Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Мож не много не в тему, кто читал книги, там как нибудь объясняется почему ведьмаки носят 2 меча? Не потому что "один для людей, второй для чудовищ" а нормальное объяснение, ведь человека можно и ложкой убить при желании, да и утопца того же можно заколоть стальным мечом, ну или вообще тогда нахрен нужен стальной меч, чудовища огребают от серебра, ну а человек... Кароче вы поняли.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 2
Suofer По канону они оба против нечисти. Как ты верно подметил, человеку пофиг, чем ему брюхо вспарывают) Более подробно можно в нете почитать, если с книгами не знаком. Например:
Цитата:
А если говорить о мире пана Сапковского, то, по-моему, сам Геральт давал объяснения в каноне зачем ему два меча)В Последнем желании: "Недоброжелатели болтают, будто серебряный — против чудовищ, а стальной — против людей. Это, конечно, неправда. Есть чудовища, которых можно сразить только серебряным клинком, но встречаются и такие, для которых смертельно железо. Не любое железо, а только то, которое содержится в метеоритах." Поэтому - два меча это профессиональная необходимость и ради этого приходится жертвовать чем-то. Кстати, могу ошибаться, но, по-моему, "на задания" ведьмак сразу два меча не берет, а готовится заблаговременно и выбирает экипировку)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2010 Фото: 12
Чето не могу уничтожить гнезда чудовищ в Туссенте, там где еще квест был вроде сафари назывался, на карте гнезда обозначены, а на самом деле не вижу их
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
Кажется при втором прохождении у меня забагался ремонт винодельни. Не появляются сад, конюшня, кровать, верстаки, при этом управляющий говорит что всё в идеальном состоянии и квест не закончен.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
Прошел основной сюжет с хорошей концовкой, где Цири должна сесть на трон , а в конце аддона она заявляется в дом и начинает втирать про то, какая она крутая и самостоятельная ведьмачка... что было бы логично при лучшей концовке в основной игре Вот эта нестыковка несколько раздосадовала. От концовок аддона двойственное впечатление, та где все умерли, профитнее с т.з. последующей новой игры+ т.к. там дают топовые мечи и латы высокого уровня.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
YakovD писал(а):
По канону они оба против нечисти.
Не совсем так. По канону - оба против чудовищ. Только вот некоторые чудовища биологически являются людьми...
YakovD писал(а):
Как ты верно подметил, человеку пофиг, чем ему брюхо вспарывают)
Смутно вспоминаю, что в книгах говорилось, что серебро человеку тоже больно, безусловно... но серебряное покрытие на мече от частого использования его против людей портится. Потому и два меча.
YakovD писал(а):
но встречаются и такие, для которых смертельно железо. Не любое железо, а только то, которое содержится в метеоритах.
А метеоритный меч - это было что-то совершенно третье, для совершенно особых задач. Хотя смотрю, в дополнении метеоритные мечи и топоры на помойках валяются...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2012 Фото: 0
F2000 писал(а):
Кажется при втором прохождении у меня забагался ремонт винодельни. Не появляются сад, конюшня, кровать, верстаки, при этом управляющий говорит что всё в идеальном состоянии и квест не закончен.
Бывает. У меня при первом прохождении шкаф застрял в подвале, так что стену было не разрушить, и я остался без лаборатории. И ремонт в доме не работал. Зато чинился сад, конюшня, верстаки и т.д. Во второй раз почти всё наоборот, лаба была, ремонт в доме работал, зато сад и конюшня не ремонтировались. Управляющий как чиновник, в обеих случаях проблем не видел, деньги брал и уверял что всё норм
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.03.2004 Откуда: СПб
Забаговал финальный квест с возвратом в поместье: стал проходить DLC кровь и вино в сейве, где основная цепочка находилась в стадии солнечного камня. В итоге прошел DLC, квеста возврата в поместье не было (в общем то логично), далее допрошел основной сюжет, квест появился, но не работает
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
Pyroman Баг это то что вообще этот квест появился при таких условиях. Полагаю, концовка длц в каком-то месте использует финальное состояние основного квеста для генерации событий в корво бьянко. Вполне логично, что если ты портуешься на скеллиге разобраться с охотой и белым хладом после Региса с мандрагорой на кладбище, то получаешь облом для последнего квеста. Скорее всего нужно переиграть с более ранних сохранений.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
Считаю что вообще приглашение в Туссент надо было давать не после освобождения Лютика, а после завершения сюжета с Цири. Так оно выглядит гораздо логичнее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2008 Откуда: Москва Фото: 17
И почему нигде не сказано что "Кровь и вино" нужно выполнять после завершения основного сюжета. Я думал сбегаю на денек другой как в "Каменные сердца" и вернусь к основному сюжету, но тут, посреди площади пацанчик доставил письмо от Трис которая ждет меня домой.
Зы: ума не приложу как отдним патчем можно было так разломать игру. Текстуры слетают, диалоги обрываются, часть катсцен вообще без озвучки. Когда же выйдет новый патч исправляющий косяки предыдущего ? Неужели было так сложно сделать дополнение не ковыряя саму игру.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
astetik писал(а):
С озвучкой вообще все четко, но я играю с самого начала на инглише, чтобы халтуру русскую не слушать.
Учитывая то что игра сделана братьями поляками и имеет неслабую славянскую прослойку , вброс про качественный энглиш смотрится смешно. Так-то, к сведению, лучшие дипломированные ленгвич-шлюхи интернета еще в прошлом году отписались про совсем не безупречную английскую озвучку в этой игре.
sgs писал(а):
Зы: ума не приложу как отдним патчем можно было так разломать игру. Текстуры слетают, диалоги обрываются, часть катсцен вообще без озвучки. Когда же выйдет новый патч исправляющий косяки предыдущего ? Неужели было так сложно сделать дополнение не ковыряя саму игру.
Технические проблемы полбеды, длц само по себе разламывает фундамент эпичности самой игры, после прохождения основной сюжетки в первый раз я как идиот улыбался два дня, а тут концовка длц сама по себе просто вычеркнула всю атмосферу, последний квест с домом считаю не достаточно проработан.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2011 Откуда: Мурманск
aggile писал(а):
Учитывая то что игра сделана братьями поляками и имеет неслабую славянскую прослойку , вброс про качественный энглиш смотрится смешно.
У нас вообще ни о каком качестве говорить не приходится, ведь абсолютно все голоса или ускорены или замедлены. В английской ощущается расстановка в произношении, поставленный голос.
Добавлено спустя 3 минуты 25 секунд: И да, между "не безупречной" и "совсем никакой", лучше выбрать первый вариант.
aggile писал(а):
Так-то, к сведению, лучшие дипломированные ленгвич-шлюхи
Если нашим лингвистам показать русскую озвучку, они сразу убегут в ужасе, не иначе.
Им нужно полностью переделывать весь дубляж, а они этого делать точно уже не будут, а значит ничего другого не остается кроме как играть на англе.
Последний раз редактировалось astetik 14.06.2016 17:22, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2008 Откуда: Москва Фото: 17
Да понятно что с таймингом на инглише куда лучше чем на русской. Тараторящие чародейки реально раздражают и переделывать это никто не будет. Но патч испортил все еще больше. Дыры в плечах прачки у стен новиграда, дерганая лошадь без хвоста, периодически вылезающий курсор и еще по мелочи. Всего этого небыло. Но пропавдание звука, не речи, а именно звука боя и музыка не в кассу да еще с заиканием иногда, это очень расстраивает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.02.2016 Откуда: Київ, Україна
aggile писал(а):
Учитывая то что игра сделана братьями поляками и имеет неслабую славянскую прослойку , вброс про качественный энглиш смотрится смешно.
Смешно писать такое, не зная про то, что диалоги в Ведьмаке 3 изначально писались на инглише, и потом уже переводились и адаптировались на все остальные, включая русский и польский. Кстати в Польше, в отличие от РФ, почти каждый молодой поляк знает инглиш как родной польский. Проверено лично во многих польских городах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
Сама русская озвучка мне нравится. Но то как она вставлена, ускорения и замедления по мне так меньше проблемой были (к этому у меня нет чувствительности), изменяющаяся громкость и пропадающие слова хуже. Но я скорее с польским языком стал бы играть, чем с английским.
Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд:
deimos_mdg писал(а):
Смешно писать такое, не зная про то, что диалоги в Ведьмаке 3 изначально писались на инглише, и потом уже переводились и адаптировались на все остальные, включая русский и польский.
Это не значит что славянско-скандинавский фон должен быть на инглише
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2010 Откуда: Днепр
Всем привет ! Играю в дополнение и собрал по квесту карты для колоды Скелиге. Вопрос где взять карту Ольгфрен Фон Эверек ? И есть ли еще карты для колоды что собираются не по квесту ?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения