ИМХО, зря. На Ultra играть не могут позволить себе не многие
Ну, а те, кто могут? Цель мода-выжать из графики максимум, а если у человека слабый комп, то ему не до Ультры, а значит и не до графических модов...
Добавлено спустя 3 минуты, 57 секунд: GReY Все будет нормально, если снизить общую освещенность и поднять производительность, ну и блеск подправить...
Ну а в целом мне уже нравится больше, чем первая версия хотя-бы потому, что исправлен главный недостаток-блестящая органика
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
GReY Впечатления от нового шейдера.
Плюсы:
1. Нормальный блеск, чуть больше стандартного, но без перебора
2. Освещение стало еще чуть лучше, почти пропал глюк пересветки объктов
3. Скорость выше. Я смог играть со своими обычными настройками
Минусы:
1. Общая освещенность завышена, отсюда глюки:
a. чрезмерно темные тени бросаются в глаза. Герман, ау
b. некоторые спрайты выглядят не так как должны (см. например души вокруг столбов света - телепортов в аду)
2. У источников света похоже бесконечная дальность (falloff? ). Маленький фонарик стал прожектором.
Добавлено спустя 1 минуту, 18 секунд: Если общую освещенность снизить, то и блеск красивее станет.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
F.E.A.R. Я имел ввиду в сравнении со старым шейдером (diffuse), а не стандартным.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 28
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения