажка FXAA, написано же все по ссылке

_________________
Что ж такое?! Были же люди, как люди, и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
@ntonio писал(а):
В этой игре отсутствует смена дня и ночи?

Меняется и само по себе(по крайней мере от миссии к миссии, на счет динамической смены не знаю), а так же через меню(что-то типо утро, день, сумерки, ночь)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2009
Откуда: Мск
Игра пстоянно вылетает, нет ни у кого такого? Вот думаю игра такая или моя вк чудит, как с бф4...

_________________
i9 13900KS / Asus ROG Maximus Z790 Apex / G.Skill 32Gb 7800Mhz cl32 / RTX 4090 Gamerock OC / SSD Samsung 990 Pro 2Tb / Be quiet! PowerPro 12 1500W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2012
Я аж запутался с этой сменой. Бежал ночью из одного квартала в другой, сделал миссию, вышел из игры, зашел при свете дня, портуюсь в другой квартал - утро, бегаю минут 10 все светлее и светлее, опять портуюсь в другой квартал - опять белым бело от света дня.

Похоже отсутствие в игре и быстрые перемещения вызывают и перемотку во времени.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
эх, жаль на этом форуме нет человека, разбрирающегося в технологиях, движках и прочем)
на каждом форуме должна быть ходячая энциклопедия, которая все расскажет и покажет, ну и унизит ваномасов


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2013
Откуда: У Интела сопли?
Фото: 7
MaTpOc12
у меня вылетала в черный экран с последующим бсодом, перебрал все, проц, память, дрова на ссд обновил в итоге карте вольтажа не хватало при разгоне, накинул вольтажа и перестала вылетать
она просто жрет немерено ресурсов, в других играх такого не было

_________________
Что ж такое?! Были же люди, как люди, и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2009
Откуда: Мск
Andy3721

вольтажа 980? от гигабайт?)

У меня вылетает с ошибкой прекращена работа программы...

_________________
i9 13900KS / Asus ROG Maximus Z790 Apex / G.Skill 32Gb 7800Mhz cl32 / RTX 4090 Gamerock OC / SSD Samsung 990 Pro 2Tb / Be quiet! PowerPro 12 1500W


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2013
Откуда: У Интела сопли?
Фото: 7
MaTpOc12 писал(а):
вольтажа 980? от гигабайт?)

а у тебя гигабайт тишка, ну тогда понятно почему вылеты
зайди в ветку 780/780 ти и почитай про них, эти и в дефолте вылетают без разгона

_________________
Что ж такое?! Были же люди, как люди, и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2009
Откуда: Мск
Andy3721 писал(а):
вольтажа 980? от гигабайт?)
а у тебя гигабайт тишка, ну тогда понятно почему вылеты
зайди в ветку 780/780 ти и почитай про них, эти и в дефолте вылетают без разгона


Я там уже страницы комментов оставил по этому поводу) у меня это уже 3я карта с замены) и она во всех играх пашет четко, только чет с АСЮ вылеты, не думаю что из-за карты. Сейчас на миссии при загрузке вылет и когда игру запускаю зависает....

_________________
i9 13900KS / Asus ROG Maximus Z790 Apex / G.Skill 32Gb 7800Mhz cl32 / RTX 4090 Gamerock OC / SSD Samsung 990 Pro 2Tb / Be quiet! PowerPro 12 1500W


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2013
Откуда: У Интела сопли?
Фото: 7
MaTpOc12
я уже написал что новый ассасин сильно нагружает карту, ну раз думаешь что дело в игре то думай так раз так тебе проще, у меня тоже вылетала при переразгоне, но у меня разгон 1500/7500, накинул вольтажа и все ровно

_________________
Что ж такое?! Были же люди, как люди, и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2010
Откуда: Москва
Kremniy писал(а):
До 2007 года в играх была статичная трава,

вранье
Kremniy писал(а):
не было смены времени дня,

вранье
Kremniy писал(а):
не было шейдерной воды и шейдеров по сути etc...

еще раз вранье

_________________
Путешествие сквозь FSB wall продолжается...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
Жесть толпа :shock:
#77

Игру прошел,очень понравилась, как по мне смотрится именно некстгеново, сегодня запустил ФарКрай4 после Юнити и проблевался :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2012
Меня кто то в личке спрашивал как карточка нагружается. Не знал что ответить, удалил сообщение. :D Сейчас же записал пару пробежек. Не знаю насколько фреймы достоверны и как сильно повлияли на результат.



 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2008
-=GURU**of**3D=- У тебя были вроде хорошие скрины с нормальной графикой, а это толпа как ... слов даже нет, а вспомнил, как трава 2000-х из пару полигонов, а может даже не пара, и мыло, мыло, мыло...
+ ко всему кто-то с GTX 9xx не поддержал разработчиков купив игру, нехорошо, как они в след. году выпустят новый быдлокод? :lol:

_________________
http://tinyurl.com/7hxlfw2


Последний раз редактировалось KirilC 15.11.2014 23:27, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2011
Откуда: Лен.обл.
А кто-то рассказывал ,что на "божественных" люди из воздуха не появляются
:D
+
#77
#77


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.10.2014
grigosha писал(а):
люди из воздуха не появляются

На любых настройках и картах видно как прогружаются лоды, особенности движка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
KirilC писал(а):
а это толпа как ... слов даже нет, а вспомнил, как трава 2000-х из пару полигонов

Ты хотел что бы они все были детализированными с такой высоты? :bandhead: Если спрыгнуть вниз и ходить среди них, все будут детализированными.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2008
-=GURU**of**3D=- Тут дело не в детализации, они какие-то не люди, не знаю что им не хватает но точно люди не так выглядят с высоты. Даже 50000 астероидов не выглядят так уныло как эти люди http://www.overclockers.ru/hardnews/629 ... hetov.html

_________________
http://tinyurl.com/7hxlfw2


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2751 • Страница 46 из 138<  1 ... 43  44  45  46  47  48  49 ... 138  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: hroost, tycho и гости: 35


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan