Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
#77
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 20.11.2018 Платформа:PC, PS4, Xbox One
Как отключить TAA сглаживание? Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры. Как активировать SLI в игре? через Nvidia Inspector
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.10.2011 Откуда: Novomoskovsk
Дайсы в очередной раз взяли и убили игру. Почти все стволы убитые на дальних дистанциях. Пулемёты вообще убитые в хлам, FG-42 убили полностью, Madsen только один остался. У медика только Type 100 и Jungle Carbine играбельны. У штурма все карабины стали бесполезные на дальняк, StG 44 вроде не сильно зацепило. Ещё заметил регаться хуже стало, плюс очень часто после нанесения под 80-90 дамага, фраги часто стали забирать другие, и убийство не засчитывается. Не прошло и полгода как они всё-таки починили выбор техники, и теперь последняя выбранная техника сохраняется. Дайсы хотели на словах разнобразить оружие что бы был выбор, но в итоге всё убили понижением урона и ничего не балансили и не меняли, теперь все бегают с 2-3 стволами. Для чего спрашивается всё это было сделано? Для таких огромных карт ттк надо понижать, а они повышают
_________________ Origin, Steam - SergMab
Последний раз редактировалось SergMab 07.12.2019 20:45, всего редактировалось 1 раз.
Затем чтобы в конце раунда видеть сводку, статистику, список игроков кто на каком месте, кто сколько настрелял, видеть какие задачи выполнил (выполняются), видеть сколько очков заработал, видеть сколько игровых монет получил за раунд... Сейчас по окончании раунда даже не знаешь какая следующая карта, пока не нажмешь на "Продолжить".
_________________ Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit
Я же говорил про воздух - DICE не могут его нормально отбалансить. То бафают нещадно, что самолет никто сбить с земли не может. То нерфят... Теперь вот снова - встречайте бафф. Под шумок добавили бомбовые прицелы на все самолеты, даже там где их никогда не было. Корсары, Зеро, Спитфайры. На Тихом Океане, вообще вакханалию можно творить зажигалками. Кидать их с высоты в 500м и даже не попадать под встречный огонь.
Разрывные снаряды вроде и понерфили, но кому они теперь нужны...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Капец как штурмовика понерфили. Танки теперь не убить. АТ граната из мобильного ящика не берется, а теперь еще и панцерфауст 500лет перезаряжается из-за долгого отката ящика. В итоге теперь проще не ждать ящик, а взорвать его и построить заново. Конченная инди-студия.
Сегодня игра как-то инертно идет, хотя фпс не просел. Будто инпутлаг увеличился и она еще плюс ко всему подлагивает. Нигде не слышно про причины и решение?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2004 Откуда: Москва
После патча: - играется нормально, да чуть стало дольше убивать противника, но можно; - статистика после раунда не показывается, типа отчет не может быть обработан; - с 3 мин танки теперь не убить, как и в последнем патче BF4 надо добивать; - на Тихоокеанском рубеже изменили зону японцев на прорыве, переь не пострелять в спины атакующим на точку Б )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Мины занерфили что уже если кого и убьешь то прям удивление - надо же кто-то подорвался ) Нарисовали ПТ растяжки - зачем это разве аутентично - теперь ее за версту видно Что-то это команда Dice не способна сделать баланс - только тупой нерф всего что убивает быстро, додумались ввести TTK уже 2РАЗ!!! - Это они там курят сильное что-то раз память отшибает и они не помнят как было все воспринято )
Вместо того чтобы настраивать спрей на дистанциях сделали максимально тупо - порежем дамаг и ВСЕ, молодцы че
Дорисовать Флигеру треножку и анимацию - не это им сложно, опять порежем просто к черту весь урон - отлично просто теперь это как камаров отгонять если пилот нуб а если нет то наоборот палочка зазывалачка - фраг тут.
Cейчас выйдет Уейк а судя по видео пехота на нем очень будет заметна для воздуха - предвижу рев "Бегать не дают - cамолеты имба" Будут в очередной раз править Флигер - вместо того чтобы один раз настроить грамотно будут его полгода мучать а перед выходом BF6 так и вообще забросят
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Eofin писал(а):
и так 3 раза
Мюсье мозахист однако - машины только и подрываются а танк для которого они предназначались только уже подбитый можно зафрагить
Ну окромя новых танков на Иво Дзиме,там теперь новый тренд установка мин с самолета на взлетку и респавн техники - садишься так и Бах уже и ты фраг - это новый баланс от Dice и вместо того чтобы править свои новые карты они лезут и убивают старые
Почему "Кунай" метательное оружие, не доступно для японского разведчика? Написано - доступно в следующем раунде. Условие получения - разведчик ранг 9. Уже как год максимальные ранги у всех классов.
_________________ Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit
Последний раз редактировалось NemirOFF 08.12.2019 23:28, всего редактировалось 1 раз.
[автоцензор3.14] какая то, а не игра стала (хотя еболой и была). Статистики нет, отчетов нет, в меню в профиле некоторое оружие (ножи, пистолеты) не отображаются, статистика убийств не верная (у меня Мадсен весь в позолоте давно, а в профиле убийств из него десяток только), метательный нож японцу взять нельзя, ттк гавно (как из мелкашки стреляешь), патроны и аптечки с пунктов ждёшь по пол дня теперь... Задачи для классов даже теперь не возобновляются. Выполнил задачи для пулеметчика, для пулеметов, для штурмовика, для винтовок, для медика, снайпера... - а в списке их и нет теперь. Даже задачи на отслеживание не поставить - их нет потому что. И этот баг опять словил - убили на половине раунда, ждал оживления, не дождался, "крякнул" - и лежишь смотришь в одну точку (не реснутся заново, не передислоцироваться), меняешь отряд - оказываешься в ангаре до завершения раунда. Убили бы эту игру уже окончательно патчами - чтобы забыть её.
_________________ Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit
Последний раз редактировалось zefirka 09.12.2019 16:59, всего редактировалось 1 раз.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
zefirka, если в ближайшие время сделают полноценное зачисления опыта будет хорошо. Так как задумка то хорошая, меньше пустых серверов.
Добавлено спустя 3 часа 39 минут 49 секунд:
Цитата:
EA DICE знает, что сообщество крайне недовольно новым ТТК в обновлении 5.2. Они ищут способ решить эту проблему, а пока в планах вернуться к старому ТТК уже на этой неделе!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
ParKur писал(а):
EA DICE знает, что сообщество крайне недовольно новым ТТК
Да ты че, да не может быть
ParKur писал(а):
Они ищут способ решить эту проблему
Охренеть - а бекапа у них видимо не осталось
Ну надо делать уже TTK 3 а к лету TTK4 - для летних новичков, вообще ввести рандомный TTK и ВСЕ
Давно пора почистить половину студии - сидят какие-то укурки и портят весь баланс, вы почитайте патчлог - там половина воды в духе "Мы повысили кучность облаков и передвинули Солнце чтобы тени более реалистично ложились на поля сражений"
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения