Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
#77
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 20.11.2018 Платформа:PC, PS4, Xbox One
Как отключить TAA сглаживание? Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры. Как активировать SLI в игре? через Nvidia Inspector
я все понимаю но этого не понимаю, абсолютно бездарная карта одна из худших в серии, интерн наверно тренировался, воткнул в поле ангар, пару домиков и готово
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2006 Фото: 224
LINAK писал(а):
я все понимаю но этого не понимаю, абсолютно бездарная карта одна из худших в серии, интерн наверно тренировался, воткнул в поле ангар, пару домиков и готово
Это ж типичный мапдизайн от дайсов - точка интереса по серединке и остальное, где с обоих команд в сумме сидит 2-3 человека - по остаточному принципу. До "эталонного" квартала из хардлайна есть куда расти, но довольно близко все равно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
-bender- писал(а):
Сколько фпс у вас?
У меня ограничение стоит на 100, в замесах падает до 75 примерно но тут все в карту упирается
LINAK писал(а):
абсолютно бездарная карта одна из худших в серии
Да ну )) чем баздарна? Идеально она сделана - точка в центре как основная для зарубы с кучей подходов от нее можно делать атаки на любые точки, фланги были под технику и снайперские перестрелки, и все это рядом а не растянуто как например на Шторме или Шквале, плюс отличная визуальная видимость противника всегда и везде а не как на куче новых карт где ты только зрение себе портишь в попытках увидеть хоть кого, особенно Марита "шикарная" или Аль Судан - вот реально последний это худшая карта в BF
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
LINAK писал(а):
воткнул в поле ангар, пару домиков и готово
Ну да конечно - видно что пару раз на ней сыграли и сделали далеко идущие выводы.Там даже камни которые кажутся что тупо наваленные - имеют свою зону прикрытия и прострела с определенной точки.Аэродром это грамонтая реинкарнация карты из BF1 - Царицын - на ней по сей день там зарубы
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
-bender- писал(а):
У меня 150-200
Ну дык моник 144 - куда меньше ) Я по старинке на 60HZ пока - ибо карты все нынешние не вытягивают даже 100фпс с приличными настройками а играть в BF на низких это тоже не тот экспиренс
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
-bender- писал(а):
У меня такие настройки
Cамые графонистые настройки LOW - ОСВЕЩЕНИЕ это же основа картинки ) можно тогда и HBAO вырубать
GhettoBird писал(а):
Присоединяюсь
Cтатистика по серверам с вами не согласна - всегда Аэродром заполнен или очередь есть небольшая
GhettoBird писал(а):
интерн наверно тренировался
Вот это новая версия - точно интерн тренировался, причем без мозгов.Я вот сыграл пару раундов и уже вижу наляпанные "мертвые зоны" которые при слабой команде будут давать очень нехилое такое преимущество это при том что и старый Аэродром для танкеров просто подарок - это ее косяк да, хотя если играть аккуратно то они не проблема
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
GhettoBird писал(а):
.она снайперская преимущественно.
Только по флангам - и сделано это специально для баланса опытными людьми, новая версия это вообще хрен пойми чего - точнее понятно посмотрели по телеметрии движение - в основном центр - прорывы на В -D -A -F, да это не порядок - теперь будете в центре постоянно месится ))))
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения