Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.02.2016 Откуда: Київ, Україна
F2000 писал(а):
Есть другие более полезные навыки для траты очков и вставки.
Ну это кому как. У меня вон на 36 уровне не знаю уже куда пихать эти очки в какие навыки.
Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд:
F2000 писал(а):
Получается для этого "стиля" надо много сделать.
А что тут есть кто то, кто не накрафтил большой синий мутаген хотяб к 20 уровню ? Что тут многого ? Или то что вложится надо в умение квена ? Ну это очевидно если хотим юзать по полной этот знак то надо в него вложиться, так же и с остальными знаками
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
deimos_mdg писал(а):
Ну это кому как. У меня вон на 36 уровне не знаю уже куда пихать эти очки в какие навыки.
У меня на 42 стоят: 2 из фехтования + легкая броня, 4 из знаков (3 на ард, и аксий для диалогов), 6 из алхимии. Но с таким ардом это уже не ведьмак какой-то выходит.
Последний раз редактировалось F2000 15.06.2016 18:29, всего редактировалось 1 раз.
Вот заново пройти решил. И тут хрень странная. Значит, только взял квест "Бестия из Белого сада", как у меня провал на пункте -
"осмотреть место смерти нильфгаардских солдат"
. Что не так то?
Это значит что ты нашел логово грифона когда бродил без Мыслава, у меня такое же было, жаль что после этого с Мыславом нельзя погутарить, потому что если выслушать его гомо-историю то дадут 300 опыта.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
deimos_mdg писал(а):
А вот оно что. Я алхимические умения вообще проигнорировал. В чем там суть основная ?
длительность эликсиров, где-то +130%, 250+ общей интоксикации в максимуме, замедление времени при контратаке противника, эффективность вставленных мутагенов (и +1800 здоровья), шанс кровотечения и 25% защиты при правильном масле. Это то что у меня сейчас, если добрать до последнего уровня в алхимии, то там +50 к шансу крита после каждого убийства до конца боя и +100% к силе крита при правильном масле, но только при максимальном адреналине, что по-моему заметно снижает ценность.
deimos_mdg писал(а):
Это да, но реччь то шла о том как дешево и сердито подлечиться в бою без всякого бухла и нахаляву
у меня еда то уровню к двадцатому, если не раньше, тратится совсем перестала. А на совсем ранних уровнях, когда актуально, этого эффекта не получишь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
Описание патча на русском языке. Взято с оф. группы.
• Исправлена неполадка, в результате которой строительство Корво Бьянко не прогрессировало, если игрок покидал Туссент во время процесса строительства. • Исправлена неполадка, в результате которой Плотва замирала на месте при выполнении задания "Песнь рыцарского сердца". • Исправлена неполадка, в результате которой камера не могла быть зафиксирована на цели при выполнении задания "Песнь рыцарского сердца". • Исправлена неполадка с неккоректным выполнением квеста "Винные войны: Верментино", при ранее выполненном задании "Винные войны: Бельгаард". • Иправлена неполадка, в результате которой задание "Посольство из Винного края" выполнялось некорректно при некоторых обстоятельствах. • Исправлена неполадка, в результате которой иконки мутагенов не обновлялись у обладателей Steam и Origin версий игры. • Исправлена неполадка, в результате которой возникали дополнительные проблемы при взаимодействии с сундуками в задании "Ведьмачьи древности: Школа Волка" в Каер Морхен. • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые NPC не появлялись после завершения основного сюжета "Кровь и Вино". • Добавлена диаграмма Пластины темного железа в окне мастерства. • Исправлена неполадка, в результате которой повышение уровня выбранных врагов не рассчитывалось корректно. • Исправлена неполадка, в результате которой возникало отрицательное число очков опыта, если общий прогресс персонажа был начат с версии 1.0. • Исправлена неполадка, в результате которой голем, охраняющий сокровища рядом с деревней Луковец, становился бессмертным. • Исправлена неполадка, в результате которой лагерь бандитов вблизи руин Килкеринн не помечался как зачищенный. • Исправлена неполадка, при которой исчезал хвост Плотвы. • Исправлена неполадка, при которой повышенный уровень некоторых врагов отображался как слишком высокий. • Исправлена неполадка, в результате которой возникала потеря мечей на неопределенное время. • Исправлена неполадка, в результате которой требовалось аномально высокое количество опыта для получения 96-го уровня и выше. • Скорректированы титры в дополнениях "Каменные Сердца" и "Кровь и Вино". • Исправлена неполадка, в результате которой было невозможно получить карту для Гвинта "Францеска Финдабаир Прекраснейшая" после завершения основного сюжета. • Исправлена неполадка, в результате которой труп Галиафа отображался с некорректными визуальными эффектами. • Улучшена ситема инвентаря. • Исправлена неполадка, в результате которой поднятие одной единицы грязной ткани блокировало прогресс задания "За железной решеткой". • Исправлена неполадка, в результате которой границы задания "Ночь динных клыков" могли сохранятся после его завершения, не позволяя игроку исследовать Туссент. • Исправлена неполадка, в результате которой звуки меча могли исчезать во время попадания по Эредину. • Исправлена неполадка, в результате которой не воспроизводились некоторые звуковые дорожки. • Исправлена неполадка, в результате которой Злая Ведьма могла становиться невидимой. • Исправлена неполадка, в результате которой дворецкий отказывался идти в Корво Бьянко. • Исправлена неполадка, в результате которой прогресс задания заказ: Коровьи лепешки не выполнялся корректно, если задание "По стопам пророка Лебеды" не завершено. • Исправлена неполадка, в результате которой концовка с императрицой не запускалась. • Исправлена неполадка, в результате которой задание "Дом, милый дом" не выполнялось корректно. • Исправлена неполадка, в результате которой Легендарный Серебряный Меч школы Кота требовался как ингредиент для создания Гроссмейстерского Стального Меча школы Грифона. • Исправлена неполадка, в результате которой схемы, требуемые для прохождения задания"Из далекого Офира" не могли бы подобраны из сундука. • Исправлена неполадка, в результате которой Арондит, приобретенный в "Новой Игре +" не подходил под уровень Геральта. • Исправлена неполадка, в результате которой слоты дополнительных умений не открывались корректно во время изучения мутаций. • Исправлена неполадка, в результате которой нажатие клавиши "О" приводило к появлению бесконечного числа карт "Чучело". • Исправлено взаимодействие с доской объявлений вблизи девочки со спичками. • Исправлена неполадка, в результате которой было возможно безосновательно набирать очки опыта в задании "Пусть героев". • Исправлена неполадка, в результате которой игрок не мог завершить задание "Гвинт: Колода Скеллиге". • Исправлена неполадка, в результате которой возникал бесконечный экран загрузки после прохождения через портал в задании "Перемена". • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании нагрудного доспеха Школы Кота одна из причесок Геральта могла быть более заметна, чем нужно. • Исправлена неполадка, в результате которой Доспехи Школы Змеи, которые находились на стойке для доспехов в Корво Бьянко, могли стать красного цвета. • Исправлена неполадка, в результате которой воротник одних из доспехов был красным. • Исправлена неполадка, в результате которой Марлена могла быть недоступна в диалоге. • Исправлена неполадка, в результате которой охранник Орианы мог стать полупрозрачным во время выполнения задания "Ночь Длинных Клыков". • Добавлено отображение объема регенерации здоровья с помощью еды и напитков. • Добавлен магазин картин возле лавки Лазаря Лафарга в Боклере. • Исправлена неполадка, в результате которой доступ к Алхемическому столу мог быть заблокирован. • Исправлена неполадка, в результате которой после начала новой игры выносливость регенирировалась быстрее положенного. • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли сбивать с ног лошадей. • Исправлена неполадка, в результате которой собаки и волки не умирали сразу же после того, как были сбиты и заморожены одновременно. • Исправлена неполадка, в результате которой в задании "Винные войны: консорциум" прогресс выполнения был некорректным. • Исправлена неполадка, в результате которой задание "О рыцаре и прекрасной даме" можно было перезапустить только если Якоб был уже мертв. • Исправлена неполадка, в результате которой куртизанки из "Колокола Боклера" могли появиться в комнате после сцены секса. • Исправлена неполадка, в результате которой возникал бесконечный экран загрузки после первого боя с Бароном в задании "Дела семейные". • Исправлена неполадка, в результате которой было возможно использование знака Аард на ульях в направлении краснолюдского кузнеца в Белом саду. • Исправлена неполадка, в результате которой игра могла "вылететь" после встречи с рыцарями из задания "Посланники из Винного края". • Теперь можно купить карту для Гвинта "Эмгыр Вар Эмрейс: Император Нильфгаарда" у владельца гостиницы на Перекрестке. • Исправлена неполадка, в результате которой музыка/звуковые эффекты иногда не воспроизводились. • Исправлена неполадка, в результате которой не отображалось общее время игры. • Исправлена неполадка, в результате которой Марлена могла исчезнуть из Корво Бьянко спустя несколько часов. • Исправлена редкая неполадка, в результате которой игроки могли потерять полученные уровни. • Исправлена неполадка, в результате которой снаряжение Ведьмака и диаграммы помогли исчезнуть. • Исправлена неполадка, в результате которой Геральт умирал после экрана загрузки во время выполнения задания "Перемена". • Исправлена неполадка, в результате которой дворянка в красном следовала за Геральтом куда бы он ни пошел. • Исправлена неполадка, в результате которой после взрыва противника части тела оставались в воздухе.
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Мемbеr
Статус: В сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
jackisdead писал(а):
конечно. 2 квеновых скилла, включая сферу, и 1 аксий с синим мутагеном.
Аналогично: два Квена, Аксий с большим синим мутагеном.
F2000 писал(а):
у меня еда то уровню к двадцатому, если не раньше, тратится совсем перестала. А на совсем ранних уровнях, когда актуально, этого эффекта не получишь.
Я ею закидываюсь на старших уровнях, чтобы эликсиры не тратить. Жаль мясо нельзя пожарить, как в Готике 3, уже больше сотни кусков.
F2000 писал(а):
длительность эликсиров, где-то +130%, 250+ общей интоксикации в максимуме, замедление времени при контратаке противника, эффективность вставленных мутагенов (и +1800 здоровья), шанс кровотечения и 25% защиты при правильном масле. Это то что у меня сейчас, если добрать до последнего уровня в алхимии, то там +50 к шансу крита после каждого убийства до конца боя и +100% к силе крита при правильном масле, но только при максимальном адреналине, что по-моему заметно снижает ценность.
У меня из 4-х групп умений только одна зеленая: за каждый известный рецепт интоксикация уменьшается (настоятельно рекомендую всем), любые эликсиры лечат и длятся дольше, и повышенная сопротивляемость (передозировка +25% и эффект длится на 25% дольше). В итоге могу спокойно два отвара выпить плюс 4 эликсира либо 3 отвара и 3 эликсира. Особенно нравится пара отвара из древнего лешего (кастуя знак ускоряешь восстановление энергии) и отвара из эхидны (кастуя знак восстанавливаешь здоровье). В тяжелых доспехах нехватка энергии вообще не ощущается, хотя бегаю в мастерских школы Грифона, нравится что они знаки сильно усиливают...
Весь билд такой: две группы красные под мечника (уклон на быстрые удары и кровотечение), одна синяя (описывал) и одна зеленая. Все умения усилены соответствующим мутагеном. Очков несколько красных умений лишние, иногда варьирую их.
А это правда, что игру надо проходить заново, если хочешь изучить мутации в "Кровь и вино"?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2012 Фото: 0
vorvort писал(а):
и кровотечение
Кстати, на больших уровнях 125 урона в сек - невероятно мало. Три камня в мече дают 500 урона, и могут несколько раз сработать, делая общий урон 1000-1500 в сек. Кстати, кровотечение от скилла и от камней не стакается.
Мемbеr
Статус: В сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
WSK писал(а):
или стоя в "поле" активного квена.
Это вообще получит: тебя долбят, а ты здоровье восстанавливаешь, хотя против боссов не действует: меня Архигрифон со Скеллиге замочил вместе с Квеном... Арбалет там очень пригодился.
Добавлено спустя 5 минут 42 секунды:
F2000 писал(а):
Раньше бегал в средних доспехах, на этот раз перешел на легкие. В коте появилось впечатление что противникам здоровье урезали
Я только Отличные Школы Кота нашел, мастерских нет, да и против группы противников тяжело в них...
WSK писал(а):
Кстати, на больших уровнях 125 урона в сек - невероятно мало. Три камня в мече дают 500 урона, и могут несколько раз сработать, делая общий урон 1000-1500 в сек. Кстати, кровотечение от скилла и от камней не стакается.
Ты имеешь ввиду 3 больших глифа Чернобога? У меня джентельменский набор в мечах такой: пробитие доспеха, заморозка, оглушение. С Пургой прикольно получается, если заморозил и замедлил противника - как будто эффект Slomo!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения