Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.11.2011 Откуда: Новосибирск Фото: 32
St@s1987 писал(а):
Как убегать от долбанных ворон в битве с Детлафом? два раза раз получается не знаю каким образом, на 2-3 раз дохну постоянно, вроде ж кувырок делаю вовремя, но нет...
Вообще без проблем зарубил его со второго раза на максимальной сложности... Использовал обычный квен, сет школы кота, бомбы пару раз какие-то кидал... А так же квестовый меч из озера. Прокачка стандартная - алхимик + боевка, в сете в основном все на урон ставил. Вообще достаточно простой противник оказался, как ни странно... У самого - 85 левел был.
Добавлено спустя 2 минуты 26 секунд:
tiger403 писал(а):
Такой вопрос-если под квестом красный череп то даже не пытаться?Несколько таких пытался пройти,но,как говорится-без вариантов.
Ну почему, при должной сноровке и настойчивости можно зарубить. Вот только стоит ли оно того... Например, гриффоны без проблем рубятся. Так же мочил водную бабу - намучился конечно, но потом нашел подход. Вообще, после 3 прохождения начинаешь намного лучше понимать действия противников и как лучше с ними биться. )))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
tiger403 писал(а):
Такой вопрос-если под квестом красный череп то даже не пытаться?Несколько таких пытался пройти,но,как говорится-без вариантов.
зачем придумывать себе проблемы? поляки уже все придумали за тебя. раскачаться быстрее особо не выйдет, так как 80% опыта идет за сюжетные квесты. да и не за чем особо. просто получай удовольствие от истории. всему свое время.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.11.2011 Откуда: Новосибирск Фото: 32
tiger403 писал(а):
*Вообще, после 3 прохождения* - Как это?
Ну так, игру я прошел полностью 3 раза - сначала всю сюжетку, как игра вышла. Не разбираясь в гвинте и не играя в него совсем. Потом начал новую игру, уже с гвинтом и дополнением Каменные сердца. Потом сразу же - новая игра +, на максимальной сложности всего - и игры, и гвинта. Как-то так. )))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2004 Откуда: Иркутск
tiger403 писал(а):
Такой вопрос-если под квестом красный череп то даже не пытаться?Несколько таких пытался пройти,но,как говорится-без вариантов.
как-то нарвался на такого ядовитого главоглаза. Но у меня была отличная Иволга, в итоге эта тварь меня лечила ударными темпами и то понадобилось много времени его запилить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Беларусь Фото: 7
Такой вопрос: прохожу игру заново: есть ли смысл ставить автолевел? И изменится что-то если я к Барону после Скелиге приду (кроме пары новых строчек в диалоге)?
Какие трофеи можно ставить на стойки? Поставилась только безделушка из квеста по добыче слюны. А трофеи с монстров разве нельзя? Да даже вино, щит и т.д.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
hypetraxx щит на стену можно повесить. Трофеи для стоек дадут за гвинт и кулачные бои. Мне бы не понравилась гниющая голова монстра на полке напротив кровати)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
St@s1987 писал(а):
Как убегать от долбанных ворон в битве с Детлафом? два раза раз получается не знаю каким образом, на 2-3 раз дохну постоянно, вроде ж кувырок делаю вовремя, но нет...
вороны/летучие мыши собираются слева и справа в кучу над Детлафом. Собираясь в кучу, они образовывают столб над ним. Когда столб максимально вырос вверх, прыгай в сторону (spacebar + A/D). Так что тут надо, во-первых, не упускать Детлафа из виду, чтобы не прозевать момент прыжка, и, во-вторых, смотреть под ноги, чтобы не упереться во время прыжка в какое-нибудь препятствие или не вляпаться в "болотца", которые Детлаф оставляет при приземлении.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2008 Откуда: Москва Фото: 17
Я кстати так и не нашел где еще картины в дом купить. У меня их только две по квесту полученные и один щит на стену. А места полно. На полку можно только три определенных трофея поместить как я понял, у меня два без руки с картами за гвинт. Статуэтка мужика с фиговым листочком на полку не встает.
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot], OldRampant и гости: 51
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения