Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 68
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.3.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
pgvin писал(а):
Хз, нормально все со звуками,
которые практически тоже не трогали. Может там месяца 2 назад был какой-то патч в котором просто уровни некоторых звуков покрутили.
pgvin писал(а):
но и не та каша, что была на релизе.
кашу вообще не трогали. расстояние до источника определить невозможно, бесшумные танки остались, бесшумные зипки остались, пропадающие звуки шагов - остались.
пример
чтобы прыгнуть он должен был бежать на шифте, предварительно поднявшись по лестнице. Нет ни звука лестницы, ни бега, ни звука прыжка, ни звука приземления.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Злобный Йожык Звук трогали минимум два раза, первый раз когда звук шагов стал слышен за сто метров, но была каша в позиционирование, особенно по вертикале - самый явный пример звук вертолета, вроде звук вертолета идет слева сверху, смотрел туда, а вертолет вообще где то сзади или слышал звуки шагов рядом, а по факту враг был на несколько этажей ниже. В последний раз звуки шагов опять сделали тише, сейчас я не слышу их через пару этажей, максимум на смежных, но зато позиционирование улучшили в разы, после последнего патча на звук, специально проверял на вертолете и он всегда летел там откуда шел звук. С бесшумными танками больше не сталкивался, все слышно, но радиус звуков сократился до минимума, даже меньше минимума, танк всегда слышно когда он тебе дуло в ж.. уже засовывает, то же самое и с пехотой, метров 10, ну максимум 20 и потом шаги не слышно и естественно в большинстве случаев ты уже не успеваешь среагировать на таких дистанциях. Я пару раз снайперов искал на горах в Contaminated, остановишься чтобы не шуметь и в тишине отлично слышно было где они шуршат на животе, чисто по звуку под кустами находил метров с 20-30. Но в бою, когда звуков много, часто слышишь уже слишком поздно, дистанцию бы процентов на 50 от нынешней подкрутили и было бы идеально.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
pgvin посмотри патчноуты, даже с учетом того, что дайсы в них 2\3 сочиняют - описываемых тобой изменений нет. Про уровень громкости я уже писал. Позиционка не изменилась никак.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Всё как и было-2. БМП, ЛТВ в этот же список тесла-техники. Вчера на точикистоне самолёт просто брюхом без звука загасил меня (видать на сверхзвуке летел, ага). Но это всё лечится волшебным советским способом, нужно лишь прожать альт+ф4 и все звуки сразу возвращаются.
Единственный плюс - вернули боковой слайд со стрейфа, чуть меньше стало тисков на бойце. Но то такое, из категории "Как сделать человеку хорошо? Сделать ему плохо, а потом вернуть как было."
Злобный Йожык Мы же сейчас не про последний патч, а о патчах за 2026 год говорим, правильно?
Обновление игры Battlefield 6 1.2.2.0
АУДИО:
В меню «Аудио» добавлена новая настройка ширины стереоканала для поддерживаемых конфигураций, позволяющая дополнительно настроить пространственное звучание. Изменено усиление урона от врагов за пределами экрана: теперь оно применяется только на немного меньшем расстоянии и не действует при удалении от игрока. Исправлено указание имен актеров озвучки на японском языке в титрах. Внедрена новая стратегия микширования звуков шагов для повышения четкости звучания противников на ближней и средней дистанции в условиях напряженного боя. Улучшено разделение звуков на расстоянии от ближнего до среднего диапазона. Звук становится немного громче вблизи и при наличии препятствий, но уменьшается на большом расстоянии и при наличии препятствий (особенно в помещении). Улучшено различение шагов в помещении и на открытом воздухе на больших расстояниях. Улучшены звуковые эффекты дребезжания при перезарядке для B36A4. Увеличена громкость звука выстрелов наземной техники противника на ближней и средней дистанции, с дополнительным усилением на ближних дистанциях. Повышен приоритет различных элементов, отображающих шаги, чтобы снизить вероятность отсеивания этих элементов на основе производительности. Представлен отряд Strix Raiders с четырьмя новыми игровыми солдатами и уникальной озвучкой. Аль-Хатиб возвращается из одиночной игры в качестве игрового персонажа с выделенными репликами для многопользовательского режима. Уменьшена максимальная дальность слышимости игроков на разных этажах зданий. Снижено постоянное доминирование звуков удаленных самолетов в звуковом миксе для улучшения общей четкости звука в условиях интенсивного воздушного движения. Улучшены стереофонические, 2.1-канальные и наушные миксы для более детального и широкого пространственного звучания. Уточнена настройка громкости вражеской наземной техники, чтобы избежать дублирования усиления в миксе. Усовершенствованная настройка звука удаленного реактивного самолета для предотвращения дублирования настроек доминирования в условиях интенсивного воздушного движения. Исправлена ошибка на PlayStation 5, из-за которой при пропуске послеигрового момента музыка удалялась из следующего предматчевого раунда. Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты стрельбы в помещении могли обрываться слишком рано. Восстановлены звуковые сигналы завершения уровней боевого пропуска и уведомления на HUD для затронутых уровней 2-го сезона. Восстановлен корректный звук столкновения для гольф-кара. Восстановлена настройка звуковой системы по умолчанию на «Авто» при первом включении. Восстановлен режим позиционирования в голосовом чате по умолчанию на «Авто». Восстановлено воспроизведение звука и фоновой музыки в пользовательском интерфейсе при быстрой навигации по покупкам в магазине.
В том числе и описываемые мной изменения, про позиционирование звука и тд.
Последний раз редактировалось pgvin 15.04.2026 16:53, всего редактировалось 1 раз.
pgvin, какой смысл что-то доказывать здесь, особенно если лично тебя это устраивает?) Получай удовольствие, не углубляйся в тему. К тому же, может ты лежишь одинокий со своим АК205 в поле, а по-соседству елозит вражеский снайпер =) У меня основные проблемы возникали на точках, когда кругом много врагов, хер поймешь кто где бежит, особенно если чекать нужно сразу два прохода и противник тебя целенаправленно пытается выбить. Может я старею и у меня проблема со слухом, но в других играх, где с этим все отлично, я буквально с закрытыми глазами понимаю где топнул враг, и знаю за какой стенкой он случайно пошатнулся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2013 Откуда: Москва Фото: 0
Злобный Йожык
у меня вчера был со звуком прекрасный опыт, стою статично, не шумлю, слышу шаги спереди слева, жду врага на выход, враг выходит сзади и убивает меня )))
_________________ Lian Li Lancool 217 / Corsair RM1000x / 9800X3D + ALF III Pro 360 / G.Skill Trident Z5 64Gb RAM / Gigabyte Gaming OC 4090
0:85009S ? Сейчас всех выкинуло, и буржуев тоже. Сервера возможно обновили.
Сейчас зашел, минут через 10 выкинуло с этой ошибкой. Походу массовая проблема, сейчас прочитал совет как исправить ошибку, который в итоге не помог, но когда заходил проверить в матче человек по 5 игроков, остальные боты
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
MadMaxx писал(а):
веришь в козни ркн, верь дальше, главное шапочку не забудь надеть...
Вот сейчас наглядный пример того, как выглядит редит, когда проблема массовая. А не касается только ру-комюнити. https://www.reddit.com/r/Battlefield6/ Кому мало добавляйте истерику сабредите по редсеку, 2042, 5ке, общую тему по бателфилду, еа.... MadMaxx перед открытием шапочку не забудь надеть.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 58
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения