Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 9160 • Страница 458 из 458<  1 ... 454  455  456  457  458
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Какое издание BF6 планиурете купить?
Standard Edition 42%  42%  [ 127 ]
Phantom Edition 14%  14%  [ 43 ]
Не планирую покупать 44%  44%  [ 131 ]
Всего голосов : 301
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 68
#77

Жанр: Action
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: Battlefield Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 10.10.2025
Платформа: PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 1.2.2.5

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES | BF6.INFO | СТАТИСТИКА ИГРОКА | BATTLEFIELD: REDSEC | СЕЗОН 2

ОПИСАНИЕ
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Тайные операции (28 октября 2025)
• Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники
• Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь
• Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами
• Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout
• Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков
• Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия
• Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов

Оборона Калифорнии (18 ноября 2025)
• Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты
• Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек
• Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно]
• Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом
• Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов
• Наклонная рукоятка "Troy"

Зимнее Наступление (9 декабря 2025)
• Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом
• Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть]
• Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Крайние меры (17 февраля 2026)
• Новая карта Заражение
• Временный режим для основной игры Атака газом VL-7
• 2 временных режима для Королевской битвы
• 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд

Сумерки (17 марта 2026)
• Новая карта База Хагентал
• Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ)
• Королевская битва получит новую локацию и временный режим
• Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие

Хищник и добыча (14 апреля 2026)
• Временный режим Операция «Авгур»
• Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска
• Новый транспорт и новое холодное оружие

ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ТЕМЫ
  • В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
  • В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
    Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5



Партнер
 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2017
Откуда: Московская обл.
Big Gnom писал(а):
И
MadMaxx писал(а):
еще вчера было более менее, сегодня: Error Code 0:85009S
и похоже ркн тут не причем, нагуглил что из-за бугра так же вылетает эта ошибка..

Уже писал, много страниц назад! Это не проблема РКН судя по всему!
Играю в NFL 26. Таже фигня. В США тоже самое вылетает.
Это ЕА чудит время от времени. Говорят, что не справляются их серваки.

А клиент ЕА или Steam?

_________________
MSI Z890 Carbon | Intel U9 285K | 4x64GB DDR5-7200 | Sapphire Nitro 7900 XTX
Asus X870E Extreme | AMD 7950x3d | 4x48GB DDR5-6000 | Zotac AMP RTX 5070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
MadMaxx писал(а):
и толку с этого?

иногда бывает
#77

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Новый патч на следующей неделе, вдруг кто-то ждёт:


Понравилось:
- Lasers and flashlights now enter a short cooldown after repeated rapid toggles to prevent input spamming. Перевод - мы говнокодеры, из бага сделали мы фичу.
- Grenades are now correctly dropped if a player is killed while preparing a throw. Полгода убили на открытие этой текнолоджии.
- Incoming hit audio has been fine-tuned so quick consecutive hits are clearer, especially during engagements against high rate of fire weapons. Адиёты, не в звуке дело когда за полпакетика сносит всякое говно типа ак205 или ктс :bandhead: .
- Тронули зачем-то AJ-03 COAG Med Pen (это ж шприц штурма?). Редко играю за ассаулта чтобы понять что они там делали и зачем, из проблем этой ютилити встречал гораздо бОльший тайминг отхила персонажа после получения урона и проюза шприца.
- Забалансили дефибы. Теперь ест три заряда которые можно нонстоп проюзать, далее заряды по кулдауну восстанавливаются, появилась пауза между проюзами даже этих трёх зарядов. Как будто кто-то сейчас хиляет так же часто как в начале первого сезона ))
- Hollow Point and Synthetic Tip ammunition now cost less on most weapons. Здорово. Осталось ввести мультипликаторы по головешке адекватные и уменьшить площадь хэдшота за снайперов и игра станет похожа на игру.
- Corrected an issue on the CZ3A1 where throwing grenades while it was equipped could introduce a delay before the grenade was thrown. Ээээээээээээээ, ващето оно не только с чейзеткой багается.
- Скорректировали прогрессию экспы оружейной и общей. Хз, надо ли оно. По мне так дальнейшее упрощение игры - зеркало IQ играющих в игру нытиков реддиторов. Забавно будет если введут испытания на протокол фантом из четырки, сколько будет нытья из-за сложности.
- Миллиард мелких изменений в интерфейсе ради поднятия KPI дусекодеров.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2026
Откуда: Ямантау
Фото: 1
The Ripper 14 что это?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 2
Krewline писал(а):
- Hollow Point and Synthetic Tip ammunition now cost less on most weapons. Здорово. Осталось ввести мультипликаторы по головешке адекватные и уменьшить площадь хэдшота за снайперов и игра станет похожа на игру.


С одной стороны правильное изменение сподвигающее на более скиловую игру. С другой будет еще больше мата в адрес консольных любителей побегать с KTS100 =)

По технике - ожидаемо порезали в пол сплеш у Литтла, но какого то фига не тронули сплеш у легкого танка)

- Grenades are now correctly dropped if a player is killed while preparing a throw. - этак еще через год игра перестанет терять выстрелы из РПГ сделанные в момент смерти))))))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2011
iVasia писал(а):
The Ripper 14 что это?

мачете

_________________
AMD Ryzen 7 7800X3D
GYGABITE X870 GAMING WIFI6
GIGABYTE GeForce RTX 5070 WINDFORCE OC


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
xenophobius писал(а):
сподвигающее на более скиловую игру

Хз про какую скилловую игру речь идёт. И так и сяк примерял эти пульки к разным стволам и уяснил чисто для себя - оно того не стоит. У меня оно оставлено в билде револьвера (аж целых 2-3 метра лишних для ваншота!!!!1111адынаданыадын) и на муСОРе, который шв, который у меня самый невкаченый ствол вместе с ак205.
Минус одна пулька за счёт типа патрона который стоит 20-30 поинтов - такой себе размен

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2026
Krewline писал(а):
- Lasers and flashlights now enter a short cooldown after repeated rapid toggles to prevent input spamming.

Ну вот, что за люди нехорошие?) Теперь же будет нельзя нормально общаться с игроками на морзянке. Срочно нужен пост на реддите, чтоб отменили изменение :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
xenophobius писал(а):
KTS100

xenophobius писал(а):
С другой будет еще больше мата в адрес консольных любителей побегать с KTS100

на КТС100 холов поинты вообще никак не влияют ни на БТК, ни на ТТК. Какая разница: на дистанции урона 25, урон в хед 33,5, а с холоу поинтом урон 37,5, и также на дистанции с уроном 20, урон за пулю в хед 26,8, или 30 с холоупоинтом. Так и так тебе надо 3 пули с уроном 25 или 4 пули с уроном 20. Холоу поинты на ганах с уроном менее 33 просто бесполезны, вообще ничего не меняют.
А вот на ганах с уроном 33, они хотя-бы на дистанции 33 снижают БТК с 3 до 2, ТТК в 1,5 раза. Это уже что-то похожее на настоящий множитель. Если не брать в рассчет, что оружие, убивающее по дефолту с 3 пуль, это рак.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Victor91rus писал(а):
на КТС100 холов поинты вообще никак не влияют ни на БТК, ни на ТТК. Какая разница: на дистанции урона 25, урон в хед 33,5, а с холоу поинтом урон 37,5, и также на дистанции с уроном 20, урон за пулю в хед 26,8, или 30 с холоупоинтом. Так и так тебе надо 3 пули с уроном 25 или 4 пули с уроном 20. Холоу поинты на ганах с уроном менее 33 просто бесполезны, вообще ничего не меняют.
А вот на ганах с уроном 33, они хотя-бы на дистанции 33 снижают БТК с 3 до 2, ТТК в 1,5 раза. Это уже что-то похожее на настоящий множитель. Если не брать в рассчет, что оружие, убивающее по дефолту с 3 пуль, это рак.

Как же мне нравятся люди которые делают выводы по картинкам и графикам нарисованным для красоты. В этой игре все зависит главным образом от рандома, можешь иногда и с трех пуль убить, но в основном разброс от трети рожка, до и одного не хватило, игру делали одни люди, а картинки характеристик другие и они друг с другом походу вообще никак не пересекались. По факту на ак205, которая стреляет горохом и на убийство одного противника часто рожка не хватает, с пулями на хэдшоты высекает с 3-4 попаданий в голову на любой дистанции и становится просто имбой, так как точность и контроль у нее как у лазера, а с этими пулями и ТТК вырастает кратно. Посмотрим на сколько очков они уменьшат стоимость установки, но в любом случае народу с ак205 и ктс100 будет бегать намного больше.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
pgvin писал(а):
По факту на ак205, которая стреляет горохом и на убийство одного противника часто рожка не хватает, с пулями на хэдшоты высекает с 3-4 попаданий в голову

у АК есть пули на множитель 1,75, что в сумме дает почти 30 урона, и 4 пули в голову, на дистанции урона 17. И называются пули с 1,75 не холоу поинт, а по-моему синтетики.
Кстати, их еще надо открыть, и они есть далеко не на каждый ган.
И дать 4 в голову из ак все равно гораздо сложнее, чем дать из любого гана 4-5 в любую часть тела, или 3 для урона 33. Поэтому с этой "имбой" никто не бегает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Victor91rus писал(а):
И дать 4 в голову из ак все равно гораздо сложнее, чем дать из любого гана 4-5 в любую часть тела, или 3 для урона 33. Поэтому с этой "имбой" никто не бегает.

всегда подтверждаю, что ак205 лучший ган в игре :lol:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Victor91rus писал(а):
у АК есть пули на множитель 1,75, что в сумме дает почти 30 урона, и 4 пули в голову, на дистанции урона 17. И называются пули с 1,75 не холоу поинт, а по-моему синтетики.
Кстати, их еще надо открыть, и они есть далеко не на каждый ган.
И дать 4 в голову из ак все равно гораздо сложнее, чем дать из любого гана 4-5 в любую часть тела, или 3 для урона 33. Поэтому с этой "имбой" никто не бегает.

Так я про пули на множитель хэдшота и говорил, и с ними до 20 метров почти 40 урона в голову, а не 30. Из ак205 легче всего прицельно стрелять из за отсутствия отдачи и скорости полета пули, я свой рекордный хэдшот на 280 метров на нем сделал, на ближних и стрельбе от бедра это конечно сложно сделать, тут уж дробовик рулит. Я про то, что такие патроны имеют место быть, а со снижением стоимости установки могут появиться новые имбо пушки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
pgvin писал(а):
Так я про пули на множитель хэдшота и говорил, и с ними до 20 метров почти 40 урона в голову, а не 30.

а, у него дамаг 20, я почему-то думал 17.
20*1,75=35.
3 пули в голову в упоре. Напоминаю, что куча ганов в упоре просто убивает с 3, куда угодно. А если уж ты гига-гений аима, кто прыгая на лицо, всегда стреляет только в голову, то ганы с уроном 33 убивают с 2 в голову с холоу поинтами. Так что, не клеится имбовость ак-205 никак.

Стрелять по удаленным ботикам полчаса с нулевым уроном, конечно, удобно из ак-205 или сл9, но для такого геймплея есть супер-казуальные снайперки. Да и если ботик готов так долго впитывать урон, то из любой трещотки можно закликать.

А реалии таковы, что на любой дистанции ты с этим ак205 будешь всех убивать с обычной скоростью, когда у других ганы, стирающие ванфреймом. Никакая он не имба. Просто ган ниже среднего, и то, только после фулл прокачки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Victor91rus писал(а):
А реалии таковы, что на любой дистанции ты с этим ак205 будешь всех убивать с обычной скоростью, когда у других ганы, стирающие ванфреймом. Никакая он не имба. Просто ган ниже среднего, и то, только после фулл прокачки.

чем больше с 205 играет, тем лучше.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
В игре по ходу дела есть некий гандикап. Вчера убивал вообще из всего, сегодня отлетаю от любого чиха. Прямо во время активной перестрелки персонаж внезапно начинает переключаться на вторичку или брать в руки ножик 0_.
Более того, если обычно кидает на курво-фрицевские сервачки, сегодня - киберкотлетные французо-макаронники, у которых внезапно появляется преимущество во время джамп-слайда при выходе на меня, контролящего проход. Из всех игр доиграл от и до штук 5 каток максимум за всю игровую восьмичасовую сессию.
В общем, бывают дни когда я не верю в игру и в то, что она мне показывает.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 2
Victor91rus писал(а):
на КТС100 холов поинты вообще никак не влияют ни на БТК, ни на ТТК. Какая разница: на дистанции урона 25, урон в хед 33,5, а с холоу поинтом урон 37,5, и также на дистанции с уроном 20, урон за пулю в хед 26,8, или 30 с холоупоинтом. Так и так тебе надо 3 пули с уроном 25 или 4 пули с уроном 20. Холоу поинты на ганах с уроном менее 33 просто бесполезны, вообще ничего не меняют.
А вот на ганах с уроном 33, они хотя-бы на дистанции 33 снижают БТК с 3 до 2, ТТК в 1,5 раза. Это уже что-то похожее на настоящий множитель. Если не брать в рассчет, что оружие, убивающее по дефолту с 3 пуль, это рак.


Дык причем тут вообще холлоу - у KTS100 доступны синтетики. А это уже вместо 4 пуль достаточно 3 пули для убийства на средних. То есть с синтетиками консольщику достаточно 3 пуль чтоб убить ПК игрока до 75м дистанции с данного ствола)
И вместо 4 вместо 5 на дальних. Что с его скорострельностью вообще то нефиговая такая разница получается для игрока у которого 99.9% выстрелов с данной пушки хедшоты)

Добавлено спустя 2 минуты 50 секунд:
pgvin писал(а):
Посмотрим на сколько очков они уменьшат стоимость установки, но в любом случае народу с ак205 и ктс100 будет бегать намного больше.


Дык да - тут зависит на сколько будет уменьшение. Сейчас эти пули вообще никуда не влезают - проще стабильности и контроля накидать и в тело лупить если ты конечно не геймпадер)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Victor91rus писал(а):
а, у него дамаг 20, я почему-то думал 17.
20*1,75=35.
3 пули в голову в упоре. Напоминаю, что куча ганов в упоре просто убивает с 3, куда угодно. А если уж ты гига-гений аима, кто прыгая на лицо, всегда стреляет только в голову, то ганы с уроном 33 убивают с 2 в голову с холоу поинтами. Так что, не клеится имбовость ак-205 никак.

Стрелять по удаленным ботикам полчаса с нулевым уроном, конечно, удобно из ак-205 или сл9, но для такого геймплея есть супер-казуальные снайперки. Да и если ботик готов так долго впитывать урон, то из любой трещотки можно закликать.

А реалии таковы, что на любой дистанции ты с этим ак205 будешь всех убивать с обычной скоростью, когда у других ганы, стирающие ванфреймом. Никакая он не имба. Просто ган ниже среднего, и то, только после фулл прокачки.

У меня на ак205 150+ уровень прокачен, на средне-дальней дистанции это имба, не высчитывал циферки урона, а по своему опыту говорю - с пулями на 1.75 отлетают даже на 50+ метров с пол пинка. Если противник стоит/сидит/лежит на месте попадать в голову вообще не проблема, очень легкий контроль и низкая отдача даже с х3-5 прицелами, просто лазер в отличии от пушек с дамагом 30+. С практикой набиваешь руку стрелять в верхнюю часть тела/голову. Для неспешной манеры игры на средне/дальних дистанциях отличный выбор. Конечно если любишь рашить и вычищать помещения, то будешь страдать и умирать, не советую для любителей ближнего боя.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2005
Откуда: СССР
Фото: 0
Big Gnom писал(а):
И
MadMaxx писал(а):
еще вчера было более менее, сегодня: Error Code 0:85009S
и похоже ркн тут не причем, нагуглил что из-за бугра так же вылетает эта ошибка..

Уже писал, много страниц назад! Это не проблема РКН судя по всему!
Играю в NFL 26. Таже фигня. В США тоже самое вылетает.
Это ЕА чудит время от времени. Говорят, что не справляются их серваки.

r2dsf писал(а):
А клиент ЕА или Steam?
От клиента не зависит. На реддите, у людей, в обоих вариантах не работало. У меня сегодня сегодня само раздуплилось, внезапно. Не мог играть больше недели. И, скорее всего, проблема именно из-за блокировок, так как первое место по жалобам занимает Россия. США и Европа - во много меньшей степени. То есть, косяк на стороне ЕА точно есть (грешат на соединение с джавелин античит-ом), но из-за наших похеренных маршрутов это выражается в большей степени.
confessor писал(а):
Как посмотреть пинг во время матча? В браузере серверов, вроде бы, отображается обычный для моего региона. В игре, время от времени, телепорты назад и периодическая стрельба сквозь тушку
Сам себе отвечу, может кому пригодится.
setting -> system -> network -> scoreboard ping -> on
По умолчанию, почему-то, был выключен.
Krewline писал(а):
кидает на курво-фрицевские сервачки, сегодня - киберкотлетные французо-макаронники
Капец. Столько этнофолизмов в одном посте ещё не видел...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 2
pgvin писал(а):
У меня на ак205 150+ уровень прокачен, на средне-дальней дистанции это имба, не высчитывал циферки урона, а по своему опыту говорю - с пулями на 1.75 отлетают даже на 50+ метров с пол пинка. Если противник стоит/сидит/лежит на месте попадать в голову вообще не проблема, очень легкий контроль и низкая отдача даже с х3-5 прицелами, просто лазер в отличии от пушек с дамагом 30+. С практикой набиваешь руку стрелять в верхнюю часть тела/голову. Для неспешной манеры игры на средне/дальних дистанциях отличный выбор. Конечно если любишь рашить и вычищать помещения, то будешь страдать и умирать, не советую для любителей ближнего боя.


проблема в том, что в игре дальних практически нет, а чаще всего это ближне-средние где ак205 как и его коллега из PP отсасывает практически от всех)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 9160 • Страница 458 из 458<  1 ... 454  455  456  457  458
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: GANGSTA12, Kosia2 и гости: 26


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan