Современный мир развивается с невероятной скоростью, однако в то же время становится все более хрупким. Представьте себе карточный домик: достаточно убрать один элемент – и конструкция рухнет. Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда – спасти общество. Когда рушится мир, мы его опора.
/w [Ник] – чтобы общаться конфиденциально с определенным игроком в игре. /p,/g или /group – любая из этих команд переключает канал в групповой чат, таким образом, Вы можете говорить со своими товарищами по команде. /1 – используйте это, чтобы переключиться назад в общедоступный чат. /s– эта команда используется для беседы с соседними игроками. “/report [Имя игрока на которого хотят пожаловаться] - с помощью данной команды, можно сообщить о читерах внутри клиента для ПК-версии игры.
DLC: ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ
Дополнение 3: Последний рубеж • Для доступа к контенту Обновления "Последний рубеж" вы должны им владеть. • Дополнение "Последний рубеж" будет доступно 28 февраля для всех платформ одновременно.
Режим "Последний рубеж • Когда ОТГ покидала Темную зону, они вместе с передатчиками оставили и важную информацию. Ренегаты узнали про это и пытаются заполучить эти передатчики с информацией внутри них. Отправляйтесь в PvP-бой 8 на 8 и спасите секретные данные от ренегатов. • Сражайтесь за контроль трех ключевых тактических территорий в каждой из 4 новых Темных зон. • Чтобы захватить тактическую территорию, команде нужно контролировать 3 точки внутри территории. Когда тактическая территория будет захвачена, команда начнет получать очки. • Первая команда, которая достигнет максимального счета, выигрывает. • Улучшить шансы на победу игрокам поможет активация мощных укреплений и тактические улучшения Спецотряда.
Новое вторжение - "Потерянный сигнал" (Lost Signal) • Вторжение "Потерянный сигнал" находится в гражданском ТВ-центре, захваченном зеками. • Игроки должны проникнуть в 3 крыла и встретиться с уникальными сценариями боя. Каждый мини-босс потребует от игроков тактики и лучшего использования билдов. • В каждом крыле будут свои испытания и награды; прохождения всех крыльев откроет финальный бой с боссом и его мощной поддержкой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2014 Откуда: Краснодар Фото: 778
mezzo Посмотри видео с ПТС 1.8 как сделали систему рогов )) четверо против сервака , ноуфрендлифаер . ТЗ станет очередной ПВЕ зоной , месячишку народ побегать , оденется и надоест ))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
murkok5 писал(а):
Посмотри видео с ПТС 1.8 как сделали систему рогов )) четверо против сервака , ноуфрендлифаер . ТЗ станет очередной ПВЕ зоной , месячишку народ побегать , оденется и надоест ))
А ты про это. А типа как сейчас лучше что ли? Когда слаженная команда становится рогами и их никто не может снести потому что тупо друг другу мешаются и даже нормально гранаты кидать не могут? Мне новая система рогов нравится. Во первых теперь ты сам решаешь становится тебе рогом или нет, а не потому что тебя затроллил какой-нибудь урод. Что полностью исключает шанс стать таковым случайно. Следовательно вся ответственность лежит на тебе. Во вторых теперь обычные игроки могут наконец закидывать рогов гранатами, шариками, турельками и прочим без боязни самим стать рогами. Единственное я бы поменял один момент. Сделали бы сброс статуса рога на станциях чуть более быстрым. И сделал бы задеркжу перед тем как остальные игроки сервера увидят где они отреспанились. Чтобы урогов был шанс против толпы. А так спустя столько времени они наконец то исключили фактор подлости из ТЗ. И всё станет гораздо честнее. А если так уж хочется повоевать с народом, то есть Последний рубеж и даже отдельный новый PvP режим завезут в патче 1.8
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2016 Фото: 5
Сейчас ТЗ учит думать и просчитывать, если ты не рог (а то и устраивать "валим всё, что движется", если таки зарогались), в 1.8 же будет хомячиный рашзерг... Минусов, короче говоря, предостаточно. Но сетовать уже нет смысла, ждем патч, адаптируемся... Пока будем ковырять волны мобов и шмот, первопроходцы уже выведают, как воевать в новых реалиях ) http://coub.com/view/zlhbu
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2014 Откуда: Краснодар Фото: 778
mezzo Все верно сказал , ТЗ потеряет адриалин и по вратится в тупой фарм как на основной карте ))) А роги один хрен нагнуть весь сервер , не в четвертом так в восьмером Да и к роги по суте элитмобы с повышенным IQ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
true_6o6ep писал(а):
Сейчас ТЗ учит думать и просчитывать, если ты не рог (а то и устраивать "валим всё, что движется", если таки зарогались), в 1.8 же будет хомячиный рашзерг
ТЗ в нынешнем виде исключительно учит быть м****ом, а не думать. Сейчас собранная команда рогов вообще не напрягаясь может вынести весь сервер потому что на них зерграшнуть никто не может. Ситуация изначальна нечестная. Они могут спамить всем чем хотят, а те кто их отстреливает нет. Таким образом командный рог сейчас довольно легкоё и простое времяпрепровождение. С новой системе надо будет учиться думать даже сильнее. Подбирать время когда становиться рогом, а когда не стоит. Думать как конкретно подходить к станциям сброса статуса рога, а не просто тупо зерграшить. Не, я конечно понимаю что некоторых может теперь сильно задеть отсутствие возможности троллить и быть м****ом в ТЗ, но теперь это исключительно их проблемы
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2016 Фото: 5
mezzo, прекрасно все рашат и рашатся, вот только в живых остаются те, кто умнее ) Да, шансов у одиночки мало, но кто-то сдается (или считает себя дартаньяном), а кто-то ходит 20 раз подряд и забирает в итоге мэнхантов. Игрок и не должен забирать с первого раза рогов, и пачка несыгранная тоже, если противник нормальный. И даже из всего стада в 1.8 награду получит тот, кто шлепнет прикладом, а не все 15 тел сразу.
Последний раз редактировалось true_6o6ep 28.11.2017 11:52, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
true_6o6ep писал(а):
вот только в живых остаются те, кто умнее
В ТЗ умнее ассоциируется с подлостью. Тот кто подлее тот и молодец. Теперь такой механики не будет. И я буду только рад от бомбящих пуканов по этому поводу
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2016 Фото: 5
mezzo писал(а):
В ТЗ умнее ассоциируется с подлостью. Тот кто подлее тот и молодец. Теперь такой механики не будет. И я буду только рад от бомбящих пуканов по этому поводу
Представь себе ситуацию: ты с отважным отрядом хомячков рашишь рогов, забегаете вы все бодро в тоннель в адреналиновом запале, и вдруг сзади раздается "рядом ренегат", оборачиваешься, и тут тебя, беляшей, рогов, мобов сносит пачка со спины и исчезает в импульсном закате. Сильно механика поменялась? Ярлыки подлости вешать легко, а вот выстоять уже надо заморачиваться )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
true_6o6ep писал(а):
Представь себе ситуацию: ты с отважным отрядом хомячков рашишь рогов, забегаете вы все бодро в тоннель в адреналиновом запале, и вдруг сзади раздается "рядом ренегат", оборачиваешься, и тут тебя, беляшей, рогов, мобов сносит пачка со спины и исчезает в импульсном закате. Сильно механика поменялась? Ярлыки подлости вешать легко, а вот выстоять уже надо заморачиваться )
То есть ты искренне не понимаешь разницы между случайно стал рогом из-за тролля который маячит перед твоим прицелом и специально нажал кнопку чтобы стать рогом?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.01.2004 Фото: 0
true_6o6ep писал(а):
"Тролль" генерирует действие, динамику.
Я предлагал у юбиков на форуме включить дружественный огонь в ТЗ чтобы так сказать "генерировать динамику" и решить проблему с троллями, так стриммеры сразу вой подняли. Ещё предлагал сделать чтобы при использовании скила у всех в тиме этот скил уходил в кулдаун. Но тоже стриммеры завыли, что как же они будут без бесконечного отхила.
Добавлено спустя 6 минут 28 секунд:
true_6o6ep писал(а):
и вдруг сзади раздается "рядом ренегат", оборачиваешься, и тут тебя, беляшей, рогов, мобов сносит пачка со спины и исчезает в импульсном закате
Так сейчас гораздо хуже один хрен, когда тебе в спину сначала сносять пол-здоровья, и только потом "раздается "рядом ренегат"".
Добавлено спустя 9 минут 19 секунд: Было куча предложений как подравнять баланс ТЗ. Предлагалось запретить рогам выгрузку, предлагалось убрать поднятие с колен (умер, значит умер). В конце концов идут давние споры про ПВЕ ТЗ. Но роги тут же орали что это "убъёт геймплей".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Фото: 30
LMK бывало пару раз так )) но это издержки )) и в друзья постоянно долбятся, тоже приятно )))
Добавлено спустя 2 минуты 26 секунд: murkok5 Миша, с такой системой боя, это дрочево. Тупая беготня, даже на бой не похоже. Не зря разрабы "цыплёнка" ввели, именно так всё и выглядит. Какой тут адреналин? Если и есть в игре адреналин(?) то может только в легендарках. В ТЗ сплошное нае**лово. Не от игрока зависит, а что он на себе носит.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения