Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 453 из 624<  1 ... 450  451  452  453  454  455  456 ... 624  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2014
#77

Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Разработчик: CD PROJEKT RED
Издатель: CD PROJEKT RED
Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения)
Платформа: PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series
Игровой движок: REDengine 3
Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В GOG / STEAM / EPIC | FAQ И НЕМНОГО ТЕХ. ВОПРОСОВ.

ОПИСАНИЕ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.

ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ
Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
  • Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
  • Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
  • На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.

ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ
Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
  • Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
  • Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
  • Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.

ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ
Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
  • В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
  • Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..

ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
  • Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
  • Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
  • Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11
Минимальные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • Оперативная память: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на диске: 50 GB

Рекомендованные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на диске: 50 GB

DirectX 12
Высокие [1080p | Без трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-7400/Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / Radeon RX 480
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [1440p (DLSS или FSR) | Рассеянное затенение/Глобальное освещение с трассировкой лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-8700K / Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [4K (DLSS или FSR) | Со всеми эффектами трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT
  • Место на диске: 50 GB

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] The Witcher 3: Wild Hunt


Последний раз редактировалось ParKur 02.09.2024 3:48, всего редактировалось 30 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2014
Мож не много не в тему, кто читал книги, там как нибудь объясняется почему ведьмаки носят 2 меча? Не потому что "один для людей, второй для чудовищ" а нормальное объяснение, ведь человека можно и ложкой убить при желании, да и утопца того же можно заколоть стальным мечом, ну или вообще тогда нахрен нужен стальной меч, чудовища огребают от серебра, ну а человек... Кароче вы поняли.


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 2
Suofer
По канону они оба против нечисти.
Как ты верно подметил, человеку пофиг, чем ему брюхо вспарывают)
Более подробно можно в нете почитать, если с книгами не знаком. Например:
Цитата:
А если говорить о мире пана Сапковского, то, по-моему, сам Геральт давал объяснения в каноне зачем ему два меча)В Последнем желании: "Недоброжелатели болтают, будто серебряный — против чудовищ, а стальной — против людей. Это, конечно, неправда. Есть чудовища, которых можно сразить только серебряным клинком, но встречаются и такие, для которых смертельно железо. Не любое железо, а только то, которое содержится в метеоритах."
Поэтому - два меча это профессиональная необходимость и ради этого приходится жертвовать чем-то. Кстати, могу ошибаться, но, по-моему, "на задания" ведьмак сразу два меча не берет, а готовится заблаговременно и выбирает экипировку)

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


Последний раз редактировалось YakovDolgorukiy 13.06.2016 22:51, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2010
Фото: 12
Чето не могу уничтожить гнезда чудовищ в Туссенте, там где еще квест был вроде сафари назывался, на карте гнезда обозначены, а на самом деле не вижу их :?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2005
Откуда: Лефортово
Фото: 1
Кажется при втором прохождении у меня забагался ремонт винодельни. Не появляются сад, конюшня, кровать, верстаки, при этом управляющий говорит что всё в идеальном состоянии и квест не закончен.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.05.2011
Откуда: Стерлитамак
F2000 известный баг, сам столкнулся. Пока оставил игру , жду патча


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2016
Фото: 0
Прошел основной сюжет с хорошей концовкой, где Цири должна сесть на трон , а в конце аддона она заявляется в дом и начинает втирать про то, какая она крутая и самостоятельная ведьмачка... что было бы логично при лучшей концовке в основной игре Вот эта нестыковка несколько раздосадовала.
От концовок аддона двойственное впечатление, та где все умерли, профитнее с т.з. последующей новой игры+ т.к. там дают топовые мечи и латы высокого уровня.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
YakovD писал(а):
По канону они оба против нечисти.

Не совсем так. По канону - оба против чудовищ. Только вот некоторые чудовища биологически являются людьми...

YakovD писал(а):
Как ты верно подметил, человеку пофиг, чем ему брюхо вспарывают)

Смутно вспоминаю, что в книгах говорилось, что серебро человеку тоже больно, безусловно... но серебряное покрытие на мече от частого использования его против людей портится. Потому и два меча.

YakovD писал(а):
но встречаются и такие, для которых смертельно железо. Не любое железо, а только то, которое содержится в метеоритах.

А метеоритный меч - это было что-то совершенно третье, для совершенно особых задач. Хотя смотрю, в дополнении метеоритные мечи и топоры на помойках валяются...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2012
Фото: 0
F2000 писал(а):
Кажется при втором прохождении у меня забагался ремонт винодельни. Не появляются сад, конюшня, кровать, верстаки, при этом управляющий говорит что всё в идеальном состоянии и квест не закончен.

Бывает. У меня при первом прохождении шкаф застрял в подвале, так что стену было не разрушить, и я остался без лаборатории. И ремонт в доме не работал. Зато чинился сад, конюшня, верстаки и т.д. Во второй раз почти всё наоборот, лаба была, ремонт в доме работал, зато сад и конюшня не ремонтировались. Управляющий как чиновник, в обеих случаях проблем не видел, деньги брал и уверял что всё норм :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.03.2004
Откуда: СПб
Забаговал финальный квест с возвратом в поместье: стал проходить DLC кровь и вино в сейве, где основная цепочка находилась в стадии солнечного камня. В итоге прошел DLC, квеста возврата в поместье не было (в общем то логично), далее допрошел основной сюжет, квест появился, но не работает :(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2010
Что-нибудь слыхать про патч?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2016
Фото: 0
Pyroman
Баг это то что вообще этот квест появился при таких условиях. Полагаю, концовка длц в каком-то месте использует финальное состояние основного квеста для генерации событий в корво бьянко. Вполне логично, что если ты портуешься на скеллиге разобраться с охотой и белым хладом после Региса с мандрагорой на кладбище, то получаешь облом для последнего квеста. Скорее всего нужно переиграть с более ранних сохранений.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2005
Откуда: Лефортово
Фото: 1
Считаю что вообще приглашение в Туссент надо было давать не после освобождения Лютика, а после завершения сюжета с Цири. Так оно выглядит гораздо логичнее.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
И почему нигде не сказано что "Кровь и вино" нужно выполнять после завершения основного сюжета. Я думал сбегаю на денек другой как в "Каменные сердца" и вернусь к основному сюжету, но тут, посреди площади пацанчик доставил письмо от Трис которая ждет меня домой. :facepalm:

Зы: ума не приложу как отдним патчем можно было так разломать игру. Текстуры слетают, диалоги обрываются, часть катсцен вообще без озвучки. :facepalm:
Когда же выйдет новый патч исправляющий косяки предыдущего ? Неужели было так сложно сделать дополнение не ковыряя саму игру.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2011
Откуда: Мурманск
sgs писал(а):
Текстуры слетают, диалоги обрываются, часть катсцен вообще без озвучки.

Только один раз был недогруз текстур. С озвучкой вообще все четко, но я играю с самого начала на инглише, чтобы халтуру русскую не слушать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2016
Фото: 0
astetik писал(а):
С озвучкой вообще все четко, но я играю с самого начала на инглише, чтобы халтуру русскую не слушать.

Учитывая то что игра сделана братьями поляками и имеет неслабую славянскую прослойку , вброс про качественный энглиш смотрится смешно. Так-то, к сведению, лучшие дипломированные ленгвич-шлюхи интернета еще в прошлом году отписались про совсем не безупречную английскую озвучку в этой игре.

sgs писал(а):
Зы: ума не приложу как отдним патчем можно было так разломать игру. Текстуры слетают, диалоги обрываются, часть катсцен вообще без озвучки. :facepalm:
Когда же выйдет новый патч исправляющий косяки предыдущего ? Неужели было так сложно сделать дополнение не ковыряя саму игру.

Технические проблемы полбеды, длц само по себе разламывает фундамент эпичности самой игры, после прохождения основной сюжетки в первый раз я как идиот улыбался два дня, а тут концовка длц сама по себе просто вычеркнула всю атмосферу, последний квест с домом считаю не достаточно проработан.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2011
Откуда: Мурманск
aggile писал(а):
Учитывая то что игра сделана братьями поляками и имеет неслабую славянскую прослойку , вброс про качественный энглиш смотрится смешно.


У нас вообще ни о каком качестве говорить не приходится, ведь абсолютно все голоса или ускорены или замедлены.
В английской ощущается расстановка в произношении, поставленный голос.

Добавлено спустя 3 минуты 25 секунд:
И да, между "не безупречной" и "совсем никакой", лучше выбрать первый вариант.

aggile писал(а):
Так-то, к сведению, лучшие дипломированные ленгвич-шлюхи


Если нашим лингвистам показать русскую озвучку, они сразу убегут в ужасе, не иначе.

Им нужно полностью переделывать весь дубляж, а они этого делать точно уже не будут, а значит ничего другого не остается кроме как играть на англе.


Последний раз редактировалось astetik 14.06.2016 17:22, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
Да понятно что с таймингом на инглише куда лучше чем на русской. Тараторящие чародейки реально раздражают и переделывать это никто не будет. Но патч испортил все еще больше. Дыры в плечах прачки у стен новиграда, дерганая лошадь без хвоста, периодически вылезающий курсор и еще по мелочи. Всего этого небыло. Но пропавдание звука, не речи, а именно звука боя и музыка не в кассу да еще с заиканием иногда, это очень расстраивает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.02.2016
Откуда: Київ, Україна
aggile писал(а):
Учитывая то что игра сделана братьями поляками и имеет неслабую славянскую прослойку , вброс про качественный энглиш смотрится смешно.

Смешно писать такое, не зная про то, что диалоги в Ведьмаке 3 изначально писались на инглише, и потом уже переводились и адаптировались на все остальные, включая русский и польский. Кстати в Польше, в отличие от РФ, почти каждый молодой поляк знает инглиш как родной польский. Проверено лично во многих польских городах.

_________________
S3Trio-VoodooRush-S3Savage4-Voodoo3-GF2Ti-GF4Ti-Radeon9800Pro-GF7600GT-GF8800GT-GTX260-GTX570-GTX770-GTX970-GTX1060-GTX1080Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2005
Откуда: Лефортово
Фото: 1
Сама русская озвучка мне нравится. Но то как она вставлена, ускорения и замедления по мне так меньше проблемой были (к этому у меня нет чувствительности), изменяющаяся громкость и пропадающие слова хуже. Но я скорее с польским языком стал бы играть, чем с английским.

Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд:
deimos_mdg писал(а):
Смешно писать такое, не зная про то, что диалоги в Ведьмаке 3 изначально писались на инглише, и потом уже переводились и адаптировались на все остальные, включая русский и польский.

Это не значит что славянско-скандинавский фон должен быть на инглише


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.12.2010
Откуда: Днепр
Всем привет ! Играю в дополнение и собрал по квесту карты для колоды Скелиге. Вопрос где взять карту Ольгфрен Фон Эверек ? И есть ли еще карты для колоды что собираются не по квесту ?

_________________
AMD R5 1600,Asus TUF b450m pro gaming,Samsung 32gb 3200mhz,GA RTX3060 gaming,ssd Samsung 860evo 500gb,Chiftec APS550-B,DC Gammax 300,AOC I2481FXH.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 453 из 624<  1 ... 450  451  452  453  454  455  456 ... 624  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan