Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Дата выхода: 15.11.2016 на Xbox One и PS4, 29.11.2016 на РС Платформа:PC, PS4, Xbox One Офф. сайт игры:ссылка
Системные требования
Минимальные системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz RAM: 6GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Рекомендуемые системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz RAM: 8GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) or better | AMD Radeon R9 290 (4GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Особенности РС версии
Общее: Поддержка разрешения 4K Оптимизация производительности игры: мы сделали управление игрой более отзывчивым и менее зависимым от FPS. Также оптимизировано использование ресурсов, уменьшены требования к объему видеопамяти и ее загрузка. Отсутствие ограничения FPS Полная поддержка SLI/Crossfire с момента выхода игры Поддержка нескольких файлов сохранения: игрокам доступны три ячейки для сохранения игры Поддержка нескольких мониторов, в том числе вывод изображения в безрамочном режиме и широкие возможности настройки отображения меню и интерфейса игры Различные режимы отображения игры в окне: оконный режим с оком изменяемого размера, поддержка безрамочного режима и нескольких мониторов Улучшенные графические возможности Поддержка SSLR Тени от фар: прорисовка теней объектов в свете автомобильных фар Дополнительные возможности детализации: возможность увеличить детализацию всех объектов в игре, в том числе и удаленных от персонажа. Улучшенные параметры графики Настройка поля зрения Настройка плотности пикселей Настройки резкости Текстуры Ultra HD доступны с момента выхода игры Параметры сглаживания: TXAA MSAA Сглаживание при постобработке: SMAA и FXAA Улучшенное управление с помощью клавиатуры и мыши Полная адаптация интерфейса и управления в игре под клавиатуру и мышь Игра обрабатывает сигнал, поступающий напрямую с мыши, чтобы уменьшить задержки обработки. Также используется аппаратный указатель Windows, без дополнительной фильтрации сигнала, влияющей на поведение указателя мыши Улучшенная поддержка клавиатуры: во всех приложениях и во всех разделах меню используются "горячие клавиши" для ускорения работы. Все "горячие клавиши" можно переназначить. Управление мышью: все элементы интерфейса, включая меню и приложения на смартфоне, полностью поддерживают управление мышью. При желании, в работе с интерфейсом можно обойтись и без клавиатуры. Настройки переключения для различных режимов (прицеливание, бег, ходьба, снаряжение, и т.д.) Вождение Управление автомобилями адаптировано под использование клавиатуры, доступны настройки чувствительности. Также можно настроить чувствительность и скорость центрирования камеры во время вождения. Поддержка геймпада Переключение управления между геймпадом и мышью/клавиатурой "на лету", с автоматическим изменением параметров интерфейса. Поддерживаются геймпады Microsoft Xbox One и DualShock 4. Геймпады с поддержкой Direct Input, контроллер Steam и рули официально не поддерживаются.
Как заставить работать мониторинг MSI AFB ?
Использовать последнюю версию и/или в параметрах запуска (свойства ярлыка): -eac_launcher
Slimchanskiy дак уже включил, без включения этой опции на 1070 просто невозможно играть. Картинка стала приближаться по уровню к мафии 3 однако все равно с 38-40 фпс есть просадки до 25..оптимизация хромает
Добавлено спустя 2 минуты 37 секунд: сейчас лучайно прыгнул с мотоцикла на полной скорости и герой на пару секунд провалился в асфальт
caliskan вроде графика и посимпатичнее gta, но какая-то мультяшная что-ли ..в принципе на 35-40 кадрах можно более менее играть. Менять на 1080 не вижу смысла, ненамного она мощнее, при цене выше на 50 процентов..все равно обе с выходом нового поколения устареют.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2007 Откуда: Россия
FoxhaunD иногда фризит, не критично. В целом, если адекватно настройки выставить, то будет 40-60 фпс везде, с редкими падениями до 30-35 (во время тумана), играть более чем комфортно. Играю с оч высокими текстурами (не ультра), разница не критична, фризов меньше. Кстати заметил, что тень от солнца движется одновременно с ГГ: если я стою на месте, то и тень на месте)) а как начинаю бегать, то движется вместе со мной))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.08.2013 Откуда: Сыктывкар
OLD Hunter писал(а):
надо больше воскл. знакофф!!!
ок) А если по теме то выглядит он потрясно! ну а внутри, да на солнце просто как в жизни ощущения!!! #77
А еще последнее и единственное обновление ликвидировало отражения как в ГТА5 от машин! или у меня глюки с игрой) вот так отражалось все, в плоть до стоящих рядом деревьев и зданий в реальном времени! а сейчас какой то заскриптованный кисель! #77
_________________ i9 14900K, Aorus Master RTX 5090, AORUS FO32U2P и прочее для тетриса)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
FoxhaunD писал(а):
Кстати заметил, что тень от солнца движется одновременно с ГГ: если я стою на месте, то и тень на месте)) а как начинаю бегать, то движется вместе со мной))
Это практически везде реализовано, где есть смена дня и ночи и скорость этой смены явно выше реального времени. Если персонаж стоит, игра не на паузе, то игрок, с большой долей вероятности, решает какую-то внутриигровую задачу, осмысливает происходящие. Ну и "пока ты тут думал пару минут, у нас ночь наступила" будет явно не в тему.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2005 Откуда: Баку Фото: 79
OLD Hunter писал(а):
а доп геометрия на сколько %?
0%
OLD Hunter писал(а):
ты можешь просто сам скинуть память и дефолт и посмотреть есть ли падение произ-ти. Просто на и7 может и не быть такого профита от разгона памяти как на и5.
Сбросил с 2472 11-13-13-28-2T (и субтайминги от 2200) до 1648 9-9-9-24-1T (субтайминги от 1333) Падение - 5-10 фпс. Если раньше при пробежках по городу ниже 60 практически не падало, теперь часто видел 50. В общем, игра очень зависима от частоты памяти. Посему было бы интересно сравнение с DDR4.
Еще выключил к черту DoF - он замыливал картинку вдали.
Менять на 1080 не вижу смысла, ненамного она мощнее, при цене выше на 50 процентов..
ядер больше на четверть, а ценник больше в полтора раза, Хуанг в своём репертуаре, но это касается только полутопов, в мидлах скромнее. К примеру 1050ti и 1060 6 Гб наоборот, ядер чуть ли не вполтора больше а цена на 25% отличается
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2005 Откуда: Баку Фото: 79
IC9517 писал(а):
Сбросил с 2472 11-13-13-28-2T (и субтайминги от 2200) до 1648 9-9-9-24-1T (субтайминги от 1333) Падение - 5-10 фпс. Если раньше при пробежках по городу ниже 60 практически не падало, теперь часто видел 50. В общем, игра очень зависима от частоты памяти. Посему было бы интересно сравнение с DDR4.
Еще попробовал режим 2746 МГц (Сама память заводится вплоть до 2800). Увы, для достижения такой частоты, приходится повышать тайминг tRDRD с 4 до 5, а это очень сильно убивает скорость чтения. В итоге, субъективно фпс не поменялся.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 45
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения