Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2003 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action / RPG Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Дата выхода: 06.06.2023 Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Версия игры:2.4.2 #69011
Diablo IV — новый этап развития жанра action-RPG, где вас ждут сражения с бесконечными силами зла, множество умений персонажей, леденящие кровь подземелья и легендарная добыча. Проходите кампанию в одиночку или вместе с друзьями, познакомьтесь с запоминающимися персонажами и захватывающей историей, события которой разворачиваются в мрачной вселенной, или изучайте контент высокого уровня и возможности открытого мира: игроки могут обмениваться предметами в городах, вместе сражаться с боссами вне подземелий и испытывать себя в PVP в специальных зонах. Также на всех платформах будут доступны функции кроссплатформенной игры и общего прогресса.
Это только начало ваших приключений в Diablo IV — новые события, истории, сезоны, награды и многое другое появятся в игре в будущем.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Встретьтесь с создательницей Санктуарий, некогда истерзанный войной между Небесами и Преисподней, вновь погрузился во тьму. Темный ритуал призвал Лилит, дочь Владыки Ненависти Мефисто, которая долгие века провела в изгнании. Скоро ненависть поглотит весь Санктуарий — по миру распространяется зло, и все больше новых сектантов начинают поклоняться Лилит. Лишь горстка отважных героев готова сразиться с этой угрозой...
Откройте перед собой обширный открытый мир Найдите свой путь в оскверненных землях Санктуария — вы сможете целиком исследовать единый и постоянно расширяющийся мир, где на каждом шагу вас ждут задания, важные решения, схватки с силами зла и добыча. Примкните к другим искателям приключений, освободите осажденные города, спуститесь в леденящие кровь подземелья и раскройте древние тайны, борясь за будущее этого мира. В каждом уголке Diablo IV вас ждут приключения: свободно исследуйте несколько зон, полных нелинейных заданий, мощных боссов, поселений и разнообразных демонов.
Безграничные возможности развития персонажа Создайте и персонализируйте своего героя, который будет неустанно сражаться против сил тьмы. Выберите один из пяти классов и сделайте персонажа по-настоящему уникальным с помощью разнообразных декоративных предметов, талантов и способностей. Ваш персонаж будет становиться сильнее по мере развития мощных деревьев умений, а матрицы совершенствования позволят ему получить на максимальном уровне уникальную специализацию, коренным образом изменяющую игровой процесс.
Легендарное снаряжение для захватывающих битв Для победы над грозными силами зла вам понадобится превосходное снаряжение. Расширяйте свой арсенал и экспериментируйте с разнообразным мощным оружием, доспехами и другими предметами, которые помогут вам в борьбе против демонов, угрожающих этому миру. Используйте особые возможности своей коллекции, подбирая уникальные сочетания, и побеждайте в атмосферных и динамичных битвах с опаснейшими противниками.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные Исходное разрешением 1080p/разрешение рендеринга 720p / низкие настройки графики / 30FPS • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее • Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-8350 • Оперативная память: 8 GB • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 280 • DirectX: версия 12 • Место на диске: 90 GB SSD • Интернет: широкополосное соединение
Средние 1080p / средние настройки графики / 60FPS • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее • Процессор: Intel Core i5-4670K или AMD Ryzen 1300X • Оперативная память: 16 GB • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470 • DirectX: версия 12 • Место на диске: 90 GB SSD • Интернет: широкополосное соединение
Высокие 1080p / высокие настройки графики / 60FPS • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее • Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 2700X • Оперативная память: 16 GB • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT • DirectX: версия 12 • Место на диске: 90 GB SSD • Интернет: широкополосное соединение
Ультра 4К 4K / ультра настройки графики / 60FPS • ОС: 64-битная Windows 10 версии 1909 или новее • Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 2700X • Оперативная память: 32 GB • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080; NVIDIA GeForce RTX 40 Series для полностью поддерживаемого DLSS3 или AMD Radeon RX 6800 XT • DirectX: версия 12 • Место на диске: 90 GB SSD • Интернет: широкополосное соединение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2019 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Прохожу D4 Варваром, 35 уровень. Всё это время мне казался знакомым голос моего персонажа в русской локализации... Но всё не мог вспомнить, кого он мне напоминает. И тут гения осенило - это ж Колдун из Diablo 3(актёр дубляжа Александр Дзюба)!!! "Вот так начнёшь изучать фамильные портреты и уверуешь в переселение душ - он же Баскервиль"
_________________ Intel Core i5 13500|MSI PRO Z790-P WI-FI|32Gb DDR5 Kingston Fury Beast 6000MHz|ASUS RTX 5070Ti PRIME OC 16G|Samsung SSD 980 PRO 1Tb|MSI MPG A750G 750W
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2015 Откуда: Москва Фото: 6
pancho0001, у меня на 65 лвл ~3к дамага плеткой, но при этом жирные баффы на урон под барьером/уязвимым/раненым. Если не особый моб, то умирает после телепорта😀 Не на боссов редко даже ульту трачу, только если много жирных. И это в подземельях 65+ лвл. Единственный минус - это выживаемость без барьера, но это в целом беда сорки
_________________ По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus
fedx что такое тормент? Я некр 74 два бегаю на 4й сложности через копье+дух данжи 35-40 два, сейчас закрываю карту
Тормент = Истязание (оно в д3 так называлось). Силён! Я пока лишь 82й взял, рога. Играл мало, если б прям совсем со старта 2го ворвался, уже б 90 взял думаю.
Хотя справедливости ради в Д3 было также почти как тут 4 уровня изначально: Обычный Кошмар Ад Пекло Это потом уже ввели СМы от 1го до 10. А потом сменили систему на Истязания (Торменты 1-6, потом и 1-16).
А для русского аккаунта реально приобрести? Там только на турецкие аккаунты и т.д.
Ровно 2 недели назад можно было приобрести на ру-акк. Сейчас только если у кого-то купить российский аккаунт на который куплена игра, потом запускать через неофициальную прогу Батлнет Анлокер, т.к. кнопки "играть" не будет в оф.ланчере. В общем, костыли.
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
Тут скинули видос, с разговорами "у костра" от близов. И я его посмотрел, он длился час. Я конечно мог понять не все, и что-то не так. Но, как говорится, даю вам выжимку. ИЗМЕНЕНИЙ МНОГО и есть ответы на некоторые вопросы, которые в том числе тут обсуждали. Однако даю "как есть", так что тапками особо не бейте.
Изменения в Д4 к первому сезону, второму сезону и ответы на вопросы
Сезоны:
-Многие измения будут добавлены уже к старту первого сезона. -Сезон начнется с середины по конец июля, следовательно, измения вступят в силу в ближайшие 4 недели. -Туман войны в начале сезона скроет всю карты, однако, ваши точки порталов, или например открытые алтари Лилит, останутся за вами. Также некоторые другие вещи останутся с игроками в сезоне, то что можно считать разумным (например, прогресс в зельях заживления, не придется их заново обновлять и т.п.) -Мы все еще оцениваем, какие вещи нужно обнулять для сезона, а какие нужно оставить. -Второй сезон начнется осенью, ряд изменений мы припасли на него, т.к. нам нужно больше времени чтобы изучить лучший путь, для решения проблемы.
Нерф вещей\умений:
-Игроки часто говорят, зачем что-то нерфить, лучше повысить всё. Нет, это так не работает, в некоторых местах это просто невозможно сделать т.к. конечное повышение приведет просто к безумию.
Визуальные эффекты:
-Некоторые умения и абилки, которые отображаются на поле боя (такие как огонь, лужи и т.п.), как игрока, так и союзников, так и врагов, будут изменены визуально, чтобы лучше читаться игроком (как свои, чужие).
Подземелья кошмаров:
-мы собираемся изменить это, сделаем быстрее доступ к ним, чтобы не пришлось далеко идти. Будет создаваться телпорт. Вы также сможете в конце одного подземелья кошмаров, сразу отправиться во второе, не утруждая себя дополнительными прослойками. Мы улучшим награды подземелий кошмаров, и опыт - это будет лучшее место для фарма.
Инвентарь:
-Много жалоб на камни, дайте нам вкладку под камни, но можем ли мы это сделать? Короткая идея - камни будут отображаться не в инвентаре вообще, а например во вкладке ресурсы. Мы пока изучем этот вопрос, нам нужно время чтобы все устроить как надо. Мы решим это к началу второго сезона.
Случайные смерти хардкорных героев.
Это большая боль сообщества и сложный вопрос со времен Д3. Главное понять, кто виновен мы или игрок, а есть ли разница, и что мы можем сделать? Решение - если система обнаружит дисконнект, из-за которого вы погибли, но при этом в инвентаре был свиток отступления, мы используем его автоматически и персонаж выживет. Заработает во втором сезоне.
Резисты не работают
Кажется игроки столкнулись с тем как работают резисты в диабло 4 и не совсем поняли, как оно устроено. Прямо сейчас игроки выбирают другие элементы экипировки вместо резистов, т.к. они думают, что они не работают. На самом деле все эти вещи взаимодействуют сложным образом, через множество входных данных, но они работают. Резисты должны быть крайне важны, но сейчас игроки уделяют этому мало внимания, меньше чем нам бы хотелось. Это сложный вопрос, мы возьмем время и обдумаем, что с этим сделать в будущем, например, во втором сезоне.
Не открывающиеся тайники
Ранее вы не могли открыть тайник более высокого уровня. Мы исправим это, вы сможете. Хотя бы продадите или отложите вещи находящиеся в нем. Это будет с первым сезоном.
Друидам выпадают не их вещи.
Мы это исправим до начала первого сезона.
Тормоза на РС.
Мы видели, что в некоторых случаях у игроков РС есть проблемы с производительностью, хотя не должно. Наш тех. отдел работает над этим. мы проверяем множество конфигураций, чтобы выявить эти (известные проблемы). Производительность будет улучшена.
Рубрика вопросы и ответы
Вопрос: Можем ли мы телепортироваться к людям не заезжая в первый город, будет ли это доступно позже Ответ: Прямо сейчас мы не планируем этих изменений, но знаем об этом вопросе и следим за ним.
Вопрос: Будет ли генерация ресурсов? Ответ: У нас есть тестовые сборки с генерацией ресурсов, наши тестеры это пробуют и мы крайне осторожно изучаем этот вопрос. Пока ответ - нет, т.к. это нарушение убивает множество элементов геймплея.
Вопрос: Плотность толпы подземелий. Ответ: Плотность толпы не является самоцелью, игроки ищут опыт, формула получения опыта будет переработана к старту первого сезона. Пример. Подземелья кошмаров будут выгодны для фарма с точки зрения опыта, но количество монстров останется тем же.
Вопрос: Будет ли расширенная кастомизация персонажей? Ответ: В будущем мы добавим множество аксессуаров, доспехов, раскрасок и т.п. доступных вам, но вы не можете менять "лицо" прямо сейчас. Мы, вероятно, сделаем это познее, однако прямо сейчас сосредоточены над тем, чтобы добавить больше вариантов лиц, причесок и т.п. именно при генерации персонажа.
Вопрос: мы ведь не потеряем прогресс в связи со стартом сезона? Ответ: Итак, еще раз. Мы работаем над этим вопросом. Основные и очевидные вещи останутся, однако часть шкалы "известности" будет откачена, по крайней мере последние вещи, не те что сначала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
Похоже алтарям Лилит уменьшили радиус "гудения" по сравнению с бетой, там легко нашел большинство, тут можно найти пока носом не упрешься, как результат, очень малое количество открытых. Главное, непонятно, каки местом думают Близзард? Если сделать слишком сложными для поиска - все просто полезут через гайды в инете, одна из игровых механик по поиску будет убита напрочь. Вопрос - а сколько уровней у камней? Пока всего два (без признаков на прогресс) и это смешно, по сравнению с третьей частью.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2019 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
TheRedNik писал(а):
fedx писал(а):
Через площадки типа фанпея или плати.ру
А для русского аккаунта реально приобрести? Там только на турецкие аккаунты и т.д.
На самом деле, завести себе казахстанский аккаунт и спокойно играть в D4 не представляет никаких проблем от слова "совсем". И играть будете без всяких VPN. Заходите на http://www.battle.net (VPN включать не нужно!) и регистрируете новый аккаунт, выбрав в графе "страна" Казахстан(это позволит играть на русском языке по умолчанию, кроме того, у них мобильные номера(если решите привязать мобильный) тоже начинаются на +7). Ф.И.О. можете указывать настоящие. Единственный момент - если у вас уже есть российская учётка Battle.net , указанный в ней e-mail не подойдёт при "казахской" регистрации . Желательно создать ещё одну почту(лучше всего на Google). При покупке самой игры советую в первую очередь смотреть предложения на funpay.com - в среднем там цены на Diablo 4 пониже, чем на плати.ру.
_________________ Intel Core i5 13500|MSI PRO Z790-P WI-FI|32Gb DDR5 Kingston Fury Beast 6000MHz|ASUS RTX 5070Ti PRIME OC 16G|Samsung SSD 980 PRO 1Tb|MSI MPG A750G 750W
Последний раз редактировалось timson74 18.06.2023 15:03, всего редактировалось 1 раз.
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
KriptoAlex На самом деле они много обсуждали там хардкорные смерти. Они сказали, что просмотрели большое число видео и к ним приходили как реальные факты того, что смерть была по их вине, так и из-за того, что человек ушел в АФК сам по себе, а затем требовал вернуть героя. На счет дисконекта они тоже философствовали. Они хотят вернуть к жизни игрока, если дисконтент произошел из-за сервера, но должны ли они его возвращать, из-за неисправности оборудования игрока? И пришли к выводу, что да. Но тогда это создаст прецеденты, что люди будут просто вытаскивать кабели из роутеров и компов. и тогда суть хардкора начинает быть плавающей. Вроде как хардкор, вытащил кабель, а уже и не очень.
Добавлено спустя 4 минуты 3 секунды: Retvizan Нашел такой ответ в инете
Цитата:
Теперь, когда мы знаем, как улучшать самоцветы в Diablo 4, давайте поговорим подробнее о том, как чтобы получить Безупречные и Королевские самоцветы. Система крафта, безусловно, работает лучше всего, но вы не получите доступа к двум высшим уровням драгоценных камней, пока не подниметесь достаточно далеко. В частности, безупречные драгоценные камни открываются, когда вы достигаете 60-го уровня, а Королевские драгоценные камни — на 70-м уровне.
Сейчас этот форум просматривают: Star_Wiking и гости: 59
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения