Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
больше всего в с5 раздражает не их кривость и бесполезность, а то, что в 50% случаев фраг дают не мне. Ну и ладно, еще одна причина вообще не воевать с техникой, а взять броню.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Ecowar щас 40/1 сыграл в новом режиме, причем без ревайвов. В этой игре разница между средним и хорошим игроком колоссальная, при этом хороших игроков очень мало. Поэтому почти в каждом матче таблица выглядит примерно так:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2008 Откуда: скрепы Фото: 54
Victor91rus писал(а):
В этой игре разница между средним и хорошим игроком колоссальная
У тебя там очень мало играков...у меня толпа мяса,стреляющая и кидающая грены всюду.Не верю в такие счета в таком режиме.Если не прицельный выстрел,то рандом убьёт тебя точно.А может лгбт с аимасситом играет с консолек.
Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд: Злобный Йожык тебе ещё далеко до чела со второго скрина
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Ecowar писал(а):
тебе ещё далеко до чела со второго скрина
- про которого? 265\95? Новый штурм + у него команда атака? Бегает вечно в толпу с бульдогом + с4 скорее всего. кд 2.5 Время раунда 48 минут. За 30 минут набивал 180 разговаривая по телефону с кд 10 не задаваясь целью набить максимум, не дожидаясь конца раунда ливнул - надо было ехать.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
кажись я понял почему игра меня убивает просто так при различных действиях. Играешь нормально, 20/5 ,а потом 10 раз умираешь от гибели, 20/15. Это тот же баг ,из-за которого при нажатии кнопок нажимаются другие. Потому что триггерит ненужные действия именно нажатие чего-либо. Получается, что тригерится не приседание вместе с эскейпом, а передислокация вместе с прыжком, или что-то вроде того.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Ecowar в общем проверил этот штурм ХХЛ. Набрать 200+ фрагов там можно, а если повезет в некоторых моментах и в начале будут боты 300+. Первые 120 сделал за 15 минут, дальше сам затупил - команда афкашила и пришлось бегать через все поле к точкам. Ну и в кубике точки так и не взяли - вообще никто не заходил внутрь. #77
Добавлено спустя 33 секунды:
Victor91rus писал(а):
там же вместе со мной еще соотрядовец рандом пару раз сдох от гибели, на мне появился и со второй космической скоростью улетел
- вы оба в космос улетали После крюка макея от стенки отпружинивали Жаль нвидия вырублена была - на сохранить видосы
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Итак первые 5 каток после двухнедельного перерыва: - Рега дай бог 75% пуль в тушки. То что должно убивать с калаша с привычной дистанции+3 пули сверху совершенно не убивает людей. - Опять привет тому старому дурному багу автоматической стрельбы когда происходят затыки где-то после 6-8 пули в спрее. Много раз сказал спасибо. Конечно матом. - "обычная" мелочь, вроде изменённого фова во время прерывания подъёма на зипке вверх чтобы постреляться с находящимся внизу противником, трижды(четырежды?) пофикшенный баг стрельбы сверху вниз под острым углом, "магическая" неубивающая в метре дробь из шортика и ваншот с 20 метров из помпы от противника, стрельба вхолостую после реса своим медом, ниваншоты в голову из ваншотных стволов, пролаги где-то в последней трети матча (превед тухнущие к концу раунда серваки), смерти от в-тихую поднерфленных рм68 и ас9 за полсекунды, и прочее прочее что уже стало скучно опять и снова повторять последние 453 страницы этого топика.
Victor91rus простите, не выполнил свою норму по смузи в день когда сделал этот шитпостинг, да ещё и на коврике для мышки лгбт-подсветка засбоила, словом - чёрт попутал
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
Battlefield 2042 - Обновление 4.2.0
Список изменений Общие улучшения Двери, которые раньше контролировались вражеской командой, теперь будут автоматически открываться при приближении к ним, вместо того чтобы удерживать кнопку взаимодействия Обновлено табло, в котором счет "Цель" отображается в самом правом столбце для всех режимов игры, основанных на цели, для более удобного обзора Мастерство Санденса теперь правильно отслеживает ассисты на уничтоженном вражеском транспорте при использовании умной взрывчатки Правильный значок теперь присутствует на гаджетах Ирландца и Санденс Баллистический щит Дозера больше не будет отклонять/рикошетить умную гранату Сандэнса Теперь солдаты будут появляться на карте при стрельбе или метании следующих предметов: Дымовой гранатомет, Грантомет SPH , Гранатомет M5, Javelin и FXM-33 Подсказка о перезарядке больше не появляется, когда вас устранили и вы ждете возрождения Журнал убийств теперь будет показывать Рейнджера как причину смерти, если вы будете убиты одним из них при самоуничтожении Бласко больше не пытается обнять землю, а ее руки должны оставаться в правильном положении при переключении на ее гаджет в положении лежа Улучшенная видимость HUD при различных настройках экрана Опция автоматического метания гранат и метательных ножей теперь ведет себя более последовательно Исправлена проблема, из-за которой игроки могли видеть зеленое выделение при оживлении, когда они не должны были этого делать Инструмент ремонта теперь правильно отображает элемент пользовательского интерфейса перегрева Исправлена проблема, из-за которой товарищи по команде не могли наносить урон дружественным стационарным щитам Решена проблема, когда при приземлении с парашютом пользователь несколько раз нажимал кнопку ближнего боя, это иногда приводило к непреднамеренной анимации Пораженная зона устройства X6 Бласко больше не будет отображаться на карте, когда она находится далеко от намеченной зоны Название специализации Бласко теперь появляется в HUD после выхода из машины и срабатывания эффекта Игроки больше не могут слышать шум сигнального глушителя, находясь в состоянии падения Анимация перезарядки теперь присутствует при виде от первого лица после того, как игрок выстрелил из ракетницы, бросил гранату и переключился обратно Исправлена проблема, при которой перегрев оружия вел себя по-разному на разных платформах ОВУ-робот слишком подружился с турелью SG-36 Бориса и вместо того, чтобы починить его, забирал его. Не фигурально выражаясь, не спрашивайте нас, как бы это выглядело - ОВУ-робот, катящийся по холмам Горячей Точки с часовой пушкой на нем. В любом случае, этого больше не будет происходить, и вместо этого он будет ремонтировать турель, как и предполагалось Решена проблема, из-за которой MCOM'ы застревали в состоянии, которое не позволяло им взорваться при использовании на них саперного бота Исправлена проблема, из-за которой вы не могли подобрать C5 или Claymore, размещенные рядом или внутри кустов Если вы бросаете гранату, удерживая инструмент ремонта, вы больше не видите и не слышите, как инструмент ремонта активируется на короткое время Исправлена проблема, из-за которой несколько гранат выбрасывались в более быстрой последовательности, чем ожидалось, если были включен автоматический бросок Обновлено описание турели SG-36 Бориса, теперь в нем упоминается нацеливание на транспортные средства Battlefield Portal Добавление CAV-Brawler в Battlefield Portal больше не будет ограничивать вас в получении опыта Улучшена согласованность навесного оборудования оружия хранилища Исправлены модификаторы отдачи для оружия Bad Company 2 Режимы огня MTAR-21 могут быть изменены в рамках настройки под Battlefield 3 Корректная статистика теперь отображается на экране выбора у РПК Теперь вы можете переключаться между режимами огня на AEK-971 При прерывистой автоматической стрельбе из АН-94 вылетают две пули подряд Теперь вы можете переключаться между режимами огня на АН-94 Исправлена проблема, в результате которой несколько видов оружия Battlefield Portal показывали неправильные режимы огня, отображаемые на экране коллекции Оружие Исправлена проблема, которая возникала с перезарядкой при размещении гаджета и последующего входа-выхода из техники Исправлена проблема, при которой у РПК-74М с экипированными сошками ломалась анимации при повторяющемся нажатии кнопки ближнего удара Gewehr 43 теперь не показывается на экране коллекции с открытым затвором У дозвуковых патрон на MP28 теперь отсутсвуют трасера Type 88 и СВД теперь корректно отображаются в левой руке солдата на экранах главного меню и коллекции Super 500 теперь отображает подсказку перезарядки, когда у оружия кончаются патроны Исправлены звуки получения урона от Super 500; Прицел Super 500 теперь приемлемого размера при использовании флэшшетов Исправлена проблема, при которой подсказка о перезарядке появлалась даже когда подсказки были отключены в меню настроек У GOL Sniper Magnum теперь отображается корректный темп стрельбы на экране коллекции Аксессуары Глушитель MTAR-21 теперь не наносит больше урона, чем стандартные глушители Удлинённый ствол теперь корректно влияет на темп стрельбы ПП-29 Магазины К30 теперь отображают корректный темп стрельбы на экране коллекции ADR Сошки теперь не ломают анимацию ближнего боя Скошенная мушка RM68 теперь не клипается сквозь камеру при использовании Shan 2.5X M11 x6 Scope в прицеле теперь ничем не загорожен Техника Увеличен урон, получаемой транспортной техникой, от тяжелых снарядов (включая подкалиберные снаряды, радиоуправляемые ракеты и т.п.) Управляемые радаром ракеты теперь игнорирует цели, находящиеся Ниже Радаров МИ-240 получает на 20% больше урона от всех видов снарядов MV-38 получает на 10% больше урона от всех видов снарядов Исправлена проблема, при которой прерывисто отключался звук во время починке MV-38 EMKV90-TOR теперь не трясет, когда он находится в режиме осады на неровной поверхности Исправлена проблема, при которой на MAV использовалась модель с неправильным уровнем детализации на определённых расстояниях 50мм пушка MAV теперь визуально показывает отдачу Интерфейс не мигает при движении на технике внутри лифтов на Открытии Подсказа о выпуске ловушек больше не будет показываться под воздействием взлома или ЭМП Теперь корректно отображаются эффекты перехвата снаряда Джавелина системой активной защиты Теперь при перехвате снарядов активной системой защиты отображаются синие маркеры Исправлена проблема, при которой ракеты EBAA Wildcat не попадали по вертолётам Визуальные эффекты 40мм-ого зажигательного гранатомёта у CAV-Brawler теперь соответсвуют реальной зоне поражения Люк открытого сидения CAV-Brawler теперь не закрывается, когда Лис находится в процессе управления своей ракетой Добавлена система защиты кибервойны на CAV-Brawler Исправлена проблема, при которой иконки техники ненадолго пропадали и затем появлялись при открытии карты
Добавлено спустя 24 минуты 37 секунд: теперь в прорыве есть смена сторон: после окончания раунда стороны меняются местами
Сейчас этот форум просматривают: danil_sneg и гости: 50
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения