Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 68
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.2.5
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: В сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
мувмент подразблокировали. К ванфреймам приделали звуковое сопровождение: при мгновенной смерти теперь воспроизводится не одно-два попадания, а все 4-7.
Сегодня впервые взял снайперку потестить. А это нормально, что она регает шоты, которые я даю рядом с целью, но 100% мимо? Хедшотов аномально дофига
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Kopcheniy писал(а):
РПГ все-таки понерфили, но другим образом - не удается нормально целиться даже на близкие расстояния, упреждение надо вниз брать.
- я бы сказал это не нерф, а рукожопость какая-то со стороны разрабов. Трудно представить насколько надо быть тупыми, чтобы придумать подобные изменения.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Я с ним побегал ради каких-то испытаний типа "набейте урон по технике" - всякие там бмпшки на средней дистанции как и раньше разваливаются, на скорости пролетающие мимо джипари тоже. Корова с двух снялась. Упреждение процентов на 10 левее-правее от прежнего. По людям не заметил разницы, или -5 в пятку или сразу на респ. Но вот в фастзумы они отучили ещё с прошлых своих подходов к балансу рпг, лучше до трёх досчитать после ПКМ и только потом стрелять - и всё прилетит куда намечено. TOW не трогал, у меня только одна карта с ним в эскалации (мирак), там только на точке Д играбельный стационарник стоит, туда всегда лень бежать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Krewline теперь рпг вылетает не из ствола пусковой установки, а над ней. Если ты рядом с танком - то снаряд вообще может над ним пролететь. на редите обсуждают: #77
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Тут я тоже не понял - вчера джипы (не которые легкие) выносились тяжелее, чем танки, урон 150-170 единиц всего был за выстрел. По танку и то идет 180-200, в заднюю часть 450+
Но вот в фастзумы они отучили ещё с прошлых своих подходов к балансу рпг, лучше до трёх досчитать после ПКМ и только потом стрелять - и всё прилетит куда намечено.
Да к этому уже привыкли, технику с дальних расстояний я уже перестал трогать, толку и так немного, когда есть кому чинить. В упор шансов удрать у консервы меньше.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Регулярно выстегиваю снайперов с рпг, теперь хрен поймешь с каким упреждением брать. Плюс по бегущим вообще не понятно как стрелять, раньше интуитивно ясно было верх и лево\право. Теперь ересь полная.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2015
Злобный Йожык Я уже ничему не удивлюсь. Так за 2-3 месяца испортить игру - это не может быть следствием случайностей.
Не знаю, может с прошлыми частями Батлы тоже так было, я в те не играл на релизе (хотя много слышал про кривую 2042 в первые полгода после выхода). Но выглядит странно.
Какой то сюр стал твориться с уровнем программирования в крупных конторах типо ЕА, Мелкософта и Нвидиа, каждый патч или обновление это просто куча багов и глюков, которые потом или правятся месяцами или вообще не правятся. По теме вчера выстрелил в танк через пол карты из рпг с обычной поправкой по высоте и офигел, когда пролетело над ним без понижения, в итоге понял что теперь нужно тупо целиться в тушу, без поправок на дальность практически на любом расстояние. Скорость полета тоже изменили, летит теперь медленнее, приходится заново привыкать и % промахов резко возрос
Сейчас этот форум просматривают: TUMIK и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения