Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.3.1.5
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 3 СЕЗОНА
12 мая 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Военачальники (12 мая) Дорога на Голмуд, ранкед батл рояля (в плейлисте Labs), M16A4, RPK-74M и L115, а также 3 обвеса: Speed Holster для ускорения переключения на второстепенное оружие, Aftermarket Buffer, усиливающий контроль тряски и других эффектов, а также Burst Mode, заменяющий стрельбу автоматом на очередь для увеличения точности.
Отправная точка (9 июня) Базар, Истребление, а также новый ивент, ПП PP-19 и гаджет Handheld Jammer для разведки, временно отключающий гаджеты поблизости (thatcher крч), а также два новых обвеса: картечь #00 Buckshot и Cryogenic Barrels для повышения точности при длительной стрельбе.
Приоритетная цель (30 июня) Тактическое истребление (8на8), казуальный батл рояль (с ботами), новый ивент и возможность зарубить игрока ОВУ-роботом. Также добавят компенсатор (дульная насадка без скрытия вспышки) и дозвуковые патроны из 2042.
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
-SPQR- писал(а):
Еще один реликт из года в год не меняющийся. Конечно сдох, давно причём.
- а люди играют и не знают, что игра мертва. Ничесе. Вот это ты пришел и экспертным мнением всем глаза открыл.
-SPQR- писал(а):
Ну 30к - это смешные цифры для сетевого шутера, тем более с таким именем и выходом всего полгода назад.
- плюс-минус как и ожидался онлайн. Только полные дебилы рассчитывали, что будет как на пике под 700тыс. У тебя есть примеры сетевых шутеров подобного уровня большим онлайном? Бесплатные только не надо приводить в пример. Назови без гугления и вопросов чатгпт.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Последний раз редактировалось Злобный Йожык 17.04.2026 14:12, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
pgvin писал(а):
В том то и дело, что с игрой не надо было ничего особо делать, исправить баги и ошибки и добавлять новые карты и скины. А они начали херней страдать, выпускать странные патчи с ребалансом и изменениями которые никому особо не нужны и при этом каждый патч накидывая новых багов.
Они не по своей воли такие патчи выпускают, понимаешь, в любой онлайн игре, есть огромный слой, называется казуалы, они бегут на форумы к ЕА, в Стим и плачут, мол, игра тяжелая, убивают быстро, ТТК конченный, и ЕА чтобы не терять основную аудиторию прогибается под них. Это не только у ЕА так, это любой массовый онлайн шутер этим грешит.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 193
MadMaxx Есть иные цифры? Ты считаешь что на других платформах только рост идёт(там кривая графика есть, онлайн, с релиза, всё время вниз шел)? Спасибо Гейбу что он геймеров не обманывает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
-SPQR- писал(а):
Это смешные цифры для такого проекта, даже с учётом что это только Стим.
- это обычные цифры для такого проекта. Если бы ЕА были поумней - ну было бы х2 максимум.
-SPQR- писал(а):
Я просто примерно помню онлайны старых частей, ну до 2042, и там игра за полгода не умирала.
- да то же самое плюс-минус было. Еа так же не сделали и половину обещанного и игру многие дропнули. Бф1 был атмосферный, но скучный, бф5 засрали еще на этапе презентации с роликами, игра вышла тормозной на любом железе.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
....новая карта и три старых заезженных до дыр, не удивлюсь если к 5 сезону останется 1000 онлайна и они просто его отменят
Тем более, что такое уже было в Battlefield 5, когда наобещали с три короба, и восточный фронт, и второй фронт в итоге просто шваркнули всех, прекратили потдержку даже толком не начав и ушли в закат. А мы получили игру про "ту-самую" Вторую Мировую Войну которая была знаменита битвами в Греции, Норвегии, Африке и на Тихом Океане. Такой вот исторический экскурс от DICE получился.
Что-то не вижу чтобы они что-то с этим делали, хотя по факту оно так и есть пока существует модель урона scw10 и прочих тр7-подобных ганов. А вот ненужный баланс рпг, в угоду летаблам, мувмента - в полный рост. Там ещё наноют скоро на ребаланс лазерного указателя у снайпера, сложно оунить сервак когда после 10-15 киллов все начинают агриться на технику (а ктооооооо это сделал, а почемууу это так.jpg).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Krewline писал(а):
Что-то не вижу чтобы они что-то с этим делали, хотя по факту оно так и есть пока существует модель урона scw10 и прочих тр7-подобных ганов.
Да нытья очень много на форумах тематических игры, а то что они делают и не делают, у них после смерти Винса Зампеллы сильно упала эффективность по поддержке игры, я сам бы хотел пожелать всего лучшего игре, но пока что не могу этого сделать.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
- приготовьтесь к тому, что теперь чавкающие, жующие, пердящие, рыгающие, скулящие, лающие, визжащие твари с гейпадами, которые не умеют отключать у себя микрофон кратно усилятся.
Да тут разрабы виноваты, я считаю, также как и в КоД и в других играх, не мало игроков тупо даже не в курсе, что у них по умолчанию микро включен. Изначально нужно делать, чтобы он был выкл, кому нужно- всегда найдут где включить, для остальной массы ничего не изменится по-большому счету.
-SPQR- писал(а):
Ну 30к - это смешные цифры для сетевого шутера, тем более с таким именем и выходом всего полгода назад.
Как это меня касается, если катка набирается меньше чем за минуту стабильно? Причем в КоД постоянно разные лобби, я вообще редко встречал игроков, с которыми уже гонял.(разве что в новой части лобби можно оставить, в предыдущих каждый раз новое набиралось)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2005 Откуда: СССР Фото: 0
boeng писал(а):
парни у вас бф6 сейчас вылетает каждые 10-20 минут?
Видимо, от региона зависит. Сейчас - нет, до начала этой недели очень долго поиграть не мог, выкидывало через 1-4 минуты. Игра в стиме.
exCasper писал(а):
такое уже было в Battlefield 5
Мы этого никогда [наверное] не узнаем, достоверно, но в плане БФ5, думается, пандемия подосрала. Датамайнеры находили в файлах игры ППШ и винтовку Мосина. Так что, в планах лежало, но насколько они были первичны и актуальны - вопрос.
pgvin писал(а):
нормально все со звуками
Согласен. Более-менее. Редко сваливается в кучу жуткий топот (хотя враг/союзник в значительном отдалении) со звуками окружения. Но бывает звук "типа" пропадает - когда адаптируешься к слонопоходке персонажей и, внезапно, становится как надо. Косяк конечно. В целом, с позиционированием нормально, только, есть нюанс. Поиграл через внешнюю звуковуху (основная карта Креатив) - всё в кашу, позиционируется, часто, рывками, звук как из ведра, соперника практически не слышно (зато таких слонов нет, почти) и танк, да, подкрался на цыпочках. Пресет в настройках выбирал "наушники". "Наушники 3D", практически, ничего не меняли, как ни смешно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2005 Откуда: СССР Фото: 0
Злобный Йожык писал(а):
confessor писал(а):
Согласен. Более-менее.
кто считает, что со звуками все ок, а) не играли в предыдущие части б) не понимают как должно быть. Либо а+б вместе.
Играл все части, кроме bf 2142 (так получилось) и hardline. У тебя же была, помнится, creative hd. Попробуй. По сравнению с предыдущими частями звук страдает и очень. Говорю о том, что не слышу бОльших обсуждаемых проблем на креативовской карте (с настройками), хотя они есть. И, поиграв на внешней звуковухе (подозреваю, что на встроке - будет та же байда), столкнулся, в полной мере, с бОльшими.
В этом куске индусско-обезьяньего кода нет ни грамма звука. Полграмма есть в очень мелких режимах 8х8, всё что выше - мало информативно и чуть менее чем бесполезно. Стоишь такой в Мираке, захватываешь с тиммейтом флаг на D в эскалации, игра говорит тебе что кто-то топает слева. И это самое "слева" нихрена не означает, т.к. одинаково будет звучать и первый этаж, и шаги твоего тиммейта, и шаги на крыше и шаги за стенкой твоего этажа. Что даёт тебе это знание? Находясь где-то за кавером ещё усиленнее чекать 100500 углов с которых внезапно может навалить тебе враг? Нет, игра тебя толкает поставить стенку и просто стоять ждать что вражина (если она есть вообще) сама выползет на тебя, а ты за счёт преимущества стоящего на одном месте кемпедраста (а может даже и в хедгличе) снимешь зачем-то атакующего тебя в движении челдобрека. Просто 3 из 4 ситуаций именно так и просходят. Это я ещё очень утрированный и "простой" для звукового движка выбрал пример. Если представить что мы находимся на Иберии, а это самая ужасная с точки зрения саунд дизайна карта (много ненужного фона, какафония из-за 100500 людей вокруг), да в домике где-то по центру, всё начинает играть такими коричневыми красками, что лучше вырубать мозг и просто действовать на реакции.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
confessor писал(а):
Говорю о том, что не слышу бОльших обсуждаемых проблем на креативовской карте
причем тут карта. Звуковой движок игры теряет звуки. Если тебе игра не дает звук, откуда его звуковая карта нарисует? Если движок игры не умеет делать реверберацию, отражения, эхо, позиционку верх и низ - откуда твоя волшебная карта возьмет все это? Если игра не умеет выдавать разный уровень звука в зависимости от расстояния до источника - то совет директоров креатива расскажет?
Krewline писал(а):
В этом куске индусско-обезьяньего кода нет ни грамма звука.
абсолютно.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Последний раз редактировалось Злобный Йожык 18.04.2026 0:53, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 4
Зашел в кой то веки на Конк после патчей. Ну да - они полностью удалили TOW из игры. А учитывая что и RPG слегка задело походу против воздуха в этой параше больше средств нет)
Добавлено спустя 4 минуты 13 секунд:
Krewline писал(а):
В этом куске индусско-обезьяньего кода нет ни грамма звука. Полграмма есть в очень мелких режимах 8х8, всё что выше - мало информативно и чуть менее чем бесполезно.
Я уже упоминал - проблема не в звуке. Проблема в консольщиках и прочих лагающих. Игра тупо не воспроизводит звук если тела по её мнению возле тебя нет.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения