Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.2.5
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
BATTLEFIELD 6 - COMMUNITY UPDATE - NIGHTFALL DEBRIEF AND WHAT’S NEXT
Я не пойму где они собирают такие отзывы по игре и анонсируют всякую шляпу в пачноутах. Кто то реально играет в режимы с ядовитым газом и ночном режиме? У них скоро меню все забагованное будет, с каждым патчем добавляют новые баги, а старые даже не пытаются исправить.
r2dsf это был самый лучший опыт за всю вчерашнюю игровую сессию )) Первые полдня среди раунда лагало с увеличением пинга до 200-300 0_. (стуканул провайдеру - отпустило вроде), вечером что в мелких режимах что в эскалации бросало на ESL турики, не меньше, сплошной киберспорт с майндгеймс противника.
Бегаю тут с новой пепегой, фиг с ней отдачей, вертикалка бол-мен справляется, но вот падение урона . После метров 15 проще кинуть оружие в сторону противника, гораздо эффективнее будет. Туда же её к вхске в загон.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Krewline писал(а):
r2dsf это был самый лучший опыт за всю вчерашнюю игровую сессию )) Первые полдня среди раунда лагало с увеличением пинга до 200-300 0_. (стуканул провайдеру - отпустило вроде), вечером что в мелких режимах что в эскалации бросало на ESL турики, не меньше, сплошной киберспорт с майндгеймс противника..
Ну вообще то в этой параше высокий пинг по отношению к серверу это чит. Тебе всегда и везде засчитывает попадания перед противником. Достаточно привыкнуть к задержке и количеству выпущенных пуль. Это второе по старшинству зло после соснольщиков)
xenophobius ладно бы на постоянке было, вопросов нет - ушёл бы в реальную жизнь и забыл, но это происходило буквально на 4-5сек через минут пять после начала раунда. Будто некое оборудование считало что я маскирую что-то, чего нет, под легальный трафик и пыталось сбросить соединение (шиза?). Но с китайцами перестреливаться - да, согласен, "весело". Странно и непонятно отчего дуси не отсекают при пинге выше 100 от игры в лобби где у всех 20-40 пинг.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Krewline писал(а):
Но с китайцами перестреливаться - да, согласен, "весело". Странно и непонятно отчего дуси не отсекают при пинге выше 100 от игры в лобби где у всех 20-40 пинг.
Ну они сейчас всеми лапками держатся за олнайн. Кросс платформа, мультирегионинг и прочие радости в виде нерабочего античита как раз про это. До них никак не дойдет, что не будет стабильного онлайна если в одну кучу смешать всех и вся.
Последние дни какая-то странная игра пошла в конквесте - обе команды бегают с точки на точку стадом, не проверяют укрытия рядом с точкой, карту не смотрят (до смешного доходит, когда союзники не проверяют место где тебя завалили, не проверяют этажи выше/ниже, а просто убегают "пушить" следующую точку). В итоге враги респавнятся на деплое штурмовика и всё по новой. И так весь матч... снова и снова. + высокопинговые китайские (и не только) "нагибаторы" (их переиграть тяжелее всего) + увеличение консолей в матчах (до 12 консолей на команду доходило в прорыве) + увеличение низкоуровневых игроков, показывающих аномально высокий уровень игры
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения